| nuove unità bretonnia.. | |
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+4Lele Toktok The_Green_Knight rambogranchio 8 partecipanti |
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Autore | Messaggio |
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rambogranchio Utente
Età : 41 Località : Verona Messaggi : 416
| Titolo: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 10:56 am | |
| ciao..io sono appassionato di bretonnia e mi diletto a fare modifiche sui cavalieri..avrete notato il mio re su drago..ecco i prossimi saranno degli erranti cacciatori di orchi..bretonnia odia gli orchi e quindi non sarebbe male che ci fossero dei cavalieri che come unico scopo nella vita hanno quello di collezionare le teste dei pelleverde..appena la tesi mi darà tregua vi mostrerò i cavalieri convertiti e più in là dipinti..comunque avranno un aspetto decisamente rozzo e trasandato con armature rovinate e indumenti stracciati, indosseranno cappucci e mantelli con pelli di animali, avranno armi diverse oenuno, archi e frecce, i cavalli saranno neri e feriti ma infuriati e avranno bardature stracciate con un simbolo di una testa d' orco spezzata e avranno appeso l' inverosimile, stuoie lanterne bisacce animali e sopratutto teste d' orco..non vedo l' ora di mettermi al lavoro..ora intanto vi mostro il profilo..diitemi cosa ne pensate..
-----------------M AC AB FO R F I A D
Cacciatori d' orchi 4 4 3 3 3 1 3 1 7
Armatura pesante e scudo. Grande arma e arco lungo. Cavallo Bardato. Voto del cavaliere. Impetuoso. Odio verso gli orchi che permette di colpire sempre per primi. Caratteristica speciale, nello stesso turno possono tirare e poi caricare.
Altri progetti sono creare un' ammasso di popolani con forche e armi di fortuna che costi proprio una miseria e che si possa schierare in ranghi numerosi così da poter variare le tecniche di combattimento di bretonnia e più affascinante creare un' unità di monaci in arcione ad asini. Qui non mi sbilancio ancora in profili ecc perchè non ho ancora le idee chiare neanche su come farli però se costassere poco in pti anche questi sarebbero interessanti da schierare.
Cosa ne pensate?..
Credo che la gw comunque dovrebbe darsi più da fare per creare varianti nei vari eserciti con personaggi nuovi e unità strane ed affascinanti..sopratutto la sesta edizione di bretonnia mi sembra un pò povera sopratutto di personaggi.
Ultima modifica di rambogranchio il Ven Lug 04, 2008 11:01 am - modificato 1 volta. | |
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The_Green_Knight Custode di Zendra
Età : 31 Località : Pistoia Messaggi : 12249
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 11:01 am | |
| ARCO LUNGO?!?!? questi verrebbero banditi dal regno in 5 minuti :sorr: l'idea è carina... capisco che sono cacciatori ma i cavalieri non userebbero MAI un arco. se li fai diventare popolani se ne può riparlare :sorr: perchè ac4? gli erranti hanno ac3. | |
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rambogranchio Utente
Età : 41 Località : Verona Messaggi : 416
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 11:04 am | |
| - The Green Knight ha scritto:
- ARCO LUNGO?!?!? questi verrebbero banditi dal regno in 5 minuti :sorr:
l'idea è carina... capisco che sono cacciatori ma i cavalieri non userebbero MAI un arco. se li fai diventare popolani se ne può riparlare :sorr: perchè ac4? gli erranti hanno ac3. sono erranti nel modo di vivere ma non delle fotocopie.. comunque l' idea è di creare dei pazzi invasati che userebbero qualsiasi mezzo per uccidere un pelleverde..quindi anche l' arco ci sta secondo me..e poi volevo dargli questa strana caratteristica di tirare e caricare.. | |
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The_Green_Knight Custode di Zendra
Età : 31 Località : Pistoia Messaggi : 12249
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 11:07 am | |
| da bg i cavalieri con l'arco non hanno senso. non tirerebbero neanche le pietre :D | |
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Toktok Utente
Età : 32 Località : trieste Messaggi : 729
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 11:09 am | |
| Secondo me non ci sta male...molto belli!!! :9iuy: L'arco ci può stare, secondo me questi cavalieri avrebbero perso tutto a causa deli orchi e quindi diventati poveri, si sarebbero esiliati per vendicarsi, diventando così tipo cacciatori. :45u: Comunque l'idea dei preti a cavallo di muli mi piace troppo!!!! :sorr: | |
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Lele Utente
Età : 33 Località : biella Messaggi : 2737
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 11:37 am | |
| arco lungo su cavallo?? eresia! tutto sommato e bella come idea un cavaliere pesante con l'arco..molto buona..a credo costosa | |
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The_Green_Knight Custode di Zendra
Età : 31 Località : Pistoia Messaggi : 12249
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 11:57 am | |
| non dico che non sia una buona idea ma da bg è un eresia :U | |
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rambogranchio Utente
Età : 41 Località : Verona Messaggi : 416
