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Parole chiave
orchi degli 2016 indovinelli femminili caos acqua vampiro 2011 conti 2010 tattica cavalieri Nehek grey 2014 space tattiche effetto drone grigi NOMI knights recensione dead catalogo

 

 Sammael vs Ghazghkull Mag Uruk Thraka

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MessaggioTitolo: Sammael vs Ghazghkull Mag Uruk Thraka    Sammael vs Ghazghkull Mag Uruk Thraka  Icon_minitimeVen Feb 11, 2011 5:29 pm

Salve a tutti

Come si evince dal titolo il BR tratta della battaglia tra Angeli oscuri e Orki che in un epico scontro hanno sparso un sacco di sangue in questa valle di lacrime...

Passando all'azione, ecco le liste.

Dark Angels

Sammael su moto (che dava a uno squadrone lo stendardo e l'apotecario)

5 termy deathwing (un maglio a catena, un lanciafiamme pesante, 2 martelli e sergente artigliuto)

squadrone d'attacco ravenwing (PW, due melta)
squadrone d'attacco ravenwing (PW, due melta)
landspeeder con fiamma termico
landspeeder con fiamma termico

landone godhammer rinforzato

Orks

Ghazzy
mek kamputo

7-8 kapi con dok (equippati bene)

12 bruciatoritzti, kamion

20 ragazzi da pikkio a fette con kapo keluto
20 ragazzi da pikkio a fette con kapo keluto
20 ragazzi da pikkio a fette con kapo keluto

Karro con rullo vernice, piaztre e due zpara


Battaglia tipica= Campale a KP

Il campo è composto da 5 elementi scenici: due per schieramento e uno al centro
perdo per schierare

Lui (da destra a sinistra) ha mob ragazzi dietro un palazzo, collina, kamion con bruciatoritzti, mob con mek, karro, foresta, mob.
non avendo lui armi anticarro a gittata decido di non farmi troppi problemi e decido di piazzare davanti al suo karro il mio landone, a sinistra i due speeder e sammael sulla destra; gli squadroni entrano dai fianchi.


Muove con tutto verso il mio schieramento senza però sparare...le corse non lo portano troppo lontano.
inizio muovendo di 12 con gli speeder verso la sua mob a sinistra, non turbo al massimo perchè mi accorgo che con una waaagh al primo turno me li prenderebbe e farebbe al volo 2 kp (non li giocavo in squadrone).
landone resta li fermo fermo e spara contro il musone del karro senza grandi risultati (faccio un superficiale ma lo salva col kampo del mek) e contro il kamion che salta allegramente, sammael secca 4 orchi con il plasmon.

secondo turno muove ancora e si porta a poca distanza dai miei speeder senza però poterli caricare.
Entrano entrambi gli squadroni, uno a destra e uno a sinistra.
a sinistra lo squadrone secca l'intera mob aiutato dagli speeder, però calcolo male la distanza e mi dimentico che la waaagh fa correre auto di 6...quindi i bruciatorizti poi mi areranno...
a destra tento la tessa tattica che però lascia in vita 5 orki che non scapperanno.
il landone tenta di nuovo sul karro ma anche se binati, i laser lisciano entrambi...

terzo turno (WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGHHHHHHH) i bruciatorizti arrivano alle moto, i kapi alle altre, e ghazzy arriva a sammael totale=massacro...
ho qualche speranza a sinistra dove comunqeu ho l'iniziativa dalla mia e una resistenza pià alta della sua.
faccio tra tutti 15 attacchi normali e 3 potenziati...al 4-4 e me ne entrano 3...e due me li salva al 6...
parte lui al 4-5 mi fa la bellezza di 7 ferite con 30 attacchi...si porta via tutti tranne il sergente che scappa senza uscire dal tavolo.
I kapi non tirano neanche i dadi visto che decido di levare diretto i modelli dopo aver fatto cilecca con tutti...
sammael invece riesce ad uscire indenne dallo scontro con ghazzy...(4 ferite salvate al 4+....fiuuuuuuuuuuu)
da me gli speeder flambano tutti i piromani tranne uno, il capitano si riprende e decide eroicamente di caricare l'ultimo piromane rimasto.
ghazzy non riesce di nuovo a ferire sammael che ricambia il favore non riuscendo a ferire il nemico (però comincio a sorridere vedendo la waaagh svanire^^)
Il mio sergente su moto fa 4 attacchi al 4-4 potenziati che dovrebbero di media ammazzare tranquillamente il piromane, ma i dadi decidono di rompere le palle e faccio 1,1,2,4 pr colpire e 2 per ferire...lui rispone e io comincio a sudare freddo (siamo 2-1 per me) tira e colpisce al 4+ con 2 attacchi...ma fa 4-4 per ferire e io rifiato....)
Il landone fa due penetranti al karro ma questo salva tutto con 2 6 (e che palllllleeeeeeeeeeeeeeee)

