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 "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti

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WORG
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MessaggioTitolo: "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti   degli - "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti Icon_minitimeLun Nov 05, 2007 5:55 pm

Il titolo del topic è un po’ banale…d’altronde serviva per attirare la VOSTRA attenzione ,
comunque…ho scoperto di avere un’ insana passione per gli uomini lucertola così ho deciso di fare una loro lista,è la prima che faccio con loro ,è un po’ fuffa perciò mi affido umilmente ai vostri saggi consigli…

grande eroe

sauro anziano
progenitura di sotek quetzl
lama di tzunki
portafortuna del giaguaro
scudo incantato
armatura leggera

eroi
sacerdote 1° liv +marchio degli antichi,cubo delle tenebre
2 sacerdoti 1°liv 2 perghe ciascuno

truppe

2x10 scinki+cerbottana
2x10 scinki+cerbottana+perlustrazione

truppe speciali

2x3 kroxi
2x5 terra

truppe rare

2x3 salamandre

tot:1996 p.ti :fe:


SLANN WARS
-Non è una rana quella, è un MAGO SACERDOTE SLANN !!!
-Non è possibile è troppo GROSSA !!!
Ychrael

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“TzeentchZ because change happenZ”

-Unico e vero profeta dell'Übernoob-
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MessaggioTitolo: Re: "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti   degli - "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti Icon_minitimeLun Nov 05, 2007 5:59 pm

molto tattica e mobile, quella detta la lucertola volante:fe: mi piace, soprattutto i terradonti. magari a un sac mettici il diadema del potere, ti aiutertebbe nella fase magica


Spoiler:
 
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WORG
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MessaggioTitolo: Re: "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti   degli - "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti Icon_minitimeLun Nov 05, 2007 6:02 pm

Modestamente lo fatta alla cakkio e non mi convinceva molto comunque grazie :fe:


SLANN WARS
-Non è una rana quella, è un MAGO SACERDOTE SLANN !!!
-Non è possibile è troppo GROSSA !!!
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MessaggioTitolo: Re: "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti   degli - "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti Icon_minitimeLun Nov 05, 2007 6:10 pm

Al grande eroe metti assolutamente un TS senno' non dura....anche con un TA 1+ ;) .


«Non essere così triste e pensieroso, ricorda che la vita è come uno specchio, ti sorride se la guardi sorridendo.»

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MessaggioTitolo: Re: "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti   degli - "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti Icon_minitimeLun Nov 05, 2007 8:31 pm

Citazione :
Modestamente lo fatta alla cakkio e non mi convinceva molto comunque grazie
la modestia di fritz è qualcosa di incredibile...
mmm... ma mi ricorda qualcosa questa lista... mmm...
( :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: )


<<Sublime... assolutamente sublime è il momento in cui la fragile carne viene violata dal filo di una lama, e il sangue scarlatto deturpa il candore della pelle... il momento in cui l'estatica danza di lame e l'avvolgente oceano di scintille trovano sfogo nella gioia dell'omicidio, e la vanità dell'esistenza si rivela in tutto il suo magnificente, squallido splendore alla vittima e al suo carnefice... >>
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MessaggioTitolo: Re: "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti   degli - "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti Icon_minitimeLun Nov 05, 2007 8:56 pm

il tiro salvezza all'anziano è d'obbligo,SEMPRE! il marchio degli antichi lo vedo un pò inutile ad un sacerdote,come anche il cubo delle tenebre.La lama secondo me non è l'arma più adatta per un corridore,quindi andrei sul classico:cioè la grande arma.Ultima cosa,hai mai pensato di mettere un'unità giavellottiera? :fe: ti assicuro che sono veramente forti


Non può morire ciò che in eterno può attendere
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MessaggioTitolo: Re: "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti   degli - "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti Icon_minitimeLun Nov 05, 2007 9:24 pm

Dici, io invece credo siano più forti quelli con cerbottana, a che serve in fondo avere un TA 6+, molto meglio granellare il nemico di colpi X2 :sexy: ; anche se forse il giavellotto non ti da la penalità -1 al tiro ;) .


«Non essere così triste e pensieroso, ricorda che la vita è come uno specchio, ti sorride se la guardi sorridendo.»

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MessaggioTitolo: Re: "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti   degli - "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti Icon_minitimeLun Nov 05, 2007 10:55 pm

non ha penalità nel muover e tirare,e dimmi se è poco per uno scinco.Al massimo tirano al 5+ per la lunga gittata


Non può morire ciò che in eterno può attendere
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MessaggioTitolo: Re: "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti   degli - "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti Icon_minitimeLun Nov 05, 2007 10:57 pm

Diciamo che in un buono esercito andrebbero messi entrambi per coprire differenti ruoli ;) :study: .


