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 Salamandre

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MessaggioTitolo: Salamandre   Salamandre Icon_minitimeLun Apr 14, 2008 11:51 pm

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MessaggioTitolo: Re: Salamandre   Salamandre Icon_minitimeLun Apr 14, 2008 11:54 pm

Vulkan, il primarca


Quando i Primarchi vennero separati dall'Imperatore, uno dei bambini finì su Nocturne, un pianeta vulcanico. Il bimbo fu trovato da un fabbro chiamato N'bel, che, riconoscendo nel bambino, secondo una profezia delle genti di Nocturne, il loro salvatore, lo chiamò Vulkan.Come tutti i Primarchi, Vulkan crebbe ad una velocità straordinaria
raggiungendo la maturità (ed un imponenza maggiore di ogni altro uomodella città) all'età di tre anni. Era anche molto intelligente, ed in grado di migliorare notevolmente le già considerevoli abilità metallurgiche dei fabbri di Nocturne.
Quando Vulkan aveva quattro anni, la sua città venne attaccata dagli Eldar Oscuri.La popolazione della città si nascose, come era solita fare quando i decadenti alieni arrivavano, ma Vulkan rifiutò di farlo. Armato solo di
una coppia di martelli da fabbro, incitò la sua gente alla lotta e li guidò all'assalto, uccidendo da solo cento Eldar. Quando l'eco della sua vittoria li raggiunse, i capi delle sette città principali vennero a rendergli omaggio, giurando di combattere in eterno i loro nemici piuttosto che sottomettersi ancora a loro.
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MessaggioTitolo: Re: Salamandre   Salamandre Icon_minitimeLun Apr 14, 2008 11:57 pm

vulkan e L'imperatore

Durante le cerimonie per la grande vittoria sugli alieni , comparve uno straniero. La sua pelle era pallida, in confronto alla carnagione scura delle genti di Nocturne, ed i suoi abiti stranieri. Lo straniero proclamò che sarebbe
stato migliore di chiunque in qualsiasi competizione, causando le risa di scherno di molti che immaginavano un suo confronto con il superuomo Vulkan. Vulkan accettò la sfida, e lo straniero propose che lo sconfitto giurasse eterne fedeltà ed obbedienza al vincitore. Per otto giorni, lo straniero fronteggiò Vulkan in parecchi eventi, con né uno né l'altro in grado di prevalere nemmeno di poco (per esempio, avvenne una gara di sollevamento pesi. Entrambi sollevarono un incudine sopra la testa e lo tennero in quella posizione, senza cedimento alcuno, per mezza giornata. La gara fu dichiarata pari.)Finalmente, arrivò l'ultima prova: l'uccisione di una salamandra. I contendenti ebbero un giorno e mezzo per forgiarsi un'arma e andare a caccia della più grande Salamandra che potessero trovare.
Vulkan lavorarono tutto il giorno alle forge, senza un attimo di respiro. Quando il giorno volgeva ormai al termine, erano pronti. Vulkan con un martello enorme, lo sconosciuto con una spada tagliente. Entrambi scalarono la vetta del Monte Deathfire, un grande vulcano che si diceva fosse dimora delle più grandi salamandre del pianeta, draghi
di fuoco pesanti parecchie tonnellate. Vulkan trovò per primo la sua preda, e gli fracassò la testa con un
solo colpo di martello. Mentre trasportava la carcassa, il vulcano eruttò. Vulkan fu quasi sbalzato in un precipizio, ma riuscì ad afferrarsi all'orlo con una mano, tenendo testardamente con l'altra la
sua preda. Vulkan resistette molte ore, ma la sua stretta iniziava a vacillare, indebolita da otto giorni di sfide continue. Fu allora che lo straniero riapparve, trasportando una salamandra più grande della sua. Lo
straniero gettò all'istante la sua carcassa nel fiume di lava, usandola come un ponte per attraversarla e salvare Vulkan. Al loro ritorno, Vulkan fu dichiarato vincitore, ma egli chiese il silenzio della folla. si inginocchiò davanti allo straniero, dichiarando che un uomo che valutasse la vita altrui più del proprio orgoglio era degno dei suoi servigi. Lo straniero si rivelò essere l'Imperatore dell'Umanità, e stabilì che Nocturne divenisse il mondo natale della Legione delle
Salamandre, e che Vulkan ne era il Primarca e governatore del pianeta.
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MessaggioTitolo: Re: Salamandre   Salamandre Icon_minitimeMar Apr 15, 2008 12:03 am

