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 Elfi silvani

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MessaggioTitolo: Elfi silvani   silvani - Elfi silvani Icon_minitimeSab Dic 29, 2007 2:47 pm

Ragazzi, udite udite. domani il Maresciallo_Helbrecht dovrà giocare un paio di partite a fantasy!!!
Ebbene si,.. mi hanno ingaggiato per un paio di partite contro nai, bretonnia e forse orki&goblin.

Qui però sorgono i problemi: in totale avrò giocato 3 partite a fantasy (sempre coi silvani) e l ultima l ho giocata un paio di anni fa quindi non sono piu molto aggiornato... Le regole sono rimaste quelle? O è cambiato qualcosa di sensazionale?!?

Due anni fa appunto, volevo cominciare anche fantasy e quindi mi sono comperato un po di miniature di elfi silvani (qualche arciere, guardia, danzatore, driade e un treeman) che poi però ho abandonato per mancanza di tempo... Per la partita di domani ho a isposizione tutte le miniature possibili perchè me le prestano quindi almeno questo problema è risolto.
Resta però il fatto che non so bene che unità usare e come gestirle....

Voi che consigliereste a un (mezzo) nubbio?!?

Grazie in anticipo per i consigli!!!
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cristal
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MessaggioTitolo: Re: Elfi silvani   silvani - Elfi silvani Icon_minitimeSab Dic 29, 2007 3:34 pm

avanti le 5 unita di driadi a piu non posso...

6 guardiavia

10+10 arcieri che sparano le wm....

pino che avanza con i boschi

le due maghe con perghe dentro 1 unita di danzanti da 6-7

sire alter con dardi arcani e arco loren, g.arma. scudo magico armatura e ts3+ scaricabile su tutto

nobile con rovina asyendi, fsf, bsb, scudo armatura e g.arma

e direi che nn ci sta piu nulla
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Maresciallo_Helbrecht
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MessaggioTitolo: Re: Elfi silvani   silvani - Elfi silvani Icon_minitimeSab Dic 29, 2007 3:42 pm

OK, grazie cristal.
Ma piu che una lista vera e proprio al momento mi servirebbe una breve descrizione di quali sono le unità piu utili e come vanno giocate (altrimenti il 3ad lo postavo nella sezione liste :okf: )

Le regole invece sono rimaste le stesse?..
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MessaggioTitolo: Re: Elfi silvani   silvani - Elfi silvani Icon_minitimeSab Dic 29, 2007 4:22 pm

non ricordo bene le regole precedenti...
diciamo che ci sono 2 categorie : - elfi e verdure
le verdure o chi sta diventando tale ( pini-driadi-selvaggi ecc) hanno regole SPIRITI DELLA FORESTA..sono immuni alla psico, hanno 1 ts al 5+ non valido per gli A magici..e hanno A magici...

so solo che le driadi spaccano che è una meraviglia ( 2 A a testa a fo 4 ac 4 I 8 ) causano paura e se anche non negano i ranghi, possono prendere i bonus retro o fianchi...D8..schermagliatori

gli arcieri possono muovere ( di 5" se vogliono sparare ) e sparare senza malus..ergo con ab4 prendono al 3+, lunga gittata ( 30" ) al 4+...e quindi vanno messi in 10 +10 unita...fungono bene da esca e trappola essendo una delle poche cose NON immuni alla psico ergo che puo scappare per far fallire cariche...generalmente si mettono cosi
:!: muro o intra, :?: bosco :sfs: arcieri

:!:..... :?: .......................

... :sfs: ... :sfs:
............... ..........driadi

in questo modo l'avversario deve scegliere se passare a sn o dx...tu "chiudi" il cancello se vedi che passa a sinistra...oppure se passa da destra lo spari a schifo, poi lui ti carica gli arcieri, fuggi, lui muove di meta, carichi con le driadi...

oppure metti

:sfs:
:?:
............. :sfs:

cosi che se ti carica, gli arcieri fuggono dentro il bosco e poi appena si richiamano nn si beccano tiro altrui ( o comunque hanno bonus di riparo leggero ) e tu spari con gli altri...meglio ancora se dietro gli arcieri davanti al bosco, ci sno delle driadi sempre a controcaricare...

