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MessaggioTitolo: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeDom Ott 03, 2010 11:58 am

Vorrei provare questa lista, e sarei lieto di ricevere suggerimenti e consigli:

1 x Arconte: punitore, elmo del tormento, campo d'ombra, droghe da combattimento, moto dei predoni, granate al plasma; [171]

11 x Guerrieri Eldar Oscuri: 2 lance oscure; [108]
10 x Guerrieri Eldar Oscuri: 2 lance oscure, sibarita con portale warp; [156]
10 x Guerrieri Eldar Oscuri: 1 lancia oscura, Raider con velo notturno; [170]
10 x Guerrieri Eldar Oscuri: 1 lancia oscura, Raider con velo notturno; [170]

10 x Furie: armi delle furie, granate al plasma, Raider; [210]
10 x Furie: armi delle furie, granate al plasma, Raider; [210]

3 x Predoni su moto; [75]

1 x Ravager: velo notturno; [125]
1 x Ravager: velo notturno; [125]

Totale: 1500 p.ti

Nota: i predoni su moto proteggono l'Arconte, devono solo prendersi le ferite da tiro e morire. Grazie a chiunque vorrà rispondere.


Ultima modifica di Morgoth il Gio Ott 07, 2010 10:43 pm - modificato 6 volte.
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeDom Ott 03, 2010 10:30 pm

non conosco gli DE ma mi pare una lista carina...soprattutto visto che 8 lance oscure fanno male xD
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeDom Ott 03, 2010 11:19 pm

eh eh eh eh... Ma se conti bene scoprirai che le lance oscure sono 18! (1 per ogni Raider e 3 per ciascun Ravager). Se ti va uno di questi giorni possiamo provarla su Vassal.
Comunque per la serie "viva i DE!" non ha risposto nessuno! :sorr:
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeLun Ott 04, 2010 7:46 am

C è poco da dire: lista abbastanza standard. Forse un ravager lo si potrebbe fare pizzaiolo ma non è indispensabile.
Non mi convincono le moto ma immagino che il loro scopo sia soltanto di fare da ferita ablativa per il boss, giusto?
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeLun Ott 04, 2010 12:03 pm

esattamente (lo avevo scritto in fondo alla lista). Comunque la proverò sul campo e farò un resoconto delle sue prestazioni.
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeLun Ott 04, 2010 12:43 pm

allora intanto all'arconte su moto dagli il punitore, così che tra moto arma e droghe arriva a fo6!!!
Poi, il sibarita puoi farne a meno, e anche il portale warp non lo vedo molto utile, è più una scelta da bg.
secondo, alle squadre di guerrieri su raider puoi dare solo una lancia, inoltre il velo notturno al raider da trasporto per me è inutile,tanto andrai avanti quindi sarai molto spesso a gittata comunque.
alle furie inoltre dai le granate, così che puoi assaltare per primo anche se sei in copertura, coi punti avanzati dalle anche all'arconte.
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeLun Ott 04, 2010 4:16 pm

Ok grazie, ho corretto gli errori nella lista e l'ho leggermente modificata secondo i tuoi consigli. Il portale per adesso lo lascio, sono curioso di vederlo in funzione, se poi non fa una cippa alla prossima lista lo lascio stare.
P.s. Ma le moto danno anche +1 Fo? Io sapevo +1 R, non riesco a trovare nulla sul regolamento o sul codex che dica di aggiungere + 1 Fo...
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeLun Ott 04, 2010 8:46 pm

per la questione della forza bonus data dalla moto la trovi nelle faq ( che per inciso ti consiglio di leggere dato che correggono parecchie cose ) dove la descrizione della moto cambia totalmente.
relativamente al portale warp, se proprio vuoi giocarlo almeno dallo a una delle due squadre su raider, così che almeno sarà più in mezzo al campo e quindi risultare più utile.
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeLun Ott 04, 2010 8:59 pm

ok, grazie mille. Ho provato la lista e la partita è in corso, mi farò vivo quando avrò finito!
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeMer Ott 06, 2010 12:20 am

Ho provato questa lista contro i Cacciatori di Demoni (pareggio), ed una simile controgli Angeli Oscuri (sconfitta, ma se non avessimo giocato fino al VI turno sarebbe stato pareggio).

