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 Lista GK-Inquisizione da 1500

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5 partecipanti
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Trevize
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Trevize


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MessaggioTitolo: Lista GK-Inquisizione da 1500   Lista GK-Inquisizione  da 1500 Icon_minitimeGio Apr 07, 2011 4:08 pm

Inquisizione:
Coatez

6 psionici
5 accoliti guerrieri
1 chimera

6 psionici
5 accoliti guerrieri
1 chimera

5 assassine
6 accoliti
1 mistico
1 chimera

affiancati da:

Cavalieri Grigi:
Biblio
3 servoteschi
ARGENTO VIVO: dona I10 a tutti i membri dell'unità
SANTUARIO: i nemici che caricano l'unità bersaglio si considerano su terreni accidentati/pericolosi
EVOCAZIONE: sposta un'unità bersaglio entro 6" dal cappellano
POTENZA DI TITANO: concede un ulteriore +1 alal Fo (cumulabile con colpo di maglio)
intruppato in:
10 assaltatori
munizioni psioniche
2 cannoni psionici
4 falchion
1 maglio

5 Epuratori
4 cannoni psionici

dreddy doppio autocannon + munizioni psioniche

dreddy doppio autocannon + munizioni psioniche

per quanto riguarda la strategia pensavo a questo:
gli assaltatori con dentro il biblio aspettano in riserva, i servoteschi in posizioni strategiche (fanno deviare di solo 1D6) con coatez intruppato su un chimera.
le assassine avanzano su chimera e vanno a picchiare (se il chimera esplode hanno un po' di "ferite sopportabili" che possono prendere dal fuoco nemico facendo morire gli accoliti guerrieri(4 pti l'uno) e lo stesso vale per gli pzionici.

mentre le assassine avanzano, gli psionici usano il loro poterazzo per lanciare la pizza grande a forza 8 Vp1 e spaccare tutto quello che possono e poi eventualmente morire (o difendere l'obbiettivo).
tanto per 60 punti tirano un paio di pizzone (magari vicino ad un servoteschio (così deviano anchesse solo di 1D6) si ripagano già abbondantemente...
tanto più che se qualcuno fa il furbo e cerca di aippargli vicino, con coatez gli sparano (nel turno avversario non appena entrano)

gli epuratori indietro a sparare come dei matti contro tutto ciò così avventato da avvicinarsi troppo, supportati anche dalle dreddy (che sparano entrambe 4 colpi binati a Fo8) che possono occuparsi egregiamente di veicoli medio-pesanti (o di moto... vedi Orki)... o bloccare in cac eventuali mob scomode...

tutto questo fino a quando non riesce ad entrare il biblio con gli assaltatori...
l'obbiettivo e farlo entrare dove più possa servire... quindi o di supporto alle assassine (che hanno un mistico con un faro di teletrasporto) oppure vicino ai servoteschi sparsi all'inizio della partita nelle posizioni strategiche (magari uno indietro in caso qualcosa riesca ad arrivare vicino alla retroguardia...

in ogni caso il mistico aippa e cerca di arrivare alla distanza giusta dal nemico (in modo da non essere caricato ma poter caricare dopo) e questo grazie al potere psionico che gioca nel turno avversario che la rende caricabile solo dopo aver testato su terreno accidentato/pericoloso... quindi è possibile che il nemico non arrivi a distanza di carica...

il turno dopo invece è il biblio a caricare e colpire duro... casta quello che fornisce I 10 a tutti gli assaltatori e magari quello che fornisce un ulteriore +1 alla forza (cumulabile con colpo di maglio degli assaltatori)
inoltre visto che gli assaltatori hanno i falchioni (inutile dargli l'alabarda se il biblio li fa salire ad I 10) scatenano una marea di attacchi contro il malcapitato... (che può essere sia un'unità che un veicolo, visto che salire a forza 6 e fare 3 attacchi a testa in carica è buono anche contro dei TANK)

