Zendra
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 Solita Grande Indecisione

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MessaggioTitolo: Solita Grande Indecisione   Solita Grande Indecisione Icon_minitimeVen Feb 29, 2008 7:57 pm

Ecco qua un nuovo giocatore indeciso sull'esercito da scegliere :8yt: : ho già giocato diverse partite ed in queste ho potuto già dare un'occhiata a molti degli eserciti disponibili, inoltre ho fatto razzia di Codex (tra i quali mi manca solo il nuovo degli Orki).
Ecco quindi tra chi è la mia indecisione:
- Templari Neri
- Space Marine del Chaos
- Orki
Come si può notare la mia tendeza è comunque per gli eserciti da CaC.
Bene, ora che vi ho posto la mia indecisione, attendo l'intervento del Maresciallo, dei giocatori del Chaos ma soprattutto di qualcuno che mi descriva meglio gli Orki. :cvc4:
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Manfred
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MessaggioTitolo: Re: Solita Grande Indecisione   Solita Grande Indecisione Icon_minitimeVen Feb 29, 2008 8:36 pm

Be' io ti posso parlare un po' di Orki, degli altri non sono molto esperto :45u: ...

GENERALE: gli Orki sono un esercito che punta soprrattutto sulla quantità numerica, di solito l'esercito Orkesco deve essere almeno 2 volte superiore al nemico (a meno che non ti trovi contro i tiranidi :okf: ). Il bello dell'esercito Orkesco è che sono molto vari, hanno Kg potenti (soprattutto il buon e vecchio Ghazqull) e sono anche divertenti da usare :dsff: . La regola più importante che hanno è Carica Furiosa (ce la tutto l'esercito). Inoltre una volta per partita il generale Orko puù dichiarare un Waaaagh e per quel turno di tiro, le fanterie Orkesche avranno la regola "Corsa".

KG: be' iniziamo a dire che ci sono tre Kg: il Kapoguerra, il Grande Mek e il Tipo Ztrano. Il Kapoguerra è la scelta più versatile poichè puoi armarlo benissimo da CaC con Kela Potenziata, Moto da Guerra, Zguig da Aggrezione (+1 attacco) e Korpo da Cyborko (Ts 5+). Questo "ragazzo" farà molto male in CaC...
Il Mek puoi facilmente armalo da tiro con il classico "Kannone a Zorpresa", un'arma che in certi casi può dimostrarsi incredibilemente distruttiva, in altri distruttiva, ma per te :124: :sorr: !
Il Tipo Ztrano è il più ingiocabile poichè è uno Psionico ma sceglie i poteri da usare "a caso" (o come dice un mio professore, "ad muzzum") e a D 8 :xcfvsd: ...

E'LITE: qui ne abbiamo veramente per tutti i gusti; ci sono le unità specifiche per abbattere i Carri Armati, detti Zmontacarri; ci sono le unità usate per devasatre il nemico a distanza con letali Zparamorte (F 7 Vp 4 Pesante D3), chiamati Sciakalli; ci sono le unità che si infiltrano per poi colpire il nemico alle spalle, detti Guatzatori; infine arriviamo ai Kapi, bestioni da CaC; una squadra da 5 modelli di questi può arrivare a fare in carica 15 attacchi a F 9 (che attaccano per ultimi), però son sempre tanti!

TRUPPE: semplice. tanti e tanti Orki ragazzi. Sono il fulcro dell'esercito e costano poco per quello che fanno (se li armi con Zpakka e Ferro, in carica fanno 4 attacchi l'uno a F 4...). Molto consigliabile giocarli su Kamion per aumentare loro le possibilità di arrivare velocemente in CaC :wetrw: .

SUPPORTI LEGGERI: qui ne abbiamo anche tanti. I più usati sono le moto, che muovono veloce, sono molto buone in CaC, e hanno sempre un Tiro Copertura 4+ :25h: ... Poi abbiamo i Razzaltori, che sono degli Orki con razzi sulla schiena che muovono di 12" e assaltano di 6". Per il resto, sono uguali a dei comuni Ragatzi. Per il resto ci sono i Buggy, che sono semi-kamion usati per il tiro leggero :45u: .

