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Parole chiave
dead catalogo Nehek 2011 2016 caos NOMI indovinelli conti tattiche 2014 cavalieri femminili grigi vampiro drone tattica recensione grey knights effetto 2010 orchi degli space acqua

 

 Space marine del caos 1750

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4 partecipanti
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khorne1990
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khorne1990


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MessaggioTitolo: Space marine del caos 1750    space - Space marine del caos 1750  Icon_minitimeSab Nov 24, 2012 10:48 am

Qg


Condottiero di Khorne 170
Ascia della furia cieca
Sigillo di corruzione
Juggernaut



Truppe

10 Csm di Nurgle veterani 245
2 plasma
rhino


10 Csm di Nurgle veterani 245
2 plasma
rhino


10 Cultisti 50



Supporti leggeri

5 Progenie 150

5 Progenie di Nurgle 180

Drago con lanciafiamme 170


Supporti pesanti

3 Obly Nurgle veterani 237

3 Obly Nurgle veterani 237


A questo punto mi rimangono 66 punti che non so come investire, potrei mettere un condottiero con degli obly per renderli implacabili, ma non ne sono sicuro, che ne pensate?
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Alucard90
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MessaggioTitolo: Re: Space marine del caos 1750    space - Space marine del caos 1750  Icon_minitimeDom Nov 25, 2012 6:08 pm

Io personalmente toglierei il marchio di Nurgle dai CSM, aumenterei i cultisti a 30, metterei l'egida con quad cannon e una squadra di havoc con autocannon o se ti entra sarebbe meglio con i lanciamissili e munizioni Flakk, mettere un singolo drago con lanciafiamme lo trovo inutile o 2 o niente.
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khorne1990
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MessaggioTitolo: Re: Space marine del caos 1750    space - Space marine del caos 1750  Icon_minitimeDom Nov 25, 2012 8:39 pm

Io invece trovo inutile mettere 2 draghi, una fiamma basta e avanza 2 sono troppe, poi costa 170 punti
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The Brave
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MessaggioTitolo: Re: Space marine del caos 1750    space - Space marine del caos 1750  Icon_minitimeLun Nov 26, 2012 1:32 pm

questo è il problema del drago, 1 è indifeso, 2 sono troppi... ti consiglio di toglierlo del tutto in favore degli havoc con missili AA o con auto e linea con quad, 6 obli? non sono un po' tantini 6 laser?XD
rimpopola un po' i cultisti, così sono utili solo se hanno una quadra a specchio
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khorne1990
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MessaggioTitolo: Re: Space marine del caos 1750    space - Space marine del caos 1750  Icon_minitimeLun Nov 26, 2012 1:53 pm

Altra lista


Qg

Abaddon 265

Condottiero di Nurgle 155
Maglio, artiglio
Aura
Moto


Truppe

10 csm 2 plasma 192
rhino

10 csm 2 plasma 192
rhino

5 csm 75

10 cultisti 50




Supporti leggeri

5 Progenie di Nurgle 180

Drago con fiamma 170


Supporti pesanti

3 obly Nv 237


3 obly Nv 237






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MessaggioTitolo: Re: Space marine del caos 1750    space - Space marine del caos 1750  Icon_minitimeLun Nov 26, 2012 2:00 pm

veramente 6 sono il numero perfetto, 3 sono pochi e 9 ti lasciano indifeso dai flyers.
Tempo fa ne avevo fatta anche io una con condottiero juggernesco e mi pare fosse all'incirca così:

Condottiero di Khorne su Juggernatur, ascia della furia ceca, sigillo di corruzione 170

5 Progenie 150

4 Progenie di Nurgle 144

4 Progenie di Nurgle 144

5 CSM plasmagun, combiplasma+ Rhino 135

5 CSM plasmagun, combiplasma+ Rhino 135

25 cultisti 110

3 Obly di Nurgle e veterani 237

3 Obly di Nurgle e veterani 237

6 Havoc con lanciamissili AA 188

Linea egida con quad cannon 100

1750

In 25 i cultisti dietro la difesa egida sono ostici da tirar giù, gli havoc con lanciamissili e quadcannon si spera riescano a tener a bada i volanti (anche se i volanti con corazza 12 restano un problema) e all'occorrenza gli obli con cannone d'assalto possono dare un eventuale colpo di grazia se non hanno niente che richieda maggiore attenzione, le truppe da 5 CSM sono un pò esili in effetti ma considerando che hai 8 Progenie di Nurgle 5 normale e condottiero che ti corrono in contro e gli obly che ti sparano turno dopo turno se spari contro le truppe la paghi cara e anche molto.

Domanda che sorge proprio spontanea dal cuore per la seconda lista che hai messo:
Ma che diavolo c'entra Abaddon li?????? e mettere il condottiero di nurgle su moto rallenta soltanto le progenie e potrebbe costarti molto cara come cosa, senza considerare che non picchia neanche poi così tanto, se proprio devi mettere una moto dentro le progenie mettici uno stregone di Nurgle con 1 potere su N e 2 su biomanzia o ancora meglio senza nurgle e tutto su biomanzia
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MessaggioTitolo: Re: Space marine del caos 1750    space - Space marine del caos 1750  Icon_minitimeLun Nov 26, 2012 2:23 pm

Abaddon mi serve sia contro gli space marine, sia come controcarica, più o meno tutti hanno paura di lui
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MessaggioTitolo: Re: Space marine del caos 1750    space - Space marine del caos 1750  Icon_minitimeLun Nov 26, 2012 2:57 pm

265 punti che potresti spendere meglio rispetto a un singolo modello che:

1- non spara
2- se corre non assalta
3- è lentissimo
4- non aggiunge niente alla lista rispetto a un lord normale e non usi i prescelti.

