Zendra
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 1500 punti guardia imperiale

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3 partecipanti
AutoreMessaggio
ReD6MarK
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ReD6MarK


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MessaggioTitolo: 1500 punti guardia imperiale    1500 punti guardia imperiale  Icon_minitimeDom Dic 12, 2010 1:13 pm

la mia seconda lista, consigli e commenti ben accetti!!!

QG

squadra comando della compagnia, con Creed, stendaro reggimentale vox e 2 termici 180
Chimera 55

TRUPPE

squadra comando del plotone con vox 3 termici e commissario 100
Chimera 55

Fanteria 1: vox, lascannon 75
Fanteria 2: vox, lascannon 75
Fanteria 3: vox, lascannon 75

Veterani con 3 termici e granatieri 130
Chimera 55

Veterani con 3 termici e granatieri 130
Vendetta 130

SUPPORTI PESANTI

Colossus 140

2 Hydra 150

Leman Russa battle tank 150


1500 precisi, giocati secondo la mia passione per i carri imperiali, i veterani prendono gli obj, Creed smadonna ordini a tutto spiano :123:
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Anducar
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Anducar


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MessaggioTitolo: Re: 1500 punti guardia imperiale    1500 punti guardia imperiale  Icon_minitimeDom Dic 12, 2010 1:24 pm

Ciao, non me ne intendo troppo di guardia imperiale, ma ti posso dire che i sentinel esploratori con cannone lasar sono forti.
Mai pensato di metterne, non sò, 5 o 10? Con laser a forza nove costano 55 punti l' uno, non è molto. Comunque ottima lista, sembra competitiva e abbastanza completa.
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Il caotico
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Il caotico


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MessaggioTitolo: Re: 1500 punti guardia imperiale    1500 punti guardia imperiale  Icon_minitimeDom Dic 12, 2010 5:27 pm

Citazione :
QG

squadra comando della compagnia, con Creed, stendaro reggimentale vox e 2 termici 180
Chimera 55

TRUPPE

squadra comando del plotone con vox 3 termici e commissario 100
Chimera 55

Fanteria 1: vox, lascannon 75
Fanteria 2: vox, lascannon 75
Fanteria 3: vox, lascannon 75

Veterani con 3 termici e granatieri 130
Chimera 55

Veterani con 3 termici e granatieri 130
Vendetta 130

SUPPORTI PESANTI

Colossus 140

2 Hydra 150

Leman Russa battle tank 150


1500 precisi, giocati secondo la mia passione per i carri imperiali, i veterani prendono gli obj, Creed smadonna ordini a tutto spiano

l'idea è buona ma non ci siamo ancora a parer mio...è un po' troppo confusionaria a partire delle squadre comando

perchè hai messo un commissario alla squadra comando???
non lo capisco, non ha senso... la squadra comando del plotone o deve essere nuda oppure deve avere un temico e un vox

e inoltre perchè hai messo i chimera a tutte due le squadre comando?

la fanteria con soli cannonni laser può andare a distanza ma se i nemico ti arriva vicino che fai?
io li unirei tutti insieme e gli metterei anche dei termici e un lanciafiamme e se ci rieschi le spade potenziate
i veterani sono buoni ma cos' settati non sono adattati a combattere al meglio in ogni situazione:
io metterei le bombe a demolizione, 2 termici e un lanciafiamme così hanno rmi contro tutti i tipi di unità...e poi cosa servono le armature quando hai dei trasporti?


poi i suppori pesanti vanno bene

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ReD6MarK
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ReD6MarK


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MessaggioTitolo: Re: 1500 punti guardia imperiale    1500 punti guardia imperiale  Icon_minitimeDom Dic 12, 2010 5:39 pm

il commissario ho sbagliato a scrivere. sta coi fanti: le armature al 4 servono per quando sbarchi, visto che non vivranno nel chimera, forse il chimera della plotone può essere evitato, grazie per i consigli!
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Il caotico
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Il caotico


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MessaggioTitolo: Re: 1500 punti guardia imperiale    1500 punti guardia imperiale  Icon_minitimeDom Dic 12, 2010 6:08 pm

il commissario nelle squadre di fanteria ci sta benone (ma solo se le unisci)


le armature (che non sono poi così resistenti) possono aiutare, ma non sono necessarie se l'unità passa metà del suo tempo su un vecolo mentre la bomba invece può essere molto utile in molte situazioni essendo efficace contro la maggior parte dell'unità
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MessaggioTitolo: Re: 1500 punti guardia imperiale    1500 punti guardia imperiale  Icon_minitime

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