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tattica 2014 grey vampiro degli 2010 recensione NOMI 2011 space effetto drone tattiche Nehek 2016 femminili catalogo caos grigi indovinelli cavalieri knights dead orchi acqua conti

 

 Guardia Imperiale da 1000

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AutoreMessaggio
Giry_Kiry
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Giry_Kiry


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MessaggioTitolo: Guardia Imperiale da 1000   Guardia Imperiale da 1000 Icon_minitimeLun Nov 30, 2009 10:35 pm

Ecco la lista:

QG

x1 Squadra comando della compagnia 50 + cannone laser 15 + maestro dell'artiglieria + vox 5 = 100

TRUPPE

x1 Plotone di fanteria
x1 Squadra comando del plotone 30 + vox 5 = 35
x2 Squadre di fanteria 100 + x2 plasma 30 + vox 5 + commissario 35 = 170
x1 Squadra armi pesanti 60 + x3 cannoni laser 45 = 105

x1 Veterani 70 + Demolizioni 30 + x2 termici 20 + lanciafiamme 5 + chimera 55 = 180
x1 Veterani 70 + Demolizioni 30 + x3 plasma 45 + vox 5 = 145

SUPPORTI PESANTI

x1 Leman Russ 150 + cannone laser 15 = 165
x1 Basilisk 125

1000 punti puliti puliti.
Cosa ne dite?
In una lista da 1500 inserirei qualche valkirya vendetta un altro Leman Russ ecc...


Ultima modifica di Giry_Kiry il Mar Dic 01, 2009 12:15 pm - modificato 1 volta.
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chiodo
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chiodo


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MessaggioTitolo: Re: Guardia Imperiale da 1000   Guardia Imperiale da 1000 Icon_minitimeMar Dic 01, 2009 7:16 am

allora, vediamo come posso aiutarti, per cominciare:
qg
allora, guarda non te lo dico per fae la parte di quello che se una cosa non è competitiva di dice di non giocarla ma il maestro d' artiglieria proprio no, ho provato pure io a trovare un modo di fargli fare qualcosa, ma per quel che costa e per l' effettiva possibilità che centri un bersaglio cè veramente di meglio.
il cannone laser alla comando qg, è un pò un azzardo, gli avessi dato un chimera in modo da tenere il veicolo imboscato, lanciare gli ordini e sparare col laser, oltre al fatto che in caso di necessità potesse imbarcarsi qualcuno ti avrei pure detto che si poteva tentare, però così a piedi sono troppo fragili ed attirano troppe attenzioni con un anticarro ad ab4, tieni presente che a killpoint di base hanno addosso un cartello luminoso con scritto spara qua, se gli dai il cannone laser dai al tuo avversario un motivo per metterli maggiormente nella sua lista dei bersagli prioritari, ricordati che sono sempre 5 guardie a piedi e muoiono anche a sputi.

truppe
il plotone mi piace, anche io lo gioco così devo dire che qui colpi di plasma fanno parecchio comodo anche se mediamente a partita i due fucilieri si ammazzano da soli alla seconda volta che sparano.
invece per le piattaforme laser purtroppo ti devo dire che secondo me non vanno da nessuna parte, provate e riprovate, attirano troppo fuoco e sono dei kp facili oltre al fatto che con d 7 è difficile avere la sicurezza che riescano a prendere ordini, necessitano di uno stendardo dietro che non le faccia scappare e sopratutto dopo che ti becchi la seconda ferita ne levi gia una. io ti direi di spostarne due sulle squadre di fanteria, che tanto userai per tenere il tuo obbiettivo e col commissario sei sicuro che l' ordine arrivi.
veterani, la prima squadra mi piace, io preferisco giocarli granatieri, doppio termico, lanciafiamme pesante, shoutgun e sergente con maglio ma pure così possono funzionare
invece per i ragazzi col plasma se gli dai un bel chimera per sparare in sicurezza quando sei fermo e per andartene in giro è molto meglio, a piedi gli obbiettivi non si prendono ed in una lista statica come la tua più ti muovi meglio è.

