| sorellanza 1500 | |
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Autore | Messaggio |
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Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: sorellanza 1500 Lun Nov 30, 2009 8:23 pm | |
| premetto che e la mia prima lista della sorellanza quindi criticate a volonta!!!
QG canonessa 45 saltapacco 20 mantello di sant' aspira 20 frag e krak 3 eviscerator 25 tot 113
ELITE inquisitore 20 pistola inferno 15 combiflamer 10 vessazioe 20 saggio 10 x2 servo arma 20 x2 requiem pesanti 30 x2 chirurgo 24 1 servo arma 10 1 cannoni plasma 35 tot 184
TRUPPE x10 sorelle 110 veterana superiore 14 flamer 6 heavy flamer 12 rhino 50 tot 192
x10 sorelle 110 veterana superiore 14 flamer 6 heavy flamer 12 rhino 50 tot 192
SUPPORTI LEGGERI
x10 seraphim 220 veterana superiore 10 x2 pistole flamer 14 bombe termiche 4 tot 248
SUPPORTI PESANTI squadra retributrice x6 sorelle 66 veterana 14 x4 multimelta 100 immolator 65 tot 245
exorcist 135
exorcist 135
tot 1444 pensavo di mettere le corazze rinforzate agli exorcist e il prometeo sacro all' immolator
allora la tattica e questa: le seraphim insieme all' eroina assaltano seguite dalle 20 sorelle coperte dall' inquisitore, dagli exorcist e dalla squadra retributrice che ne dite? | |
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thekingofbronx Utente
Età : 35 Località : Trento Messaggi : 928
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Lun Nov 30, 2009 10:07 pm | |
| - PrimarcaSanguinus ha scritto:
- premetto che e la mia prima lista della sorellanza quindi criticate a volonta!!!
QG canonessa 45 saltapacco 20 mantello di sant' aspira 20 frag e krak 3 eviscerator 25 tot 113 la badessa va giocata con i due mantelli, togli frag e krak che non servono a niente e per il resto la lascerei anche così ma ricorda che la mandi in giro da sola o con le custodi
ELITE inquisitore 20 pistola inferno 15 combiflamer 10 vessazioe 20 saggio 10 x2 servo arma 20 x2 requiem pesanti 30 x2 chirurgo 24 1 servo arma 10 1 cannoni plasma 35 tot 184 se proprio vuoi giocare l'inquisitore,scelta molto discutibile giocalo nudo e crudo altrimenti eliminalo totalmente TRUPPE x10 sorelle 110 veterana superiore 14 flamer 6 heavy flamer 12 rhino 50 tot 192 no no no non ci siamo, le sorelle sono comode per le opzioni dall'arsenale, usa termico flamer, breviario ed eviscerator x10 sorelle 110 veterana superiore 14 flamer 6 heavy flamer 12 rhino 50 tot 192 idem come sopra SUPPORTI LEGGERI
x10 seraphim 220 veterana superiore 10 x2 pistole flamer 14 bombe termiche 4 tot 248 sono troppi punti e sono troppe sorelle e senza celestina non servono a molto, al massimo mettine sette con la veterana con eviscerator
SUPPORTI PESANTI squadra retributrice x6 sorelle 66 veterana 14 x4 multimelta 100 immolator 65 tot 245 toglile, a 1500 sono troppo rischiose, metti un'altra truppa equipaggata come sopra che serve molto di più exorcist 135
exorcist 135
tot 1444 pensavo di mettere le corazze rinforzate agli exorcist e il prometeo sacro all' immolator
allora la tattica e questa: le seraphim insieme all' eroina assaltano seguite dalle 20 sorelle coperte dall' inquisitore, dagli exorcist e dalla squadra retributrice che ne dite? a cosa serve la badessa con le seraphim? poi perdi il mordi e fuggi e le seraphim sono utili solo per quello altrimenti le perdi quasi subito.. cerca di massimizzare i punti fede che quelli sono il punto di forza delle sorelle | |
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The_Green_Knight Custode di Zendra
Età : 31 Località : Pistoia Messaggi : 12249
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Lun Nov 30, 2009 10:16 pm | |
| le krak anche anche, ma le frag si, in quanto su un accidentato assalteresti ad I 1. | |
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Kelpie Utente
Età : 34 Località : Tresivio Messaggi : 1937
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Lun Nov 30, 2009 10:48 pm | |
| - PrimarcaSanguinus ha scritto:
- premetto che e la mia prima lista della sorellanza quindi criticate a volonta!!!
