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 Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun

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MessaggioTitolo: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMar Dic 29, 2009 9:03 pm

Salve Bagai, come sapete ho iniziato gli Ultramarine e siccome per un bel pezzo ci giocheremo solamente for fun, volevo chiedervi dei pareri su delle liste e su delle tattiche possibili da adottare, per esempio io volevo fare una lista mono terminator, ossia maestro capitolare e capitano in armatura terminator, 2 squadre di terminator (Una da 10 divisa in 2) e una da tiro, sempre di terminator.
L'idea sarebbe di una lista a 1500, puntando il tutto su una lista offensiva e implacabile...

Cosa ne pensate? è fattibile secondo voi? tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun 176360

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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMar Dic 29, 2009 9:11 pm

Perché gli ultrapuffi? Il mondo ha già abbastanza essere in armatura blu...

Scherzi a parte, mettici una o due tattiche, con i terminator non puoi conquistare gli obbiettivi, in una partita a annientamento sei davvero forte, ma in una ad obbiettivi non puoi vincere...

Poi, il capitano in armatura terminator è uno spreco di punti, mettigli quella dell'artefice, che il TI ce l'ha già al 4+ con l'aureola, poi reliquia + scudo tempesta. Maestro capitolare idem mettigli l' artefice...

Per il resto non saprei che dirti, anche io ho appena iniziato...
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMar Dic 29, 2009 9:16 pm

allora...x prima cosa io scarterei il maestro capitolare sempre e comunque, poichè il capitano è pressochè uguale e costa meno


i termy da cac di solito vengono tenuti dietro come controcarica e quasi mai x l'attacco frontale...comunque di solito nn si aggregano QG alle squadre terminator semplicemente xkè si creerebbe un surplus di ferite, il mertello tuono e gli artigli fanno i loro danni, e ora come ora gli unici QG che si possono intruppare ai termy sono: i cappellani , specie se cassius (con buoni risultati)

io termy da tiro...pufffhhhhhhhhh ,mai giocati e visti giocare con pessimi risultati, questi signori costanp come quelli da tiro, resistono mooooooooooolto meno e sinceramente n riesco a trovargli un ruolo tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun 107557 , sconsigliati a priori

seondo me una lista da marines da cac non andrà mai lontano x vari motivi:
1) l'unico cac degno di nota sono i terminator
2) la concorrenza delle liste da sparo è schiacciante

direi ke una monotermy nn andrebbe lontano...
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMar Dic 29, 2009 9:19 pm

se giochi 4fun puoi mettere quel che ti pare... in una partita seria invece il maestro capitolare e la seconda unità di termy li lascerei sullo scaffale...
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMar Dic 29, 2009 9:24 pm

in realtà gli ultrapuffi sono solo un sogno (un incubo) concepito da ultragargamella XD

monotermy? gli unici che reggono son quelli da cac, e il maestro capitolare lascialo stare in armatura dell'artefice che in termy non si può vedè XD
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMar Dic 29, 2009 10:26 pm

Sono d'accordo con Dorn i termy da fuoco sono inguardabili (credimi mi pesa offendere un terminator, ma è la verità)... Io li convertirei in picchioni..a te la scelta di quanti artigli e quanti martelli (anke se ti consiglio 2 artigliuti e 3 martelluti per una buona flessibilità)... tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun 212518

Per quanto ha detto Dartsith...a obbiettivi puoi semplicemente puntare all'annientamento fisico e mentale (mentale? ma che dico?) dell'esercito avversario... tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun 250192
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMar Dic 29, 2009 10:31 pm

Dunque, per giocare for fun con gli ultramarine, prima di tutto guarderei il loro parco personaggi.
C'è Thelion che, magari non eccelle ma è fastidioso quanto basta.
Poi cè il capocarro, quello che da AB5 ad un corazzato. Sopra un predator, off ourse.
Infine Marneus "tamarro" calgar. Cioè, in fun devi giocare uno che è..."dio della guerra."
Tattiche?Se non metti in potenzia veicoli, perchè non un bell'assalto con capsule, assaltatori e terminator che ti piacciono?
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMar Dic 29, 2009 10:36 pm

Onix ha scritto:
Dunque, per giocare for fun con gli ultramarine, prima di tutto guarderei il loro parco personaggi.
C'è Thelion che, magari non eccelle ma è fastidioso quanto basta.
Poi cè il capocarro, quello che da AB5 ad un corazzato. Sopra un predator, off ourse.
Infine Marneus "tamarro" calgar. Cioè, in fun devi giocare uno che è..."dio della guerra."
Tattiche?Se non metti in potenzia veicoli, perchè non un bell'assalto con capsule, assaltatori e terminator che ti piacciono?


ma proprio i 3 PG peggiori del codex dovevi prendere?? XD XD

cassius=il migliore PG x rapporto qualità/prezzo
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMar Dic 29, 2009 10:47 pm

se leggi meglio vedi che ha scritto numerose volte "4 FUN" :sorr:
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMar Dic 29, 2009 10:52 pm

beh dai anke al 4fun c'è un limite, antaro e telion non si giocano neanke x "ischierzo" XD

e ribadisco mah cassius ha la peste o cosa? XD

R6, FNP, binamento da cappellano (ideale quindi x i termy), basso costo...oiboh xkè impelagarsi con calgar o telion dico io tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun 107557
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMar Dic 29, 2009 11:01 pm

Vabbè mariolino calligari (alias Marneus Calgar) è giocabile con taanta buona volontà...

