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Il Conte
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MessaggioTitolo: w la tilea!!! 2250p.ti. limitazioni fiw   w la tilea!!! 2250p.ti. limitazioni fiw Icon_minitimeVen Mar 28, 2008 8:08 pm

in un impeto d'orgoglio nazionale ho provato a buttare giù una lista di mercenari. ma veniamo al dunque:


magone di 4° con bastone della stregoneria e 2x perghe: 310p.ti.
veriloquante: 265p.ti.
cashmaster con armatura pesante, scudo, destriero bardato, picca di remas ed elmo di myrmidia: 120p.ti.
20 guerrieri nani armatura pesante scudo g.com: 210p.ti.
19 guerrieri nani armatura pesante scudo g.com: 201p.ti.
8 duellisti con campione musico e pistole: 92p.ti.
10 balestrieri: 80p.ti.
10 balestrieri: 80p.ti.
5 cavalleggeri: 55p.ti.
5 cavalleggeri: 55p.ti.
6 cavalieri (barda): 126p.ti.
6 cavalieri (barda): 126p.ti.
2 mangiauomini con armatura pesante e grande arma: 180p.ti.
2 mangiauomini con armatura pesante e grande arma: 180p.ti.
malabestia: 85p.ti.
malabestia: 85p.ti.


orsù siate psolissi :sorr:
in pratica ho un grasso (somma...) centro costituito da fieri nani monatari (saranno gli alpini), con balestrieri in supporto; duellisti porta generale e cavallerie da manovra e carica.
2 mangiaomeni per fare male (e negare i ranghi) e due malebestie per piantare l'avversario.
in magia sono abbastanza stagno: 6 dadi, +2 a disperdere e 2 perghe e in fase offesnsiva ho cmq 9dp. il veriloquante poi ha magie davvero utili come la benedizione del valore che mi consentirebbe di colpire ad un ipotetico 2+ o cmq 3+ le unità caricate da cavallerie ed ogre, oppure le più tattiche esplosione di coraggio (irriducilità) e voce del comando (pianto una unità nemica).
teoricamente i nani ce li ho, per le malebestie ho giù un varcoso, mangiaomeni sarebbero gli stomaci di ferro e così via. chissà se avrò un pò di tempo e denaro magari questa estate potrei farci un esercitino attorno, magari incentrandolo sui veri reparti militari italiani (brigata sassari ecc)

che dite? :libro:
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Polar
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MessaggioTitolo: Re: w la tilea!!! 2250p.ti. limitazioni fiw   w la tilea!!! 2250p.ti. limitazioni fiw Icon_minitimeSab Mar 29, 2008 2:38 pm

Allora:
-Non sono sicuro che si possa dare la picca di Remas ad un modello in arcione ma posso sbagliarmi.
-Mettere il mago nei duellisti è un suicidio.
-Ai cavalleggeri metti la lancia tanto sono solo 10 punti.
Comunque la lista va abbastanza bene anche se forse metterei una colubrina al posto di una malabestia.
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MessaggioTitolo: Re: w la tilea!!! 2250p.ti. limitazioni fiw   w la tilea!!! 2250p.ti. limitazioni fiw Icon_minitimeSab Mar 29, 2008 11:13 pm

la picca di remas come tutte le picche (penso) dovrebbe valere per i soli "uomini" a piedi, quindi sembrerebbe inutile.
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MessaggioTitolo: Re: w la tilea!!! 2250p.ti. limitazioni fiw   w la tilea!!! 2250p.ti. limitazioni fiw Icon_minitimeDom Mar 30, 2008 1:25 pm

'azz è vero. e quì casca l'asino, non mi ero accorto di questi dettagli. ok grazie delle informazioni.

l'unica cosa seria da cambiare sarà la "casa" dell'arcimago... davvero dici che è un errore? alla fine lumpin non posso metterlo perchè ho bisogno di speciali, ma ho cmq ld8 e starà mooolto attento... ma forse hai ragione :libro:
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MessaggioTitolo: Re: w la tilea!!! 2250p.ti. limitazioni fiw   w la tilea!!! 2250p.ti. limitazioni fiw Icon_minitimeDom Mar 30, 2008 5:22 pm

L'arcimago puoi provarlo a mettere nei balestrieri che almeno rimangono nelle retrovie.
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Il Conte
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MessaggioTitolo: Re: w la tilea!!! 2250p.ti. limitazioni fiw   w la tilea!!! 2250p.ti. limitazioni fiw Icon_minitimeDom Mar 30, 2008 5:39 pm

se riesco a provarla vi scrivo le impressioni

P.s. 0-3 malabestie contano come una rara, l'altra è occupata dal veriloquante, quindi o 2 malebestie o 1 colubrina, e preferisco di granlunga le prime
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MessaggioTitolo: Re: w la tilea!!! 2250p.ti. limitazioni fiw   w la tilea!!! 2250p.ti. limitazioni fiw Icon_minitimeDom Mar 30, 2008 5:40 pm

Il Conte ha scritto:
P.s. 0-3 malabestie contano come una rara,
Hai ragione,me ne ero dimenticato.
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MessaggioTitolo: Re: w la tilea!!! 2250p.ti. limitazioni fiw   w la tilea!!! 2250p.ti. limitazioni fiw Icon_minitime

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