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 space marine vanilla vs cavalieri grigi 1500.

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Anducar
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Anducar

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MessaggioTitolo: space marine vanilla vs cavalieri grigi 1500.   space - space marine vanilla vs cavalieri grigi 1500. Icon_minitimeSab Set 03, 2011 3:30 pm

io portavo:

QG:
biblio con armatura termy, combitermico ed epistolante. poteri: vortice del fato e cupola di forza. 185

truppe:
5 esplo con combitermico. 85
5 esplo con combitermico. 85
10 tattici con arma potenziata, combitermico, cannone plasma e fucile termico. 200
di nuovo.200
una su rhino.35
una su capsula.35

supporti leggeri:
speeder storm con multitermico. 75
di nuovo.75
squadra da 3 esplo in moto con faro localizzatore. 95

supporti pesanti:
vindicator con cronus. 185
vindicator con scudo da assedio. 125
vindicator con pala. 120


lui portava:
draigo

5 paladini con 2 psycannon, 2 magli, 2 alabarde e stendardo

di nuovo

2 dreddy doppio autocannon

land raider crusaders con corazza rinf. e munizioni psioniche.


battaglia a kill point a quarti di tavolo, muovo gli esploratori (speeder vicino ai dreddy e motociclisti vicino a 5 paladini) e inizio io:

PRIMO TURNO MIO:
la capsula atterra a 6" dai motociclisti senza deviare, e sbarcano una tattica col biblio.
nella fase di movimento i motociclisti vanno vicino ai paladini, i vindicator avanzano e gli speeder vanno dietro ai dreddy e gli esplo sbarcano.
Gli esplo e i land speeder tra multitermici e colpi termici distruggono i dreddy, i vindicator sparano tre pizze sul landone distruggendolo (da cui sbarca draigo e 5 paladini di cui nessuno muore), il biblio usa vortice del fato sui paladini uccidendone 2 e la tattica uccide un' altro paladino con i termici. i motociclisti sparano sui paladini non facendogli nulla e poi gli assaltano, mentre la tattica su rhino si avvicinano e basta.
non faccio morti nell' assalto ma mi sopravvive un motociclista.

PRIMO TURNO SUO: draigo e compagnia si avvicinano ai vindi e sparano con gli psycannon bersagliando il vindicator con cronus, stordendolo, ma cronus ignora quei danni, per il resto non fà nulla, tranne uccidermi l' ultimo motociclista e consolidando verso la tattica.

SECONDO TURNO MIO: gli esplo si riinbarcano e vanno verso draigo e i vindicator indietreggiano di 6".
il biblio lancia cupola di forza, i 3 vindicator sparano a draigo uccidendo 4 paladini e una ferita a draigo, gli speeder ne uccidono un paladino e fanno una ferita a draigo e il rhino con la tattica non fa nulla di che.
la squadra col biblio assalta i paladini, in cui faccio una ferita ad ogni paladino ma perdo il biblio.

essendogli rimasti 2 paladini con una ferita a testa e draigo con 2 ferite mi concede la partita.

Pagelle:

biblio: 8. molto buono con l' armatura terminator e vortice del fato e utile con la cupola, ma non essendo imune dalla morte istantanea è troppo fragile, ma comunque non è male; magari gli cambio i poteri...

tattica su rhino..... non la valuto: non ha fatto nulla!

tattica su capsula: 8. molto utile, avendo ancora 10 modelli e il sergente con arma pot. ce la facevano ad uccidere i paladini.

esploratori: 7, pensavo morissero subito, di usarli come kamikaze, ma sono sopravvissuti, con gli speeder sono ottimi anti veicolo da primo turno, in alternativa sono buoni per tenere obbiettivi.

speeder: 8 molto buoni perchè sono esploratori e veicoli veloci.

gli esplo motociclisti: 9 insieme alla capsula, sono una combo molto forte, visto che sulla capsula ci metto quel che mi pare....

vindicator: 9. ottimi, non al livello di quelli degli angeli sanguinari, ma buoni, per il loro prezzo.

cronus: 7,5. ottimo, ignora i danno scosso e stordito ed ha ab 5, ottimo per un landone!

L' avversario era quel che era, ma mi sono divertito.... magari modifico ancora questa lista e la porto ad un torneo.

pensavo di migliorarla cosi: levare cronus per mettere le armi pot. agli esplo, i magli alle tattiche e sempre alle tattiche un cannone laser... che ne dite?
ma forse è meglio il cannone plasma per i termy con 1 ferita e tizi vari?
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