quarto turno, la sua mob centrale arriva al landone senza però fargli danni, i 7 orchi rimasti a destra salgono nel karro al calduccio, e si va al Cac: sammael decide di fare l'eroe e infligge labellezza di 3 ferite a ghazzy, che pero ne salva una e rimani li, raggiunto dai kapi risponde (che maleducato) e mi secca finalmente sammael (morto con onore)............2-2 per adesso
Il mio sergente alza la sua bella spadina e decapita il piromane rimandandomi in vantaggio 3-2
Sta a me e qui faccio l'erroraccio...sbarco con i termy dal landoe e carico la mob...attacco con un termi artigliuto che con 4 attacchi che rerollano per ferire infligge una ferita...la mob satura a dovere e io faccio la precisione di cinque assi per salvare, addio termy....3-3....il landone sul retro del karro mi fa una coppia d'assi per penetrare...e questo ha il coraggio di salvarmi anche un superficiale...l'altro fa un 3 ma diventa scosso...

quinto turno, ghazzy e i kapi si mettono dietro una collina per ripararsi da eventuale fuoco in arrivo.
la mob al centro carica uno speeder che si era avvicinato per tentare il MM contro il karro ma arriva solo con 6 ragazzi che me lo scuotono...(24 attacchi al 6-6 mi fanno 2 scossi e ho sbagliato 5 laser al 3 binato)
il karro sperona il landone ma non riesce a fare nulla (ho sudato quando mi ha detto che prendevo 4 attacchi a F10)
Io ce la metto tutta e sposto il landone sul fianco del karro andando a finire su un pericoloso che supero, sparo con 2 laser su corazza 12 e penetro con tutti e 2...tiro un dado...2, comincio a perdere la fede, tiro il secondo, 6 recito il rosario..."ALT" dice lui...controlla la distanza e vede che il mek che stà in coda allamob si trova a 5' dal karro.
Tira per la cover e passa lo scosso...tira il secondo e naturalmente lo salva, facendomi diventare un seguace di satana.
la moto decide di di caricare ghazzy e gli fa una ferita uccidendolo (con un attacco) e poi uccide un kapo con una ferita e un'altro normale, salvando poi tutto con il suo tiro invulnerabilità al 0+ (in realtà si fa un giro col turbo dall'altro lato della mappa).

tiriamo per vedere se si continua e decreto la fine della partita con un pareggio.

Pagelle
Sammael:8...che gli posso dare, resiste alla waaagh di ghazzy e lo riduce in fin di vita, portandosi prima dietro 12 ragazzi con il tiro.

Termy: 4...manco per colpa loro...se faccio cagare con i dadi e non ho calcolato in numero di attacchi dei ragazzi...comunque mi aspettavo qualcosina in più.

moto a sinistra:7.5...loro fanno 2kp quindi il voto se lo meritano...il sergente poi è un eroe!
moto a destra:6..mancano il kp decisivo e in Cac non riescono a fare molto anche se col fuoco abbattono 15 ragazzi in un turno...una sufficenza scarsetta...

speeder:7...valgono quei 15 punti in più dei corrispondenti vanilla...flambano la bellezza di 26 orchi e il turno dopo avrebbero seccato il karro

landone: qui mi astengo da dare il voto perchè i dadi mi sono stati sfavorevoli...comunque resiste all'assalto della mob e secca il kamion facendo un kp....quindi direi che una sufficenza scarsa ci potrebbe stare.

Insomma come prima partita non mi è dispiaciuta, la sua lista non era tiratissima però faceva male^^
Direi che per ora gli angeli mi hanno convinto a continuare a giocarli.
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MessaggioTitolo: Re: Sammael vs Ghazghkull Mag Uruk Thraka    Sammael vs Ghazghkull Mag Uruk Thraka  Icon_minitimeVen Feb 11, 2011 6:56 pm

molto bello il br mi piace! partita sfigatissima per te,ghazzy che muore per un orko come me è un colpo al cuore ma quando ce vo ce vo :sorr: il mek camputo io l'avrei placcato d'oro come azz ha fatto a non sbagliare neanche un tiro copertura?!?! da pazzi!! i kapi secondo me (se ho capito bene) li ha giocati abbastanza male...non han fatto granchè i ragazzi come al solito sono i migliori devo testare i lanciafiamme sembrano simpatici ^^ mai provati

complimenti comunque soprattutto per la pazienza :111:
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MessaggioTitolo: Re: Sammael vs Ghazghkull Mag Uruk Thraka    Sammael vs Ghazghkull Mag Uruk Thraka  Icon_minitimeVen Feb 11, 2011 7:08 pm