Però si tra gli ultrapuffi il personaggio più sgravo è di sicuro il vecchio Cassio!!
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMer Dic 30, 2009 12:09 am

Rogal Dorn ha scritto:
beh dai anke al 4fun c'è un limite, antaro e telion non si giocano neanke x "ischierzo" XD

e ribadisco mah cassius ha la peste o cosa? XD

R6, FNP, binamento da cappellano (ideale quindi x i termy), basso costo...oiboh xkè impelagarsi con calgar o telion dico io tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun 107557

Ossimoro. Scusami ma quel che mici è un ossimoro.
Quando gioco per divertirmi l'unica prerogativa è raggiungere il divertimento.
Quindi metto personaggi che reputi inutili proprio per questa prerogativa.
Penso che sia divertente (non per l'avversario) esaltante, vedere telion che cecchina il servente di un arma pesante della squadra, o il suo sergente. Magari non farà vincere la partita, ma nella storia che stiamo costruendo può sembrare un momento eroico.
Perchè impegnarsi con calgar e thelion?
perchè forse la gente si stanca a trovarsi contro/giocare "Vulkan, bino tutto- due principi demoni con sferza."
E vuole semplicemente fare un po' di sano "brakabrakabraka" come lo chiamo io.
Ovvero le tamarrate in campo con personaggi/unità che ci piaccioni.

"Il sergente Bastonne si rialzò in piedi, seguito da i suoi uomini. Uscirono dal letto asciutto del fosso, il loro riparo improvvisato che li aveva protetti dopo essersi paracadutati dal Valkyrie. Davanti a loro, la sagoma di un chimera della guardia traditrice bruciava, illuminando la notte. -Ottimo lavoro, uomini.- disse loro..."

Questo è quel che è accaduto l'ultima partita che ho fatto.
Tutti mi dicono: non mettere Bastonne, costa troppo per quello che fa. Ma da BG mi piace troppo.
Ma vedere la sua squadra sbarcare, mettersi al riparo, e il turno dopo far saltare in aria un mezzo avversario è stato...
Divertente.
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMer Dic 30, 2009 10:48 am

Citazione :


  • Ultramarine: tra i Marine sono di sicuro quelli che se la
    tirano di più, visto il loro aspetto: voglio dire, se hanno armature di
    impenetrabile ceramite (qualunque cosa sia) azzurra con corno d'alloror
    d'oro (che rima del c****o...), vorrà dire qualcosa, no?

Senza contare le armi del loro Maestro Capitolare, Marneus Calgar (Eh?): due guantoni da hockey che ti tirano giù un elefante come se fosse l'omino di marzapane con l'osteoporosi ai canditi...
Io calgar lo userei solo per aver letto questa definizione tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun 250192
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMer Dic 30, 2009 11:17 am

Onix ha scritto:


Ossimoro. Scusami ma quel che mici è un ossimoro. tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun 107205 l'ossimoro era solo fra parole con significati opposti, questa al massimo è una contraddizione
Quando gioco per divertirmi l'unica prerogativa è raggiungere il divertimento.
Quindi metto personaggi che reputi inutili proprio per questa prerogativa.
Penso che sia divertente (non per l'avversario) esaltante, vedere telion che cecchina il servente di un arma pesante della squadra, o il suo sergente. Magari non farà vincere la partita, ma nella storia che stiamo costruendo può sembrare un momento eroico.
Perchè impegnarsi con calgar e thelion?
perchè forse la gente si stanca a trovarsi contro/giocare "Vulkan, bino tutto- due principi demoni con sferza."
E vuole semplicemente fare un po' di sano "brakabrakabraka" come lo chiamo io.
Ovvero le tamarrate in campo con personaggi/unità che ci piaccioni.

"Il sergente Bastonne si rialzò in piedi, seguito da i suoi uomini. Uscirono dal letto asciutto del fosso, il loro riparo improvvisato che li aveva protetti dopo essersi paracadutati dal Valkyrie. Davanti a loro, la sagoma di un chimera della guardia traditrice bruciava, illuminando la notte. -Ottimo lavoro, uomini.- disse loro..."