SUPPORTI PESANTI: le Lattine Azzazzine sono veramente forti, perchè costano poco e fanno danni ingenti, soprattutto nella fase di tiro (hanno Ab 3!!! In confroto al resto dell'esercito che ha 2 :sarà: ...). Invece c'è la Scatola di Morte che se armata tutta con Armi da mischia, in CaC arriva a fare 6 attacchi a F 10! Un vero portento :wetrw: ... A seguire ci sono i Karri Razziati per il fuoco pesante e gli Orkotteri che sono veloci e molto buoni in CaC (sono tutti armati con Kela Potenziata). Ultimi ma non meno importanti, ci sono le Amri fisse degli Sgorbi per il tiro Pesante/Leggero :dsf45: .


E questo è tutto...buona fortuna per la tua scelta :45u: .

Cercherò di essere imparziale...

ORKIORKIORKIORKIORKIORKIORKIORKI!


Ultima modifica di Manfred il Ven Feb 29, 2008 9:34 pm - modificato 2 volte.
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MessaggioTitolo: Re: Solita Grande Indecisione   Solita Grande Indecisione Icon_minitimeVen Feb 29, 2008 8:43 pm

Grazie mille delle Info :ciao:
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Maresciallo_Helbrecht
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MessaggioTitolo: Re: Solita Grande Indecisione   Solita Grande Indecisione Icon_minitimeSab Mar 01, 2008 10:16 am

ok, allora, andiamo con ordine:


TEMPLARI NERI:

sono un esercito sostanzialmente da CaC, ma come ogni capitolo marines ha anche degli ottimi supporti da fuoco.

Le differeze principale tra il codex BT e il codex marines "normali" sono che:
- Sei obligato a giocare il Campione dell Imperatore come QG che però non conta nel limite massimo di QG! Quindi in pratica puoi avere fino a 3 QG

- all inizio della partita devi scegliere uno dei quattro voti dispoibili. I voti sono dei bonus che si applicano alla maggior parte delle unità del tuo esercito (un po come le dottrine della guradia imperiale se hai presente...) e ognuno di essi ha un costo diverso in punti (che va pagato assieme al costo del campione)
Ora nn posto il funzionamento di ogni singolo voto perchè occuperebbero troppo spazio ma se nn sai come funzionano dimmelo che te li posto

- non puoi giocare esploratori ma in compenso hai i neofiti da aggiungere alle truppe. Le truppe sono infatti composte da 5-10 iniziati (marines) ai quali puoi aggiungere 0-10 neofiti. I neofiti hano praticamente lo stesso profilo degli esploratori marines (3/3/4/4/1/4/1/7/4+) e ostano 10 punti; non puoi però avere piu neofiti che iniziati.
In pratica puoi farti truppe da 20 modelli!! (10 + 10)
Un qualsiasi numero di modelli puo sostituire gratuitamente il fucile con pistola e spada (praticamente non vedrai mai un BT con il requiem...)

- sacro fervore: questa regola rappresenta il fanaismo estremo dei templari che, se vedono morire un proprio compagno, invece di scappare impauriti si inc****no ancora di piu e si buttano addosso al nemico. In termini di gioco: se un unità di fanteria templare subisce anche solo una perdita devi fare un test di morale e se lo passi devi avanzare di un d6' verso l unità nemica piu vicina!! Nota bene che il test lo devi fare anche quando subisci una sola perdita e non quando subisci almeno il 25% delle perdite!!
In pratica se ti sparano tu arrivi velocissimamente in CaC!!!