Ghazzy non è morto xD
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MessaggioTitolo: Re: Sammael vs Ghazghkull Mag Uruk Thraka    Sammael vs Ghazghkull Mag Uruk Thraka  Icon_minitimeVen Feb 11, 2011 7:14 pm

effettivamente il TI al 0+ mi ha lasciato sorpreso XD
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MessaggioTitolo: Re: Sammael vs Ghazghkull Mag Uruk Thraka    Sammael vs Ghazghkull Mag Uruk Thraka  Icon_minitimeVen Feb 11, 2011 7:27 pm

Priamo ha scritto:
Salve a tutti

Come si evince dal titolo il BR tratta della battaglia tra Angeli oscuri e Orki che in un epico scontro hanno sparso un sacco di sangue in questa valle di lacrime...

Passando all'azione, ecco le liste.

Dark Angels

Sammael su moto (che dava a uno squadrone lo stendardo e l'apotecario)

5 termy deathwing (un maglio a catena, un lanciafiamme pesante, 2 martelli e sergente artigliuto)

squadrone d'attacco ravenwing (PW, due melta)
squadrone d'attacco ravenwing (PW, due melta)
landspeeder con fiamma termico
landspeeder con fiamma termico

landone godhammer rinforzato

Orks

Ghazzy
mek kamputo

7-8 kapi con dok (equippati bene)

12 bruciatoritzti, kamion

20 ragazzi da pikkio a fette con kapo keluto
20 ragazzi da pikkio a fette con kapo keluto
20 ragazzi da pikkio a fette con kapo keluto

Karro con rullo vernice, piaztre e due zpara


Battaglia tipica= Campale a KP

Il campo è composto da 5 elementi scenici: due per schieramento e uno al centro
perdo per schierare

Lui (da destra a sinistra) ha mob ragazzi dietro un palazzo, collina, kamion con bruciatoritzti, mob con mek, karro, foresta, mob.
non avendo lui armi anticarro a gittata decido di non farmi troppi problemi e decido di piazzare davanti al suo karro il mio landone, a sinistra i due speeder e sammael sulla destra; gli squadroni entrano dai fianchi.


Muove con tutto verso il mio schieramento senza però sparare...le corse non lo portano troppo lontano.
inizio muovendo di 12 con gli speeder verso la sua mob a sinistra, non turbo al massimo perchè mi accorgo che con una waaagh al primo turno me li prenderebbe e farebbe al volo 2 kp (non li giocavo in squadrone).
landone resta li fermo fermo e spara contro il musone del karro senza grandi risultati (faccio un superficiale ma lo salva col kampo del mek) e contro il kamion che salta allegramente, sammael secca 4 orchi con il plasmon.

secondo turno muove ancora e si porta a poca distanza dai miei speeder senza però poterli caricare.
Entrano entrambi gli squadroni, uno a destra e uno a sinistra.
a sinistra lo squadrone secca l'intera mob aiutato dagli speeder, però calcolo male la distanza e mi dimentico che la waaagh fa correre auto di 6...quindi i bruciatorizti poi mi areranno...
a destra tento la tessa tattica che però lascia in vita 5 orki che non scapperanno.
il landone tenta di nuovo sul karro ma anche se binati, i laser lisciano entrambi...

terzo turno (WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGHHHHHHH) i bruciatorizti arrivano alle moto, i kapi alle altre, e ghazzy arriva a sammael totale=massacro...
ho qualche speranza a sinistra dove comunqeu ho l'iniziativa dalla mia e una resistenza pià alta della sua.
faccio tra tutti 15 attacchi normali e 3 potenziati...al 4-4 e me ne entrano 3...e due me li salva al 6...
parte lui al 4-5 mi fa la bellezza di 7 ferite con 30 attacchi...si porta via tutti tranne il sergente che scappa senza uscire dal tavolo.
I kapi non tirano neanche i dadi visto che decido di levare diretto i modelli dopo aver fatto cilecca con tutti...
sammael invece riesce ad uscire indenne dallo scontro con ghazzy...(4 ferite salvate al 4+....fiuuuuuuuuuuu)
da me gli speeder flambano tutti i piromani tranne uno, il capitano si riprende e decide eroicamente di caricare l'ultimo piromane rimasto.
ghazzy non riesce di nuovo a ferire sammael che ricambia il favore non riuscendo a ferire il nemico (però comincio a sorridere vedendo la waaagh svanire^^)
Il mio sergente su moto fa 4 attacchi al 4-4 potenziati che dovrebbero di media ammazzare tranquillamente il piromane, ma i dadi decidono di rompere le palle e faccio 1,1,2,4 pr colpire e 2 per ferire...lui rispone e io comincio a sudare freddo (siamo 2-1 per me) tira e colpisce al 4+ con 2 attacchi...ma fa 4-4 per ferire e io rifiato....)
Il landone fa due penetranti al karro ma questo salva tutto con 2 6 (e che palllllleeeeeeeeeeeeeeee)

