Zendra
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2011 degli conti 2010 cavalieri 2016 catalogo drone grey tattica vampiro 2014 orchi dead effetto caos Nehek NOMI indovinelli tattiche knights space recensione grigi acqua femminili

 

 Guardia imperiale 1750

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traumalizzer
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traumalizzer


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MessaggioTitolo: Guardia imperiale 1750   Guardia imperiale 1750 Icon_minitimeMer Mag 25, 2011 6:50 pm

Qg
Squadra comando della compagnia 4 plasma 110

Squadra comando della compagnia 4 termici 90 pt

Truppe
Squadra comando del plotone 4 flamer 50 pt

4 squadra di fanteria,commissario,,2 armi potenziate,4 termici 330 pt

squadra veterana 3 plasma 115 pt

squadra veterana 3 termici 100 pt

3 sezioni armi pesanti laser 105 pt

3 sezioni armi pesanti laser 105 pt

3 chimera con multilaser 165

Sup leggeri
1 vendetta 130 pt

Sup pesanti
2 hydra 150
2 hydra 150

Corazzato leman russ 150 pt

1750 precisi... allora nel vendetta ci va la squadra comando con i termici.. e nei 3 chimera le 2 veterane con laltra squadra comando.. mi rimanevano 150 pt e ho messo un leman russ.. non so se toglierlo e aggiungere un altra veterana con un altro chimera (cosi sforo di 5 punti ma non è un problema li levo da qualche parte)
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Louen93
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Louen93


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MessaggioTitolo: Re: Guardia imperiale 1750   Guardia imperiale 1750 Icon_minitimeMer Mag 25, 2011 7:04 pm

traumalizzer ha scritto:
Qg
Squadra comando della compagnia 4 plasma 110 ok,

Squadra comando della compagnia 4 termici 90 pt ok

Truppe
Squadra comando del plotone 4 flamer 50 pt ok ma li servirebbe un chimera

4 squadra di fanteria,commissario,,2 armi potenziate,4 termici 330 pt senza sezioni armi pesanti dentro ?

squadra veterana 3 plasma 115 pt ok

squadra veterana 3 termici 100 pt ok

3 sezioni armi pesanti laser 105 pt ok

3 sezioni armi pesanti laser 105 pt io sta qua la toglierei per mettere le armi pesanti alla mob di fanti

3 chimera con multilaser 165

Sup leggeri
1 vendetta 130 pt ok

Sup pesanti
2 hydra 150 ok
2 hydra 150 ok

Corazzato leman russ 150 pt al suo posto ci metterei un manticore

1750 precisi... allora nel vendetta ci va la squadra comando con i termici.. e nei 3 chimera le 2 veterane con laltra squadra comando.. mi rimanevano 150 pt e ho messo un leman russ.. non so se toglierlo e aggiungere un altra veterana con un altro chimera (cosi sforo di 5 punti ma non è un problema li levo da qualche parte)


toglierei una sezione d'arma pesante, e con i punti che guadagni metti le armi pesanti alla mob di fanti ,converti il leman russ in manticore e se ci sta il chimera alla comando del plotone
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traumalizzer
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MessaggioTitolo: Re: Guardia imperiale 1750   Guardia imperiale 1750 Icon_minitimeMer Mag 25, 2011 9:48 pm

si ma il manticore serve contro eserciti che giocano tanta fanteria.. io di sicuro giochero contro qualche capitolo di space marine... il vp 4 ci faccio poco.. (si è megaforte lo so) comunque le armi pesanti alla mob di fanti intendi le sezioni?? perche alla mob ho messo un termico a squadra..
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Louen93
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MessaggioTitolo: Re: Guardia imperiale 1750   Guardia imperiale 1750 Icon_minitimeVen Mag 27, 2011 9:40 pm

è vero che ha vp 4 pero un pezzo che ti spara a fuoco indiretto con artiglieria e puo sparare fino a 12 pizze a forza 10, è forse la cosa miglore del codex per elminiare i carri dalla distanza.....si le armi pesanti ( intendo le sezioni armi pesanti da mettere nelle squadre di fanteria) alla mob gliele darei visto che comunque posso prendere ordini a disciplina 9 del commisarrio e poi reggono di iu di una da 3 da sola , visto che i colpi a forza 6 o superiore sul tiro le dai ai fanti
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MessaggioTitolo: Re: Guardia imperiale 1750   Guardia imperiale 1750 Icon_minitimeSab Giu 11, 2011 5:42 pm

perche 12 pizze scusa quelle le spara il lanciarazzi manticore ;)
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MessaggioTitolo: Re: Guardia imperiale 1750   Guardia imperiale 1750 Icon_minitimeSab Giu 11, 2011 5:47 pm

Citazione :
si ma il manticore serve contro eserciti che giocano tanta fanteria.. io di sicuro giochero contro qualche capitolo di space marine... il vp 4 ci faccio poco..
se lui è in cover gli fai poko cmq...ma devi anche calcolare che se ti va male spari 1 colpo(pari cm quello del leman) se ti va bene ne spari 2 (ed aumenti la possibilita di hittare...) se ti va da dio ne spari 3...il che oggettivamente fa male a chiunque...contro i veicoli poi...vuoi mettere la F10 x poi scegliere tra 2d6 cn F8 e 2d6 da scegliere????
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MessaggioTitolo: Re: Guardia imperiale 1750   Guardia imperiale 1750 Icon_minitime

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