Questo è quel che è accaduto l'ultima partita che ho fatto.
Tutti mi dicono: non mettere Bastonne, costa troppo per quello che fa. Ma da BG mi piace troppo.
Ma vedere la sua squadra sbarcare, mettersi al riparo, e il turno dopo far saltare in aria un mezzo avversario è stato...
Divertente.

veramente il post era partito con lucci ke chideve consigli su una possibile "mono-termy" con il codex dei puffi...telion e Hantaro c'entrano poco lo stesso...

poi vabbè se uno vuole giocare 4 fun la "peggio gente" del codex liberissimo, ma in una monotermy puffosa cassius ci sta benissimo
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMer Dic 30, 2009 12:02 pm

Ok dai, allora proverò ad usare cassius per vedere come si comportano
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMer Dic 30, 2009 12:52 pm

Rogal Dorn ha scritto:
Onix ha scritto:


Ossimoro. Scusami ma quel che mici è un ossimoro. tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun 107205 l'ossimoro era solo fra parole con significati opposti, questa al massimo è una contraddizione
Quando gioco per divertirmi l'unica prerogativa è raggiungere il divertimento.
Quindi metto personaggi che reputi inutili proprio per questa prerogativa.
Penso che sia divertente (non per l'avversario) esaltante, vedere telion che cecchina il servente di un arma pesante della squadra, o il suo sergente. Magari non farà vincere la partita, ma nella storia che stiamo costruendo può sembrare un momento eroico.
Perchè impegnarsi con calgar e thelion?
perchè forse la gente si stanca a trovarsi contro/giocare "Vulkan, bino tutto- due principi demoni con sferza."
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"Il sergente Bastonne si rialzò in piedi, seguito da i suoi uomini. Uscirono dal letto asciutto del fosso, il loro riparo improvvisato che li aveva protetti dopo essersi paracadutati dal Valkyrie. Davanti a loro, la sagoma di un chimera della guardia traditrice bruciava, illuminando la notte. -Ottimo lavoro, uomini.- disse loro..."

Questo è quel che è accaduto l'ultima partita che ho fatto.
Tutti mi dicono: non mettere Bastonne, costa troppo per quello che fa. Ma da BG mi piace troppo.
Ma vedere la sua squadra sbarcare, mettersi al riparo, e il turno dopo far saltare in aria un mezzo avversario è stato...
Divertente.

veramente il post era partito con lucci ke chideve consigli su una possibile "mono-termy" con il codex dei puffi...telion e Hantaro c'entrano poco lo stesso...

poi vabbè se uno vuole giocare 4 fun la "peggio gente" del codex liberissimo, ma in una monotermy puffosa cassius ci sta benissimo
anche calgar ^^
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMer Dic 30, 2009 1:01 pm

bhe, calgar sono un casino di punti: da solo è un quinto di esercito, in pratica. se metti lui, metti poco altro.
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMer Dic 30, 2009 2:36 pm

quindi tu fai lo stesso ragionamento con raider? e con raider + termy allora? XD
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMer Dic 30, 2009 2:54 pm

un land raider ha delle possibilità tattiche molto più estese di marneus calgar. un land raider lo mandi in mezzo alla formazione nemica, scarica i termy e insieme ti ripuliscono il campo, calgar ti ammazza tre omini a turno, se va bene.
non è una questione di prezzo, ma di come il costo di un'unità ne rispecchi il valore sul campo.
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMer Dic 30, 2009 6:46 pm

ti contraddici da solo:
Citazione :
bhe, calgar sono un casino di punti: da solo è un quinto di esercito, in pratica. se metti lui, metti poco altro.
Citazione :
un land raider ha delle possibilità tattiche molto più estese di marneus calgar. un land raider lo mandi in mezzo alla formazione nemica, scarica i termy e insieme ti ripuliscono il campo, calgar ti ammazza tre omini a turno, se va bene.
non è una questione di prezzo, ma di come il costo di un'unità ne rispecchi il valore sul campo.
prima la metti su un piano,poi quando vedi di aver sbagliato, cambi senza dir nulla.
non è così che si fa.


Ultima modifica di The_Green_Knight il Mer Dic 30, 2009 7:14 pm - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMer Dic 30, 2009 6:59 pm

credo che fosse sottointeso che come rapporto qualità prezzo calgar costa troppo
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMer Dic 30, 2009 7:10 pm

SangueDiSanguignus ha scritto:
credo che fosse sottointeso che come rapporto qualità prezzo calgar costa troppo



xkè il land raider invece? XD
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMer Dic 30, 2009 7:20 pm

Rogal Dorn ha scritto:
SangueDiSanguignus ha scritto:
credo che fosse sottointeso che come rapporto qualità prezzo calgar costa troppo



xkè il land raider invece? XD

si ok ma non è evidente come calgar!!! almeno il land qualcosa di buono riesce a farlo, sopratutto se crusader e pieno di termy
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMer Dic 30, 2009 8:05 pm

Costano uguali ma il land raider è una fortezza da cui possono uscire dai 6 a 8 terminator (con il crusader) e che sputa inferno su tutto ciò che si muove o no. Come pensi marny possa competere? Il grande puffo può anche essere schiacciato felicemente...
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MessaggioTitolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun   tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Icon_minitimeMer Dic 30, 2009 8:08 pm

quoto tattiche - Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun 172663 il capo degli ultrapuffi non regge il confronto con il mio caro land raider crusader
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