CHAOS:

Riguardo al chaos ti posso dire che è da poco usito il nuovo codex che contiene delle novità importanti.
Prima di tutto si, puoi utilizzare diverse divinità in un solo esercito (che non è il massimo da BG ma vabbè...).
In generale ti posso dire che il chaos è un esercito estremamente versatile in quanto ha truppe di ognbi genere: da CaC (berserker), restistenti contro quasi tutto (terminator), anti fanteria (stirpe del mille), da fuoco (obliteratori), ecc... con cui puoi formare un esercito equilibrato e notevole in tutto. E poi non dimentichiamo che ci sono sempre i principi demoni e il demone maggiore (purtroppo ora è solo 1, non c è piu distinzione tra i vari dei) che danno molto molto fastidio a chiunque se li trovi contro...

sono un esercito estremamente versatile in quanto sei pienissimo di truppe specialiste che, col nuovo codex, puoi mescolare come ti pare. Puoi mescolare anche piu divinità in un solo esercito (la stragrande maggioranza delle liste bimbiminkiose gioca infatti 2 PD di due divinità diverse...) e in questo modo poi sgravare all inverosimile.

Diventa piu difficile farsi una lista forte e veratile con un unico marchio, ma non è per nulla impossibile.
I personaggi speciali invece sono delle vere e proprio macchine di morte: abaddon trita tutto quello che incontra mentre gli altri (fabius bilke e kahrn su tutti) sono i personaggi piu folcloristici del gioco e sono anch'essi decisamente molto forti..

In soldoni in nuovo chaos è un esercito molto versatile e estremamente forte anche se crearsi una lista forte che rispetti il BG è un po piu difficile che con altri eserciti.


ORKI

Qui non mi dilungo perchè ha gia detto tutto Manfred... :45u:
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MessaggioTitolo: Re: Solita Grande Indecisione   Solita Grande Indecisione Icon_minitimeSab Mar 01, 2008 1:09 pm

Grazie mille, comunque i codex ce li ho tutti e li ho già visti affondo: il problema e che non li ho visti scendere in campo :8yt:
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Maresciallo_Helbrecht
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MessaggioTitolo: Re: Solita Grande Indecisione   Solita Grande Indecisione Icon_minitimeSab Mar 01, 2008 2:53 pm

Mah.. solitamente gli orki giocano una marea verda imbarcata su kamion che al secondo turno è in CaC con millemila attacchi ed è davvero dura da arginare. Solitamente ci sono anche un grande mek con cannone a zorpreza e qualche moto come supporto per arare selvaggiamente col fuoco (mek) o andare a colpire in punti strategigi (moto)

I templari invece schierano un sacco di truppaglia (un sacco per gli standard marines ovviamente) supportata da qualcosina di anticarro. Io solitamente gioco 60 fanti supportati da un dreddy e qualche speeder: con le rotelle rompo i carri e con i fanti vado in CaC al 2-3 turno e li sono dolori

Il chaos invece è quello che puo avere piu configurazioni in quanto ha pezzi buoni per ogni cosa. Per il chaos è difficile delineare una tattica standard. Le tattiche BT e orkesche invece difficilmente differiscono molto da quelle scritte sopra...

Cmq la soluzione migliore $_KaKuZu_SnS_$, sarebbe di andare in un qualsiasi negozio GW o in qualsiasi altro posto dove c è gente che gioca e vedere i 3 eserciti all opera "live"...
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MessaggioTitolo: Re: Solita Grande Indecisione   Solita Grande Indecisione Icon_minitimeSab Mar 01, 2008 7:15 pm

Credo che i Templari comunque saranno la mia scelta: Alle 20 circa posterò una lista :dsf45:
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MessaggioTitolo: Re: Solita Grande Indecisione   Solita Grande Indecisione Icon_minitimeSab Mar 01, 2008 7:16 pm

Ecco lì, n'altro Templare :ss4: :124: :25h: ...

Complimenti per la scelta :45u: ...
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MessaggioTitolo: Re: Solita Grande Indecisione   Solita Grande Indecisione Icon_minitimeSab Mar 01, 2008 7:20 pm

E che i Templari sono gli unici, tra i 3, che ho provato, e contro i Tau, vincendo con un massacro. Inoltre voglio un esercito ordinato quindi è meglio scartare Oki e Caos.
Inoltre non sono puro Templare, ma gioco anche gli Space Marine normali da un pò, precisamente la guardia del corvo. :45u:
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MessaggioTitolo: Re: Solita Grande Indecisione   Solita Grande Indecisione Icon_minitimeSab Mar 01, 2008 7:57 pm

$_KaKuZu_SnS_$ ha scritto:
Credo che i Templari comunque saranno la mia scelta: Alle 20 circa posterò una lista :dsf45:
ottimo!!! un nuovo membro della grande Crociata!!!


