Zendra
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indovinelli cavalieri tattiche 2010 orchi degli conti space effetto 2014 Nehek grigi 2011 caos tattica femminili vampiro knights NOMI acqua drone recensione dead grey catalogo 2016

 

 Tiranidi 750

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MessaggioTitolo: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 12:03 am

Ciao a tutti... Domani pome devo gioare contro un angelo oscuro k punta molto sul tiro...
E' un mio amico e siamo entrambi niubbi quindi giochiamo al massacro e cn quello k abbiamo..
Io farei così:
Tiranno con sensi int, vesciche di tossine lurchi binati e venefico+campo warp=184
(Ottimo fuoco da distante e sn moltissimi colpi dalla media e difficile da buttare giù...)
3Guerrrieri con sensi int, carapace esteso e vesciche di tossine +1venefico,1 costrittore e 1 sputamorte=135 ( buon fuoco vario e alquanto resistenti)
8 hormagaunt + carapace esteso=88 (Corrono molto e tengono impegnati)
8 gaunt+4 lurchi e 4 straziacarni... (Sn k sn pochi ma al momento nn ne ho di più... D solito qualche danno lo fanno lo stesso..)=52
8 Genoraptor con 4 falcati, 2 tentacoli nutritivi, 1 fauci acide e 1 inoculante( A così pochi punti cadono molto in fretta e costano.. Xò nn ho altro)=149
Carnefice con carapace esteso, vescische, zanne, falce, falcati e venefico
(Mortale in CaC e in tiro... Nn me la sento di farlo tutto da tiro o da CaC.. Cs fa cmq alquanto male..)=184

Vicino ho motivato le scelte... Aspetto con ansia cambi anke radicali ma k tengano conto k i modelli a disposizione bene o male sn quelli..
X favore in fretta... Grazie..
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 12:13 am

ecchime!

Il tyr è ok così se non hai le guardie come protezione ;)

i guerrieri hanno ancora sia il venefico e il costrittore...non puoi ! ^^
o uno o l'altro^^
inoltre devi equipaggiarli per forza con un secondo simbionte arma, quindi vai con i falcati ;)

poi agli horma oltre che il carapace metterein +1 iniziativa e +1 ac

la nidiata di gaunt deve essere omogenea, quindi o tutti lurchi o tutti straziacarni. stesso discorso per i raptor. la nidiata deve essere omogenea.
Ai raptor dagli carapace , fauci acide e fo+1 ;)


così su due piedi è quello che penso... ma a quanti punti dovreste giocare?
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 12:18 am

Intorno ai 750...
1:ai guerrieri i falcati c'erano nel conto e nn li ho scritti... :sorr:
2:Nn sapevo k le nidiate dovessero essere omogenee.. Consigli lurco o straziacarni?
3:X il resto seguo i consigli... Domani rifaccio bene i conti..
Grazie
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 12:31 am

IO. ha scritto:
Intorno ai 750...
1:ai guerrieri i falcati c'erano nel conto e nn li ho scritti... :sorr: oki^^
2:Nn sapevo k le nidiate dovessero essere omogenee.. Consigli lurco o straziacarni?a occhio e croce direi lurco. con ac bassa tirare più colpi è l'unico modo di colpire con abbastanza da impensierire.. ma tanto che ti frega... devi farli correre correre e correre!!!!!
3:X il resto seguo i consigli... Domani rifaccio bene i conti..
GrazieMa di niente figuriamoci!
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 8:12 am

questa dovrebbe essere la migliore

tiranno + sensi + vesciche + lucro + venefico + campo

grande raptor (8 guardie) + carapace esteso

3 guerrieri + carapace + sensi + 3 lanciaculei + 2 sputamorte + 1 venefico

8 gaunt + lanciaculei + infiniti

8 hormagaunt

1 carnefice + sensi + costrittore + lucri

753

è la piuù performante
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 8:34 am

a qual pro dare ai guerrieri 2 armi da tiro? non sono creature mostruose ergo non sparano con 2 armi per turno.
come al solito toglierei gli infiniti ai gaunt che è troppo inutile su una truppa da 8 ( KP veramente regalati XD )
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 8:36 am

risparmi punti!!!
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 9:08 am

gli infiniti si sono un po' rivalutati ma 3 punti a modello è tosta. se capita la missione a kp, però, son curioso.
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 10:47 am

