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| | Truppe Elysiane (Guardia 1500) | |
| | Autore | Messaggio |
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Adbhull Custode di Zendra
Età : 39 Località : Modena Messaggi : 1778
| Titolo: Truppe Elysiane (Guardia 1500) Mar Giu 09, 2009 10:18 pm | |
| Ennesimo Tentativo di creare una lista che rispetti bg, sia "diversa", e un minimo efficace....
Squadra Comando di Compagnia - 280 - Astropata - 30 - Ufficiale della Flotta - 30 - 2 x Guardie del Corpo - 30 - Medipack - 30 - 3 x Lanciagranate - 15 - Colonnello "Mano di Ferro" Staken - 95
Squadra Comando di Compagnia - 140 - Astropata - 30 - Medipack - 30 - 3 x Fucile termico - 30
Squadra Comando di Fanteria - 75 - Medipack - 30 - 3 x lanciagranate - 15
Squadra di Fanteria - 65 - 3 x Lanciagranate - 15
Squadra Armi Pesanti - 90 - 3 x Laser - 30
Squadra Armi Speciali - 50 - 3 x Lanciafiamme - 15
Squadra Armi Speciali - 50 - 3 x Lanciafiamme - 15
Squadra Veterana - 85 - 3 x Lanciagranate - 15
Squadrone Sentinel Esploratori - 140 - Sentinel - 45 -- Lanciamissili - 10 - Sentinel - 50 -- Laser - 15 - Sentinel - 45 -- Lanciamissili - 10
Squadrone Sentinel Esploratori - 145 - Sentinel - 45 -- Lanciamissili - 10 - Sentinel - 50 -- Laser - 15 - Sentinel - 50 -- Laser - 15
Squadra di Valchiria - 230 - Valchiria - 115 -- Laser - 15 - Valchiria - 115 -- Laser - 15
Squadrone Cavalleggeri - 145 - 5 x Cavallegeri - 50 - Mogul Kamir - 40
Total = 1495
Di primo turno non gioco nulla in campo, al massimo la pesante. Di secondo turno entra un pò di roba, visto che arrivo al 2... Ogni squadra è settata per far male o a veicoli o fanteria... Non so che centrino i cavalleggeri, con quei punti potrei infilarci una terza squadra di Sentinel o inciocciare le squadre con qualche bell'equip che non mi è venuto in mente (dovete capire, gioco Eldar, non siamo abituati noi ad avere tutte 'ste scelte)... Ovviamente niente cac escluso i cavalieri...
A voi la sentenza!!! (dispostissimo a fare anche cambi radicali, ma solo per roba che fiancheggia o arriva in aip, indi niente carri, a meno di mettere Creed)... La punizione dell'Imperatore arriva dal cielo!!! | |
| | | Shasso Utente
Età : 32 Località : a volte Messaggi : 2058
| Titolo: Re: Truppe Elysiane (Guardia 1500) Mer Giu 10, 2009 11:55 am | |
| Due cose: Vox trasmettitore e stendardo. Ti mancano e ti servono. Il Vox più di tutti, vistoc he ti permette di ripetere gli ordini. Poi non so il Bg degli Elysiani, ma senza postazioni di armi pesanti, ti faranno sudare parecchio. | |
| | | Adbhull Custode di Zendra
Età : 39 Località : Modena Messaggi : 1778
| Titolo: Re: Truppe Elysiane (Guardia 1500) Mer Giu 10, 2009 7:55 pm | |
| Lo stendardo??? Per il Cac??? I vox non li ho messi perchè probabilmente niente sarà a distanza di ordini... | |
| | | Kurush-Var Veggente di Zendra
Età : 33 Località : Cusano Milanino (MI) Messaggi : 6041
| Titolo: Re: Truppe Elysiane (Guardia 1500) Mer Giu 10, 2009 9:31 pm | |
| - Adbhull ha scritto:
Squadra Comando di Compagnia - 280 - Astropata - 30 - Ufficiale della Flotta - 30 - 2 x Guardie del Corpo - 30 - Medipack - 30 - 3 x Lanciagranate - 15 A mio parere uno degli armamenti peggiori della guardia, li sostituirei con dei flame e dei melta - Colonnello "Mano di Ferro" Staken - 95
Squadra Comando di Compagnia - 140 - Astropata - 30 Cosa te ne fai del secondo astropata? Non è il caso di tenere questo qui e basta? - Medipack - 30 - 3 x Fucile termico - 30
Squadra Comando di Fanteria - 75 - Medipack - 30 Nella squadra comando della compagnia ancora ancora ma qui proprio sono punti buttati via...... - 3 x lanciagranate - 15 idem come sopra
Squadra di Fanteria - 65 - 3 x Lanciagranate - 15 idem come sopra, e poi dov'è la seconda squadra di fanteria per fare il plotone??? :124:
Squadra Armi Pesanti - 90 - 3 x Laser - 30
