Zendra
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 Salamandre 1500 punti

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3 partecipanti
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killerozzo
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MessaggioTitolo: Salamandre 1500 punti   Salamandre 1500 punti Icon_minitimeVen Mar 30, 2012 10:15 am

QG:

Vulkan He'stan: 190 p.ti

ELITE:
5 Terminator assaltatori 200p.ti
5 martello tuono e scudi tempesta

TRUPPE:

10 Space Marines tattici: 170+
lanciafiamme (gratis)
multitermico (gratis)
sergente: maglio potenziato (25)
combitermico (10)
rhino (35)
pala (5)
TOT: 245p.ti

10 Space Marines tattici: 170+
lanciafiamme (gratis)
multitermico (gratis)
sergente: maglio potenziato (25)
combitermico (10)
rhino (35)
pala (5)
TOT: 245p.ti

6 esploratori:88
5 fucili da cecchino(gratis)
telion (50)
TOT 138 p.ti

SUPPORTI PESANTI:

1 Cannone Thunderfire: 100 p.ti

1 land raider redeemer: 240+
multitermico (10)
corazza rinforzata (15)
TOT 265 p.ti

predator: 60+
cannoni laser laterali (60)
TOT 120 p.ti


TOTALE: 1503 P.TI





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Yakumo-dono
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MessaggioTitolo: Re: Salamandre 1500 punti   Salamandre 1500 punti Icon_minitimeVen Mar 30, 2012 10:36 am

Disgraziato, togli una pala che sfori i 1500 §
A parte tutto, secondo me almeno un razorback ce lo devi far entrare. Tenendo conto poi che la squadra con il razor, se vuoi imbarcarci gente, sarà quella senza maglio, io toglierei l'esploratore extra (che tanto non ci sta a far niente, quell'unità ti serve solo per tenere obiettivi con cover al 2+ e portarti Telion), il maglio, la pala restante e porterei la tattica senza maglio in razorback laser binato o laser-plasma. Così hai del fuoco extra per affondare i rhino, che è quello che ti serve (sennò anche il TF diventa semi-inutile).
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killerozzo
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MessaggioTitolo: Re: Salamandre 1500 punti   Salamandre 1500 punti Icon_minitimeVen Mar 30, 2012 10:55 am

eheheheheheheheheheheheh avevo rubato tre punti tanto alla fine al negozio se sforiamo di 2-3 punti ci va bene lo stesso :§ewew:

allora vediamo se torna così:

QG:

Vulkan He'stan: 190 p.ti

ELITE:
5 Terminator assaltatori 200p.ti
5 martello tuono e scudi tempesta

TRUPPE:

10 Space Marines tattici: 170+
fucile termico (5)
multitermico (gratis)
sergente: maglio potenziato (25)
combitermico (10)
rhino (35)
pala (5)
TOT: 245p.ti

10 Space Marines tattici: 170+
lanciafiamme (gratis)
cannone laser (10)
sergente: combitermico (10)
razorback (40)
cannone laser e fucile plasma binato (35)
TOT: 265p.ti

5 esploratori:75+
4 fucili da cecchino(gratis)
telion (50)
TOT 125 p.ti

SUPPORTI PESANTI:

1 Cannone Thunderfire: 100 p.ti

1 land raider redeemer: 240+
multitermico (10)
TOT 250 p.ti

predator: 60+
cannoni laser laterali (60)
TOT 120 p.ti


TOTALE: 1500 P.TI (precisi precisi ^^. )
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Yakumo-dono
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MessaggioTitolo: Re: Salamandre 1500 punti   Salamandre 1500 punti Icon_minitimeVen Mar 30, 2012 1:17 pm

Valuta se togliere il laser e la pala per mettere la corazza rinforzata, che è una bella sicurezza...poi una cosa: perché metti il redeemer e non il godhammer? tanto hai i martelli, anche senza granate andare ad iniziativa 1 non ti crea problemi, ci sei già! Il problema sarebbe trovare i 10 punti...
Edit: ripensandoci, anche i fiammoni VP3 non fanno schifo...il problema è che se il LR si avvicina troppo ci lascia le penne...
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killerozzo
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MessaggioTitolo: Re: Salamandre 1500 punti   Salamandre 1500 punti Icon_minitimeVen Mar 30, 2012 3:01 pm

non solo il redemeer ha i fiammoni (che oltre ad essere fighi rendono l'armata da BG) ma il godhammer porta solo 5 termy... io ci volevo intruppare vulkan ^^.
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MessaggioTitolo: Re: Salamandre 1500 punti   Salamandre 1500 punti Icon_minitimeVen Mar 30, 2012 3:13 pm

killerozzo ha scritto:
non solo il redemeer ha i fiammoni (che oltre ad essere fighi rendono l'armata da BG) ma il godhammer porta solo 5 termy... io ci volevo intruppare vulkan ^^.
Eh no amico...la supremazia tecnologia tedesca dei Landeroni SM ti permette di portare 12 modelli in LR base...e 12 modelli in capsula!
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MessaggioTitolo: Re: Salamandre 1500 punti   Salamandre 1500 punti Icon_minitimeVen Mar 30, 2012 6:10 pm

nuoooooooooooooooooooooooooooooooo sta cosa mi era sfuggita abbestia!!!!!! delle capsule lo sapevo ma del landone no!!!!!! cavolo! figo!!!!!! mmmmmmmmm che posso tagliare allora per quei stramaledetti 10 punti?
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MessaggioTitolo: Re: Salamandre 1500 punti   Salamandre 1500 punti Icon_minitimeSab Mar 31, 2012 1:30 pm

O il multitermico al landone o la combi arma
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Yakumo-dono
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MessaggioTitolo: Re: Salamandre 1500 punti   Salamandre 1500 punti Icon_minitimeSab Mar 31, 2012 1:48 pm

Tolgi il laser alla truppa, e stai senza corazza rinforzata...tanto alla fine dovrai stare in controcarica coi terminelli...
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MessaggioTitolo: Re: Salamandre 1500 punti   Salamandre 1500 punti Icon_minitimeSab Mar 31, 2012 3:39 pm

Citazione :
O il multitermico al landone o la combi arma

il multitermico al landone è sacro... oltre che utile ^^. quindi sarei più propenso per togliere la combiarma...

Citazione :
Tolgi il laser alla truppa, e stai senza corazza rinforzata
si in realtà basterebbe levare il laserone in modo tale che i 10 punti di differenza vengano coperti e alla squadra ci metto il multitermico... la corazza rinforzata la volevo tenere visto che il land si piazzerebbe davanti alle lunghezanne per assorbire tutto il fuoco... ( ci volevo dipingere un bel bersaglio sulla corazza frontale)
ora che ci penso però mi è venuto in mente una cosa: ma biblio? con cancello dell' infinito e vendicatore? (in questo caso però dovrei rifare la lista da capo...)
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MessaggioTitolo: Re: Salamandre 1500 punti   Salamandre 1500 punti Icon_minitimeSab Mar 31, 2012 4:56 pm

Il biblio sarebbe molto utile per calottare, però spendi già 190 punti di qg. Io non lo vedo una scelta d'obbligo (nel senso, è utile ma non incisivissimo) visto anche se ti calotta la roba rischi seriamente di lasciarci le penne poi...insomma, non saprei...

Invece al posto del laser alla tattica lascerei un bel lanciamissili che arriva lontano!
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MessaggioTitolo: Re: Salamandre 1500 punti   Salamandre 1500 punti Icon_minitime

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