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| | Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun | |
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+9Boldro Lictor Onix Landi The_Green_Knight Maresciallo_Helbrecht Rogal Dorn DartSith Rob Lucci 13 partecipanti | |
Autore | Messaggio |
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Iniziato Lucius Sentinella di Zendra
Età : 38 Località : Cormano a 2 passi da Kurush Messaggi : 3535
| Titolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Mer Dic 30, 2009 10:32 pm | |
| il bello di marny e che in una partita a 2000pt. ci sta da dio cm pezzo da Bg e xke e anche bella la minia...ma a 1500pt. anche se e 4fun e difficile da gestire...resta il fatto che io lo metterei cmq!!! | |
| | | Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Mer Dic 30, 2009 10:34 pm | |
| secondo me non ci va in liste da meno di 2500-3000 cosi puoi usare la sua abilita di mettere le 3 squadre di guardie del corpo o come diavolo si chiamano :) | |
| | | DartSith Utente
Età : 30 Località : Casa mia Messaggi : 336
| Titolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Mer Dic 30, 2009 10:42 pm | |
| Da bg si, da un punto di vista tattico assolutamente no. Se fosse da bg sarebbe immortale, così com'è si tira giù più facilmente di un rider.
Sono le guardie d'onore, però costano 115 punti, sono 3 modelli e sono poco meglio di una tattica da 5... O li pompi per bene o niente. In apocalisse potrebbero starci bene, li riempi di roba e sono molto forti. | |
| | | Rogal Dorn Utente
Età : 30 Località : Milano Messaggi : 3351
| Titolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Mer Dic 30, 2009 10:44 pm | |
| mah diciamo ke il povero calgar ai 1500 è fuori al 98% (nessuno oserebbe presentarsi con il grande puffo a una partita seria, ma la follia umana non ha limiti XD) il resto...boh direi ke il formato 3000 punti è troppo poco giocato x avere qualke regola o strategia | |
| | | Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Mer Dic 30, 2009 10:53 pm | |
| lol ecco come si chiamavano xD vabbe comq si se pompate per bene sono forti ma costano un sacco di punti, credo che ci fosse anche una formazione di apocalisse per marny e le guardie ma non mi ricordo :) | |
| | | DartSith Utente
Età : 30 Località : Casa mia Messaggi : 336
| Titolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Mer Dic 30, 2009 10:55 pm | |
| Piccolo quesito, se per caso io prendessi Telion, lo dipingessi con l'araldica della guardia del corvo e dicessi: "Questo è Pinco Pallo, sergente della decima compagnia che usa le regole di telion degli ultrapuffi" In una partita amichevole potrei farlo? In un torneo? | |
| | | Rogal Dorn Utente
Età : 30 Località : Milano Messaggi : 3351
| Titolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Mer Dic 30, 2009 11:13 pm | |
| si, fattibilissimo, io posso prendere un qualsiasi PG e dire questo è Cippirimerlo, e gode delle regole di calgar, a patto ke la miniatura rispecchi le dimensione e l'equipaggiamento (sarà difficile spacciare un guerriero del fuoco x tessifato) | |
| | | Boldro Utente
Età : 31 Località : Roma Messaggi : 1335
| Titolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Mer Dic 30, 2009 11:26 pm | |
| - The_Green_Knight ha scritto:
- ti contraddici da solo:
- Citazione :
- bhe, calgar sono un casino di punti: da solo è un quinto di esercito, in pratica. se metti lui, metti poco altro.
- Citazione :
- un land raider ha delle possibilità tattiche molto più estese di marneus calgar. un land raider lo mandi in mezzo alla formazione nemica, scarica i termy e insieme ti ripuliscono il campo, calgar ti ammazza tre omini a turno, se va bene.
non è una questione di prezzo, ma di come il costo di un'unità ne rispecchi il valore sul campo. prima la metti su un piano,poi quando vedi di aver sbagliato, cambi senza dir nulla. non è così che si fa. intendevo dire che il land raider vale il suo prezzo fino in fondo, sia come modelli effettivamente falciati che come possibilità strategiche offerte. invece calgar conferisce delle regole utili solo fino ad un certo punto, e comunque non vale i suoi 265 pti. ne varrà una cinquantina di meno, poniamo 200, quindi hai buttato 65 pti. un land raider invece è una fortezza semovente, spara da dio, trasporta gente anche più temibile di lui e con una singola carica ti risolve la partita (certo, un minimo di supporto non guasta...). come ho detto, marneus calgar ti mangia un quinto di esercito, lasciandoti pochi punti per altra roba e non ripagandosi del suo lavoro. il land raider ti mangia un quinto di esercito, e gli altri quattro quinti ne traggono un vantaggio enorme. - DartSith ha scritto:
- Piccolo quesito, se per caso io prendessi Telion, lo
dipingessi con l'araldica della guardia del corvo e dicessi: "Questo è Pinco Pallo, sergente della decima compagnia che usa le regole di telion degli ultrapuffi" In una partita amichevole potrei farlo? In un torneo? assolutamente si, nessun problema. ovviamente, vale solo per le unità del codex che stai usando (ci ho quasi fatto a botte una volta, perchè un tipo voleva giocare non so che sfigato degli angeli oscurii in una lista da codex...) | |
| | | Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Mer Dic 30, 2009 11:37 pm | |
| certo io lo faccio con lemartes :) | |
| | | Boldro Utente
Età : 31 Località : Roma Messaggi : 1335
| Titolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Mer Dic 30, 2009 11:45 pm | |
| ma non puoi! appartiene ad un codex diverso, non puoi mescolare diversi regolamenti. puoi usare la minia come cappellano, ma non puoi usare le sue regole se il resto dell'armata segue il codex space marine. | |
| | | Ater Utente
Età : 30 Località : Firenze Messaggi : 3386
| Titolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Mer Dic 30, 2009 11:50 pm | |
| Credo volesse dire che usa Lemartes come cappellano in un capitolo successore dei BA o qualcosa del genere, non in un'armata da codex. | |
| | | Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Gio Dic 31, 2009 12:15 am | |
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| | | Boldro Utente
Età : 31 Località : Roma Messaggi : 1335
| Titolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Gio Dic 31, 2009 10:50 am | |
| aaah, allora rispondevi a sith, non a me! allora a posto XD | |
| | | The_Green_Knight Custode di Zendra
Età : 31 Località : Pistoia Messaggi : 12249
| Titolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Gio Dic 31, 2009 2:16 pm | |
| - DartSith ha scritto:
- Costano uguali ma il land raider è una fortezza da cui possono uscire dai 6 a 8 terminator (con il crusader) e che sputa inferno su tutto ciò che si muove o no. Come pensi marny possa competere? Il grande puffo può anche essere schiacciato felicemente...
CRISTO di dio! NON ho detto che competono! ho detto che costano uguale! non mi mettete in bocca cose che non ho detto perchè mi fate girare i suddetti. | |
| | | DartSith Utente
Età : 30 Località : Casa mia Messaggi : 336
| Titolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun Gio Dic 31, 2009 2:29 pm | |
| Io mi riferivo a chiunque dicesse che è meglio... Non a te, comunque scusa | |
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| Titolo: Re: Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun | |
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| | | | Tattiche per Ultramarine, consigli e idee, molto for fun | |
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