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| | Chaos space marine+Chaos daemons 1750 | |
| | Autore | Messaggio |
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khorne1990 Utente
Età : 28 Località : La Spezia Messaggi : 1069
| Titolo: Chaos space marine+Chaos daemons 1750 Dom Ago 25, 2013 4:02 pm | |
| Hq
Chaos lord of Nurgle 175 Bike Sigill of corruption Black mace
Troops
10 Chaos cultist 50
10 Chaos cultist 50
Fast attack
5 Spawns of Nurgle 180
5 Spawns of Nurgle 180
5 Spawns of Nurgle 180
Chaos daemons
Herald of Slaanesh 105 Exalted locus of beguilement Exalted reward
20 Daemonettes of Slaanesh 180
20 Daemonettes of Slaanesh 180
Fast attack
20 Flesh hounds of Khorne 320
Heavy support
Soul grinder of Khorne baleful torrent 155
Piccola variante
Hq
Chaos lord of Nurgle 175 Bike Sigill of corruption Black mace
Troops
10 Chaos cultist 50
10 Chaos cultist 50
Fast attack
5 Spawns of Nurgle 180
5 Spawns of Nurgle 180
5 Spawns of Nurgle 180
Heavy support
Land raider dozer blade 240
Chaos daemons
Herald of Slaanesh 75 Exalted reward
15 Daemonettes of Slaanesh 135
15 Daemonettes of Slaanesh 135
Fast attack
12 Flesh hounds of Khorne 192
Heavy support
Soul grinder of Khorne baleful torrent 155
Altra variante
Hq
Chaos lord of Nurgle 180 Bike Sigill of corruption Veteran Black mace
Troops
10 Chaos cultist 50
10 Chaos cultist 50
Fast attack
5 Spawns of Nurgle 180
5 Spawns of Nurgle 180
Helldrake 170 Baleflamer
Heavy support
Land raider dozer blade 240
Chaos daemons
Herald of Slaanesh 75 Exalted reward
16 Daemonettes of Slaanesh 144
15 Daemonettes of Slaanesh 135
Fast attack
12 Flesh hounds of Khorne 208
Heavy support
Soul grinder of Khorne baleful torrent 155 | |
| | | Diavolo Ribelle Utente
Età : 36 Località : Baal Primus Messaggi : 445
| Titolo: Re: Chaos space marine+Chaos daemons 1750 Dom Ago 25, 2013 8:11 pm | |
| secondo me ti conviene mettere come QG dei csm un PD di nurgle, poi le 15 democratiche progenie e per i demoni io punteri o sull abbinamento pollo-PD di cinzio (che sn due brande) oppure doppio araldo su disco dentro a 9 mante...e con 9 mante che se tutto va come deve salveranno al 2 e le progenie metti una pressione devastante...ad occhio avanzano pure dei bei punti per il resto | |
| | | khorne1990 Utente
Età : 28 Località : La Spezia Messaggi : 1069
| Titolo: Re: Chaos space marine+Chaos daemons 1750 Lun Ago 26, 2013 11:38 pm | |
| Partiamo dal Hq csm, ho messo il Chaos lord per due motivi essenziali, è più resistente e può essere intruppato inoltre è molto più economico e fornito di mazza svolge la funzione anti-orda. Non gioco le 15 progenie perché pressando molto a terra posso permettermi il drago che fornisce quella sfiammata utile per ripulire obiettivi o infastidire unità. Per quanto riguarda la combo delle mante non la gioco per 2 semplici motivi: 1) in termini di punti è molto costosa 2) essendo i Chaos daemons gli alleati posso prendere un solo Hq e visto che un solo araldo su disco non mi assicura di pescare il potere giusto ho preferito giocare l'araldo di slaanesh molto più economico e con la possibilità di poter essere intruppato con le demonette | |
| | | Diavolo Ribelle Utente
Età : 36 Località : Baal Primus Messaggi : 445
| Titolo: Re: Chaos space marine+Chaos daemons 1750 Mar Ago 27, 2013 8:26 am | |
| Per il qg in moto la pensavo come te, poi però dopo averlo provato un pò l ho cestinato...intrupparlo nelle progenie è una mezza fregatura (rompi solo le palle alle progenie) ergo dovresti prendergli le moto, ma hai di meglio nei supporti leggeri...il drago boh, secondo me ti fa comodo contro alcuni eserciti e stop, in più un giocatore serio o ha le armi per sdraiartelo oppure lo evita, schierando bene ci si riesce alla grande! Personalmente preferisco avere più progenie che sn SEMPRE utili :)
per quanto riguarda i demoni, non ho il codex sotto mano ma per ogni scelta QG mi pare si potesse prendere 2 araldi....mi sbaglio??
