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MessaggioTitolo: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeGio Nov 15, 2007 10:03 am

leggendo la parola "codex" in vari topic,ho immaginato si trattasse del manuale specifico per un esercito,in cui descrive ogni caratteristica delle relative truppe ecc(correggetemi se sbaglio :oops: )

Ho letto che fra poco dovrebbe uscire quello nuovo degli elfi oscuri...si sa esattamente quando? :suspect:

Aggiungo un'ulteriore domanda:come mai leggo che gli elfi oscuri sono così scarsi? XD (premetto che non ho alcun rimpianto nel collezionarli...me li godo comunque parecchio come modelli e come "carisma" :P)
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeGio Nov 15, 2007 1:36 pm

Allora...x il nuovo codex devi aspettare un bel pò, si parla di ottobre dell'anno prossimo...e dicono che sarà ben fatto...speriamo!! Poi...si dice che sono scarsi per 2 motivi: il primo perchè in effetti hanno fatto delle unità e delle regole non in linea con la competitività media degli altri eserciti, tanto che hanno dovuto buttare fuori una serie di correzioni x renderli giocabili!! L'effetto è stato buono, però rimangono cmq sotto il livello degli altri, basti paragonarli alle unità dei cugini alti elfi....si capisce subito lo squilibrio!! Il secondo motivo è che a differenza degli altri eserciti eccetto alcuni (tipo ogri..) non è possibile fare la classica lista sgravata, che ha qualcosa in più di una lista standard ( vedi 2 stirelle impero, teclis settato bene, etc......)...questo secondo aspetto personalmente non mi interessa....però obiettivamente sono meno competitivi!!! :afro:
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeGio Nov 15, 2007 1:51 pm

per l'uscita quoto Chupacabras, verso fine anno.
Gli elfi oscuri, hanno dei gravi difetti.
Il costo delle unità è altissimo eil la loro effettiva forza è molto poca.
hanno secondo me delle armi bellissime, le balestre a ripeizione, ma con le attuali regole sono ingiocabili, praticamente sparano sempre al 6,
tiri armatura altissimi...
un bestiario, molto vario ma ingiocabile, a parte il drago, che va bene contro tutti...manticora, pegaso nero sono robaccia, in termini di gioco.
personaggi costano una enormità per la loro forza..
magia ridicola, hanno le sfere più deboli, morte e ombra, o cmq le sfere che hanno dei valori di lancio molto alti, quindi sei quasi costretto a iocare la magsa di 4° livello per castare qualcosa.
corpo a corpo indecente..la guarcia nera, unità a mio parere più bella di warhammer, ha solo Fo4 e TA5+...vanno giu con degli arceri...

bisogna rivedere tutto...bisogna sistemare innanzitutto i costi/modello, bisogna rivedere le regole dell'esercito, cercare di reintegrare modelli completamente inutili, vedi calderone, e almeno come i loro cugini, devono conoscere una sfera di alta magia oscura e devono avere l'accesso a tutte le sfere convenzionali, anche perchè parliamo di due popoli ma della stessa razza. :libro:
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeGio Nov 15, 2007 2:08 pm

valten ha scritto:
bisogna rivedere tutto...bisogna sistemare innanzitutto i costi/modello, bisogna rivedere le regole dell'esercito, cercare di reintegrare modelli completamente inutili, vedi calderone, e almeno come i loro cugini, devono conoscere una sfera di alta magia oscura e devono avere l'accesso a tutte le sfere convenzionali, anche perchè parliamo di due popoli ma della stessa razza. :libro:

Quoto del tutto.......serve una regola generale, tipo la velocità degli alti elfi, che caratterizi l'esercito, e giustifichi il costo delle unità..... :fe:
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeGio Nov 15, 2007 2:18 pm

è vero, comunque guarda che gli elfi oscuri hanno la loro sfera e se la usano hanno anche un +1 per lanciare...
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeGio Nov 15, 2007 2:28 pm