Per essere la prima volta che provavo seriamente i DE sono compiaciuto, certo ho sofferto molto le basse armature dei Guerrieri, ed anche lanciare assalti sbarcando dai veicoli non è semplicissimo (ché se il veicolo muove non puoi assaltare e ti becchi tutto il fuoco in faccia).
L'Arconte è spaventoso, da solo ha macellato un Gran Maestro dei Cavalieri Grigi con tanto di seguito! L'unica modifica da fare è aggiungergli l'Elmo del Tormento.
Il portale sta meglio su Raider, non c'è che dire.
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeMer Ott 06, 2010 12:02 pm

guarda che dai raider puoi assaltare anche se muovi è, sono veicoli scoperti
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeMer Ott 06, 2010 12:54 pm

esattamente come detto sopra, il raider è veicolo scoperto quindi puoi assaltare anche se muovi XD
detto questo secondo me le modifiche che dovresti fare sono di aggiungere dei blaster alle furie,per 10 punti a squadra hai due simil termici che fanno sempre comodo!
Idem alle moto che fanno da seguito all'arconte ;)
per farlo secondo me puoi togliere un raider a una squdra di guerrieri e laciarla a piedi.
Poi una squadra che dovresti provare è l'arconte con seguito di incubo, una squadra di macellai senza pari!
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeMer Ott 06, 2010 4:09 pm

:blink:

ok è ufficiale, sono ritardato. Mi duole perché avrei potuto facilmente trasformare i pareggi in vittoria, devo proprio prendere confidenza con veicoli diversi dal Monolito! :124:
Comunque sicuro, ci sono ancora una sacco di combinazioni che intendo sperimentare! Anche se ormai non so se valga la pena impratichirsi con questi DE...
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeMer Ott 06, 2010 4:49 pm

bhe se non giochi proprio moltissimo, io aspetterei i nuovi per provare tattiche nuove, tanto manca solo un mesetto, adesso cercherei di trovare delle tattiche generali (si dice che saranno molto simili a quelli vecchi come tattiche)
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeMer Ott 06, 2010 9:33 pm

i modelli nuovi sono uguali agli eldar ma sono molto carini. Mi piacciono, ma la controparte gay è molto meglio :123:
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeMer Ott 06, 2010 11:17 pm

Personalmente li preferisco etero, anzi sono molto contento che quell'aspetto dei DE sia venuto meno! :123:
Tornando IT:

PrimarcaSanguinus ha scritto:
bhe se non giochi proprio moltissimo, io aspetterei i nuovi per provare tattiche nuove, tanto manca solo un mesetto, adesso cercherei di trovare delle tattiche generali (si dice che saranno molto simili a quelli vecchi come tattiche)

Sono convinto anche io che le tattiche saranno più o meno quelle (magari l'asciassero all'Arconte lo stesso potenziale!). Sto appunto ventilando l'idea di togliere 1 Ravager per fare un esercito tutto su Raider, voi che ne dite?
Un'altra possibilità è sostituire la lancia dei Guerrieri su Raider con uno Smaterializzatore, in modo che anche in movimento si abbiano 1 lancia a 36'' e un'altra a corto raggio.
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeGio Ott 07, 2010 1:37 pm

i ravanger sono una delle loro cose piu forti: per 100p hai 3 lance oscure, io ne giocherei 3...

comunque gli smaterializzatori potrebbero essere carini alle truppe inbarcate perche cosi possono sparare anche se muovono
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeGio Ott 07, 2010 2:03 pm

bisogna tutto vedere come sarà il nuovo codex, per dire guardate i tiranidi: prima un carnifex doppio lurco costava 115 e praticamente chiunque li metteva dentro visto il rapporto punti/prestazioni,mentre adesso un carnifex con due falcati costa 170 punti e praticamente nessuno li gioca!!

sicuramente alzeranno il costo dei raveger, ora come ora sono sgravi, si tratta di capire di quanto verranno alzati
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeGio Ott 07, 2010 10:42 pm

Questo è probabile. Comunque non so, per mettere un terzo Ravager dovrei levare il portale e i tre predoni, scoprendo totalmente l'Arconte al fuoco... Su due righe:

1 x Arconte su moto, come sopra;
20 x Guerrieri in due squadre pedestri, con 2 lance caduna;
20 x Guerrieri in due squadre imbarcate, con 1 Smaterializzatore caduna;
20 x Furie in due squadre imbarcate, come sopra;
3 x Ravager, come sopra.

