Zendra
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Parole chiave
orchi grigi 2014 degli recensione drone 2016 tattica catalogo vampiro tattiche 2010 dead indovinelli space conti acqua knights cavalieri grey 2011 effetto NOMI caos Tutatis femminili

 

 tiranidi 1500 (competitiva!)

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5 partecipanti
AutoreMessaggio
boxiaf
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boxiaf


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MessaggioTitolo: tiranidi 1500 (competitiva!)   tiranidi 1500 (competitiva!) Icon_minitimeVen Nov 04, 2011 2:25 pm

QG
Tiranno dell'alveare 285 pti
parossismo,assorbi essenza, alato, doppio divoratore, comandante dell'alveare

Tiranide primus dilanianti frusta e osteospada e ghiandole 105

ELITE
3 Guardie dell'alveare 150 pti
7 Ymgarl 161
3 Zoantropi 180

TRUPPE
Tervigone 195 pti
Catalisi, Ghiandole, Vesciche

12 Gaunt 60 pti

7 Genoraptor + Grande Raptor 182 pti
Vesciche

7 Genoraptor + Grande Raptor 182 pti
Vesciche



tot 1500
10 KP + mamma
4 unità valide
44 modelli
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Tephex
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500 (competitiva!)   tiranidi 1500 (competitiva!) Icon_minitimeVen Nov 04, 2011 2:33 pm

ma la tervigone non è un qg???
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boxiaf
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500 (competitiva!)   tiranidi 1500 (competitiva!) Icon_minitimeVen Nov 04, 2011 3:40 pm

puoi metterla truppa se hai un unita di gaunt..
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Tephex
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500 (competitiva!)   tiranidi 1500 (competitiva!) Icon_minitimeVen Nov 04, 2011 3:53 pm

ah ok cisti...sinceramente farei una sola unità da 15 geno+raptor... sostituisci il tiranno con il signore dello sciame ti avanzano 5 punti e spacchi molto di +
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Sephiroth
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500 (competitiva!)   tiranidi 1500 (competitiva!) Icon_minitimeVen Nov 04, 2011 4:53 pm

2 da 7 vanno benissimo. Non mi convince molto il primus e gli zoa senza caspula, ma vabbè.
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Ryofu Housen
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500 (competitiva!)   tiranidi 1500 (competitiva!) Icon_minitimeVen Nov 04, 2011 7:10 pm

io trasformerei il tiranno in swarmy, il primus in 2 guardie frustate :§nhztjm: e gli zoa in ymgral.
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500 (competitiva!)   tiranidi 1500 (competitiva!) Icon_minitimeVen Nov 04, 2011 8:59 pm

senza zoa le corazze 14 non le tocco piu.. e il primus mi permette di far resistere molto di piu gli zoa e potendogli assegnare ferite da fuoco pesante che mi darebbero morte immediata..
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Ryofu Housen
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500 (competitiva!)   tiranidi 1500 (competitiva!) Icon_minitimeVen Nov 04, 2011 9:39 pm

a questo punto allora togli l'altra di ymgral e metti altre 3 guardie, una sola di ymgral a parer mio non rende. (non che 3 zoa rendino...)
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500 (competitiva!)   tiranidi 1500 (competitiva!) Icon_minitimeVen Nov 04, 2011 9:41 pm

ma non mi sembra che gli zoa non li usi proprio nessuno!
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500 (competitiva!)   tiranidi 1500 (competitiva!) Icon_minitimeVen Nov 04, 2011 9:46 pm

Be', senza capsula...
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500 (competitiva!)   tiranidi 1500 (competitiva!) Icon_minitimeVen Nov 04, 2011 10:03 pm

Gli Zoa a piedi IMHO sono una cosa bellissima. Si muovono fregandose della cover, al limite cercano di non essere in LdV(nei pochi campi dove è possibile). L'invulnerabile al 3+ garantisce una bella soppravivvenza e i missili e laser tirati su di loro(sperando nella Morte Immediata) rischiano di sprecarsi: un'ottima altra distrazione per il nemico rispetto alle CM. Contando in piu che ci aggrego il primus possono salvare tranquillamente buonaparte del fuoco nemico.

Tra movimento + gittata lancia si copre mezzo tavolo in profondità, quindi decisamente buono. In più sono protetti dalle cariche nemiche, arrivando spesso a fine partita, molto utile nel caso le prime 3 lanciate non eliminano il problema. Le pizzette a 24+6" di distanza sono anch'esse molto utili, sia per sfoltire Squadre di supporto(Lunghezanne) saturando abbastanza bene, sia per incentivare qualcuno a buttarsi a terra, per essere poi assaltato senza beneficiare della cover. In più muovendosi accortamente ci si può portare fuori influsso di calotte\armi runiche.
In più condizioni lo schieramento avversario(pochi hanno il coraggio di mettere un Land o simile di fronte a 3 Zoa, ciò può essere determinante).
Sopratutto sai dove sono e cosa possono fare, senza affidarsi al dado per le Riserve e per vedere dove arrivano. Meno dadi del genere si tirano meglio è, si può fare una strategia più solida e meno dado dipendente.

La Spora, da sola per gli Zoa, la vedo come uno spreco di punti e KP. Non ricordo una partita in cui i miei Zoa non siano riusciti a sparare al bersaglio designato. Della Spora non sento nessun bisogno




P.s. questo discorso non e mio, ma coincide esattamente con il mio pensiero e il perche li gioco senza capsula e il come mi danno molte soddisfazioni anche cosi..
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500 (competitiva!)   tiranidi 1500 (competitiva!) Icon_minitimeSab Nov 05, 2011 12:58 am

sono punti di vista, io onestamente non li trovo cosi performanti, ma se quando li giochi rendono, chi sono io per impedirtelo?
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500 (competitiva!)   tiranidi 1500 (competitiva!) Icon_minitimeSab Nov 05, 2011 1:04 am

certo certo era solo un esprimere il mio punto di vista il mio, mi piacerebbe sapere anche il tuo per confrontarci!
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500 (competitiva!)   tiranidi 1500 (competitiva!) Icon_minitimeSab Nov 05, 2011 1:25 am

qui a torino girano tanti de/gk/lupi, quindi i tir non se la vedono molto bene... e quelli che ci sono non giocano gli zoa, in quanto troppo costosi e difficili da far rendere.
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500 (competitiva!)   tiranidi 1500 (competitiva!) Icon_minitimeSab Nov 05, 2011 11:05 am

io ti consiglio di levare il primus e di dare la spora ai zoa poi direi al tiranno via le ali e un paio di guardie se no ti dura un turno;) per il resto la vedo troppo elitaria come lista ma quelli sono gusti...
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500 (competitiva!)   tiranidi 1500 (competitiva!) Icon_minitimeSab Nov 05, 2011 8:53 pm

non è tanto questione che è elitaria, è il fatto che il primo: GK, Lupo, DE, IG, CSM che becchi, ti manda a casa in allegria xD
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