Squadra Armi Speciali - 50 - 3 x Lanciafiamme - 15
Squadra Armi Speciali - 50 - 3 x Lanciafiamme - 15
Squadra Veterana - 85 - 3 x Lanciagranate - 15 idem come sopra
Squadrone Sentinel Esploratori - 140 Equipaggiamenti troppo costosi per dei camminatori con corazza 10, metterei solo un laser e per gli altri terrei il multilaser, a mio parere comunque ottimo.... - Sentinel - 45 -- Lanciamissili - 10 - Sentinel - 50 -- Laser - 15 - Sentinel - 45 -- Lanciamissili - 10
Squadrone Sentinel Esploratori - 145 idem come sopra - Sentinel - 45 -- Lanciamissili - 10 - Sentinel - 50 -- Laser - 15 - Sentinel - 50 -- Laser - 15
Squadra di Valchiria - 230 Bhè loro sono perfetti :45u: - Valchiria - 115 -- Laser - 15 - Valchiria - 115 -- Laser - 15
Squadrone Cavalleggeri - 145 Mentre loro non hanno senso....... con kamir che con la furia ti costringe a gettarti sul nemico e con il fatto che giochi poca altra roba i primi turni, questi qua non raggiungeranno mai il nemico, purtroppo...... meglio un altro valkyria :wrqf: - 5 x Cavallegeri - 50 - Mogul Kamir - 40
Total = 1495 | |
| | | Adbhull Custode di Zendra
Età : 39 Località : Modena Messaggi : 1778
| Titolo: Re: Truppe Elysiane (Guardia 1500) Mer Giu 10, 2009 10:45 pm | |
| Corrette alcune cose... Tirati via i cavalleggeri e snelliti i Sentinel per la fanteria mancante ed una nuova veterana...
Squadra Comando di Compagnia - 140 - Astropata - 30 - Medipack - 30 - 3 x Fucile termico - 30
Squadra Comando di Compagnia - 140 - Astropata - 30 - Medipack - 30 - 3 x Fucile termico - 30
Squadra Comando di Fanteria - 175 - Medipack - 30 - 3 x Fucile Plasma - 45 - Capitano Al'Rahem - 70
Squadra di Fanteria - 65 - 3 x Lanciagranate - 15
Squadra di Fanteria - 65 - 3 x Lanciagranate - 15
Squadra Armi Pesanti - 105 - 3 x Laser - 45
Squadra Armi Speciali - 50 - 3 x Lanciafiamme - 15
Squadra Armi Speciali - 50 - 3 x Lanciafiamme - 15
Squadra Veterana - 150 - 1 x Lanciagranate - 5 - 2 x Fucile termico - 20 - Sergente Harker - 55
Squadrone Sentinel Esploratori - 125 - Sentinel - 45 -- Lanciamissili - 10 - Sentinel - 45 -- Lanciamissili - 10 - Sentinel - 35
Squadrone Sentinel Esploratori - 115 - Sentinel - 40 -- Lanciafiamme Pesante - 5 - Sentinel - 40 -- Cannone Automatico - 5 - Sentinel - 35
Squadra di Valchiria - 230 - Valchiria - 115 -- Laser - 15 - Valchiria - 115 -- Laser - 15
Squadra Veterana - 90 - 2 x Fucile termico - 20
Total = 1500
Non capisco l'inutilità dei lanciagrante, la gittata è bassina, ma dovrei arrivare abbastanza vicino e 3 pizzette non fanno male, inoltre sono sicuro che sparo... In effetti tra quelli e i lanciamissili dovrei tirar giù un pò di pizzette... Nei Valchiria va la veterana liscia e una comando, il resto fiancheggia o Aippa a seconda dello schieramento avversario... I due astropati servono ver velocizzare la discesa delle unità... | |
| | | Kurush-Var Veggente di Zendra
Età : 33 Località : Cusano Milanino (MI) Messaggi : 6041
| Titolo: Re: Truppe Elysiane (Guardia 1500) Mer Giu 10, 2009 11:04 pm | |
| L'inutilità dei lanciagranate stà nella loro forza ridicola.... ok farai pure 3 pizzette ma a F3 e Vp6, non fai male a nessuno.... poi non ci vuole niente affinchè scatteri...... Poi ti avevo consigliato di togliere un astropata perchè non mi pare che i suoi effetti siano comulabili, ma se così fosse chiedo venia :sorr: Poi ci sarebbero altre cose secondo me che non girano, ma gli occhi si chiudono per il sonno quindi nel caso ti esporrò i miei dubbi domani.... Solo un piccolo appunto..... che te ne fai di una squadra armi pesanti con cannone laser che fà marcia sul fianco????? :efef: | |
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| Titolo: Re: Truppe Elysiane (Guardia 1500) | |
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| | | | Truppe Elysiane (Guardia 1500) | |
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