quarto turno, la sua mob centrale arriva al landone senza però fargli danni, i 7 orchi rimasti a destra salgono nel karro al calduccio, e si va al Cac: sammael decide di fare l'eroe e infligge labellezza di 3 ferite a ghazzy, che pero ne salva una e rimani li, raggiunto dai kapi risponde (che maleducato) e mi secca finalmente sammael (morto con onore)............2-2 per adesso
Il mio sergente alza la sua bella spadina e decapita il piromane rimandandomi in vantaggio 3-2
Sta a me e qui faccio l'erroraccio...sbarco con i termy dal landoe e carico la mob...attacco con un termi artigliuto che con 4 attacchi che rerollano per ferire infligge una ferita...la mob satura a dovere e io faccio la precisione di cinque assi per salvare, addio termy....3-3....il landone sul retro del karro mi fa una coppia d'assi per penetrare...e questo ha il coraggio di salvarmi anche un superficiale...l'altro fa un 3 ma diventa scosso...

quinto turno, ghazzy e i kapi si mettono dietro una collina per ripararsi da eventuale fuoco in arrivo.
la mob al centro carica uno speeder che si era avvicinato per tentare il MM contro il karro ma arriva solo con 6 ragazzi che me lo scuotono...(24 attacchi al 6-6 mi fanno 2 scossi e ho sbagliato 5 laser al 3 binato)
il karro sperona il landone ma non riesce a fare nulla (ho sudato quando mi ha detto che prendevo 4 attacchi a F10)
Io ce la metto tutta e sposto il landone sul fianco del karro andando a finire su un pericoloso che supero, sparo con 2 laser su corazza 12 e penetro con tutti e 2...tiro un dado...2, comincio a perdere la fede, tiro il secondo, 6 recito il rosario..."ALT" dice lui...controlla la distanza e vede che il mek che stà in coda allamob si trova a 5' dal karro.
Tira per la cover e passa lo scosso...tira il secondo e naturalmente lo salva, facendomi diventare un seguace di satana.
la moto decide di di caricare ghazzy e gli fa una ferita uccidendolo (con un attacco) e poi uccide un kapo con una ferita e un'altro normale, salvando poi tutto con il suo tiro invulnerabilità al 0+ (in realtà si fa un giro col turbo dall'altro lato della mappa).

tiriamo per vedere se si continua e decreto la fine della partita con un pareggio.

Pagelle
Sammael:8...che gli posso dare, resiste alla waaagh di ghazzy e lo riduce in fin di vita, portandosi prima dietro 12 ragazzi con il tiro.

Termy: 4...manco per colpa loro...se faccio cagare con i dadi e non ho calcolato in numero di attacchi dei ragazzi...comunque mi aspettavo qualcosina in più.

moto a sinistra:7.5...loro fanno 2kp quindi il voto se lo meritano...il sergente poi è un eroe!
moto a destra:6..mancano il kp decisivo e in Cac non riescono a fare molto anche se col fuoco abbattono 15 ragazzi in un turno...una sufficenza scarsetta...

speeder:7...valgono quei 15 punti in più dei corrispondenti vanilla...flambano la bellezza di 26 orchi e il turno dopo avrebbero seccato il karro

landone: qui mi astengo da dare il voto perchè i dadi mi sono stati sfavorevoli...comunque resiste all'assalto della mob e secca il kamion facendo un kp....quindi direi che una sufficenza scarsa ci potrebbe stare.

Insomma come prima partita non mi è dispiaciuta, la sua lista non era tiratissima però faceva male^^
Direi che per ora gli angeli mi hanno convinto a continuare a giocarli.

scusami ho frainteso XD pensavo che avesse salvato altri capi bhè allora evviva! (oops :harhar: )
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MessaggioTitolo: Re: Sammael vs Ghazghkull Mag Uruk Thraka    Sammael vs Ghazghkull Mag Uruk Thraka  Icon_minitime

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