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 Creazione del personaggio di Uriel

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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitimeLun Lug 14, 2008 7:00 pm

La bozza della tua scheda è stata aggiornata con tutte le magie divine e una delle quattro tecniche ed è anche presente nell'elenco delle schede.


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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitimeLun Lug 14, 2008 8:03 pm

La nuova tecnica è

SPEZZA SCUDO (Molto piu Evolutiva che Pratica)
Se l'avversario è equipaggiato con uno scudo o si sta difendendo il personaggio afferra con due mani il maglio da guerra ed effettua un potente attacco colpendo lo scudo avversario che o si spezza a causa del colpo o sfruttando la forza del rimbalzo il personaggio ruota parzialmente su se stesso per infliggere un altro colpo sul lato opposto dell'avversario.

Stavo pensando dato che la maggior parte delle mie tecniche di combattimento richiedono l'uso di entrambe le mani a questo punto me lo consigli lo stesso di tenere lo scudo o mi consigli invece di optare per un Maglio da Guerra magari a due mani (ovviamente piu lento con Tda di 5 o 6)

EDIT:
Ti volevo anche chiedere una cosa, ho notato che le preghiere richiedono del tempo per essere castate, la mia domanda è posso pregare mentre picchio o per pregare non devo effettuare nessun'altra azione?


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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitimeVen Lug 25, 2008 8:12 pm

Ehm appena puoi poi rispondimi cosi riusciamo a finire le schede ed iniziare a giocare :45u:

Ciao bello :ciao:


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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitimeLun Lug 28, 2008 3:50 pm

Per motivi vari non ho avuto possibilità di collegarmi in questi giorni. probabile che però stasera ci sia, anche se in un modo un po' "particolare", spero che ci si becchi.
Riguardo alla possibilità di picchiare e pregare: il giro è di 6 secondi e possono essere impegnati come meglio credi, con l'unico vincolo che l'esecuzione di una azione offensiva contro un unico bersaglio deve essere eseguita all'interno di un unico giro. Quindi se una preghiera richiede 5 secondi nulla ti impedisci di spezzarla tra due o più giri diversi. Tutti gli eventuali test di riuscita vengono però eseguiti solo nell'ultimo giro in cui l'effetto dovrebbe manifestarsi.


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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitimeMer Nov 04, 2009 8:57 pm

allora arch... che devo inventarmi?


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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitimeGio Nov 05, 2009 10:26 am

Prima di tutto leggiti un po' questo play by forum*. Lì il protagonista incontra un PNG della tua professione e visita il quartier generale dell'Ordine del Sangue Tre Volte Benedetto.
Una volta che pensi di aver capito il 'tipo' di personaggio, restano da decidere le 3 tecniche di combattimento, che dovrebbero essere appunto adeguate al personaggio.


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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitimeMer Nov 11, 2009 5:02 pm

che ne dici di questo attacco :

colpo della rosa vermiglia :
si tratta di una rapida serie di affondi per sbilanciare l'avversario e cercare quindi di eliminarlo con un violento colpo in pieno petto.
il problema è che se non passa hai le difese scoperte


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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitimeMer Nov 11, 2009 5:24 pm

Nani4ever ha scritto:

colpo della rosa vermiglia :
si tratta di una rapida serie di affondi per sbilanciare l'avversario e cercare quindi di eliminarlo con un violento colpo in pieno petto.
il problema è che se non passa hai le difese scoperte
Sarebbe carina come idea, ma fare degli affondi efficaci lo vedo difficile con un martello da guerra...


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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitimeMer Nov 11, 2009 5:30 pm

allora immaginala più come una miriade di colpi leggeri dediti a trovare un varco e un colpo finale.

se volessi una catana al posto del martello?


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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitimeMer Nov 11, 2009 5:45 pm

Nani4ever ha scritto:
se volessi una catana al posto del martello?
Sebbene a me la catana fa tanto carniere da cacciatore, penso tu ti rieferisca alla spada giapponese.
Ora io non ho nulla in contrario a farti usare una spada piuttosto che una mazza, come non ne avrei se tu mi chiedessi un'ascia o una alabarda.
Il contesto in cui il personaggio si trova è un basso medioevo in località assimilabili a quelle germaniche e lì ovviamente una catana (nel senso di spada) è del tutto fuoriluogo, specie nelle mani di un combattente di un ordine religioso fortemente tradizionalista.
Per essere più chiaro puoi paragonare il tuo personaggio ad una sorta di templare, e come tale ad un combattente dotato di armatura (all'inizio abbastanza) pesante (poi dopo pesante o anche molto pesante), una certa forza fisica per portarla e armi atte a infliggere danni consistenti (martello da guerra, spada bastarda, spada a due mani, stella del mattino, mazzafrusto pesante, scure d'arme...). Non sarà quindi certo mai un combattente che predilige rapidità e agilità, tienilo presente.


