Zendra
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 Tiranidi regole vecchie!

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5 partecipanti
AutoreMessaggio
Shuoni
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Shuoni


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Messaggi : 216

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MessaggioTitolo: Tiranidi regole vecchie!   tiranidi - Tiranidi regole vecchie! Icon_minitimeMer Gen 27, 2010 10:13 pm

Premesso che io e i miei amici usiamo il codex vecchio dei tyr perchè il nuovo ancora non arriva (ma solo for fun) ho una domanda:

I carnefici hanno bisogno di una creatura sinaptica nelle vicinanze?
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Baldorius
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Baldorius


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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi regole vecchie!   tiranidi - Tiranidi regole vecchie! Icon_minitimeMer Gen 27, 2010 11:17 pm

Bè, in teoria no... nel senso che testano!! Per quello che vuoi dire tu si, sono soggette al comportamento istintivo. Ricorda però che puoi usarli anche fuori rete, passando il test.
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Talaban
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Talaban


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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi regole vecchie!   tiranidi - Tiranidi regole vecchie! Icon_minitimeGio Gen 28, 2010 2:33 pm

allora a inizio turno verifichi se sono in copertura sinaptica o meno, se lo sono agisci come vuoi, altrimenti segui le regole del comportamento istintivo come descritto nella pagina apposita a seconda dell'azione che vuoi fare
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Jeff
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Jeff


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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi regole vecchie!   tiranidi - Tiranidi regole vecchie! Icon_minitimeMer Feb 10, 2010 12:24 pm

No no, cito l'errata corrige Tiranidi:

Page 28 – Instinctive Behaviour, second paragraph.
The first sentence should be changed as follows:
If all models in a Tyranid brood begin their
Movement phase more than 12” away from a
Synapse Creature, and that unit is not Fearless,
falling back or already in combat, it will revert to
Instinctive Behaviour.

Poichè il carnefice è implacabile, non è soggetto al comportamento istintivo.
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Belmont95
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Belmont95


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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi regole vecchie!   tiranidi - Tiranidi regole vecchie! Icon_minitimeMer Feb 10, 2010 6:42 pm

Citazione :
No no, cito l'errata corrige Tiranidi:

Page 28 – Instinctive Behaviour, second paragraph.
The first sentence should be changed as follows:
If all models in a Tyranid brood begin their
Movement phase more than 12” away from a
Synapse Creature, and that unit is not Fearless,
falling back or already in combat, it will revert to
Instinctive Behaviour.

Poichè il carnefice è implacabile, non è soggetto al comportamento istintivo
pure io avevo capito che era soggetto al comportamento...scusa se mi intrometto ma jeff puoi dire allora quali creature non sono soggette al comportamento istintivo??please!!!(se i mod non vogliono qui magari per pm:) grazie
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Jeff
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Jeff


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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi regole vecchie!   tiranidi - Tiranidi regole vecchie! Icon_minitimeGio Feb 11, 2010 6:45 pm

Tutte quelle che nel Codex del 2004 sono implacabili, o hanno "Telepatia della Nidiata", o hanno "Creatura Sinaptica", o si trovano sul tavolo entro 12" da una di queste ultime.

Dovrebbero essere:

Tiranno, Guardia del Tiranno, Grande Raptor, Guerrieri Tiranidi, Lictor, Genoraptors, Sciami Sventratori, Zoantropo (solo se gli dai Creatura Sinaptica), Biovora e Carnefice.

Sostanzialmente rimangono fuori solo Gaunt, Hormagaunt, Gargolle e Divoratori :P
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi regole vecchie!   tiranidi - Tiranidi regole vecchie! Icon_minitime

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