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 CSM 1500 STIRPE DEI MILLE

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3 partecipanti
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anbert
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anbert


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MessaggioTitolo: CSM 1500 STIRPE DEI MILLE   CSM 1500 STIRPE DEI MILLE Icon_minitimeVen Ott 07, 2011 1:09 pm


PD ali, marchio tzeentch, fulmine mutazione 175

6 marines della rubrica, icona, l'aspirante
stregone ha fulmine della mutazione. su
rhino 203

6 marines della rubrica, icona, l'aspirante
stregone ha fulmine della mutazione. su
rhino 203

6 marines della rubrica, icona, l'aspirante
stregone ha fulmine della mutazione. su
rhino 203

7 demoni minori evocati 91

3 terminator tutti con combiarma e 1
maglio a catena, su land con possessione 360

1 predator laser laterali 130

1 predator laser laterali 130

Totale 1495


p.s. so di non aver rispettato i numeri sacri, ma per farlo dovrei eliminare qualcosa (1 predator, per esempio..). Cosa ne pensate?

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Ryofu Housen
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Ryofu Housen


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MessaggioTitolo: Re: CSM 1500 STIRPE DEI MILLE   CSM 1500 STIRPE DEI MILLE Icon_minitimeVen Ott 07, 2011 1:26 pm

fossi in te eliminerei qualcosa, probabilmente trasformerei un unità di stirpe in marine normali con icona, eliminerei i demoni minori e porterei il tutto a 9 per unità
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Alucard90
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Alucard90


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MessaggioTitolo: Re: CSM 1500 STIRPE DEI MILLE   CSM 1500 STIRPE DEI MILLE Icon_minitimeVen Ott 07, 2011 9:56 pm

Sinceramente trovo inutile mettere 3 terminator dentro land se metti il land direi come minimo 4 terminator, se fai le squadre da 3 terminator meglio farle aippare.

Io la farei così

Pd di tseentch con ali, tempo e vento 205

3*8 Marine della stirpe + Stregone con fulmine della mutazione dentro rhino 184+85+35=304*3=912

3 Termy con 3 combitermici, maglio a catena 120

2 predator con laser laterali 260

1497

I tre termy in aip sono un jolly per far fuori un carro imponente, togliere ferite a creature mostruose o semplicemente un diversivo.
La mole di fuoco pesante non è poi tanto male grazie ai 2 predator a hai 3 fulmini delle squadre di marine.
Per quanto riguarda l'antifanteria media-pesante non è male, fra pd con vento e tempo e i colpi di requiem a vp 3 dovresti cavartela, avrei parecchi problemi invece contro eserciti orda like orchi ma del resto li avresti con qualsiasi lista XD.
Per le creature mostruose tiranidi sei cmq un bel po fastidioso, l'aspirante stregone tira cmq 3 colpi in cac che se gli va bene potrebbero causare morte immediata, i requiem a vp3 possono esser utili per togliere qualche ferita prima di caricare o esser caricati, e il TI al 4+ ti aiuta a tenerle li fino all'arrivo del pd che potrebbe fargli decisamente male grazie al binaggio per ferire e per colpire, senza contare che ha buone possibilità di togliergli una ferita con il vento prima di caricare.
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MessaggioTitolo: Re: CSM 1500 STIRPE DEI MILLE   CSM 1500 STIRPE DEI MILLE Icon_minitime

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