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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitimeGio Nov 12, 2009 5:04 pm

molto bene allora queso cambia tutto.
Due martelli a una mano e uno da lancio?

così userei :

elevazione : cerco di sferrare un fortissimo colpo dal basso con un martello mentre con l'altro sferro un semplice colpo che dovrebbe attirare le difese. Il colpo dal basso mira al mento. se riesce colpisce al mento io riesco a indietreggiare e a esserr pronto a difendere se fallisce sono senza difese e sbilanciato

incudine e martello : una martellata dal basso e una dall'alto che mirano alle spalle per rompere le ossa. Se manca sono sbilanciato.

più quello di prima manca solo :

sfondascudi : il primo colpo cerca di spezzare lo scudo il second mira al braccio sguarnito (ma è solo una finta) per poi deviae verso il petto


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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitimeGio Nov 12, 2009 5:50 pm

Sono tutte piuttosto buone come tecniche, anche se per i colpi dal basso hai bisogno di un impeto maggiore dato da slancio o rotazione in quanto vai contro la forza di gravità e questo indebolisce il colpo.
In precedenza avevo proposto, in questo post alcune armi, di cui una era sia singola che doppia. Te lo dico perché per usare due martelli questi non potranno essere grossi e pesanti come quello che si potrebbe usare da solo e questo riduce anche l'efficacia di sfondascudi. Mazze, martelli e scuri sono oltre una certa dimensione armi troppo lente che per essere accoppiate perché richiedono non solo una forza ciclopica ma anche troppo tempo per poter essere usate con efficacia.


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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitimeGio Nov 12, 2009 9:17 pm

no dico due martelli lunghi più o meno come gladi.. quello nel braccio più forte magari un poco più lengo e pesante rispetto all'altro.


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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitimeGio Nov 12, 2009 11:24 pm

Allora il discorso è questo.
Per fare le tecniche e tutto serve di solito più tempo che per un normale attacco.
Ora un'arma da botta medio grande richiede almeno 3 secondi per attaccare. Una medio piccola 2. Una grande (tipo il martello d'arme) ne richiede 4.
Il giro di combattimento è di 6 secondi.
Le tecniche per essere efficienti si basano.
1. sul tempo di preparazione (in secondi)*
2. sul tempo di recupero (in secondi)*
3. un test su abilità* (nel tuo caso forza o abilità(attributo)) o confronti con l'avversario (presente la scena in cui due nemici si trovano spada contro spada e spingono entrambi in una direzione, finchè uno dei due non ha la meglio, butta l'altro all'indietro e lo colpisce? quello è un esempio di confronto sulla forza)
(*)Vediti la bozza di manuale che dovresti avere in proposito.
Quindi o ti accontenti di due armi da botta medio piccole (che non fanno molto male) oppure cerchi di ponderare delle tecniche che prevedano di essere divise in due giri, in modo da poter avere tempi di preparazione e recupero efficaci.


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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitimeVen Nov 13, 2009 6:26 pm

due armi da botta media piccolepossono essere due martelli leggermenti più lunghi di quelli da fabbro?


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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitimeVen Nov 13, 2009 6:46 pm

Non è tanto una questione di lunghezza quanto di peso. Comunque potresti usare due martelli da guerra(5d6+3/2/50/po2)
sul genere di questo->Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Warhammer o anche due martelli da lancio(5d6+4/3-4L/55/po2/7p) ma in questo secondo caso il tda totale delle due armi arriverebbe a 6, mettendo a disposizione tecniche meno efficaci (ma dandoti in mano due armi da lancio però...).


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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitimeVen Nov 13, 2009 7:15 pm

con il secondo caso potrei avere le tecniche sopra postate?


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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitimeVen Nov 13, 2009 7:41 pm

si ma:
1.elevazione, richiede che nel giro successivo a quello in cui fai questa tecnica tu attacchi al più con un solo martello.
2.incudine e martello, la tecnica dovrebbe essere fatta in due giri, nel primo dei quali attacchi con un solo martello. Come per 1 in quello successivo all'esecuzione della tecnica potrai attaccare usando un solo martello.
3.è difficile sfondare uno scudo decente con un martello del genere, quindi anche qui la tecnica va divisa in due giri uno dei quali martelli lo scudo a tutta forza cercando di sfondarlo.


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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitimeVen Nov 13, 2009 7:58 pm

perfetto.
magari cambio spezzascdi con lampo d'ira :

scaglio il martello, lui si distrae e io miro alle gambe.


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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitimeGio Nov 19, 2009 12:02 am

Nani4ever ha scritto:
perfetto.
magari cambio spezzascdi con lampo d'ira :

scaglio il martello, lui si distrae e io miro alle gambe.
Va bene, partendo dall'idea che tu non sei già in mischia quando lo fai.
Se per te va bene provvedo a calcolare le tecniche, in modo da farvi iniziare già in settimana.


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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitimeGio Nov 19, 2009 2:49 pm

perfetto :) creale pure :)


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MessaggioTitolo: Re: Creazione del personaggio di Uriel   Creazione del personaggio di Uriel - Pagina 2 Icon_minitime

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