Zendra
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 Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt

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Yakumo-dono
ahsorat
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MessaggioTitolo: Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt   space - Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt Icon_minitimeMar Ago 31, 2010 5:01 pm

darnath lysander 200

squadra tattica 90 tot 245
opz: 5 modelli+80, lanciamissili+0, razorback( cannone laser binato+35)+40

squadra tattica 90 tot 205
opz: 5 modelli+80, lanciafiamme+0, rhino+35

squadra veterana di guardia risoluta 125 tot 305
opz: 5 modelli+125, *4 combifiamma/termico/plasma+20, capsula d'atterraggio+35

squadrone di land speeder(2) 100 tot 140
opz: lanciafiamme pesante+0, multitermico+40

predator 60 tot 165
opz: cannone laser binato+45, cannoni laser laterali+60

vindicator 115 tot 120
opz: pala+5

vindicator 115 tot 120
opz: pala+5

totale 1500

* il tipo specifico di combi/arma dipende di volta in volta dal tipo di avversario, se non è possibile conoscere in anticipo la lista avversaria questi si considerano combi/plasma

allora ragazzuoli eccovi la lista che vorrei usare per i miei marine: premetto subito che non è e non vuole essere una lista da torneo, ma semplicemente una che mi permetta di essere originale senza tuttavia perdere ogni singola partita :sorr:

come potete ben vedere la prima particolarità sono i veterani da tiro, che a mio parere accompagnati da lysander ( che bina i loro requiem) dovrebbero essere quanto meno accettabili( domanda: lysander bina anche i colpi delle combi/armi quando queste sparano in modalità fiamma/plasma ecc?).

inoltre sono presenti ben 2 vindicator, che imho se schierati bene possono rappresentare una vera spina nel fianco per l'avversario, ma essendo effettivamente un azzardo vorrei sentire qualche parere.
l'idea generale dell'esercito è quella di puntare ad avere una forte fase di tiro, quindi preferirei non giocare nè terminator nè land raider o altri pezzi prettamente d'assalto


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ahsorat
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt   space - Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt Icon_minitimeMar Ago 31, 2010 7:08 pm

io ci vedrei bene delle assaltatrici e al posto del vindi un bel preddy laserutooooo
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Bigboyz91
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt   space - Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt Icon_minitimeMar Ago 31, 2010 7:15 pm

beh, non per essere pignolo ma ho scritto che preferirei evitare truppe d'assalto :128:
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Yakumo-dono
Veggente di Zendra
Yakumo-dono


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MessaggioTitolo: Re: Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt   space - Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt Icon_minitimeMar Ago 31, 2010 7:40 pm

Guarda, è simile alla lista che uso io, anche se la mia gira diversamente.
I consigli: mettere meno veterani (giusto un paio di meno) e un vindicator per mettere più anticarro a lunga distanza e qualche maglio, e magari aumentare a 3 gli speeder.
Soprattutto credo che i magli e i laser ti servano.

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Ater
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt   space - Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt Icon_minitimeMar Ago 31, 2010 8:04 pm

Io andrei tutto sullo sparo, con i veterani kamikadze a rompere le scatole.

Sostituisci i 2 vindy con 2 preddy con laser laterali e leva la torretta al preddy che hai già, portando il totale a 3.

Infine leva 1/2 veterani e vedi se riesci a mettere almeno un maglio ed il terzo speeder.

I veterani moriranno quasi ad ogni partita, dato che sono soli soletti, ma ti permetteranno di sparare col resto con maggiore tranquillità e di liberare Lisandro nello schieramento avversario, che si vedrà quindi costretto a spendere energie preziose per eliminarlo (4 ferite al 3+ son tante).

Per me la lista così ha molto senso, oltre ad essere divertente (spari come se non ci fosse un domani, hai un personaggio da picchio con i controzibibbi a giro per lo schieramento avversario, che vuoi di più dalla vita?) space - Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt 250192
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Blooddrop
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt   space - Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt Icon_minitimeMar Ago 31, 2010 9:00 pm

ho giocato coi marine a volte una lista molto simile a quella consigliata da sapo: solo che avevo pedro kantor per aver veterani come unita che conquistava e anche un bel thunderfire al posto di un preddy, indubbiamente molto originale e divertente!
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Disciple of the Arvadan
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt   space - Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt Icon_minitimeMar Ago 31, 2010 10:57 pm

Bigboyz91 ha scritto:
darnath lysander 200
domanda: lysander bina anche i colpi delle combi/armi quando queste sparano in modalità fiamma/plasma ecc?
No, Sandrone bina solo la parte "requiem".
Mi pare buona come lista, però io quei veterani li farei con combitermici...arrivi, dividi la squadra e tiri giù due carri di primo turno. Potresti trovare punti per questa e altre cose (pale ai trasporti, corazze rinforzate, magli...) dal laser in torretta del predator, forte ok ma 45 punti sono parecchi, e alla fine anticarro ne hai e il cannone automatico non è da buttar via.
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Bigboyz91
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt   space - Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt Icon_minitimeMer Set 01, 2010 1:35 am

darnath lysander 200

squadra tattica 90 tot 245
opz: 5 modelli+80, lanciamissili+0, razorback( cannone laser binato+35)+40

squadra tattica 90 tot 205
opz: 5 modelli+80, lanciafiamme+0, rhino+35

squadra veterana di guardia risoluta 125 tot 305
opz: 5 modelli+125, 4 combi/termici+20, capsula d'atterraggio+35

squadrone di land speeder(3) 150 tot 180
opz: requiem pesanti+30

predator 60 tot 125
opz: cannoni laser laterali+60, pala+5

predator 60 tot 120
opz: cannoni laser laterali+60

predator 60 tot 120
opz: cannoni laser laterali+60

totale 1500

ecco, lista rivisitata secondo i vostri consigli: parco veicoli formato da 3 preddy anti carro+3 speeder full hb antifateria... che ve ne pare? i veterani li potrei giocare come suggerisce Disciple of the Arvadan, ossia dividendoli in due squadre ogniuna con 2 combitermici, non mi sembra male come idea, anche se una delle squadre perderebbe il "binaggio" dei requiem...