QG canonessa 45 saltapacco 20 mantello di sant' aspira 20 frag e krak 3 eviscerator 25 tot 113 Togli le granate che sono inutili,per il resto direi che può andare magari rendere perfetto l'eviscerator.Il secondo mantello io non lo metto mai,se superano sia il ta e il ti per me è morta inutile salvargli la ferita
ELITE inquisitore 20 pistola inferno 15 combiflamer 10 vessazioe 20 saggio 10 x2 servo arma 20 x2 requiem pesanti 30 x2 chirurgo 24 1 servo arma 10 1 cannoni plasma 35 tot 184 Inquisitore nudo armarlo non serve.Se alla fine hai punti da buttare dagli una pistola requiem o un arma bianca giusto per renderlo più felice,ma nulla di più.Poi toglierei i chilurghi e metterei i saggi che ti permettono di binare il plasma,se lo fai da tiro i saggi sono indispenzabili i chilurghi già di meno,mi raccomando di stare attento all'ordine di fuoco in modo da utilizzare il tiro binato solo quando serve davvero
TRUPPE x10 sorelle 110 veterana superiore 14 flamer 6 heavy flamer 12 rhino 50 tot 192
x10 sorelle 110 veterana superiore 14 flamer 6 heavy flamer 12 rhino 50 tot 192 Per me sono perfette così tranne per la veterana a cui darei il Bracere Sacro,se non vuoi correre rischi con i veicoli metti il termico al posto del lanciafiamme base,ma non è così fondamentale
SUPPORTI LEGGERI
x10 seraphim 220 veterana superiore 10 x2 pistole flamer 14 bombe termiche 4 tot 248 Se vuoi metterle saperale in 2 squadre da 5\6 mai di più e metti la pistola inferno alla veterana,meglio se riesci a metterne 2 tanto meglio,un tiro binato è meglio averlo per sicurezza
SUPPORTI PESANTI squadra retributrice x6 sorelle 66 veterana 14 x4 multimelta 100 immolator 65 tot 245 secondo me sono buone,molto statiche una volte scese in campo però sono buone,non quanto un exorcist ma non si può avere tutto no?Alla veterana il cambiarmi requiem\termico o plasma
exorcist 135
exorcist 135 Assolutamente con le corazze rinforzate,è estramente seccante quanto ti si fermano per un equipaggio scosso,già che ci sei metti anche un requim brandeggiabile se no alla prima arma distrutta diventano inutili su tutti i fronti
tot 1444 pensavo di mettere le corazze rinforzate agli exorcist e il prometeo sacro all' immolator Il prometeo è buono ma dipende molto contro chi giochi e rischi di trovarti con un equipaggiamento inutile e costoso
allora la tattica e questa: le seraphim insieme all' eroina assaltano seguite dalle 20 sorelle coperte dall' inquisitore, dagli exorcist e dalla squadra retributrice che ne dite? La badessa và mandata da sola con il tiro invulnerabilità e il +2 in forza,tanto attacchi comunque per ultimo il le seraphim mandale contro i corazzati o bestioni (sempre con il tiro invulnerabilità o cadranno come mosche) vadrai che di danni ne fanno anche senza la santa.Secondo me ti conviene mettere 2 Badesse Kamikaze una con l'eviscerator e una con la doppio inferno o anche lei con l'eviscerator funzionano sempre!ma non mandarlo con cose troppo grosse tipo gli C'tan sono piccole umane sexy dopo tutto Green ma se ha l'eviscerator non attacca comunque per ultima? | |
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thekingofbronx Utente
Età : 35 Località : Trento Messaggi : 928
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Mar Dic 01, 2009 9:45 am | |
| si attacchi ad I 1... è un arma a due mani. | |
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Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Mar Dic 01, 2009 2:24 pm | |
| l' inquisitore lo messo solo perche mi piaceva l' idea di avere un inquisitore xD allora lo levo le seraphim le faccio in 2 squadre da 5 con 2 pisole flamer e la veterana con pisola inferno metto il requiem e la corazza agli exorcist metto bracere alle sorelle normali tanto con i 2 exorcist e la squadra retributrice penso di stare a posto coi veicoli che ne dite? | |
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The_Green_Knight Custode di Zendra
Età : 31 Località : Pistoia Messaggi : 12249
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Mar Dic 01, 2009 3:05 pm | |
| whooops non avevo guardato l'arma XD vabbè, sei hai un punto per fare figura :D | |
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thekingofbronx Utente
Età : 35 Località : Trento Messaggi : 928
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Mar Dic 01, 2009 4:27 pm | |
| perchè non metti il breviario? testi sempre al dieci anche se perdi di tre in CAC...