Certo che hanno una sfera...ma è una sfera punto, non è una "alte sfera".....!! Gli incantesimi in via generale sn scarsi, e poi possono scegliere solo 2 delle otto sfere generali.......!! Ok il +1, ma nn basta per riflettere la loro abilità magia....... :fdf:

Cmq secondo me il problema principale nn è la sfera, cmq da rivedere, ma è l'esercito nel complesso che nn funzia x nulla....... Esempio: guardia nera messa a confronto cn leoni bianchi, le guardie del corpo dei 2 eserciti elfici.....c'è paragone???? assolutamente no.... è questo il punto, non c'è paragone, devono essere rivisti completamente come gli alti elfi, se no sono c**zi.... una regola generale potrebbe aiutare...
Esempio: dicono tutti che è spaventoso combattere contro gli oscuri, che sono assassini sadici e spietati, senza rimorsi e coscienza? Bene, date la paura a tutte le unità oscure!!!! Una roba del genere serve a mio parere.....
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeGio Nov 15, 2007 2:32 pm

Chupacabras ha scritto:
Esempio: dicono tutti che è spaventoso combattere contro gli oscuri, che sono assassini sadici e spietati, senza rimorsi e coscienza?
da questa descrizione sembra che si bosogna dare la regola "furia".Magari una regola tipo ritirare i tiri per ferire
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeGio Nov 15, 2007 2:43 pm

Grazie per le esaurienti risposte! :etwet:

Quindi per il codex...ottobre 2008? O_O Si ciao...ma quante mazzate prendo nel frattempo? :ssdsds: LOL

Va beh che non devo giocare contro gente esperta...gioco con un amico che ha il silvani,ma alle primissime armi come me:p
Poi chiederò consigli ;)
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Manfred
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeGio Nov 15, 2007 2:57 pm

Purtroppo ora come ora gli elfi oscuri sono l'esercito più ingiocabile del gioco :inca: , ma quando uscirà il codex ne vedremo delle belle :libro: :twisted: ...
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeGio Nov 15, 2007 6:35 pm

una regola generale utile per gli oscuri sarebbe odio per tutti o immuni alla psicologia... ma comunque non li salverebbe... la chiave sarebbe la possibilità di impiegare truppe veloci, buoni arcieri e unità da sfondamento un pò migliori di quelle che hanno, tipo dare il drago nero ai domatori o giù di lì... e fare personaggi con abbondanti AC, A e I.
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeVen Nov 16, 2007 9:36 am

Che mi dite dell'assassino?A primo impatto mi è sembrato di grossa utilità... :fdf:
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeVen Nov 16, 2007 1:20 pm

Some little birdy told me a few things, not saying who though as I can't.

Dark Elfs are not getting ASF like the Highs!
Dark Elfs are keeping hatred!
Executioners are getting a powerfull upgrade but are losing KB!
Witch Elfs will never lose Frenzy!
Assasins may be able to hide in the enemy unit!

Whether any of this is true I dont know, but he/she sounded pretty certain.

I know VC's are being done first but there are two teams working on them.

citazione, warseer.
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeVen Nov 16, 2007 1:57 pm

L'odio x tutti nn mi esalta molto, meglio la velocità...però questo dipende dall'assetto dell'esercito, vedremo!! X quanto riguarda l'assassino mi piace, ma dovranno far bene le regole x nn renderlo ciofeca o troppo forte...!I carnefici meglio più forti che con la kb, ma le streghe furia o non furia sn cmq dei cessi....ci vuole più protezione, un tiro salvezza 5+ tipo.....in stile guardia della fenice...!!
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeVen Nov 16, 2007 2:17 pm

Kb starebbe per....? :libro:
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeVen Nov 16, 2007 2:18 pm