oppure sempre il biblio, quando aippa, se serve casta EVOCAZIONE e sposta un'unità... (per esempio gli Epuratori) vicino a lui (cioè vicino al mistico o al servoteschio, facendola deviare niente/poco) e, visto che non è considerato movimento, gli epuratori potranno poi sparare come dei dannati contro quello che serve (veicoli/truppe/...) ciò porta due vantaggi... sparare come dei dannati (xD), e trasportare una squadra molto costosa, dal fondo del campo (dove magari potrebbe venire raggiunta e distrutta da tipi pericolozi (tipo Orki)) in un punto dove il nemico non se l'aspetta, cioè a 24" da dove è schierata, dove può sparare sulle cose che l'avversario teneva fuori dalla sua gittata... e fare seri danni con i suoi cannonazzi!

altro interessante apsetto di questa lista è che quasi tutte le unità sono scelta truppa!!


MI SCUSO per il commento che ho appena scritto TROPPO LUNGO! ma volevo farvi capire bene come intendevo giocarla...


ok ora sta a voi... che ne pensate?????

può essere approvata da Chuck?

§
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degre
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MessaggioTitolo: Re: Lista GK-Inquisizione da 1500   Lista GK-Inquisizione  da 1500 Icon_minitimeGio Apr 07, 2011 6:57 pm

a me non piacciono i dreddy e la squadra di epuratori( nn mi piace in generale). La squadra con il bibblio secondo me giocata cosi e un po sprecata. Ma visto che nn ho solo commenti negativi, devo approvare la tri chimera, e gli psionici, pero nn so se sono considerate le pizze un attacco da tiro pesante...
P.S. io metterei jocaero
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Sephiroth
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MessaggioTitolo: Re: Lista GK-Inquisizione da 1500   Lista GK-Inquisizione  da 1500 Icon_minitimeGio Apr 07, 2011 7:16 pm

Guarda che i dreddy dei GK sono una figata, un paio sarebbero da mettere sempre dovunque e comunque.
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Fatalday
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MessaggioTitolo: Re: Lista GK-Inquisizione da 1500   Lista GK-Inquisizione  da 1500 Icon_minitimeGio Apr 07, 2011 7:43 pm

A me la lista non dispiace assolutamente....da provare senz'altro ^^
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Trevize
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MessaggioTitolo: Re: Lista GK-Inquisizione da 1500   Lista GK-Inquisizione  da 1500 Icon_minitimeGio Apr 07, 2011 8:26 pm

Sephiroth ha scritto:
Guarda che i dreddy dei GK sono una figata, un paio sarebbero da mettere sempre dovunque e comunque.

CAVOLO Sì! sono decisamente validi!!!!

cmq la lista la sto testando ora e devo dire che per colpa dei dadi ORRENDI!! ORRENDI!!!!!!! non sta girando molto bene... soprattutto perchè il dado delle riserve me le ha fatte entrare quando non dovevano (al secondo turno)... ma siamo solo al secondo turno ed è ancora tutto da vedere... la mia la dirò anche io! ^^

in ogni caso gli psionici tirano la pizza grande assalto 1 quindi: =)


poi mi veniva un dubbio... un biblio può usare lo stesso potere 2 volte di fila nello stesso turno?
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Fatalday
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MessaggioTitolo: Re: Lista GK-Inquisizione da 1500   Lista GK-Inquisizione  da 1500 Icon_minitimeGio Apr 07, 2011 8:27 pm

Purtroppo no.....questa è roba da eldrad xD
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Trevize
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MessaggioTitolo: Re: Lista GK-Inquisizione da 1500   Lista GK-Inquisizione  da 1500 Icon_minitimeVen Apr 08, 2011 12:05 am

ok fine del play test... leggerissima vittoria per gli Orki... ma considerando come è iniziata la partita (i primi due turni disastrosi) sono più che soddisfatto!!!!