è la cosap iù comoda che c'è.. Vabbè, perchè requiem agli exorcist? | |
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Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Mar Dic 01, 2009 4:37 pm | |
| perche se prendono un arma distrutta diventano inutili mi sono scordato di metterlo xD ecco cosa mancava! | |
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thekingofbronx Utente
Età : 35 Località : Trento Messaggi : 928
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Mar Dic 01, 2009 5:00 pm | |
| guarda che l'arma distrutta la decide l'avversario ti faranno sempre fuori il lanciamissili e chi ha detto che sono inutili? a kill point rimangono inattivi quindi tutti se li dimenticano.
poi in caso nessuno ti ha mai parlato del travolgimento XD? | |
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Farsight Utente
Età : 33 Località : Parma Messaggi : 174
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Mar Dic 01, 2009 5:14 pm | |
| io metterei il termico alle squadre di sorelle almeno un colpo che sfona tutto lo hai. l'inquisitore è decisamente penoso comunque se ti piace puoi anche tenerlo ma cerca di pomparlo poco altrimenti butti troppi punti, stessa cosa per le castiganti, con 4 cannoni termici vengono a costare troppo e ricorda che sono poche poi non capisco perchè le hai imbarcate che tanto se scendono non possono sparare. | |
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Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Mar Dic 01, 2009 5:40 pm | |
| @thekingofthebrox certo lui distrugge il lanciamissili ma almeno posso ancora sparare e il travolgimento lo uso di certo xD
@farsight non possono sparare se scendono O.o? se e cosi dovro cambiare un bel po di cose xD | |
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The_Green_Knight Custode di Zendra
Età : 31 Località : Pistoia Messaggi : 12249
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Mar Dic 01, 2009 5:54 pm | |
| - Farsight ha scritto:
- io metterei il termico alle squadre di sorelle almeno un colpo che sfona tutto lo hai.
l'inquisitore è decisamente penoso comunque se ti piace puoi anche tenerlo ma cerca di pomparlo poco altrimenti butti troppi punti, stessa cosa per le castiganti, con 4 cannoni termici vengono a costare troppo e ricorda che sono poche poi non capisco perchè le hai imbarcate che tanto se scendono non possono sparare. non possono sparare se e solo se hanno armi pesanti, come i cannoni termici. | |
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Kelpie Utente
Età : 34 Località : Tresivio Messaggi : 1937
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Mar Dic 01, 2009 7:43 pm | |
| - thekingofbronx ha scritto:
- guarda che l'arma distrutta la decide l'avversario ti faranno sempre fuori il lanciamissili e chi ha detto che sono inutili? a kill point rimangono inattivi quindi tutti se li dimenticano.
poi in caso nessuno ti ha mai parlato del travolgimento XD? L'arma ditrutta la decide l'avversario?davvero? | |
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Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Mar Dic 01, 2009 10:12 pm | |
| se gli levassi l' immolator per fare la squadra un po piu numerosa? (dopo che muoiono 2 sorelle alla ternza perdo le armi pesanti...)
che ne dite del triploexorcist? come fuoco di supporto dev' essere devastante... | |
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thekingofbronx Utente
Età : 35 Località : Trento Messaggi : 928
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Mar Dic 01, 2009 11:18 pm | |
| un'arma del veicolo(scelta dall'attaccante viene distrutta) direttamente dal regolamento.... | |
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Kelpie Utente
Età : 34 Località : Tresivio Messaggi : 1937
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Mar Dic 01, 2009 11:30 pm | |
| Il triplo exorcist è la combinazione pesante più giocata dalla sorellanza,è forte ma và molto a culo e se come me sfighi da far schifo perde molto di potenza Ps:grazie del chiarimento King,lo ricorderò al custode del nostro regolamento | |
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Farsight Utente
Età : 33 Località : Parma Messaggi : 174
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Mer Dic 02, 2009 2:55 pm | |
| Le castiganti le puoi anche tenere, ma se le giochi stanno ferme su un edficio a sparare oppure puoi inserire un altro exorcist che con gli altri 2 faranno davvero paura. Un'altra soluzione sarebbe infilarci un assassino visto che hai l'inquisitore | |
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Maldazar Utente
Età : 31 Località : Carpi Messaggi : 67
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Mer Dic 02, 2009 4:33 pm | |
| - Citazione :
- l' inquisitore lo messo solo perche mi piaceva l' idea di avere un inquisitore xD
Gli inquisitori sono delle divinità della figaggine. - Citazione :
- allora lo levo le seraphim le faccio in 2 squadre da 5 con 2 pisole flamer e la veterana con pisola inferno
No, no... in squadre da 5 cascano come mosche. Un paio di squadre da 8 vanno già meglio, altrimenti metti un solo truppone grosso da 10. Se ti rimane qualche punto, dai l'eviscerator alla superiora. - Citazione :
- metto il requiem e la corazza agli exorcist
Ma lascia stare quel cavolo di requiem, che sono punti buttati. - Citazione :
- L'arma ditrutta la decide l'avversario?davvero?