supporti pesanti
leman russ, il mio carro preferito, però senza laser che oltre a costare un pò lo sposta dal suo ruolo principale, sterminare la fanteria.
finisce che poi hai la tentazione di usarlo come anticarro, cosa che causa scatter e ab bassa non fa bene e col rischio che poi una volta esplosa la torretta ti trovi un carro che non fa ne bene il caccia carri ne bene l' antifanteria, meglio 3 mitragliatori requim, più economico e funzionale.
il basilisco, ci serve la corazza rinforzata, purtroppo ha corazza 12 ed è scoperto questo vuol dire che con un risultato di 6-4 sui superficiali diventa nel primo caso un rottame, nel secondo un veicolo inutile (salvo tappare ldv o tentare qualche sepronamento/travolgimento) senza contare che poi, se conti di tenerlo a sparare indiretto, con la ldv reale non è così facile (il cannone è enorme e il veicolo è bello alto) oltre al fatto che contro liste veloci ti esplode al secondo turno oppure hai tutto a meno di 36 pollici quindi non potrebbe gia più sparare.

per riassumere il tutto io farei così:
qg
squadra comando della compagnia, ufficiale dela flotta, vox, guardia del corpo.

truppe:
squadra comando fanteria, 2 lanciagranate, vox
squadra a1, vox, fucile plasma, lascannon, commissario.
squadra a2, fucile plasma, lascannon.

squadra veterana, 2 termici, 1 lanciafiamme, dottrina demolizioni, chimera con pala.
squadra veterana, 2 plasma, cannone laser vox, chimera con pala

supporti pesanti
leman russ, 3 mtr requiem
basilisk, compartimento truppa

tot 995 (almeno così dovrebbe)
ho cercato di modificare un pò la tua in modo che rimanesse la tua lista e non diventasse la mia, mi spiace se per alcune cose l ho un pò capovolta
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tomito83
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MessaggioTitolo: Re: Guardia Imperiale da 1000   Guardia Imperiale da 1000 Icon_minitimeMar Dic 01, 2009 8:50 am

Sono d'accordo con chiodo con due o tre precisazioni...

1) Di veterani in un esercito sotto i 3000 punti c'è spazio per una sola squadra.
2) Cannoni laser in sq. armi pesanti sono una calamita per pallottole, verissimo, e a volte li metto proprio per questo. Kill point si, e scudo umano pure.
3)Il leman col laser solo se pensi di usarlo sul lato del tavolo simil basilisk, se avanzi, requiem, tanto fa il cannone in torre, fidati.
4) Laser in squadra di fanteria = zero movimento. Può essere un azzardo, devi vedere col tuo stile di gioco come gira.
5)Basilisk, io adoro il basilisk, ma per 1000 punti di armata è un bersaglio ghiotto che fa pochino... lo sostituirei con un leman, magari spremendo i punti dal maestro d'artiglieria... se proprio vuoi metterlo, avendo pochi modelli per tenerlo "al caldo" corazza aggiuntiva di sicuro.
6)Plasma? For temerari only... :) A me girano se si ammazzano da soli, termico e via.

Non male nel complesso!
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Farsight
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MessaggioTitolo: Re: Guardia Imperiale da 1000   Guardia Imperiale da 1000 Icon_minitimeMar Dic 01, 2009 5:35 pm

mi convincono poco tutti quei plasma, poi alla comando darei i mantelli che per 20pt tornano molto utili e magari dagli un lancigranate che per 5pt un colpo f6 vp4 a 24 lo spara.
quoto gli altri sulle armi pesanti, al posto dei laser metti altro. il basilisk è rischiso ma ci può stare
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Giry_Kiry
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MessaggioTitolo: Re: Guardia Imperiale da 1000   Guardia Imperiale da 1000 Icon_minitimeMer Dic 02, 2009 4:54 am

QG

x1 Squadra comando della compagnia 50 + vox 5 = 55

TRUPPE

x1 Plotone di fanteria
x1 Squadra comando del plotone 30 + vox 5 = 35
x2 Squadre di fanteria 100 + x2 plasma 30 + x2 laser 40 + vox 5 + commissario 35 = 210

x1 Plotone di fanteria
x1 Squadra comando del plotone 30 + vox 5 = 35
x2 Squadre di fanteria 100 + x2 plasma 30 + x2 laser 40 + vox 5 + commissario 35 = 210

x1 Veterani 70 + Demolizioni 30 + x2 termici 20 + lanciafiamme 5 + chimera 55 = 180