i termi hanno bloccato una Mob da 17 Orki + Ghazkul per BEN 3 TURNI! al sesto rimaneva solo Ghazkull (con 2 ferite) e il Biblio (sano) ... purtroppo poi... gli è arrivata una kelata non salvata e ci è restato sul colpo... sfortunatamente hanno avuto forti perdite iniziali per colpa dei rulli... (ho fatto un attacco gloria o morte col maglio ma sono riuscito a spaccare l'ennesima arma... -.- )

gli epuratori sfortunatamente li ho giocati male... e purtroppo sono morti tutti verso il terzo turno a causa della saturazione nemica degli sciakalli (imbroccava il 3 quasi ogni turno)... ma un po' di colpicini li hanno messi a segno pure loro... hanno fatto parecchi penetranti ad un battle wagon(corazza 14)... ma sfortunatamente poi sulla tabella dei danni ai veicoli ho sfasciato 3 armi -.- e qualche "scosso"

le Dreddy così così... hanno detto la loro ma di solito fanno saltare molte più cose (hanno distrutto un Battel Wagon e sfoltito un po' una Mob)

gli psionici buoni... sono soddisfatto ma forse la prossima volta ne metto solo una unità... loro con la loro pizza grande hanno in un turno (sparando e deviando dal secondo Battlewagon) hanno ucciso uno dei miei termi ingaggiati lì vicino e 5 Orki della suddetta mob di Ghazkull... il turno dopo hanno fatto saltare il battle wagon stesso...

e ora veniamo al PIATTO FORTE migliori in campo:

le ASSASSINE DEL CULTO DELLA MORTE sono state fenomenali!!!!!! dove per fenomenali intendo assolutamente impeccabili... la loro unità costava 130 punti (5 assassine e una manciata di guerrieri) e da sola ha distrutto due mob di Orki... una da 20 e l'altra da 18... sofrtunatamente sono state sopraffatte (al settimo turno erano ancora in 4) dalle kelate dei Kapi... ma solo perchè hanno avuto un lancio sfortunato quando toccava a loro in cac... ma in ogni caso si sono ripagate di almeno 2-3 volte!! per poco criuscivano a conquistare l'obbiettivo della base nemica da SOLE (a catturarlo avevo mandato solo loro sul chimera)!!!!

la prossima volta ne metto 2 di unità!
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Ushoran
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MessaggioTitolo: Re: Lista GK-Inquisizione da 1500   Lista GK-Inquisizione  da 1500 Icon_minitimeVen Apr 08, 2011 9:50 am

la lista sembra interessante l'unica cosa che non capisco è perchè un cavaliere grigio d'assalto deve costare 10 punti in piu con i falchioni mentre un purificatore 5 punti, uno sbilancio spropositato visto che i purificatori risultano superiori in tutto !! cmq le assassine ti direi di giocarne anche piu di due unita, sono molto forti, magari fai tipo 5 assassine + 6 accoliti due dei quali con il termico in modo da sforacchiare pure qualche carretto !! la squadra di psionici non mi piace per niente, per quanto possano sembrare forti c'è di meglio, magari ne metti solo una unita !! per il resto credo che vada bene ^^ i gusti sono gusti !!
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Trevize
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MessaggioTitolo: Re: Lista GK-Inquisizione da 1500   Lista GK-Inquisizione  da 1500 Icon_minitimeSab Apr 09, 2011 2:07 am

ah boh... forse perchè gli assaltatori sono truppa aippate e i purificatori no (anche se cmq di base costano qualche punticino in più... (anche se non bilancia nemmeno l'attacco che fanno in più e il loro potere psionico) ... sempre detto se crowe fosse stato un po' più pompato si sarebbero potute fare delle mono purificatori... ma così no :-(

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MessaggioTitolo: Re: Lista GK-Inquisizione da 1500   Lista GK-Inquisizione  da 1500 Icon_minitimeSab Apr 09, 2011 2:08 am

ah ma P.S. si possono scrivere o no ora i punti delle liste? prima gli admin facevano storie... -.-
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