Sveglia... :123: - Citazione :
- ma se le giochi stanno ferme su un edficio a sparare
A sparare a cosa, che le armi che imbracciano hanno gittata 12'' (no, il multimelta NON si usa a 24'')? Se avessero tutte l'heavy bolter anche anche... ma tutte con l'heavy non mi piacciono. Meglio un exorcist in più, con corazza, fari e fumo. | |
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Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Mer Dic 02, 2009 5:16 pm | |
| un altra opsione era santa celestina insieme alle seraphim da 10 *veterana con eviscerator e 1 pistola flamer e 1 pistola melta come nucleo poi 3 exorcist e 2 squadre di sorelle su rhino che ne dite di qualcosa del genere (le sorelle con 1 flamer e un termico) se centra magari tre squadre di sorelle e volevo mettere anche la macchina penitente (3 macchine) che con 2 flamer ognuna contro la guardi imperiale contro cui gioco molto spesso deve far male se arrriva in cac...
dopo cena posto la lista completa :D
santa celestina non fa perdere l' abilita speciale alle seraphim vero? (anche lei ha la stessa abilita) | |
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thekingofbronx Utente
Età : 35 Località : Trento Messaggi : 928
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Mer Dic 02, 2009 5:29 pm | |
| io ho una bella lista a 1750 cinquanta, gioco tre exo, tre sorelle da dieci con breviario, eviscerator, e due squadre doppio termico mentre la rimanente doppio flamer. 8 seraphim con eviscerator due flamer binate assieme a celestina. tre rhino, badessa con due mantelli, eviscerator, breviario e infine cinque fanti scelti. | |
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Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Mer Dic 02, 2009 5:41 pm | |
| mhh bella lista ma non capisco i 5 fanti scelti non e meglio fare le seraphim da 10? | |
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Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Mer Dic 02, 2009 8:31 pm | |
| QG santa celestina 201 p (con le seraphim non gli leva l' abilita vero?
TRUPPE x10 sorelle 110 veterana 14 lanciafiamme pesante 12 termico 10 rhino 50 tot 196
x10 sorelle 110 veterana 14 lanciafiamme pesante 12 termico 10 rhino 50 tot 196
x10 sorelle 110 veterana 14 lanciafiamme pesante 12 termico 10 rhino 50 tot 196
SUPPORTI LEGGERI x10 seraphim 220 veterana 10 evisceratore 25 pistola inferno 15 2 pistole flamer 14 bombe termiche 4 288
SUPPORTI PESANTI exorcist corazza rinforzata 140
exorcist corazza rinforzata 140
exorcist corazza rinforzata 140
tot 1497 41 modelli 3 veicoli 7 punti fede(ho contato bene?) | |
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thekingofbronx Utente
Età : 35 Località : Trento Messaggi : 928
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Mer Dic 02, 2009 9:58 pm | |
| no non leva l'abilità...
guarda oggi ho giocato contro i tau:
Santa+ otto seraphim hanno ucciso una squadra di guerrieri del fuoco.
Badessa Una squadra di guerrieri del fuoco, due broadside e un'arma distrutta ad un devlisfish.
ha dovuto fare tutto lei. quindi capisci quanti punti investi in un'unità poco competitiva | |
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Blooddrop Utente
Età : 32 Messaggi : 4910
| Titolo: Re: sorellanza 1500 Mer Dic 02, 2009 11:01 pm | |
| lol o.O teoricamente dovrebbe essere abbastanza forte la santa con le seraphim forse cambiero con la badesso ma il sonno portera consiglio :D | |
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| Titolo: Re: sorellanza 1500 | |
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| sorellanza 1500 | |
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