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 11:59 am | |
| - Toktok ha scritto:
- Secondo me non ci sta male...molto belli!!! :9iuy:
L'arco ci può stare, secondo me questi cavalieri avrebbero perso tutto a causa deli orchi e quindi diventati poveri, si sarebbero esiliati per vendicarsi, diventando così tipo cacciatori. :45u:
Comunque l'idea dei preti a cavallo di muli mi piace troppo!!!! :sorr: mi piace l' idea che abbiano perso tutto a causa degli orchi e che ora siano incazzati e vogliano vendicarsi!!..grande.. :45u: eh i preti sui muli armati di tomi e bastoni sarebbero una gran figheria..vediamo se più avanti riesco a realizzarli.. | |
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rambogranchio Utente
Età : 41 Località : Verona Messaggi : 416
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 12:00 pm | |
| - The Green Knight ha scritto:
- non dico che non sia una buona idea ma da bg è un eresia :U
sono dei pazzi..sono sconvolti..tirerebbero anche le loro palle se esplodessero!!.. | |
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Lautrec Utente
Età : 33 Località : Bologna Messaggi : 1502
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 12:27 pm | |
| Il fatto è che un arco lungo è immaneggiabile su di un cavallo, tenendo conto che è grande come un uomo :124: Proprio non ci può stare :sfs: Poi non so se in warhammer è valido, sono un noob, ma se vuoi un arma da tiro valida su un cavallo usa l'arco corto composito...o se non esiste anche solo arco corto :okf: . L'Idea di dei Cavalieri che non sono propriamente Cavalieri (nel senso che non combattono solo in mischia e non seguno alla lettera il codice) potrebbe essere qualcosa di particolarmente interessante :45u: | |
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Berto Utente
Età : 35 Località : Fucecchio Messaggi : 2932
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 1:24 pm | |
| sarebbero meglio con gli archibugi....un tempo vi erano numerosi corpi che combattevano su cavalli bardati e vestiti di armatura completa con tanto di lancia e archibugio...ma regolisticamente nn potrebbe farsi dato che qui spari o tiri con gli archibugi...mentre in realta nn è propio cosi | |
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The_Green_Knight Custode di Zendra
Età : 31 Località : Pistoia Messaggi : 12249
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 1:57 pm | |
| in realtà chi ha un archibugio non va in cac :sorr: | |
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Berto Utente
Età : 35 Località : Fucecchio Messaggi : 2932
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 1:59 pm | |
| come no...le fodere esistono x questo...i cavalieri erano utili x questo...archibugio a distanza...poi mettevano via fuori la spada e lo scudo ke era agganciato al cavallo | |
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The_Green_Knight Custode di Zendra
Età : 31 Località : Pistoia Messaggi : 12249
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 2:00 pm | |
| e l'archibugio lo buttavano in terra... ma pensa te... | |
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Black Dwarf Utente
Età : 31 Località : Modena Messaggi : 937
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 2:03 pm | |
| l'idea dei popolani tipo milizia ci sta...ma al massimo 3-4 punti...se voi esagerare...potrei provare a fare il profilo che ne dici??? mi entusiasmano.... :45u: | |
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The_Green_Knight Custode di Zendra
Età : 31 Località : Pistoia Messaggi : 12249
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 2:04 pm | |
| guarda che i popolani milizia esistono già e costano 5... | |
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Black Dwarf Utente
Età : 31 Località : Modena Messaggi : 937
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 2:06 pm | |
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Berto Utente
Età : 35 Località : Fucecchio Messaggi : 2932
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 2:10 pm | |
| e sn pure equipaggiati di scudi e armature leggere...una unita carina da cavalieri potrebbe essere una guardia del corpo del re...tipo una guardia di elite composta dai vassalli migliore della regione | |
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The_Green_Knight Custode di Zendra
Età : 31 Località : Pistoia Messaggi : 12249
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 2:13 pm | |
| ecco, qui si ragiona. magari con lancia da cavaliere per quelli a cavallo e per quelli appiedati l'alabarda | |
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Berto Utente
Età : 35 Località : Fucecchio Messaggi : 2932
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 2:15 pm | |
| esatto...e cmq una guardia che stia come il lord...se teoricamente il lord fosse pazzo e vorrebbe stare a piedi ttt a piedi,.lord su cavallo..tutti a cavallo..pegasi idem..magari ippogrifi è + dura | |
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rambogranchio Utente
Età : 41 Località : Verona Messaggi : 416
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 2:46 pm | |
| - The Green Knight ha scritto:
- guarda che i popolani milizia esistono già e costano 5...
