un terreno transitabile, di per sè, non significa nulla. forse intendi terreno ad area. le sue caratteristiche si stabiliscono con l'avversario ad inizio partita.
È molto semplice: se la capsula arriva (deviando) su un intransitabile o su un'unità nemica, la fai deviare del meno possibile sulla retta della deviazione in modo che ci stia. Se arriva su un accidentato, semplicemente la piazzi lì e tiri il dadino :)