Killing blow, cioè colpo mortale in italiano....... :etwet:
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeVen Nov 16, 2007 4:20 pm

a quanto ho nasato non sarà la regola generale d'armata a renderli forte (come i cugini). ricordiemoci che le regole d'armata non sono sempre cose positive (vedere il -1 dei nani ai movimenti).

cmq odio non è male ma purtroppo obbliga ad inseguire sempre e questo eqivale ad un esercito semi-furioso. non propriamente bello per degli esili e silenziosi elfetti...
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeVen Nov 16, 2007 6:05 pm

Si, però in CaC menano di più :twisted: ...
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeVen Nov 16, 2007 6:15 pm

Beh...c'è qualcuno di voi che ha idea di come verranno potenziati? (sempre SE verranno potenziati :P )
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeVen Nov 16, 2007 6:35 pm

Il Conte ha scritto:
cmq odio non è male ma purtroppo obbliga ad inseguire sempre e questo eqivale ad un esercito semi-furioso. non propriamente bello per degli esili e silenziosi elfetti...

Quoto del tutto......però potrebero aggirare il problema, permettendo di ritirare i tiri x colpire falliti il primo turno di cac e chiamare questa abilità non odio......et voilla, odiano ma nn sn costretti ad inseguire... :hahaha:
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeVen Nov 16, 2007 6:56 pm

Syon ha scritto:
(sempre SE verranno potenziati :P )
Girovagando qua e la non ho trovato ancora niente, forse dovrebbero potenziare un po' l'idra con la rigenerazione, ma non sono sicuro ;) .
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeVen Nov 16, 2007 7:05 pm

Io ragazzi inizialmente (ah....santa ingenuità del pivello :grg: ) pensavo che tutti gli eserciti fossero equilibrati,ognuno con un punto forte e debole...ma non ha senso che ve ne siano alcuni nettamente al di sotto della media :(
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeVen Nov 16, 2007 7:20 pm

i punto è finchè girano terroristi di questo calibro ai piani alti della gw...

http://stridshammaren.se/fantasy/intervju-...v-thorpe-del-1/


P.s. in sostanza afferma che gli oscuri da lui fatti vanno più che bene e ne è pure contento...
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Valten
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeVen Nov 16, 2007 7:21 pm

ma alla fine tutti gli eserciti hanno i loro unti forti e deboli, solo che alcuni hanno dei forti talmente superiori, che nascondono quelli deboli...

ti faccio un esempio...bretonnia ha una fase magica davvero ridicola, idem per il tiro, ma ha una fase di movimento e CaC devastante, ecco perchè al 2-3 turno le uità bretoniane sono gia in CaC cosi, non sono soggette alle due fasi in cui ha le lacune...

per gli skaven è il contrario, io loro punto debole è sicuramente il CaC, ma hanno un tiro e magia cosi devastante che non arrivi in CaC o se arrivi sei talmente decimato che con la loro massa vincono..

gli elfi oscuri e gli ogre sono due eserciti che non hanno nessuna fase del gioco eccelsa, quindi soffrono molto, anche perchè non hanno molti modelli, quindi de perdono molto in una fase, è molto dura riprendere la partita...duventa una esclation di avvenmenti che portano inesorabilmente alla sconfitta...

se a un imperiale con doppio carro, gli muore l'arcielettore su altare, ha ancora due carri a vapore, quindi può vincere ancora tranquillamente.
se a un elfo oscuro muore il tiranno su drago...ha perso
se a un ogre muore il tiranno, che D9, perde, non ce ....
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Zizza
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeLun Nov 19, 2007 3:18 pm

Mmm...
L'odio l'eviterei volentieri (lo terrei solo per gli elfi alti), ma vedrei bene attacchi venefici per tutti, comprese multibalestre e baliste mietitrici.
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MessaggioTitolo: Re: codex elfi oscuri   codex - codex elfi oscuri Icon_minitimeLun Nov 19, 2007 3:21 pm

E invece mi sembra proprio di aver letto da qualche parte che i nuovi DE odieranno tutti (rumours :fe: ...).
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