SUPPORTI PESANTI

x1 Leman Russ 150 + cannone laser 15 = 150
x1 Leman Russ 150 + cannone laser 15 = 150

Mi avanzano 45 punti, magari per ptenziare un pò il QG

Oppure un pò più pacchiana:

QG

x1 Squadra comando della compagnia 50 + vox 5 = 55

TRUPPE

x1 Plotone di fanteria
x1 Squadra comando del plotone 30 + vox 5 = 35
x2 Squadre di fanteria 100 + x2 plasma 30 + x2 laser 40 + vox 5 + commissario 35 = 210


x1 Veterani 70 + Demolizioni 30 + x2 termici 20 + lanciafiamme 5 + chimera 55 = 180

SUPPORTI PESANTI

x1 Leman Russ 150 + cannone laser 15 = 150
x1 Leman Russ 150 + cannone laser 15 = 150
x1 Basilisk 125

SUPPORTI VELOCI

x1 Valkiria Vendetta 130

1000 paccati e ho messo dentro tutti i pezzi che materialmente posseggo. Guardia Imperiale da 1000 250192
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tomito83
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MessaggioTitolo: Re: Guardia Imperiale da 1000   Guardia Imperiale da 1000 Icon_minitimeMer Dic 02, 2009 7:39 pm

eh.. sembra la mia, ma senza il valky
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MessaggioTitolo: Re: Guardia Imperiale da 1000   Guardia Imperiale da 1000 Icon_minitimeDom Dic 06, 2009 5:16 pm

In giro su internet nei meandri esteri vedo che la maggior parte delle liste di guargia imperiale giocano i valkyria 1,2 o 3 modelli a lista addirittura.
Invece le liste presenti in questo forum non ne gioca nessuno.
Come mai?
In Italia i valkyria non ci piacciono? Guardia Imperiale da 1000 250192
Facendo un confronto col predator space marines che considero un pezzo abbastanza forte mi sembra che il valkirya sia addirittura migliore: ha si un punto in meno di corazza ma più mobilità, ha attacco in profondità o esploratore, ha maggiore potenza di fuoco (3 laser binati), è più economico ed è inoltre un trasporto.
La paura di concedere i kill poin all'avversario esorcizzano i valkyria?
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MessaggioTitolo: Re: Guardia Imperiale da 1000   Guardia Imperiale da 1000 Icon_minitimeDom Dic 06, 2009 5:21 pm

il problema del valkyria è che in un campo normale lo vedono sempre viste le sue dimensioni e il fatto che vola quindi riusciranno sempre a colpirlo e pur avendo una buona corazza non è invulnerabile. Detto questo concordo sul fatto che sia decisamente forte per i punti che costa
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MessaggioTitolo: Re: Guardia Imperiale da 1000   Guardia Imperiale da 1000 Icon_minitimeDom Dic 06, 2009 5:29 pm

Appena lo finisco di costruire lo infilerò n ogni lista..
poi ti faccio sapere con precisione.
Sono convinto sia un buon modello... e sono convinto che piglierà colpi su colpi.. se fossi io contro un esercito valkyrizzato lo abbatterei subito, se non altro per vedere i fumi che farebbe l'avversario....
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MessaggioTitolo: Re: Guardia Imperiale da 1000   Guardia Imperiale da 1000 Icon_minitimeDom Dic 06, 2009 5:46 pm

Ovvio che prenderà colpi su colpi. Se non li prende li dà altrimenti.
Ma mettiamola cosi': se li prende lui i colpi non li prende le piattelle con i laser.
Il fuoco avversario non può tener testa al fuoco imperiale.
Mi sembra di aver capito poi che nelle liste non si giocano valkyria per via del prezzo alto Guardia Imperiale da 1000 250192 .
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tomito83
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MessaggioTitolo: Re: Guardia Imperiale da 1000   Guardia Imperiale da 1000 Icon_minitimeDom Dic 06, 2009 9:27 pm

Assolutamente. Nella guardia scegliere uno specchietto per le allodole permette di lasciar fare tattica e danni ai propri modelli. Don't touch my Leman...
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MessaggioTitolo: Re: Guardia Imperiale da 1000   Guardia Imperiale da 1000 Icon_minitime

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