Non vedo l ora di leggere la lista!! :45u:
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MessaggioTitolo: Re: Solita Grande Indecisione   Solita Grande Indecisione Icon_minitimeSab Mar 01, 2008 8:14 pm

Questa sera non ce la faccio a farla, devo uscire, ma domani la posto sicuramente :45u:
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MessaggioTitolo: Re: Solita Grande Indecisione   Solita Grande Indecisione Icon_minitimeSab Mar 01, 2008 8:49 pm

Maresciallo_Helbrecht ha scritto:
$_KaKuZu_SnS_$ ha scritto:
Credo che i Templari comunque saranno la mia scelta: Alle 20 circa posterò una lista :dsf45:
ottimo!!! un nuovo membro della grande Crociata!!!


Non vedo l ora di leggere la lista!! :45u:

Quando ti pentirai della scelta il Caos ti abbraccerà e ti prenderà come un nuovo figlio....


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MessaggioTitolo: Re: Solita Grande Indecisione   Solita Grande Indecisione Icon_minitimeDom Mar 02, 2008 10:50 am

Quindi se non ho capito male gli orki hanno una strategia solo e più tosto monotona, cioè sbarcare una marea di gente dai camion. Peccato, volevo farci un pensierino, ma pensavo fosse un esercito che si prestasse a diversi tipologie di gioco!
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MessaggioTitolo: Re: Solita Grande Indecisione   Solita Grande Indecisione Icon_minitimeDom Mar 02, 2008 10:54 am

Be' calma, con gli Orki di tipologie se ne fanno :45u: ... C'è l'armata da CaC con Kamion e truppone giganti di Ragatzi con 1000000 attacchi; cè l'armata da tiro guidata da un Grande Mek con Kannone a Zorpresa e un Tipo Ztrano, insieme a un esercito di Sciakalli, Zmontacarri, Bruciatoritzi e Truppe da tiro. Altrimenti c'è la mia prefeirita (la meno giocata), l'esercito meccaniko: Grande Mek con Kannone a Zorpresa, Grande Mek con Kampo di Forza Zumizura, due Zkatole di Morte come truppe, due squadre da 3 Lattine armate da tiro, un Karro da Guerra e il resto contornato con Sciakalli e Guatzatori :wetrw: !
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MessaggioTitolo: Re: Solita Grande Indecisione   Solita Grande Indecisione Icon_minitimeDom Mar 02, 2008 11:01 am

Siccome già un esercito quasi mono strategico lo gioco, e devo fare i salti mortali con i DE per creare stili di gioco che non siano i due raider che escono dal portale e menano, e quindi gli orki da quello che avevo letto mi sembravano quasi mono strategici.
HAh, ecco...bene, mi sa proprio che prenderò il codex appena mi trovo a portata di negozio, avevo in mente di cominciarlo a tempo perso insime ad un amico, da sempre abbiamo la passione per i pelleverde!
Spero in un futuro non troppo lontano spero... :libro:
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MessaggioTitolo: Re: Solita Grande Indecisione   Solita Grande Indecisione Icon_minitimeDom Mar 02, 2008 1:50 pm

Ha ragione Manfred. Anche gli orki hanno diverse tattiche a disposizione. Io prima ho segnalato solo quella che gioca un mare di tizi inkamionati perchè è in assoluto la piu usata (non vorrei esagerare ma credo che almeno 3 giocatori su 4 giochino di mare)

Ad ogni modo l argomento del 3ad mi sembra terminato quindi locco

Grazie! :ciao:
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MessaggioTitolo: Re: Solita Grande Indecisione   Solita Grande Indecisione Icon_minitime

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