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MessaggioTitolo: Re: "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti   degli - "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti Icon_minitimeMar Nov 06, 2007 12:48 pm

Il giavellotto non da penalità ne per la lunga gittata ne per il movimento, quindi colpisci al 4 quasi sempre in sostanza.... Però ha gittata 8 anzichè 12, e non ha la possibilità di fare il tiro multiplo! In sostanza dove devi star fermo cn la cerbottana cn il giavellotto ti muovi e spesso avvicini troppo.... Inoltre se ti devi muovere e sei a lunga cn la cerbottana non sei mica obbligato a fare il x2, quindi puoi colpire cmq al 6+! Ok col giavellotto colpiresti al 4+, ma tanto quello che cercano gli scinchi sn i venefici, quindi tutto sommato su 10 modelli al max fai una ferita in più con il giavellotto...pensa invece quando puoi fare il x2, distruggi tutto cn 10 scinchi!!! Meglio la cerbottana quindi.... :lol!:
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MessaggioTitolo: Re: "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti   degli - "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti Icon_minitimeMar Nov 06, 2007 1:25 pm

beh fare 10 colpi al 4+ secondo me hai un pò più possibilità di fare male,i 6 escono lo stesso :sexy:


Non può morire ciò che in eterno può attendere
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MessaggioTitolo: Re: "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti   degli - "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti Icon_minitimeMar Nov 06, 2007 2:19 pm

Come ho già detto, diopende molto dall'avversario, ad esempio se devi stanare un'unità di driadi dentro un bosco, meglio il giavellotto, altrimenti contro un mostrone o una truppa alla scoperto meglio la cerbottana ;) :study: ...


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MessaggioTitolo: Re: "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti   degli - "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti Icon_minitimeMar Nov 06, 2007 2:48 pm

Ovvio! Però immagina un caso tipo con 10 scinchi che tirano, quelli cn giavellotti al 4 e quelli cn cerbottane al 6, contro un nemico re 3.....i giavellotti colpiscono in 5, supponiamo generosamente 2 con un sei..gli altri tre feriscono al 4, ne passa uno e mezzo poi da salvare eventualmente...le cerbottane fanno due sei e stop...in sostanza i giavellotti fanno al max una ferita in più, ma proprio al max...mediamente quindi sono appena un pelo meglio, però senza la possibilità di fare il x2 quando conviene e con 4 pollici in meno di gittata!!! Ovvio poi che ogni armata dovrebbe avere anche un'unità di giavellotti per driadi o roba simile, però mediamente le cerbottane sono meglio........ :study:
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MessaggioTitolo: Re: "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti   degli - "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti Icon_minitimeMar Nov 06, 2007 5:41 pm

molto bello il nome, anche la lista mi piace ma manca un po' di forza bruta
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MessaggioTitolo: Re: "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti   degli - "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti Icon_minitimeMar Nov 06, 2007 9:16 pm

le cerbottane ci stanno eccome,solo che almeno un'unità di giavellotti ci vuole eliminare nemici davvero fastidiosi


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MessaggioTitolo: Re: "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti   degli - "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti Icon_minitimeMar Nov 06, 2007 9:25 pm

Stranamente nessuno gioca i camaleonti che secondo me sono forti, quel +1 all'AB è molto utile :sexy: ...


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MessaggioTitolo: Re: "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti   degli - "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti Icon_minitimeMar Nov 06, 2007 9:28 pm

Manfred ha scritto:
Stranamente nessuno gioca i camaleonti che secondo me sono forti, quel +1 all'AB è molto utile :sexy: ...
peccato che costano molto! per +1Ab e +1D mi sembrano troppi,però di certo non sono da buttare


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MessaggioTitolo: Re: "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti   degli - "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti Icon_minitimeMer Nov 07, 2007 7:12 am

beh c'è anche la perlustrazione :D


<<Sublime... assolutamente sublime è il momento in cui la fragile carne viene violata dal filo di una lama, e il sangue scarlatto deturpa il candore della pelle... il momento in cui l'estatica danza di lame e l'avvolgente oceano di scintille trovano sfogo nella gioia dell'omicidio, e la vanità dell'esistenza si rivela in tutto il suo magnificente, squallido splendore alla vittima e al suo carnefice... >>
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MessaggioTitolo: Re: "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti   degli - "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti Icon_minitimeMer Nov 07, 2007 2:16 pm

Ychrael ha scritto:
beh c'è anche la perlustrazione :D
si è vero,però per essere efficaci devono essere almeno 7-8


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MessaggioTitolo: Re: "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti   degli - "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti Icon_minitimeMer Nov 07, 2007 9:11 pm

Krox ha scritto:
Ychrael ha scritto:
beh c'è anche la perlustrazione :D
si è vero,però per essere efficaci devono essere almeno 7-8

Il numero adatto è 5,altrimenti diventano poco manovrabili
I camaleonti sono un'unità difficilissima da utilizzare se la si vuol far rendere al massimo l'unità deve essere piccola!
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MessaggioTitolo: Re: "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti   degli - "La foresta degli scinki volanti"(lizard 2000 p.ti Icon_minitimeMer Nov 07, 2007 9:50 pm

ovvio perchè se è grossa l'avversario non ci pensa due volte a ricambiare le attenzioni... se invece sono uno sputo di punti ci ragiona un pò piuttosto che spendere un turno per schiacciare una zanzara...


<<Sublime... assolutamente sublime è il momento in cui la fragile carne viene violata dal filo di una lama, e il sangue scarlatto deturpa il candore della pelle... il momento in cui l'estatica danza di lame e l'avvolgente oceano di scintille trovano sfogo nella gioia dell'omicidio, e la vanità dell'esistenza si rivela in tutto il suo magnificente, squallido splendore alla vittima e al suo carnefice... >>
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