Zendra
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Parole chiave
catalogo tattica vampiro tattiche space 2010 Tutatis dead cavalieri degli recensione 2011 orchi conti acqua grigi caos femminili knights NOMI 2016 grey drone effetto 2014 indovinelli

 

 Qg inquisitore

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MessaggioTitolo: Qg inquisitore   Qg inquisitore Icon_minitimeGio Set 20, 2012 3:05 pm

Per il mio progetto di un esercito dell'Ordo Hereticus mi chiedevo cosa dovrei giocare come qg, intendo, come dovrei settare l'inquisitore? Che armatura, che armi, che oggetti etc? Qual'è la combinazione migliore?
Grazie in anticipo a tutti :D.
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Blooddrop
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MessaggioTitolo: Re: Qg inquisitore   Qg inquisitore Icon_minitimeGio Set 20, 2012 3:21 pm

vuoi proprio ordo ereticus? o inquisitore in generale?

in ogni caso lo farei psionico, se servisse qualche servoteschio, insomma piu un qg da supporto ^^
per 55 punti e' regalato uno psionico con D10. gli darei poteri da divinazione oppure comunione psionica, dipende dalla lista.


un altra opsione interessantissima e' prendere coteaz, se non ti piace usare pg con bg gia fatto puoi cambiargli nome e inventarti un suo bg :)
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albert90
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MessaggioTitolo: Re: Qg inquisitore   Qg inquisitore Icon_minitimeGio Set 20, 2012 7:10 pm

coteaz è senza dubbio il migliore perhè di sblocca il seguito come truppa,senza di lui devi giocare dei cavalieri grigi che a te non piacciono
oltra a farlo psionico fondamentali le granate,decisamente forti per quanto costano
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MessaggioTitolo: Re: Qg inquisitore   Qg inquisitore Icon_minitimeGio Set 20, 2012 7:12 pm

l' hereticus non ha le granate
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MessaggioTitolo: Re: Qg inquisitore   Qg inquisitore Icon_minitimeGio Set 20, 2012 7:46 pm

Beh sì, un inquisitore in generale andrebbe bene alla fine ma sarebbe preferibile uno dell'Hereticus..
Avevo pensato ad un settaggio così, ditemi se può sembrare performante ^^.
Inquisitore dell'Hereticus, Psionico, 3 servoteschi, armatura potenziata, martello tuono e combitermico.. Leggendo qua e là nel regolamento non sembra malissimo, aspetto le vostre critiche §
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MessaggioTitolo: Re: Qg inquisitore   Qg inquisitore Icon_minitimeGio Set 20, 2012 7:47 pm

albert90 ha scritto:
coteaz è senza dubbio il migliore perhè di sblocca il seguito come truppa,senza di lui devi giocare dei cavalieri grigi che a te non piacciono
oltra a farlo psionico fondamentali le granate,decisamente forti per quanto costano

Ah... vabbè al massimo ne giocherò un piccolo contingente, giusto il minimo indispensabile.. Non ci sono alternative eh? :§ere:
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Emperor's Chosen
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MessaggioTitolo: Re: Qg inquisitore   Qg inquisitore Icon_minitimeGio Set 20, 2012 7:58 pm

XD ops...

cmq nulla vieta l'utilizzare immagini o cose anche da videogiochi se hai visto qualcosa su Dow ed altri titoli.

Se non farai i tornei il quel che vedi e' quel che e' non si applica tanto.. potresti giocare con un inquisitore con in mano delle banane..
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MessaggioTitolo: Re: Qg inquisitore   Qg inquisitore Icon_minitimeGio Set 20, 2012 8:04 pm

Emperor's Chosen ha scritto:
XD ops...

cmq nulla vieta l'utilizzare immagini o cose anche da videogiochi se hai visto qualcosa su Dow ed altri titoli.

Se non farai i tornei il quel che vedi e' quel che e' non si applica tanto.. potresti giocare con un inquisitore con in mano delle banane..

Lol non so perchè ma mi sto immaginando la scena e sto ridendo come un cretino :§ewew:
Comunque ok, però mi interessa soprattutto per un appagamento personale §
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Nemesor Giacomo
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MessaggioTitolo: Re: Qg inquisitore   Qg inquisitore Icon_minitimeGio Set 20, 2012 8:09 pm

io non ho occhi per nessun'altro all'infuori di hektor rexQg inquisitore 981226



invece da un punto di vista regolistico lo metterei cosi:

25, ordo xeno

psionico:30

granate radioattive e psicotrope:30

distorsore plasma:10(influenza le carabine a impulsi)

armatura potenziata:8

tre servoteschi:9

25+30+30+10+8+9=112

oppure così

25:ordo Malleus

30:due lame demoniache

9:tre sevoteschi

8:armatura potenziata

10:mine cerebrali

30:psionico(divinazione/piromanzia)

25+30+9+8+10+30=112
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MessaggioTitolo: Re: Qg inquisitore   Qg inquisitore Icon_minitimeGio Set 20, 2012 9:46 pm

ma perchè tutta quella roba,che ci fa con la potenziata quel buffone?lame demoniache?ma siamo al circo?trovo poi molto di dubbia utilità mettere un oggetto come contromossa per i tau,esercito più vecchio e ingiocabile del edizione,ma soprattutto un oggetto che funziona a corta gittata per fermare truppini che sparano a 30
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MessaggioTitolo: Re: Qg inquisitore   Qg inquisitore Icon_minitimeGio Set 20, 2012 10:17 pm

Beh per l'armatura potenziata direi che quella per 8 punti fa comodo, per il resto sono d'accordo con te :(.
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MessaggioTitolo: Re: Qg inquisitore   Qg inquisitore Icon_minitimeVen Set 21, 2012 10:50 am

ma l'armaura potenziata o volendo anche termy ci sta,il punto è che lui è abbastanza un minchione in mischia,è inutile potenziarlo,devi invece sperare che ti sfidino,così lo metti in fondo e passa la paura
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MessaggioTitolo: Re: Qg inquisitore   Qg inquisitore Icon_minitime

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