Totale 1496 p.ti

Dite che è meglio?
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeVen Ott 08, 2010 3:01 pm

ma guarda secondo me del terzo raveger puoi anche farne a meno, hai comunque 14 lance di base, se togli lo smaterializzatore alle squadre imbarcate per mettergli lance raggiungi quota 16, giusta una in meno delle 17 se tieni il terzo ravager.
Io personalmente al raveger do anche il velo, infondo lui non deve muoversi quasi per nulla per tirare ( se schieri bene riesci ad avere una copertura di lance su tutto il campo ) e quei 6' extra per calcolare la gittata del nemico sono spesso comodi, vogliono dire una fase di fuoco in meno per loro.
Poi, visto che tu giochi solo un arconte, io direi di lasciargli le moto extra per dargli altre ferite, è vero che ha ti2+ ma se canni avendo r3 muori fin troppo facilmente!! quindi meglio avere qualche eldar da sacrificare.

questa è la lista che gioco io ora come ora:


Spoiler:


E' più stazionaria rispet$ot alla tua, però compensa con una squadra cattivissima da cac su raider ( dracone+incubi ) accompagnata dalle furie e dal arconte con seguito in moto, ci sono 16 lance e 6 blaster, più che adeguati ad occuparsi di qualsiasi corazzato giri per il campo!
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeSab Ott 09, 2010 11:35 am

mmm, della tua mi piacciono soprattutto alcune scelte, come l'horrorfex o il Dracone con seguito. Cercherò di combinare gli aspetti migliori delle due facendo qualche prova sul campo. Grazie dei consigli!
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeMar Ott 12, 2010 10:08 am

scusate la domanda, ma se l'arconte è su moto può portare solo armi a 1 mano, quindi il punitore non lo può avere! :sorr:
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ReD6MarK
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeMar Ott 12, 2010 10:10 am

Lord arconte 60 + jetbike 35 + droghe da combattimento 25 +campo ombra 25 + punitore 20+ elmo del tormento 5 + granate plasma 2 tot. 172
Dracone 35 + punitore 20 + droghe da combattimento 20 + granate plasma 2 + 5 incubi 125 + signore degli incubi 18 + 2 blaster 12 + raider 55 + velo 15 + horrorfex 5 tot. 307
Squadra da 8 furie 96 + succube 8 + plasma granades 10 + armi delle furie 10
+ 2 blaster 10 raider 55 + night shield 15 +horrorfex 5 tot.209
Squadra da 10 guerrieri 80 + 2 dark lance 20 tot 100
Squadra da 10 guerrieri 80 + 2 dark lance 20 tot 100
Squadra da 10 guerrieri 80 + 2 dark lance 20 tot 100
Squadra da 10 guerrieri 80 + 2 dark lance 20 tot 100
Squadra da 3 jetbike 75 + succube 16 + 2 blaster 20 + punitore 20 + droghe dacombattimento 25 tot.156
Raveger 105 + velo 20 tot.125
Raveger 105 + velo 20 tot.125
Tot. 1494



Carina Talaban, totalmente diversa dalla mia!! l'unico dubbio che ho è, in caso di missione ad obiettivi, se le truppe appiedate riescano ad attraversare il campo rimanendo vive! :sorr: cmq bella lista, molto particolare!!!!
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MessaggioTitolo: Re: Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina)   Eldar Oscuri 1500 p.ti (nuova proposta in seconda pagina) Icon_minitimeMar Ott 12, 2010 4:40 pm

ReD6MarK ha scritto:
scusate la domanda, ma se l'arconte è su moto può portare solo armi a 1 mano, quindi il punitore non lo può avere! :sorr:

In base alle FAQ questa regola viene a cadere (la descrizione delle moto è completamente cambiata), quindi il problema non si pone! :113:
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