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| Space marine del caos 1750 Khorne | |
| | Autore | Messaggio |
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khorne1990 Utente
Età : 28 Località : La Spezia Messaggi : 1069
| Titolo: Space marine del caos 1750 Khorne Dom Ott 07, 2012 12:11 pm | |
| Qg
Kharn 160
Condottiero di Khorne 180 Juggernaut Ascia della furia cieca Sigillo di corruzione Dono della mutazione
Truppe
Berseker di Khorne 421 14 modelli aggiuntivi Campione Dono della mutazione Icona dell'ira Maglio potenziato
Berseker di Khorne 440 15 modelli aggiuntivi Campione Dono della mutazione Icona dell'ira Maglio potenziato
Supporti leggeri
Drago infernale 170 Lanciafiamme del tormento
Supporti pesanti
Demone distruttore 125
Demone distruttore 125
Demone distruttore 125
Come vi sembra, secondo me è parecchio divertente ^^. | |
| | | Raizen Utente
Età : 35 Messaggi : 1258
| Titolo: Re: Space marine del caos 1750 Khorne Dom Ott 07, 2012 12:53 pm | |
| Il maglio è al capoccia, giusto? Io c penserei attentamente. Ricordati che anche gli scarsi campioni di un'unità devono sempre sfidare. Col maglio hai I 1, quindi se accettano c'è il rischio che te lo potino e in ogni caso non usi il maglio per le ragioni che volevi, sia che tu la vinca o che la perda la sfida
Non ci aspettiamo certo che il capoccia vinca una sfida con un personaggio indipendente, ma almeno contro un sergentucolo sì. Non è meglio quindi un'ascia a catena, artigli o arma potenziata? ( arma forse no, sarebbe un'ascia, che è comunque con la regola ingombrante, correggimi se sbaglio XD )
Lista totalmente da picchio, mi piace XD ma al posto di un distruttore, metterei una turpa di cultisti marchiati: così ti ritrovi con degli schifi che se assaltano fanno 4 attacchi, se vengono assaltati speri che ne facciano 3, ma in ogni caso fanno da schermini al resto, dato che in cac ci devi arrivare. Hai in pratica una cover sempvente a disposizione che può pure ( poco ) picchiare XD | |
| | | albert90 Utente
Età : 34 Località : Arezzo Messaggi : 631
| Titolo: Re: Space marine del caos 1750 Khorne Dom Ott 07, 2012 5:04 pm | |
| non mi convince,giocare senza fuoco è rischioso ma si può fare ma questa lista è anche decisamente lenta,tra l'altro giochi solo 2 truppe,io prenderei quei 30 berserk e li infilerei in una pentola di olio bollente per mettere altre cose che diano più sinergia alla lista 2 unità di cultisti da 10 da tenere sugli obbiettivi,un unità di cultisti da 35 in cui si intruppa kharn per dargli implacabile e tutte le sue boffe regole ti avanzano ancora una cosa come 650 punti,anche il drago,perchè? vuoi fare una lsita da picchio e metti il drago? serve qualcosa in cui far stare il qg,altrimenti è inutile,le progienie sono fighe ma di khorne sono inutili e credo tu non le voglia indivise a questo punto vai di raptor e moto metti una bella di raptor da 8 che è numero sacro o magari 10 con marchio di khorne e dentro ci tieni il lord coi molti punti che ancora avanzano puoi mettere altri raptor così per supportare la prima,moto o grosse da picchio o forse ancora meglio da 3 con 2 armi speciali avanzano ancora punti per inserire magari 2 di termy da 5 con combi-armi che arrivano dove serve in questo modo perdi 2 fanterie enormy di berserk che attirano solo il fuoco e non arrivano mai per raptor,moto e termy,tutta roba che segue l'assalto dei 3 mostroni,senza parlare dalla mob | |
| | | Tutatis Utente
Età : 27 Località : pergine valsugana Messaggi : 3370
| Titolo: Re: Space marine del caos 1750 Khorne Lun Ott 08, 2012 3:50 pm | |
| due truppe sono poche, metterei una tattica e toglierei quei demoni da 125 almeno 1. | |
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| Titolo: Re: Space marine del caos 1750 Khorne | |
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| | | | Space marine del caos 1750 Khorne | |
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