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 Truppe Elysiane (Guardia 1500)

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3 partecipanti
AutoreMessaggio
Adbhull
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MessaggioTitolo: Truppe Elysiane (Guardia 1500)   Truppe Elysiane (Guardia 1500) Icon_minitimeMar Giu 09, 2009 10:18 pm

Ennesimo Tentativo di creare una lista che rispetti bg, sia "diversa", e un minimo efficace....

Squadra Comando di Compagnia - 280
- Astropata - 30
- Ufficiale della Flotta - 30
- 2 x Guardie del Corpo - 30
- Medipack - 30
- 3 x Lanciagranate - 15
- Colonnello "Mano di Ferro" Staken - 95

Squadra Comando di Compagnia - 140
- Astropata - 30
- Medipack - 30
- 3 x Fucile termico - 30

Squadra Comando di Fanteria - 75
- Medipack - 30
- 3 x lanciagranate - 15

Squadra di Fanteria - 65
- 3 x Lanciagranate - 15

Squadra Armi Pesanti - 90
- 3 x Laser - 30

Squadra Armi Speciali - 50
- 3 x Lanciafiamme - 15

Squadra Armi Speciali - 50
- 3 x Lanciafiamme - 15

Squadra Veterana - 85
- 3 x Lanciagranate - 15

Squadrone Sentinel Esploratori - 140
- Sentinel - 45
-- Lanciamissili - 10
- Sentinel - 50
-- Laser - 15
- Sentinel - 45
-- Lanciamissili - 10

Squadrone Sentinel Esploratori - 145
- Sentinel - 45
-- Lanciamissili - 10
- Sentinel - 50
-- Laser - 15
- Sentinel - 50
-- Laser - 15

Squadra di Valchiria - 230
- Valchiria - 115
-- Laser - 15
- Valchiria - 115
-- Laser - 15

Squadrone Cavalleggeri - 145
- 5 x Cavallegeri - 50
- Mogul Kamir - 40


Total = 1495

Di primo turno non gioco nulla in campo, al massimo la pesante. Di secondo turno entra un pò di roba, visto che arrivo al 2...
Ogni squadra è settata per far male o a veicoli o fanteria... Non so che centrino i cavalleggeri, con quei punti potrei infilarci una terza squadra di Sentinel o inciocciare le squadre con qualche bell'equip che non mi è venuto in mente (dovete capire, gioco Eldar, non siamo abituati noi ad avere tutte 'ste scelte)... Ovviamente niente cac escluso i cavalieri...

A voi la sentenza!!! (dispostissimo a fare anche cambi radicali, ma solo per roba che fiancheggia o arriva in aip, indi niente carri, a meno di mettere Creed)... La punizione dell'Imperatore arriva dal cielo!!!
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Shasso
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MessaggioTitolo: Re: Truppe Elysiane (Guardia 1500)   Truppe Elysiane (Guardia 1500) Icon_minitimeMer Giu 10, 2009 11:55 am

Due cose: Vox trasmettitore e stendardo. Ti mancano e ti servono. Il Vox più di tutti, vistoc he ti permette di ripetere gli ordini.
Poi non so il Bg degli Elysiani, ma senza postazioni di armi pesanti, ti faranno sudare parecchio.
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Adbhull
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Adbhull


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MessaggioTitolo: Re: Truppe Elysiane (Guardia 1500)   Truppe Elysiane (Guardia 1500) Icon_minitimeMer Giu 10, 2009 7:55 pm

Lo stendardo??? Per il Cac???
I vox non li ho messi perchè probabilmente niente sarà a distanza di ordini...
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Kurush-Var
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MessaggioTitolo: Re: Truppe Elysiane (Guardia 1500)   Truppe Elysiane (Guardia 1500) Icon_minitimeMer Giu 10, 2009 9:31 pm

Adbhull ha scritto:

Squadra Comando di Compagnia - 280
- Astropata - 30
- Ufficiale della Flotta - 30
- 2 x Guardie del Corpo - 30
- Medipack - 30
- 3 x Lanciagranate - 15 A mio parere uno degli armamenti peggiori della guardia, li sostituirei con dei flame e dei melta
- Colonnello "Mano di Ferro" Staken - 95

Squadra Comando di Compagnia - 140
- Astropata - 30 Cosa te ne fai del secondo astropata? Non è il caso di tenere questo qui e basta?
- Medipack - 30
- 3 x Fucile termico - 30

Squadra Comando di Fanteria - 75
- Medipack - 30 Nella squadra comando della compagnia ancora ancora ma qui proprio sono punti buttati via......
- 3 x lanciagranate - 15 idem come sopra

Squadra di Fanteria - 65
- 3 x Lanciagranate - 15 idem come sopra, e poi dov'è la seconda squadra di fanteria per fare il plotone??? :124:

Squadra Armi Pesanti - 90
- 3 x Laser - 30

Squadra Armi Speciali - 50
- 3 x Lanciafiamme - 15

Squadra Armi Speciali - 50
- 3 x Lanciafiamme - 15

Squadra Veterana - 85
- 3 x Lanciagranate - 15 idem come sopra

Squadrone Sentinel Esploratori - 140 Equipaggiamenti troppo costosi per dei camminatori con corazza 10, metterei solo un laser e per gli altri terrei il multilaser, a mio parere comunque ottimo....
- Sentinel - 45
-- Lanciamissili - 10
- Sentinel - 50
-- Laser - 15
- Sentinel - 45
-- Lanciamissili - 10

Squadrone Sentinel Esploratori - 145 idem come sopra
- Sentinel - 45
-- Lanciamissili - 10
- Sentinel - 50
-- Laser - 15
- Sentinel - 50
-- Laser - 15

Squadra di Valchiria - 230 Bhè loro sono perfetti :45u:
- Valchiria - 115
-- Laser - 15
- Valchiria - 115
-- Laser - 15

Squadrone Cavalleggeri - 145 Mentre loro non hanno senso....... con kamir che con la furia ti costringe a gettarti sul nemico e con il fatto che giochi poca altra roba i primi turni, questi qua non raggiungeranno mai il nemico, purtroppo...... meglio un altro valkyria :wrqf:
- 5 x Cavallegeri - 50
- Mogul Kamir - 40


Total = 1495
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MessaggioTitolo: Re: Truppe Elysiane (Guardia 1500)   Truppe Elysiane (Guardia 1500) Icon_minitimeMer Giu 10, 2009 10:45 pm

Corrette alcune cose...
Tirati via i cavalleggeri e snelliti i Sentinel per la fanteria mancante ed una nuova veterana...

Squadra Comando di Compagnia - 140
- Astropata - 30
- Medipack - 30
- 3 x Fucile termico - 30

Squadra Comando di Compagnia - 140
- Astropata - 30
- Medipack - 30
- 3 x Fucile termico - 30

Squadra Comando di Fanteria - 175
- Medipack - 30
- 3 x Fucile Plasma - 45
- Capitano Al'Rahem - 70

Squadra di Fanteria - 65
- 3 x Lanciagranate - 15

Squadra di Fanteria - 65
- 3 x Lanciagranate - 15

Squadra Armi Pesanti - 105
- 3 x Laser - 45

Squadra Armi Speciali - 50
- 3 x Lanciafiamme - 15

Squadra Armi Speciali - 50
- 3 x Lanciafiamme - 15

Squadra Veterana - 150
- 1 x Lanciagranate - 5
- 2 x Fucile termico - 20
- Sergente Harker - 55

Squadrone Sentinel Esploratori - 125
- Sentinel - 45
-- Lanciamissili - 10
- Sentinel - 45
-- Lanciamissili - 10
- Sentinel - 35

Squadrone Sentinel Esploratori - 115
- Sentinel - 40
-- Lanciafiamme Pesante - 5
- Sentinel - 40
-- Cannone Automatico - 5
- Sentinel - 35

Squadra di Valchiria - 230
- Valchiria - 115
-- Laser - 15
- Valchiria - 115
-- Laser - 15

Squadra Veterana - 90
- 2 x Fucile termico - 20


Total = 1500

Non capisco l'inutilità dei lanciagrante, la gittata è bassina, ma dovrei arrivare abbastanza vicino e 3 pizzette non fanno male, inoltre sono sicuro che sparo... In effetti tra quelli e i lanciamissili dovrei tirar giù un pò di pizzette... Nei Valchiria va la veterana liscia e una comando, il resto fiancheggia o Aippa a seconda dello schieramento avversario... I due astropati servono ver velocizzare la discesa delle unità...
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MessaggioTitolo: Re: Truppe Elysiane (Guardia 1500)   Truppe Elysiane (Guardia 1500) Icon_minitimeMer Giu 10, 2009 11:04 pm

L'inutilità dei lanciagranate stà nella loro forza ridicola.... ok farai pure 3 pizzette ma a F3 e Vp6, non fai male a nessuno.... poi non ci vuole niente affinchè scatteri......

Poi ti avevo consigliato di togliere un astropata perchè non mi pare che i suoi effetti siano comulabili, ma se così fosse chiedo venia :sorr:

Poi ci sarebbero altre cose secondo me che non girano, ma gli occhi si chiudono per il sonno quindi nel caso ti esporrò i miei dubbi domani....

Solo un piccolo appunto..... che te ne fai di una squadra armi pesanti con cannone laser che fà marcia sul fianco????? :efef:
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MessaggioTitolo: Re: Truppe Elysiane (Guardia 1500)   Truppe Elysiane (Guardia 1500) Icon_minitime

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