Concordo con Alucard su tutta la linea, anche se io un potere di nurgle lo terrei sempre...

Voi che arma dareste a uno psionico?
Altra domanda che non c'entra niente: se ho un tizio con un'arma ingombrante e un oggetto che mi fa andare a I10 a che iniziativa attacco?
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MessaggioTitolo: Re: Space marine del caos 1750    space - Space marine del caos 1750  Icon_minitimeLun Nov 26, 2012 3:56 pm

Mah non ci conterei secondo me abby è utile, lo gioca un mio compagno di squadra e ha ottenuto buoni risultati contro gk, tyr, orki ,de, necron
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MessaggioTitolo: Re: Space marine del caos 1750    space - Space marine del caos 1750  Icon_minitimeLun Nov 26, 2012 4:16 pm

certo avere nemico favorito contro i marine fa comodo, tuttavia costa troppi punti e se non lo usi per mettere qualche squadra di prescelti è davvero inutile senza considerare che il corpo a corpo per come va il gioco ora come ora sono quasi sicuro non lo vedrà mai XD e anche se ci arriva è solo l'ombra di quello che era un tempo non ne vale per niente la pena.
Cmq sono sempre più dell'idea che è inutile provare a cavare una lista competitiva da questo codex almeno tenendolo puro, quindi se si vogliono fare armate monoCSM lasciate perdere la competitività meglio fare una bella lista a tema a quel punto tanto perso per perso almeno si ha perso con stile XD
Altrimenti se cercate la competitività cominciate a testare le alleanze o cambiate decisamente esercito
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MessaggioTitolo: Re: Space marine del caos 1750    space - Space marine del caos 1750  Icon_minitimeLun Nov 26, 2012 4:47 pm

Lo so che non è un codex fortissimo, è abbastanza equilibrato e non ha nulla di veramente innovativo rispetto al precedente tuttavia cerco di tirare fuori il meglio, se voglio la vita più facile posso passare ai gk o ai demoni oppure ai necron, anche se i demoni sono forti solo per ora, aspetta il nuovo codex e poi nessuno vedrà in giro le mante quando avranno perso il guerriero eterno
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MessaggioTitolo: Re: Space marine del caos 1750    space - Space marine del caos 1750  Icon_minitimeLun Nov 26, 2012 8:53 pm

Equilibrato è un parolone XD
Cmq il meglio sono le progenie per i supporti leggerei e per i pesanti 2 di obli e una di havoc, la linea egida è d'obbligo, e una di cultisti grossa ci va sempre almeno secondo me.
Per quanto riguarda il QG fatta eccezione il condottiero su juggernaut e forse Huron credo sia sempre meglio mettere uno stregone.
Gli elitè fanno abbastanza cagare per diverse ragioni che spaziano dal costo alla reale inutilità del modello in sè XD Anche le legioni non se la passano bene, i pleague costano davvero tanto saranno anche resistenti ma se ci pensi con 2 pt in più metti 2 CSM e per ovvie ragioni questi ultimi sono più resistenti e fanno più danni, i Stirpini non hanno senso come non lo avevano prima e se è possibile è anche peggio, i Distorsori ora meno costosi ma hanno perso la possibilità di sparare e caricare e dato che devi mettere il QG più inutile in assoluto per metterli come truppe sono pessimi tanto quanto prima, i Berserker non riescono a convincermi per niente forse perchè i CSM con marchio e icona fanno la stessa cosa ma possono equipaggiare 2 armi speciali.
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The Brave
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MessaggioTitolo: Re: Space marine del caos 1750    space - Space marine del caos 1750  Icon_minitimeLun Nov 26, 2012 9:27 pm

fare liste competitive che non comprendono gli elementi citati da te è effettivamente impossibile XD
la sola lista competitiva che sono riuscito a formulare è una banale lista mononurgle in sinergia con epidemius... che è l'unica lista in cui i puzzoni diventano più forti dei loro compagni sebbene siano la metà

abbaddon lo vedo di una inutilià... come il landrone, appena arriva tutti ci sparano sopra e muore, si potrebbe dire che è servito ad attirare fuoco, ma se volevi prendere del fuoco mettevi un demone distruttore, molto più veloce e altrettanto forte contro veicoli e costa meno della metà e non occupa spazio per il tuo stregone e condottiero

io mi sono sempre trovato bene con 3 obli piuttosto che 6, ma sono gusti ^^

i distorsori sono ancora tutti da provare per me!

berzerker volendo sono anche forti, come pure kharn che è una bestia totale in cac (purtroppo abbastanza ingiocabie come i berzy dato che ha lo stesso problema), ma necessitano di trasporti d'assalto e nessuno intende prendere il landrone, quindi nei rhino muoiono e non si sa dove infilarli

per i marine dei mille no comment... :§r§r:
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