Zendra
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Maresciallo_Helbrecht
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Baldorius
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Baldorius
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Baldorius


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MessaggioTitolo: tiranidi   tiranidi Icon_minitimeVen Set 18, 2009 9:59 pm

Whelah!! Eccomi ancora alla carica, stavolta con un esercito di tiranidi pronto pronto da provare. dunque, per ora ho abbastanza modelli, mi mancano 'solo' un pò di cicci e un tiranno. volevo sapere cosa potevo combinare con quello che ho, ovvero:

20 genoraptor
1ciccio
3 guerrieri
tiranno
una sessantina di spino/horma
biovora
1divoratore (lo cito solo per fare numero...come sopra d'altronde)

in teoria ci entra tutto (a parte gli ultimi due pezzi), ma non ho idea di che biomorfi dargli...
il formato è tra 1000 e 1500.
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Black mage
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Black mage


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MessaggioTitolo: Re: tiranidi   tiranidi Icon_minitimeVen Set 18, 2009 10:17 pm

Penso tu sappia già cosa penso di una lista con quei pezzi. Ciao
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The_Green_Knight
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi   tiranidi Icon_minitimeVen Set 18, 2009 10:24 pm

prenditi ALMENO altri 2 cicci.
usa bene i geno e sei accapo...
ti ci sta tutto, e ti avanzano punti...
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Maresciallo_Helbrecht
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi   tiranidi Icon_minitimeSab Set 19, 2009 10:35 am

un QUOTONE per il cavaliere verde!

piu ciccioni... assolutamente piu ciccioni....
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Black mage
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi   tiranidi Icon_minitimeSab Set 19, 2009 11:32 am

A 1500pt si gioca bene con 2 tiranni e 2 carnifex almeno.Anche se adesso ci saranno lupi e fauci almeno 2 -3 carnifex li giocherei lo stesso.Fino a nuovo codex le alternative sono poche.
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Baldorius
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Baldorius


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MessaggioTitolo: Re: tiranidi   tiranidi Icon_minitimeSab Set 19, 2009 8:50 pm

Per ora proxerò il tiranno e i carnefici con qualche dreddy... solo una cosa: i guerrieri come li setto? io pensavo più da tiro che da cac, non essendo più di un marine normale...
per i tiranni pensavo ad uno alato con doppio lurco, sensi intensificati e non mi ricordo altro, l'altro con 2 guardie. i cicci 2 con doppio lurco e +ab, e altri due da cac con doppi artigli, mazza,+ac ed I.

I geno sfuggenti.
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Rogal Dorn
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi   tiranidi Icon_minitimeSab Set 19, 2009 8:52 pm

allora, il tiranno va pompato con vesciche,sensi, bioplasma e dipende qunti punti ti avanzano, sicuramente 3 guardie di cui 1 o 2 con sferza
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Gianni
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi   tiranidi Icon_minitimeSab Set 19, 2009 9:18 pm

le guardie ci vanno assolutamente !!!! i guerrieri cmq li preferisco da tiro con lo sputa morte e artigli falcianti... la biovora lasciala a casa dentro una scatola e dasola !!! ^^
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Talaban
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Talaban


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MessaggioTitolo: Re: tiranidi   tiranidi Icon_minitimeDom Set 20, 2009 9:59 pm

dunque al tiranno alato sicuramente il campo warp, altrimenti va giù che è un piacere!!!A quello da tiro due guardie bastano e avanzano, altrimenti hai un qg da quasi 300 punti che è decisamente troppo, due guardie son comunque 4 ferite ad alta R, che ovviamente van settate diversamente.
I guerrieri se vuoi farli da CAC dagli falcati, dilanianti, più alla forza e all'iniziativa,balzanti e se ci stai di punti anche più AC e magari più TA.
I geno consiglio sfuggenti e tentacoli, mentre per i gant devi sceglerli se farli in quantità enormi semplicemente spinogant ( squadroni da 16 tipo ) oppure di meno ma con la regola infiniti ( squadroni da 8 )

Poi aggiungi almeno altri 2 ciccifex
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zell
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi   tiranidi Icon_minitimeMer Set 23, 2009 12:30 pm

quoto quasi tutti!
se vuoi gierrieri da tiro usa lo sputamorte binato!
non sembra ma fanno davvero male!
i tiranni quadrilurcali,uno volante ed uno a piedi con guardie.
i cicci il li faccio con venefico e costrittore ma non sempre fanno il loro dovere in 5ed.
spinogaunt in truppine da 8 infiniti ad obbiettivi sono il massimo^^

biovora e divoratore lasciali nella vertina^^
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi   tiranidi Icon_minitime

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