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| | 6th ed. help | |
| | Autore | Messaggio |
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Dark Goblin Utente
Età : 41 Località : Sconosciuta Messaggi : 2876
| Titolo: 6th ed. help Ven Feb 22, 2013 12:07 pm | |
| Salve zendriani, da qualche settimana ho ripreso a giocare a wh40k dopo un annetto di pausa causa forze maggiori, ho tra le mani il regolamento di 6th ed in inglese, conosco la lingua discretamente ma sapete come sono le regole della gw ostiche a volte anche in italiano Spero che in questo post possiate darmi una mano a limare quei dubbi che spesso vengono a galla leggendo e cercando di tradurre il manuale. E' uscita un appendice o un documento di faq dove racchiude tutte le modifiche da attuare ai vecchi codex usciti prima del regolamento di 6th? Ad esempio i vari veicoli quanti punti scafo hanno in partenza, dove viene descritto questo? Un saluto. | |
| | | Alucard90 Utente
Età : 33 Località : Roma Messaggi : 2624
| Titolo: Re: 6th ed. help Ven Feb 22, 2013 12:12 pm | |
| beh sono uscite le faq per ogni codex e credo che alla fine del regolamento ci siano le tabelle riassuntive di tutti gli eserciti quindi i punti scafo dovrebbero esser riportati li | |
| | | Dark Goblin Utente
Età : 41 Località : Sconosciuta Messaggi : 2876
| Titolo: Re: 6th ed. help Ven Feb 22, 2013 1:50 pm | |
| - Alucard90 ha scritto:
- beh sono uscite le faq per ogni codex e credo che alla fine del regolamento ci siano le tabelle riassuntive di tutti gli eserciti quindi i punti scafo dovrebbero esser riportati li
Ecco mi sarà sfuggito, le tabelle riassuntive le guardate poco ancora.. Se ho ben capito un aereomobile che zoomma (flutta) ha una velocità di combat pari a 18"(non meno) e di crociera 36", può fare fuoco con tutto senza mod all'AB, può al massimo fare una sola rotazione di 90° e può eseguire le manovre evasive se colpito ma prima di tirare per la penetrazione, confermate o mi è sfuggito qualcosa? | |
| | | Alucard90 Utente
Età : 33 Località : Roma Messaggi : 2624
| Titolo: Re: 6th ed. help Ven Feb 22, 2013 5:31 pm | |
| La rotazione la puoi fare solo prima del movimento, e mi pare che le armi con cui possa sparare siano fino a 4, a prescindere di quanto si muove, senza modifiche all'AB, | |
| | | Dark Goblin Utente
Età : 41 Località : Sconosciuta Messaggi : 2876
| Titolo: Re: 6th ed. help Lun Feb 25, 2013 1:33 pm | |
| Una precisazione sul codex degli space marine del caos, nelle truppe elite prendiamo ad esempio i marines della peste, hanno tra le regole anche il marchio di nurgle, il bonus del marchio è già incluso nel profilo o ancora da conteggiare? Il dubbio mi è sorto leggendo la descrizione del chirurgeon di Bile dove lo specifica.
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| | | Alucard90 Utente
Età : 33 Località : Roma Messaggi : 2624
| Titolo: Re: 6th ed. help Lun Feb 25, 2013 2:32 pm | |
| si è già incluso se non ricordo male è specificato nella descrizione dei marchi. | |
| | | Raizen Utente
Età : 35 Messaggi : 1258
| Titolo: Re: 6th ed. help Lun Feb 25, 2013 3:07 pm | |
| In realtà dove parla dei marchi specifica anche che dove possibile, se il marchio è attribuito ad un'unità, gli effetti sulle caratteristiche sono già inclusi nel profilo ( fondamentalmente R per plague thypus e abby, i per disto abby e lucius, ts stirpe e arhiman ) ^^ | |
| | | Dark Goblin Utente
Età : 41 Località : Sconosciuta Messaggi : 2876
| Titolo: Re: 6th ed. help Lun Feb 25, 2013 6:28 pm | |
| Perfetto allora è come supponevo, restando in tema di chaos un principe demone in questa edizione non ha modo di avere un ts di 4+(nella scorsa ed. poteva con marchio) poichè adesso gli upgrade per il demone marchiato sono diversi dagli altri, neanche con aura of dark glory. | |
| | | Alucard90 Utente
Età : 33 Località : Roma Messaggi : 2624
| Titolo: Re: 6th ed. help Mar Feb 26, 2013 9:00 am | |
| Già non ha modo di andare a TI4+ ma con tseentch rerolla gli 1(misera consolazione) ma meglio di niente. D'altra parte quello di Nurgle ha ammantato quindi con l'evasione andrebbe a cover al 3+. Cmq andando off topic un attimo, se proprio lo vuoi giocare deve dargli 3 livelli di padronanza, Nurgle (perchè uno glielo devi dare per forza allora fra Nurgle e Tseentch, meglio Nurgle i poteri sono più utili e ammantato è più utile almeno secondo me), armatura e ali, niente ninnoli vari che sono superflui la mazza sarà forte ma il PD costa troppo ed è troppo fragile per affidargliela e poi se ci si vuole sbarazzare delle truppone ci sono modi migliori. I poteri ovviamente sarei propenso per biomanzia pregando che esca un 1 ma anche avere FnP e IWND oppure togliere 1 a F e R avversaria non sarebbero affatto male come neanche avere il boost agli A e la regola corsa | |
| | | Dark Goblin Utente
Età : 41 Località : Sconosciuta Messaggi : 2876
| Titolo: Re: 6th ed. help Mer Feb 27, 2013 5:24 pm | |
| Ad esempio i mutilatori hanno 2 attacchi da profilo e scelgono una coppia di armi da mischia, queste conferiscono bonus di +1A oppure si considera già incluso nel profilo?In tal caso dov'è descritto? | |
| | | Raizen Utente
Età : 35 Messaggi : 1258
| Titolo: Re: 6th ed. help Mer Feb 27, 2013 5:29 pm | |
| Gli attacchi bonus derivanti da doppie armi/pistola arma da mischia/doppia arma specialistica non sono mai inclusi nel profilo di un modello, a meno che non sia specificato ^^ | |
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| Titolo: Re: 6th ed. help | |
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| | | | 6th ed. help | |
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