infatti costano troppo per quello che fanno..ci vorrebbe qualcosa di pù rozzo..proprio contadini con zappe badili e bastoni da usare per accerchiare il nemico..gruppi di 40 di questi personaggi in 5 ranghi di 8 tipo..molto fragili per carità che però possono impantanare anche unità più forti tenendoli fermi per uno due turni..che siano soggetti alla stupidità insomma qualcosa fuori dalle righe di bretonnia..qualcosa di imprevedibile..e comunque a 2 punti..non di più.. per i cacciatori d' orchi c'ho pensato..arco normale, magari una balestra potrebbe starci bene..non arco lungo..ho scritto una cavolata.. sviluppare anche i frati su mulo mi piacerebbe un sacco.. | |
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rambogranchio Utente
Età : 41 Località : Verona Messaggi : 416
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 2:50 pm | |
| - Berto88 ha scritto:
- e sn pure equipaggiati di scudi e armature leggere...una unita carina da cavalieri potrebbe essere una guardia del corpo del re...tipo una guardia di elite composta dai vassalli migliore della regione
diventerebbero più costosi del graall..anche se una guardia reale potrebbe anche essere una via di mezzo tra cav. del regno e cav del graal..a 30 punti.. in sostanza il problema dov'è..che per bretonnia ci sono poche unità su cui svariare e ci vuole un pò della nostra fantasia per il for fun.. | |
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il killer mutato Utente
Età : 29 Località : Torino Messaggi : 1513
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 3:22 pm | |
| però, li hai taroccati bene | |
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Lele Utente
Età : 33 Località : biella Messaggi : 2737
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Ven Lug 04, 2008 8:47 pm | |
| - rambogranchio ha scritto:
- The Green Knight ha scritto:
- guarda che i popolani milizia esistono già e costano 5...
infatti costano troppo per quello che fanno..ci vorrebbe qualcosa di pù rozzo..proprio contadini con zappe badili e bastoni da usare per accerchiare il nemico..gruppi di 40 di questi personaggi in 5 ranghi di 8 tipo..molto fragili per carità che però possono impantanare anche unità più forti tenendoli fermi per uno due turni..che siano soggetti alla stupidità insomma qualcosa fuori dalle righe di bretonnia..qualcosa di imprevedibile..e comunque a 2 punti..non di più..
sviluppare anche i frati su mulo mi piacerebbe un sacco.. diciamo zombi!!!ominicon Ab0 e tutto Fo e Re 2 costo due,piu che buono credo per i frati su mulo non so che dirti se non ,ti sè pazzo | |
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rambogranchio Utente
Età : 41 Località : Verona Messaggi : 416
| Titolo: Re: nuove unità bretonnia.. Mar Lug 08, 2008 4:21 pm | |
| - Lele ha scritto:
- rambogranchio ha scritto:
- The Green Knight ha scritto:
- guarda che i popolani milizia esistono già e costano 5...
infatti costano troppo per quello che fanno..ci vorrebbe qualcosa di pù rozzo..proprio contadini con zappe badili e bastoni da usare per accerchiare il nemico..gruppi di 40 di questi personaggi in 5 ranghi di 8 tipo..molto fragili per carità che però possono impantanare anche unità più forti tenendoli fermi per uno due turni..che siano soggetti alla stupidità insomma qualcosa fuori dalle righe di bretonnia..qualcosa di imprevedibile..e comunque a 2 punti..non di più..
sviluppare anche i frati su mulo mi piacerebbe un sacco.. diciamo zombi!!!ominicon Ab0 e tutto Fo e Re 2 costo due,piu che buono credo per i frati su mulo non so che dirti se non ,ti sè pazzo esatto tipo zombi..da schierarne un centinaio..il problema è che convertire così tanti arceri o uomini d' arme divento pazzo davvero.. per i cacciatori di orchi ho già pronto qualcosa..presto vi posterò le foto.. | |
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