La missione nn sarà neanke una missione... facciamo a k finisce prima i modelli..
Ma i tizi cn delle armi cn assalto si muovono cm se assaltassero quando sparano?
Ai gauntini metto i lurchi... xk di sparaaculei nn mi piacciono molto...
@picchinator:il grande raptor lo metterei volentieri ma nn ho il modello x ora...
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 10:49 am

usa una basetta!!!

fai i colpi a forza 2 non è esaltante!!!
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 11:59 am

buona lista, ma 8 gaunt soli mi sembrano un po pochi
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 12:06 pm

Lo so... Xò x il momento ho sl quelli :grg: ...
Appena ne ho la faccio crescere molto la squadra..
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 12:31 pm

E' buona solo che i Genoraptor costano troppi punti! Sono troppo costtosi e muoiono facilmente com prima contro il fuoco, depotenziali un po' :45u: !
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 12:58 pm

Lo so... L'ho anke messo nei commenti... Potrei fare classici cn il carapace e basta (20 p.ti cadauno)...
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 1:41 pm

IO. ha scritto:
Lo so... L'ho anke messo nei commenti... Potrei fare classici cn il carapace e basta (20 p.ti cadauno)...

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
SACRILEGIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

mai mettere carapace ai geno (è un spreco di punti), piuttostao falli sfuggenti, così arrivano da dietro o di lato!!!
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 2:13 pm

Ok allora li faccio sfuggenti... Precisamente cosa vuol dire k arrivano dietro o di lato? NN so bn le regole :grg: ..
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 2:14 pm

quindi non hai la V?
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 2:26 pm

NO... La prendo cn Egressus Ater probabilmente..
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zell
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 2:28 pm

picchinator ha scritto:
risparmi punti!!!
mi sa che così li perdi solo i punti!
tanto vale davvero proxare il grande raptor!
è meglio di niente e se non erro rende ben più utili i genoraptor!
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 2:29 pm

si!
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 2:50 pm

in questo caso il grande raptor ci vuole di sicuro
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 7:46 pm

Johnny 2000 ha scritto:
in questo caso il grande raptor ci vuole di sicuro
Eccomi!

ah no... parlavate dell'altro XD

cmq scherzi a parte, se hai la possibilità di proxare qualcosa fai in modo che siano moltissimi spinogaunt ( i gaunt con il lanciaculei per intenderci... )
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Johnny 2000
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 8:43 pm

non ho mai provato gli spinogaunt, sono forti?
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 8:57 pm

Johnny 2000 ha scritto:
non ho mai provato gli spinogaunt, sono forti?
Assolutamente.... No.
sono buoni perchè costando solo 5 punti l'uno fanno massa. proprio quello che serve per attirare il fuoco o ingaggiare in modo rapido e veloce i nemici più pericolosi dando tempo ai pezzi grossi di arrivare.
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitimeGio Ago 28, 2008 9:52 pm

Mi sa k ho vinto.... X motivi di tempo nn abbiamo proprio potuto finire la partita ma a me restavano tiranno carnefice 2 guerrieri e a lui un dreadnought senza cambe impegnato in CaC cn il carnefice e i 2 guerrieri e 4 marine + ezechiel... A conta punti resto sopra... Quindi direi k il test è passato.. :9iuy: (lista molto buona se usata tenendo x un bel po i piccoli in copetrura x poi lanciarli all'attacco mentre tutti sparano ai tizi grossi..
Modifiche alla lista iniziale: Tutti i gaunt cn i lurchi (6 marine uccisi) e i geno cn il TA migliorato( so k mi avevate detto di cambiare ma alla fine nn ho avuto tempo...) hanno attirato il fuoco per un bel po e hanno resistito degnamente...
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 750   tiranidi - Tiranidi 750 Icon_minitime

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