Scusa, per caso usate delle regole vostre? L'arcimago eccede nei punti di oggetti magici. io gli darei solo il librone di hoeth
Il nobile purtroppo è ben poco utile , e hai sbagliato a comporlo: gli hai dato grande arma e spada della guerra. inoltre gli hai anche dato 2 armature, e non puoi ....
le guardie del mare sono ok, i principi drago se ti piacciono e la balista è un pochino inutile. da sola non fa niente e viene buttata via con 2 sei in una fase di tiro . Piuttosto rimpolpa i principi drago , visto che devono farti da porta mago ...
Comunque hoeth fa inarrestabili anche i doppi 1 basta che c'è anche un altro numero
Bella, è una lista diversa dal solito :)