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MessaggioTitolo: Impero 2000pt   Impero 2000pt Icon_minitimeSab Dic 15, 2007 11:23 am

Ecco la mia lista imperiale.


GRANDI EROI

Gran Maestro Templare 230
Base 145, Spada della Forza+40, Sacra Reliquia+45.



EROI

Prete Guerriero 156
Base 90, Destriero Bardato+14, Scudo+2, Armatura dell’Aurora+35, Spada della Forza+15.

Mago Guerriero 150
Base 65, Secondo Livello+35, 2 Pergamene+50.

Capitano 124
Base 50, Grande Armatura Imperiale+8, Scudo+2, Destriero Bardato+14, Spada della Giustizia+20, Anello dell’Apocalisse+30.

TRUPPE
5 Templari della Pantera 123

Base 23, Musico+8

5 Templari della Pantera 115
Base 23

15 Alabardieri 79
Base 5, Musico+4.

10 Balestrieri 80
Base 8


TRUPPE SPECIALI
5 Templari della Cerchia Interna della Pantera 195

Base 26, Musico+8, Alfiere+16, Stendardo della Guerra+25, Precettore+16.

5 Staffette 134
Base 21, Musico+8, Staffetta Campione+16, Moschetto Hochland+5

1 Cannone 100

1 Cannone 100

TRUPPE RARE

1 Carro a Vapore 300

1 Tuono Inferno 110

Totale: 1996

Dadi Potere: 4+1preghiera+anello

Dadi Dispersione: 4+2 pergamene.

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Ultima modifica di il Sab Dic 15, 2007 11:41 am - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2000pt   Impero 2000pt Icon_minitimeSab Dic 15, 2007 11:31 am

ti dirò.. non mi dispiace (anhe se il secondo maghello con 2 perghe, al posto del pretonzo, forse forse)
ah il mago che hai fallo di 1° che tanto non lancia nulla e ompragli un cavallo così può fuggire se è il caso, e anche l'anello... lascia stare.
per il resto direi non male, al limite aumenterei un pò i cerchiosi, fino a 6 così tanto per sopravvivere un pelo di più.. e magari una bandiera di guerra...
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2000pt   Impero 2000pt Icon_minitimeSab Dic 15, 2007 11:41 am

Il maghetto di secondo mi serve per togliere i dadi dispersione al mio avversario e viene intruppato negli alabardieri e quando le cose si mettono male lo stacco e lo porto via...poi usarei l'anello e lanciare la rettitudine adamantina(irriducibili) sul prete...cmq lo stendardo da guerra alla cerchia interna c'è...ho scritto solo stendardo+25 che mi sono dimenticato ora modifico.
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2000pt   Impero 2000pt Icon_minitimeSab Dic 15, 2007 11:54 am

beh che dire... ha una magia con 3 dadi (o 2 con 2) e due artefatti a 4... non ci combini molto, eh... bene x la bandiera ma io ridurrei drasticamente la magia e se proprio hai paura della fuga fai il capitano bsb...
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2000pt   Impero 2000pt Icon_minitimeSab Dic 15, 2007 12:05 pm

Questa lista soffre molto la magia...x ora l'ho testata contro elfi silvani con drycha e in fase magica ero davvero sotto...cmq alla fine so riuscito a fare massacro.
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2000pt   Impero 2000pt Icon_minitimeSab Dic 15, 2007 12:06 pm

eheh appunto per questo ti sonsiglio con 4 perghe..
ah, io metterei spadaccini al posto degli alabardieri... +ta..
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2000pt   Impero 2000pt Icon_minitimeSab Dic 15, 2007 12:12 pm

Gli alabardieri l'ho messi xkè mi erano rimasti dei punti...servono solo per una fase difensiva e porta mago...se metto gli spadaccini o tolgo qualcosa per metterne lo stesso numero...oppure ne metto di meno dato che costano 1pt di +.
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2000pt   Impero 2000pt Icon_minitimeSab Dic 15, 2007 1:09 pm

Simon Franz ha scritto:
Ecco la mia lista imperiale.


GRANDI EROI

Gran Maestro Templare 230
Base 145, Spada della Forza+40, Sacra Reliquia+45.



EROI

Prete Guerriero 156
Base 90, Destriero Bardato+14, Scudo+2, Armatura dell’Aurora+35, Spada della Forza+15.

Mago Guerriero 150
Base 65, Secondo Livello+35, 2 Pergamene+50.

Capitano 124
Base 50, Grande Armatura Imperiale+8, Scudo+2, Destriero Bardato+14, Spada della Giustizia+20, Anello dell’Apocalisse+30.

TRUPPE
5 Templari della Pantera 123

Base 23, Musico+8

5 Templari della Pantera 115
Base 23

15 Alabardieri 79
Base 5, Musico+4.

10 Balestrieri 80
Base 8


TRUPPE SPECIALI
5 Templari della Cerchia Interna della Pantera 195

Base 26, Musico+8, Alfiere+16, Stendardo della Guerra+25, Precettore+16.

5 Staffette 134
Base 21, Musico+8, Staffetta Campione+16, Moschetto Hochland+5

1 Cannone 100

1 Cannone 100

TRUPPE RARE

1 Carro a Vapore 300

1 Tuono Inferno 110

Totale: 1996

Dadi Potere: 4+1preghiera+anello

Dadi Dispersione: 4+2 pergamene.