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Bigboyz91
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt   space - Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt Icon_minitimeSab Set 04, 2010 5:47 pm

per favore posso chiedervi un ultimo commento sulla lista? suvvia non chiedo molto
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Ater
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt   space - Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt Icon_minitimeSab Set 04, 2010 6:02 pm

Per me ci sei. Mancano i punti per un maglio alle tattiche, ma credo che se vuoi una lista da sparo marine ci siamo.
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Maresciallo_Helbrecht
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt   space - Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt Icon_minitimeLun Set 06, 2010 5:37 pm

In realtà non è che ci sia molto da dire: la lista è piu che buona.
Forse si potrebbe togliere un preddy per upgradare il rhino in razorback e dare i laseroni alle tattiche ma non sono sicuro che ne valga poi la pena...
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Bigboyz91
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt   space - Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt Icon_minitimeLun Set 06, 2010 6:57 pm

darnath lysander 200

squadra tattica 90 tot 245
opz: 5 modelli+80, lanciamissili+0, razorback( cannone laser binato+35)+40

squadra tattica 90 tot 205
opz: 5 modelli+80, lanciafiamme+0, rhino+35

squadra veterana di guardia risoluta 125 tot 225
opz: 2 modelli+50, 2 combi/termici+10, capsula d'atterraggio+35

squadrone di land speeder(3) 150 tot 270
opz: 3 lanciamissili ciclone+120

predator 60 tot 120
opz: cannoni laser laterali+60,

predator 60 tot 120
opz: cannoni laser laterali+60

predator 60 tot 120
opz: cannoni laser laterali+60

dopo qualche prova ho modificato leggermente la lista... adesso sviluppa un fuoco davvero temibile ^^, che ne dite?
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Maresciallo_Helbrecht
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt   space - Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt Icon_minitimeMar Set 07, 2010 3:21 pm

Preferivo quella di prima. Non avevi i ciclone sugli speeder ma avevi 10 veterani il che implica che li potevi splittare (il che è un ottima cosa!)
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Bigboyz91
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt   space - Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt Icon_minitimeGio Set 09, 2010 3:25 pm

Maresciallo_Helbrecht ha scritto:
Preferivo quella di prima. Non avevi i ciclone sugli speeder ma avevi 10 veterani il che implica che li potevi splittare (il che è un ottima cosa!)

è vero li potevo splittare ma in quel modo entrambe le squadre diventavano molto vulnerabili e quindi kp facili... eppoi gli speeder con lanciamissili imho sono molto più utili e versatili che con requiem pesanti
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Maresciallo_Helbrecht
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt   space - Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt Icon_minitimeVen Set 10, 2010 8:27 am

Bigboyz91 ha scritto:
Maresciallo_Helbrecht ha scritto:
Preferivo quella di prima. Non avevi i ciclone sugli speeder ma avevi 10 veterani il che implica che li potevi splittare (il che è un ottima cosa!)

è vero li potevo splittare ma in quel modo entrambe le squadre diventavano molto vulnerabili e quindi kp facili... eppoi gli speeder con lanciamissili imho sono molto più utili e versatili che con requiem pesanti
Le squadre andrebbero splittate solo se NON giochi a KP. Se giochi a obiettivi te ne puoi fregare di concedere Kp quindi in due missioni su tre lo splittamente diventa molto interessante. Entrano in 10 e si dividono in due da 5: in un unità metti i combimelta e asfalti un carro mentre nell altra lasci i fucili e li bini con lisandro asfaltando un unità fastidiosa...
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Bigboyz91
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Bigboyz91


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MessaggioTitolo: Re: Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt   space - Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt Icon_minitimeVen Set 10, 2010 11:47 am

Maresciallo_Helbrecht ha scritto:
Bigboyz91 ha scritto:
Maresciallo_Helbrecht ha scritto:
Preferivo quella di prima. Non avevi i ciclone sugli speeder ma avevi 10 veterani il che implica che li potevi splittare (il che è un ottima cosa!)

è vero li potevo splittare ma in quel modo entrambe le squadre diventavano molto vulnerabili e quindi kp facili... eppoi gli speeder con lanciamissili imho sono molto più utili e versatili che con requiem pesanti
Le squadre andrebbero splittate solo se NON giochi a KP. Se giochi a obiettivi te ne puoi fregare di concedere Kp quindi in due missioni su tre lo splittamente diventa molto interessante. Entrano in 10 e si dividono in due da 5: in un unità metti i combimelta e asfalti un carro mentre nell altra lasci i fucili e li bini con lisandro asfaltando un unità fastidiosa...

c'hai ragione anche te! :112:
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt   space - Space Marine "Magli d'Acciaio" 1500 pt Icon_minitime

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