Zendra
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 Due unità di minatori

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MessaggioTitolo: Due unità di minatori   Due unità di minatori Icon_minitimeDom Nov 11, 2007 2:22 pm

Cosa ne pensate di due untità da 6 minatori?
Volevo mettereli con due baliste ed un cannone.
Cosa sarebbe più opportuno scelgiere tra le truppe speciali?
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Chupacabras
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Chupacabras


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MessaggioTitolo: Re: Due unità di minatori   Due unità di minatori Icon_minitimeDom Nov 11, 2007 2:28 pm

X le baliste ed il cannone opportunamnte runati ok, ma metterei un'unità da dieci di minatori, così da sfruttarli del tutto insieme all'incudine!!! Le altre speciali sono ottime, tra sventratori spaccaferro e martellatori, i martellatori sn i migliori......però alla fin fine metterei guerrieri, meglio fidati!! Sono già ottimi..... :etwet:
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Manfred
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MessaggioTitolo: Re: Due unità di minatori   Due unità di minatori Icon_minitimeDom Nov 11, 2007 2:33 pm

Se usi bene l'incudine di minatori potrebbero bastare anche 6-8 ;) .
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Il Conte
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MessaggioTitolo: Re: Due unità di minatori   Due unità di minatori Icon_minitimeDom Nov 11, 2007 2:34 pm

x la difesa il meglio, in ordine, è:
-4 baliste, cannone, minatori
-4 baliste, martellatori, minatori

x l'attacco:
4 baliste, 2 minatori (10+10 almeno)
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MessaggioTitolo: Re: Due unità di minatori   Due unità di minatori Icon_minitimeDom Nov 11, 2007 2:35 pm

Con due unità da 6 ho più possibilità di far male e di prendere due retri.
Quello che voglio fare è il seguente:
1) Se hanno macchine da guerra le distruggo più velocemente con due unità
2) Se non le hanno li faccio sbucare sempre sul fronte nemico e li inseguo da dietro fino a quando li ragiungo in cc. In quel caso ho due retri invece di uno.
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MessaggioTitolo: Re: Due unità di minatori   Due unità di minatori Icon_minitimeDom Nov 11, 2007 2:38 pm

2 di minatori ci stanno, cmq... ah, l'incudine è d'obbligo xò.
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MessaggioTitolo: Re: Due unità di minatori   Due unità di minatori Icon_minitimeDom Nov 11, 2007 2:41 pm

Ma cosa mi suggerisci un' unità in più di minatori o due baliste in più? e perchè?
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MessaggioTitolo: Re: Due unità di minatori   Due unità di minatori Icon_minitimeDom Nov 11, 2007 2:46 pm

direi 4 baliste e 2 minatori.
perchè le due di minatori ci stanno e visto che è l'argomento del tipic le postuliamo e stanno fisse. x le altre 2 speciali che generalmente sono macchine 4 baliste runate sono la scelta migliore.
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MessaggioTitolo: Re: Due unità di minatori   Due unità di minatori Icon_minitimeDom Nov 11, 2007 2:48 pm

Senza un cannone :affraid:
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MessaggioTitolo: Re: Due unità di minatori   Due unità di minatori Icon_minitimeDom Nov 11, 2007 2:56 pm

dimmi i pregi di un cannone. poi dimmi i pregi di 2 baliste. poi fai i calcoli. il cannone ci sta solo e solo dopo che ci sono già 4 baliste come supporto pesante per i lavori di fino che alle baliste risultano più scomodi (ferire al 2+, fare più sfilatini, non dover randomizzare) ma la possibilità di sparare altre due quadrella ad ab4 è di gran lunga superiore.
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MessaggioTitolo: Re: Due unità di minatori   Due unità di minatori Icon_minitimeDom Nov 11, 2007 3:30 pm

E i carri come li fai fuori?
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MessaggioTitolo: Re: Due unità di minatori   Due unità di minatori Icon_minitimeDom Nov 11, 2007 4:57 pm

baliste a Fo7.
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MessaggioTitolo: Re: Due unità di minatori   Due unità di minatori Icon_minitimeDom Nov 11, 2007 11:48 pm

E ce la fai? Poi solo una può avere f 7 . Il carro ha r 10
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MessaggioTitolo: Re: Due unità di minatori   Due unità di minatori Icon_minitimeLun Nov 12, 2007 1:23 am

infinite baliste possono avere fo7. un esempio più classico per farne 2 e farne una a fo7 e un'altra a fo7 e a base di fuoco così per soli 5 p.ti. in più ne hai 2. se poi combini altre rune diverse puoi fare ancora a fo7 finchè non ne fai 2 uguali.

che vuole dire il carro ha r10?
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MessaggioTitolo: Re: Due unità di minatori   Due unità di minatori Icon_minitimeLun Nov 12, 2007 10:43 am

Il carro a vapore! Quanto costano le baliste 65?
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MessaggioTitolo: Re: Due unità di minatori   Due unità di minatori Icon_minitimeLun Nov 12, 2007 3:40 pm

il carro a vapore semmai ha R6!!! il 10 l'hai visto nelle ferite :fe:
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MessaggioTitolo: Re: Due unità di minatori   Due unità di minatori Icon_minitimeLun Nov 12, 2007 7:25 pm

Ma la runa della penetrazione va solo ad una balista o anche a più di una?
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MessaggioTitolo: Re: Due unità di minatori   Due unità di minatori Icon_minitimeLun Nov 12, 2007 7:43 pm

allora tu hai tra le varie rune una in particolare che si chiama "runa della penetrazione". essa somma +1 alla forza del colpo della macchina fino ad un massimo di 10 e segue le regole generali delle rune (attacchi magici, massimo 3, non due oggetti runici uguali).

se hai una balista (45p.ti.) e ci compri l'igegnere (+15p.ti. e ti consiglio di farlo) hai una balista con ab 4 e forza 6 non magica. a questo punto se tu ci iscrivi una runa della penetrazione pass a fo7, acquista attacchi magici e costa 85p.ti. se ne vuoi un'altra uguale a fo7 il metodo più economico per farlo (visto che per la 3a delle regole sopracitate non puoi semplicemente iscriverla in un'altra balista) la iscrivi assieme ad una runa ardente (+5p.ti. attacchi a base di fuoco). se ne vuoi 3 diventa più dipendioso perchè devi comperare altre rune più costose che non ricordo. capito il procedimento? inoltre per assurdo puoi fare anche una balista a Fo9: basta iscrivere 3 rune della penetrazione (esempio volutamente esagerato ma era per fugare ogni dubbio).

tutto chiaro? se hai dubbi chiedi pure.
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MessaggioTitolo: Re: Due unità di minatori   Due unità di minatori Icon_minitimeLun Nov 12, 2007 8:05 pm

Perchè i colpi a base fuoco distruggono un carro imperiale?
Con la runa ardente non ho f 7.
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MessaggioTitolo: Re: Due unità di minatori   Due unità di minatori Icon_minitimeLun Nov 12, 2007 8:25 pm

ovviamente con la runa ardente ci va anche quella della penetrazione
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MessaggioTitolo: Re: Due unità di minatori   Due unità di minatori Icon_minitimeLun Nov 12, 2007 8:26 pm

ah, per inciso un carro a vapore non si sfonda con un singolo colpo a fo7...
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