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| | GUERRIERI TIRANIDI | |
| | Autore | Messaggio |
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IO. Utente
Età : 33 Località : Nel grande nord Messaggi : 559
| Titolo: GUERRIERI TIRANIDI Gio Apr 16, 2009 4:23 pm | |
| Spinto soprattutto dalla bellezza della miniatura mi chiedevo... Dei guerrieri settati appositamente potrebbero essere dei validi combattenti da CaC? Se si cn quale settaggio? (Io pensavo di farli da circa 30 p.ti l'uno in unità da circa 6) | |
| | | Lictor Utente
Età : 32 Località : In un anfratto di questo pianeta Messaggi : 640
| Titolo: Re: GUERRIERI TIRANIDI Gio Apr 16, 2009 4:36 pm | |
| balzanti/volanti (preferisco la prima perchè + resistenti con il carapace) con falcati+dilanianti, bioplasma, pompamenti AC,I ed Fo se serve contro space o simili. io li giocavo in 4, erano tipo 44 punti l'uno, ma facevano un casino se non li fermavano subito (con la 4° ed. ancora di + di ora ç_ç). | |
| | | IO. Utente
Età : 33 Località : Nel grande nord Messaggi : 559
| Titolo: Re: GUERRIERI TIRANIDI Gio Apr 16, 2009 5:35 pm | |
| Avevo pensato anke io k cs potrebbero fare abb male... MA 44 p.ti x dei tizi k in tiro resistono davvero poco mi sembra un po tnt... Nn so se mi spiego :sorr: .. | |
| | | Lictor Utente
Età : 32 Località : In un anfratto di questo pianeta Messaggi : 640
| Titolo: Re: GUERRIERI TIRANIDI Gio Apr 16, 2009 6:28 pm | |
| io li gioco insieme a tanti MA TANTI gaunt, quindi o arrivano i guerrieri o i gaunt in cac :sorr: poi adesso corrono pure. se li fai con le ali invece basta tenerli dietro le coperture, senza fare assalti frontali. poi giocando i tiranidi, non puoi pretendere che tutte le unità si rendano utili xD. a me sono sempre durati come ti ho suggerito, solo una volta li hanno uccisi prima del cac, ma stava caricando lui e mi ha bruciato mi pare xD | |
| | | IO. Utente
Età : 33 Località : Nel grande nord Messaggi : 559
| Titolo: Re: GUERRIERI TIRANIDI Gio Apr 16, 2009 6:52 pm | |
| Capito... un mare d spinogaunt può fare cmq abb male visto il numero :sorr: .. Cmq di sicuro nn metterò le ali (NN so cm procurarmele... E nn so lavorare la materia verde)... Quindi andrei sui balzanti... K restano dietro i gaunt e fanno da rete sinaptica pure... Ma TUTTI i tiranidi hanno corsa? Sul codex nn mi sembra sia cs... | |
| | | Lictor Utente
Età : 32 Località : In un anfratto di questo pianeta Messaggi : 640
| Titolo: Re: GUERRIERI TIRANIDI Gio Apr 16, 2009 6:56 pm | |
| non hanno la regola che adesso si chiama ''rapidità'' che permatte di correre e assaltare nel medesimo turno, ma da ora con la nuova ed. corre qualsiasi modello di fanteria anche se non può assaltare nel turno in cui corre. i gauntini invece la hanno. se leggi sul regolamento alla voce ''rapidità'' dice che nei codex dove c'è scritto ''corsa'' si deve far riferimento alla ''rapidità''. quindi i guerrieri (dato che non tirano) possono correre fino a quando non devono caricare. neanche a me piace mettere i guerrieri in ali, sono + x l'orda che la tattica coi tiranidi :sorr:
P.s: mi pare che si chiami rapidità | |
| | | IO. Utente
Età : 33 Località : Nel grande nord Messaggi : 559
| Titolo: Re: GUERRIERI TIRANIDI Gio Apr 16, 2009 7:23 pm | |
| - Lictor ha scritto:
- piace mettere i guerrieri in ali, sono + x l'orda che la tattica coi tiranidi :sorr:
E k nn lo è???? :sorr: :sorr: Cmq si hop capito... Mi ero sl perso questa parte... A questo punto penso pr k un'unità la metterò! Grazie dell'aiuto! | |
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| Titolo: Re: GUERRIERI TIRANIDI | |
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| | | | GUERRIERI TIRANIDI | |
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