Zendra
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 attacco in profondità monolito

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The Warlock
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Gianni
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Gianni
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MessaggioTitolo: attacco in profondità monolito   attacco in profondità monolito Icon_minitimeDom Gen 24, 2010 9:53 pm

se il monolito con attacco in profondità va a finire su una collina si testa per gli incidenti?
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Boldro
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MessaggioTitolo: Re: attacco in profondità monolito   attacco in profondità monolito Icon_minitimeDom Gen 24, 2010 9:54 pm

bhe, penso che debba tirare sulla tabella, come al solito, a meno che non abbia regole speciali proprie.
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The Warlock
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MessaggioTitolo: Re: attacco in profondità monolito   attacco in profondità monolito Icon_minitimeLun Gen 25, 2010 2:09 pm

La regola speciale del monolito gli permette di spostare i modelli su cui dovrebbe aippare, ma non dice assolutamente nulla riguardo agli elementi scenici. Dunque testa normalmente.
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Fatalday
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Fatalday


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MessaggioTitolo: Re: attacco in profondità monolito   attacco in profondità monolito Icon_minitimeLun Gen 25, 2010 6:16 pm

Potrei dire una vacc***a però mi sembra di ricordare che se un veicolo atterra su un terreno accidentato NON debba testare per i pericoli(o almeno il mio regolamento dice così)

Premettendo che nella partita che stavano giocando la collinetta contava come accidentato.....
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DartSith
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DartSith


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MessaggioTitolo: Re: attacco in profondità monolito   attacco in profondità monolito Icon_minitimeLun Gen 25, 2010 6:46 pm

Se è accidentato può aipparci sopra. A meno che non c'è scritto diversamente devi tirare sulle tabelle. Le capsule degli space marine hanno la regola per cui, a meno che non escano dal bordo devi ridurre la deviazione del minimo per evitare modelli amici/nemici o terreni intransitabili.
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MessaggioTitolo: Re: attacco in profondità monolito   attacco in profondità monolito Icon_minitimeMar Gen 26, 2010 7:42 am

aaah, ma la collina è terreno accidentato! io pensavo fosse una sorta di scogliera invalicabile XD
bhe, con il pandoro non devi testare per gli incidenti a meno che tu non finisca dentro un terreno intransitabile, ma consideri i terreni accidentati come pericolosi, quindi resta immobilizzato con un asso su un D6.
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The_Green_Knight
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MessaggioTitolo: Re: attacco in profondità monolito   attacco in profondità monolito Icon_minitimeMar Gen 26, 2010 3:16 pm

DartSith ha scritto:
Se è accidentato può aipparci sopra. A meno che non c'è scritto diversamente devi tirare sulle tabelle. Le capsule degli space marine hanno la regola per cui, a meno che non escano dal bordo devi ridurre la deviazione del minimo per evitare modelli amici/nemici o terreni intransitabili.

fermi tutti.
non è che NON può o che PUO'.
la regola dell'aip dice che puoi aippare OVUNQUE sul tavolo, anche sulle unità nemiche. se vai a finire sulle unità nemiche o sugli intransitabili osugli amici, tiri il mis-aip.
teoricamente, PUOI mettere il segnalino dell'aip anche sulle unità o sugli intransitabili. se vuoi che si schiantino...
se vai sull'accidentato, tiri i pericolosi. stop.
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MessaggioTitolo: Re: attacco in profondità monolito   attacco in profondità monolito Icon_minitimeMar Gen 26, 2010 4:08 pm

The_Green_Knight ha scritto:
DartSith ha scritto:
Se è accidentato può aipparci sopra. A meno che non c'è scritto diversamente devi tirare sulle tabelle. Le capsule degli space marine hanno la regola per cui, a meno che non escano dal bordo devi ridurre la deviazione del minimo per evitare modelli amici/nemici o terreni intransitabili.

fermi tutti.
non è che NON può o che PUO'.
la regola dell'aip dice che puoi aippare OVUNQUE sul tavolo, anche sulle unità nemiche. se vai a finire sulle unità nemiche o sugli intransitabili osugli amici, tiri il mis-aip.
teoricamente, PUOI mettere il segnalino dell'aip anche sulle unità o sugli intransitabili. se vuoi che si schiantino...
se vai sull'accidentato, tiri i pericolosi. stop.

TUtto ciò a meno che tu non ti giochi il mawloc aippato su delle truppe nemiche
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MessaggioTitolo: Re: attacco in profondità monolito   attacco in profondità monolito Icon_minitime

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