Organizzazione

Le Salamandre aderiscono al Codex Astartes per quanto il loro mondopermette. Il Capitolo è formato da sette Compagnie, oguna con base in uno dei sette principali insediamenti di Nocturne. Nel 41° millennio,
le Compagnie sono diventate una tradizionale Prima Compagnia, tre Compagnie Combattenti, due Compagnie di Riserva, e una Compagnia Scout. La Prima Compagnia é chiamata Drachi di Fuoco, prende il nome dalla
specie di salamandre più grandi di Nocturne. Uccidere una bestia di questa specie è una delle prove da superare per ogni uomo chiamato tra i Drachi di Fuoco. Il comandante della Prima Compagnia è anche il Gran Maestro del Capitolo, e i Drachi di Fuoco sono la sua Guardia Personale. A causa della natura del loro mondo d'origine, le Salamandre
rispetto agli altri Capitoli usano meno l'attacco ad alta veocità e i veicoli antigravitazionali.Il Capitolo delle Salamandre ha la propria base sul sistema planetario binario di Nocturne e sulla sua luna ipertrofica,
Prometheus. I due mondi ruotano l'uno intorno all'altro con orbite irregolari, che causano la massiccia attività tettonica sulla superficie di Nocturne. Centinaia di generazioni di genti di Nocturne sono considerate folli, dai più, per resistere in simili condizioni, ma sono state modellate dal pianeta in una razza dura, perfetta per diventare Space Marine. Inoltre, le continue eruzioni di lava ed i terremoti portano in superficie ingenti quantità di metalli e
minerali preziosi, permettendo alla popolazione di prosperare grazie ai commerci..
Le Salamandre hanno costruito il loro Monastero-Fortezza sulla luna Prometheus. Il Monastero è piccolo, più piccolo di uno spazioporto orbitale per le navi da guerra di un Capitolo. Effettivamente il Monastero su Prometheus (notare il riferimento al dio greco del fuoco) serve come potente bastione per il Capitolo delle
Salamandre. Tuttavia solitamente è abitato solo dalla Prima Compagnia e dai Draghi di Fuoco, mentre il resto del Capitolo preferisce vivere tra la gente di Nocturne nelle grandi città alveare.Come molti dei Capitoli di Prima Fondazione (e pure molti Capitoli successori), le Salamandre reclutano solo sul mondo natio. I bambini
che desiderano diventare Space Marine cominciano a sei o sette anni l'apprendistato per diventare uno Space Marine. Impiegano molti anni per apprendere l'arte del fabbro, come fece Vulkan. Gli apprendisti più
abili vengono giudicati dai Cappellani e dagli Apotecari del Capitolo per verificare se sono degni di diventare Space Marine. Il loro addestramento include molte delle stesse prove che compirono l'Imperatore e Vulkan, culminando con l'uccisione di una salamandra gigante.
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MessaggioTitolo: Re: Salamandre   Salamandre Icon_minitimeMar Apr 15, 2008 12:06 am

Dottrine di Combattimento

Le Salamandre seguono il Codex Astartes, ma la loro dottrina èfortemente influenzata dal Culto di Prometeo, che tiene in grande considerazione la fiducia in se stessi, lo spirito di sacrificio e la lealtà. Il martello ed il fuoco sono entrambi importanti simboli del culto, ed il Capitolo fa ampio uso di lanciafiamme, cannoni Melta e Martelli
Tuono. Ciò li rende letali nei combattimenti ravvicinati. Per via della loro formazione basilare come artigiani, le Salamandre inoltre fanno ampio uso di attrezzature high-tech, come l'Armatura Artificer e le
armi Master-Crafted. Tuttavia, l'elevata gravità e l'ostile ambiente vulcanico di
Nocturne causano alle Salamandre notevoli difficoltà nell'addestramento con gli equipaggiamenti da attacco rapido come Landspeeders e moto, e di conseguenza il Capitolo ne fa un uso limitato. Pare anche che le
Salamandre siano più lente (in fisico e riflessi) rispetto agli altri Capitoli degli Space Marine, anche se appaiono ancora rapidissimi confrontati con normali esseri umani. Una Salamandra viene addestrata a combattere anche da sola, e a non ritirarsi mai, neanche quando è l'ultimo superstite della squadra. Una
Salamandra solitaria può tenere la propria posizione per mesi. Rifiutano di cedere, anche nella più dura delle situazioni, e faranno ogni volta tutto quanto gli è possibile per uscire vincitori dalla più disperata delle battaglie.
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MessaggioTitolo: Re: Salamandre   Salamandre Icon_minitime

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