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la lista è carina...
però t servono altre due perghe..
devi scegliere o stendardiere o prete...ma io opterei per il prete visto che hai solo una fanteria..

togli il secondo livello al mago e gli alabardieri, e metti gli spadaccini con GdC...almeno 20..
poi i balestreiri falli come distaccamento.
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2000pt   Impero 2000pt Icon_minitimeDom Dic 16, 2007 1:58 pm

Io togierei il prete per un altro mago portaperghe,ma se non vuoi rinunciarci togli il capitano.
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2000pt   Impero 2000pt Icon_minitimeLun Dic 17, 2007 11:08 am

carina... ma toglierei il capo, il 2° al mago e gli alabardi per inserire un'altro prete o un'altro porta pergamene e 10 archibugi.....
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2000pt   Impero 2000pt Icon_minitimeLun Dic 17, 2007 11:59 am

Come capo chi intendi? Il gran maestro templare?
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2000pt   Impero 2000pt Icon_minitimeLun Dic 17, 2007 1:45 pm

Togli il tuono.......la maggiorparte delle volte è proprio inutile cn le nuove regole.....
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2000pt   Impero 2000pt Icon_minitimeLun Dic 17, 2007 4:07 pm

Beh certe volte il tuono mi fa dannare...mentre altre fa molto male...è una cosa che so che sicuramente andra persa causa le avarie (di cui so maestro :sorr: )
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2000pt   Impero 2000pt Icon_minitimeLun Dic 17, 2007 4:11 pm

io lo amo invece!!
tiene sempre a distanza i nemici..
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2000pt   Impero 2000pt Icon_minitimeLun Dic 17, 2007 4:21 pm

Io preferisco la batteria di razzi, ho visto che quadno becca fa stragi :arrendo: ...
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2000pt   Impero 2000pt Icon_minitimeMar Dic 18, 2007 7:45 am

Simon Franz ha scritto:
Come capo chi intendi? Il gran maestro templare?

Citazione :
Capitano 124
Base 50, Grande Armatura Imperiale+8, Scudo+2, Destriero Bardato+14, Spada della Giustizia+20, Anello dell’Apocalisse+30.


questo capo con una lista dove si usano i preti e dove mancano le perga nn è molto utile.... lo vedo meglio a 1000
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2000pt   Impero 2000pt Icon_minitimeMar Dic 18, 2007 5:27 pm

da buon imperiale con una discreta esperienza, ti dico che se nn schieri almeno 2 unità di fanteria, lo stendardiere nn serve a nulla.
al suo posto meglio un prete che intruppato fa odiare.
poi come generale il gran maestro te lo sconsiglio...
costa molti punti e messo in una cavalleria da 5 modelli, rischia di essere abbattuto dal tiro nemico,che s concentrerà tutto su di lui...
io t consiglio un onesto generale, che con pochi punti hai una utilissima D9, o meglio un arcielettore, che costa poco più di un generale, ma t garantisce anche 2DD...
assolutamente da scartare arcimago e gran maestro...
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2000pt   Impero 2000pt Icon_minitimeMar Dic 18, 2007 6:21 pm

L'arcielettore non mi attira molto...mentre il gran maestro templare mi rende immuni alla psicologia il resto dei templari e poi in cac fa male AC6 cn 4 attacchi a forza 6, in + gli do il ts4+. E' molto rischioso è vero...
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2000pt   Impero 2000pt Icon_minitimeMar Dic 18, 2007 6:59 pm

ok li rende immune, ma hai cavallerie da 5 nn da 10, quindi è poco incisivo, poi devi anche pensare che avrai un generale, sempre nella zona di schieramento avversaria, quindi nn puoi beneficiare delle sua disciplina..
che nella fantera e macchine da guerra è 7...
poi nn incide come credi...
se fai una partita tra amici metti 10 cavalieri delle cerchia interna con ludwing e gran maestro e ti diverti un sacco...
unità da 700 pnt...
se invece vuoi fare una lista più competitiva, lascia perdere il gran maestro e prendi un generale...
ha anche lui TS4+, anche lui può avere Fo6 e TA1+, però lo tieni dentro una fanteria, cosi hai D9, e poi dagli lo specchio cosi gli eroi avversari vedranno bene di starti lontano...
se nn vengono li vai a prendere tu, tanto essendo intruppato in 20 fanti, prima che te li ammazzano tutti ne passeranno di turni...
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Gran maestro Dantes
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2000pt   Impero 2000pt Icon_minitimeMar Dic 18, 2007 9:03 pm

Visto che oggi il computer è buono e mi regala questa serata da stare con voi :hdf45: cerco di aiutare ilmio confratello imperiale.

Grande eroe: và bene l'importante è che ti piaccia

eroi:mago e 2 perghe vanno bene
-prete mi piace anche lui
-Il terzo eroe non è mica d'obbligo!

truppe:
ad entrambe le cavallerie dai il musico,con i punti che risparmi sul prete mettine una terza e leva gli alabardieri a meno che non ti piacciano,ma in questa lista sono un pò fuori luogo

-balestrieri ok anche un altra truppa ci starebbe bene per coprire entrambi i fianchi

Speciali
ok i 2 cannoni -sempre utili-
le staffette invece non riesco a farmele piacere in gioco trovo moooooolto + utili e strategici i pistolieri,in una lista come questa poi... anche 2

Rare
-ok carro a vapore per la mobilità che lo lega al resto dell'esercito (ma non BG..)
-tuono male in entrambi i casi,ma se ti piace piazzalo al centro dello schieramento

Prova a ricalcolare i punti così diamo una limatina qua e là
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