hai poi come scelta speciale i WR ( cavalieri selvaggi ) o i WD ( danzatori )...i danzanti con tutto questo tiro e magia hanno 1 po perso utilita, di fatto si giocano come "proteggi" maghi...ce li ficchi in 1 bosco con i maghi dentro a dire PERGA e a muovere il bosco ( i wd ormai sono o doppia da 5 o 1 corposa da 6-7 )...hanno tatuagi ergo resist magia 1, ts 6 e 0 ta...immuni psico, possono scegliere quali danze fare se caricano o caricati in cac ( in ogni turno la scelgono..se lo scontro si protrae DEVONO scegliere 1 altra danza... tipo di base hanno 2 A...possono averne +1 ergo 3A a testa , oppure avere il colpo mortale, oppure causare attaccare primi anche se vengono caricati oppure il ts4+ )...schermagliatori

i cav selvaggi son spiriti della foresta cm le driadi...pero hanno in piu anche il ts al 6 se subiscono A magici che nega quello al 5+..RM1...ta di 5+..insomma son nudi come vermi, ma muovono di 9", sono paurosi in carica, e se nn sono in carica hanno +1 A...fo4 base, fo5 in carica..nn sono maluccio, ma generalmente o ne giochi 5+5 o li giochi con 1 aquila " dividi il fuoco "..servono per le WM...

il pino non necessita di spiegazioni...M5, 5A ac 5 Fo6 R6 6fe ta 3+, spirito della fo..D8 detterminato..in piu fa un attacco da tiro..1 unita nn in cac entro 6" da lui subisce 1 dado artiglieria di colpi a Fo4 ( anche se il pino nn le vede )..avaria??non succede nulla...causa terrore..

gli eroi, quelli che vanno per la maggiore sono doppie maghe con 2 perghe a testa ( che lanciano canti degl'alberi per muovere i boschi di D3+1 ), il nobile che ha bsb con FsF ( 3d6 freccie a Fo4 mono uso con AB6 ergo colpisci al 2+ poi ferisci a fo 4 con ciascuna freccia ), e il sire alter che ha M9, nn intruppabile, essendo alter e avendo arco loren puo tirare 4+1 frecce a fo3 ( fo 4 se a corta ) e nega i ta con dardi arcani con ste frecce...da muovere con il gps perche nn è intruppabile appunto...ottimo contro le cavallerie...le becca al 2+ poi ferisce al 4+ senza dare ta...
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MessaggioTitolo: Re: Elfi silvani   silvani - Elfi silvani Icon_minitimeSab Dic 29, 2007 4:33 pm

ma ci sono 10000 giochini che puoi fare con le driadi ecc...ora devo uscire....se è te li dico domani....uno su tutti

SONO SCHERMINI ERGO DEVI MUOVERE LA CARICA VERSO QUELLO PIU VICINO ( regolamento )

tu cosa fai..metti le driadi cosi

....................................... :25h: ( pino )

:sfs: :sfs: :sfs: :sfs: :sfs: :sfs: :sfs: :sfs: :sfs:
:sfs:
:sfs:
....... :124: ( driadi)

,,,,,,,,,,,,,,,,,,, :admin: :admin: :admin: :admin: :admin: ( avversario )

lui deve caricare la driade :124: perche è la + vicina...questo gli impone 1 deviazione per arrivare a contatto con essa....ok la tocca di spigolo, pero una conversioncina di 40° verso sinistra in alto l'ha fatta...ti allinei...poi speri che le driadi restino...e il pino carica sul fianco....e AIIIAAAAA
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MessaggioTitolo: Re: Elfi silvani   silvani - Elfi silvani Icon_minitimeSab Dic 29, 2007 9:10 pm

cristal ha scritto:


....................................... :25h: ( pino )

:sfs: :sfs: :sfs: :sfs: :sfs: :sfs: :sfs: :sfs: :sfs:
:sfs:
:sfs:
....... :124: ( driadi)

,,,,,,,,,,,,,,,,,,, :admin: :admin: :admin: :admin: :admin: ( avversario )

lui deve caricare la driade :124: perche è la + vicina...questo gli impone 1 deviazione per arrivare a contatto con essa....ok la tocca di spigolo, pero una conversioncina di 40° verso sinistra in alto l'ha fatta...ti allinei...poi speri che le driadi restino...e il pino carica sul fianco....e AIIIAAAAA

Mi sembra una tattica molto barvina.... La userò sicuramente!!!! :45u:

Grazie dei consigli Cristal, domani in serata ho le sfide. Questa sera dovrò studiarmi per bene tutte le caratteristiche delle varie unità (anche perchè i miei avversari sono dei veterani di FB). Poi cercherò di fare un breve resoconto!!
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MessaggioTitolo: Re: Elfi silvani   silvani - Elfi silvani Icon_minitime

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