detti questo direi che sn punti ben spesi, considerando poi che con i due araldi vai anche a pescare 6 poteri da divinazione! | |
| | | Alucard90 Utente
Età : 33 Località : Roma Messaggi : 2624
| Titolo: Re: Chaos space marine+Chaos daemons 1750 Mar Ago 27, 2013 10:50 am | |
| puoi prendere fino a 4 araldi usando una singola scelta QG solo se i Demoni sono il distaccamento principale. Detto questo non ho capito cosa intende khorne quando parla di, non so se prendo il potere giusto, l'araldo dentro Mante non ha certo bisogno di tirare per i poteri, gli si da il Grimorio e poi si tira su divinazione (2 volte) se esce quello che da ti al 4 tanto meglio, altrimenti hai il primario che per le mante è obbligatorio e un altro che non fa mai male.
Non ho capito che te ne fai del Land Raider nella lista. ed allo stesso modo di un soulgrinder. Io o metterei 2 draghi e soulgrinder o lascerei proprio perdere il reparto veicoli, fra eldar e tau fanno una brutta fine.
A me il lord di Nurgle con mazza non piace per una ragione, picchia solo l'orda, che può esser facilmente gestita in altre maniere, (vedi progenie per cavoli loro, draghi, demoniette ecc ecc), quello che ti serve è un picchione e per quello o prendi un araldo ben pompato di Khorne/Slaanesh o vai di caro e vecchio condottiero di Khorne su juggy | |
| | | khorne1990 Utente
Età : 28 Località : La Spezia Messaggi : 1069
| Titolo: Re: Chaos space marine+Chaos daemons 1750 Mar Ago 27, 2013 12:30 pm | |
| Il land raider lo prendo per il semplice fatto che posso scudare l'avanzata del mio esercito, il grinder ha corazza 13 per un tau non è così facile buttarlo giù visto che ha solo le crisis con termico da usare. Tra i qg da picchio in questa lista il migliore è il Chaos lord di Nurgle visto che può essere intruppato con le progenie, quello di Khorne è meno resistente e mi obbliga a giocare delle progenie a re 5 che diciamocelo,senza marchio di Nurgle sono inutili. Per la parte del potere giusto io intendo quello che ti da ti del 4+ arrivando al 2+ binato con le mante. Comunque questa è una lista sperimentale che sarà sicuramente soggetta a modifiche, domani la testerò contro i tyr. | |
| | | Alucard90 Utente
Età : 33 Località : Roma Messaggi : 2624
| Titolo: Re: Chaos space marine+Chaos daemons 1750 Mer Ago 28, 2013 6:07 pm | |
| Da quando il tau ha solo le crisis??? Hammerhead/Riptide ti dicono niente? e cmq 230 pt di schermino mi sembra un po uno spreco :/
Il fatto che il lord di khorne ti impedisce le progenie di nurgle è vero ma non è un problema dato che il condottiero di khorne può benissimo intrupparsi dentro 30 cultisti ed avanzare indisturbato quel tanto che basta per poi staccarsi all'occorrenza e fare macelli, il lord di nurgle è più resistente e basta, a picchiare non picchia neanche la metà di quanto faccia quello di khorne.
Ovviamente se ti entra il potere e salvi al 2 binato è una grande cosa, ma salvare al 3 e ripetere gli 1 è cmq ragguardevole, poi se si vuole esser un po più sicuri si possono spendere 25 pt in più e dare padronanza 3. | |
| | | khorne1990 Utente
Età : 28 Località : La Spezia Messaggi : 1069
| Titolo: Re: Chaos space marine+Chaos daemons 1750 Mer Ago 28, 2013 9:26 pm | |
| Il lord di Khorne con i cultisti è troppo lento, poi in questa lista non mi serve un Hq che picchi tantissimo ma uno che picchi discretamente e che resista bene. Sinceramente quante liste di tau tirate giocano riptide e hammerhead? Te lo dico io 0 se le gioca meglio per me. Il land mi permette di tenere al sicuro una truppa di cultisti e soprattutto mi permette di tagliare la los, cosa indispensabile per questa tipologia di lista. So che le mante con incunabolo e araldo sono forti ma in questa lista non mi servono e costano troppo, a parer mio quella combo va giocata solo in una lista di soli demoni | |
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| Titolo: Re: Chaos space marine+Chaos daemons 1750 | |
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| | | | Chaos space marine+Chaos daemons 1750 | |
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