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 1500 pti. IMPERO TAU

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2 partecipanti
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MessaggioTitolo: 1500 pti. IMPERO TAU   impero - 1500 pti. IMPERO TAU Icon_minitimeSab Mar 27, 2010 8:39 pm

Impero Tau- 1500pti


QG

Comandante Farshigth 170pti.

Guardia del Corpo 90pti

Fucile plasma(20pti), saturatore d’area a frammentazione(20pti), sistema di puntamento(10pti.), multi traccia interfacciato(5pti.).

ELITE

Team Stealth 177pti

3 shas’ui(90pti), +1 shas’vre(40pti) con agganciamento al bersaglio interfacciato(5pti), pugnale del legame(gratis), fucille a fusione(2pti). Tutti con sistema di puntamento(40pti).

Team crisis 248pti

2 shas’ui ed 1 shas’vre. Shas’ui: 2 lanciarazzi (24pti), 2 plasma(40pti),multitraccia(10pti). Shas’vre: fucile a fusione(12pti) , lanciarazzi(12pti), generatore di scudo(20pti), sistema di puntamento(10pti), multi traccia interfacciato(5pti), controllo droni(0pti), drone tracciatore(30pti). Pugnale del legame(gratis).

TRUPPE

Team di Guerrieri del Fuoco 135pti

12 Shas’la, shas’ui con pugnale del legame.

Team di Guerrieri del Fuoco 135pti

10 shas’la, shas’ui con pugnale del legame, 2 carabine ad impulsi.

Devilfish 85pti

Sistema di disturbo.

Team di Guerrieri del Fuoco 135pti

10 Shas’la, shas’ui con pugnale del legame, 2 carabine ad impulsi.

Devilfish 85pti

Sistema di disturbo.

SUPPORTI LEGGERI

Team esploratore 87pti

6 esplo, shas’ui con pugnale del legame



SUPPORTI PESANTI

Cannoniera Hammerhead 180pti

Cannone a rotaia, sistema di missili inetelligenti, agganciamento al besaglio, multi traccia, sistema di disturbo.

Ciao questa dovrebbe essere la mia lista definitiva che ve ne pare?
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MessaggioTitolo: Re: 1500 pti. IMPERO TAU   impero - 1500 pti. IMPERO TAU Icon_minitimeSab Mar 27, 2010 11:22 pm

Allora
metti 2 guardie corpo, equipaggiale una da anti fantazza e una da anti karro , dai multi a tutte e a una (anti Karro) dagli l' agganciamento interfacciato per riuscire ad buttare giu un carro mentre l' altra fa fuoco di copertura.Usale come punta di lancia dell' armata e schierale con AIP.
Elite, leva i lancia razzi e metti qualcosa che butti giu un carro come si deve
truppe, leva le carabine a impulsi, oppure fai una squadra solo di quelle.
S.L. gli esploratori devi eqiupaggiarli con un devil Obbligatoriamente.

per il resto puo andare
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MessaggioTitolo: Re: 1500 pti. IMPERO TAU   impero - 1500 pti. IMPERO TAU Icon_minitimeSab Mar 27, 2010 11:29 pm

Il devilfish degli esplo l'ho dato ai FW, lo posso fare ?
Cmq per antifantazza intendi i lanciafiamme? però secondo me 6 missili Fo 7 vp 4 possono sempre fare comodo...la mia idea era cmq quella di tenere le armature + arretrate.
Poi nn ho abbastanza punti per mettere un'altra crisis a farshigt...non so proprio da dove cavare i punti.
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MessaggioTitolo: Re: 1500 pti. IMPERO TAU   impero - 1500 pti. IMPERO TAU Icon_minitimeSab Mar 27, 2010 11:32 pm

allora leva le stealth,(no, il giochino del devilfish non lo puoi fare, purtroppo.)
con i punti restanti(pochi) aggiungi magari una dotazione speciale alle armature, visto che non ne hanno.
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MessaggioTitolo: Re: 1500 pti. IMPERO TAU   impero - 1500 pti. IMPERO TAU Icon_minitimeSab Mar 27, 2010 11:35 pm

QUindi il devilfish deve rimanere loro per tutta la partita? mi pare strano...se non sbaglio i veicoli appositi possono trasportare anche altri modelli diversi da quelli che trasportavano in partenza...
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MessaggioTitolo: Re: 1500 pti. IMPERO TAU   impero - 1500 pti. IMPERO TAU Icon_minitimeSab Mar 27, 2010 11:36 pm

questo non lo so, pero sulla lista deve figurare come affidato agli esploratori.
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MessaggioTitolo: Re: 1500 pti. IMPERO TAU   impero - 1500 pti. IMPERO TAU Icon_minitimeDom Mar 28, 2010 7:13 pm

Pensavo di levare gli esplo in favore di un'altra armatura, che ne pensate?
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MessaggioTitolo: Re: 1500 pti. IMPERO TAU   impero - 1500 pti. IMPERO TAU Icon_minitimeMar Mar 30, 2010 10:21 am

Impero Tau- 1500pti


QG

Comandante Farsigth 170pti.

Guardia del Corpo 90pti

Fucile plasma(20pti), saturatore d’area a frammentazione(20pti), sistema di puntamento(10pti.), multi traccia interfacciato(5pti.),generatore di scudo(20pti.).

ELITE

Team crisis 248pti

2 shas’ui ed 1 shas’vre. Shas’ui: 2 lanciarazzi (24pti), 2 plasma(40pti),multitraccia(10pti). Shas’vre: fucile a fusione(12pti) , lanciarazzi(12pti), generatore di scudo(20pti), sistema di puntamento(10pti), multi traccia interfacciato(5pti), controllo droni(0pti), drone tracciatore(30pti). Pugnale del legame(gratis).

TRUPPE

Team di Guerrieri del Fuoco 130pti

12 Shas’la, shas’ui con pugnale del legame(gratis).

Team di Guerrieri del Fuoco 130pti.

12 Shas’la, shas’ui con pugnale del legame (gratis)

Team di Guerrieri del Fuoco 110pti

10 shas’la, shas’ui con pugnale del legame(gratis).

Devilfish 85pti

Sistema di disturbo.

Team di Guerrieri del Fuoco 110pti

10 Shas’la, shas’ui con pugnale del legame (gratis).

SUPPORTI LEGGERI

Team esploratore 87pti

6 esplo, shas’ui con pugnale del legame

Devilfish 85pti

Sistema di disturbo.

SUPPORTI PESANTI

Cannoniera Hammerhead 180pti

Cannone a rotaia, sistema di missili inetelligenti, agganciamento al besaglio, multi traccia, sistema di disturbo.



Mancano 75 pti. che ve ne pare ? meglio della prima? Il comandante farsight conta come il comandante obbligatorio che va inserito nell'armata?

Il devilfish degli esplo pensavo poi di darlo ad una delle squadre di FW che ne dite?
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MessaggioTitolo: Re: 1500 pti. IMPERO TAU   impero - 1500 pti. IMPERO TAU Icon_minitime

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