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| cv etc con re+bannerone | |
| | Autore | Messaggio |
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Il Conte Utente
Età : 36 Località : PORTUS NAONIS (Pordenone) / Trieste Messaggi : 4690
| Titolo: cv etc con re+bannerone Mer Apr 30, 2008 8:51 pm | |
| Vampiro Lord 3° livello maetro delle arti nere sapere proibito evoca ghoul bastone del teschio elmo del comando 450p.ti.
Vampiro odio infinito incarnazione della morte (grande arma) armatura dello scorticato talismano nero talismano di lycni 195p.ti.
Re Spettro (yeah :45u: vai così :hdh: yu-huu :eafef: ) destriero scheletro con barda lancia pesante alfiere dello stendardo da battaglia lo stendardo di drakenhof (yeah :hdh: vai cos.. ehm ok) 257p.ti.
Necromante (buuuh :xcfvsd: sfigato pistola a casa) Pergamena di dispersione Pergamena di dispersione 105p.ti.
Ghoul delle Cripte ghast x14 120p.ti.
Ghoul delle Cripte ghast x14 120p.ti.
Ghoul delle Cripte ghast x10 88p.ti.
Lupi Zombi x5 40p.ti.
Lupi Zombi x5 40p.ti.
Guardia dei Tumuli siniscalco musico alfiere bandiera di guerra x20 295p.ti.
Pipistrelli Vampiro x5 100p.ti.
Ombre dei Tumuli banshee delle tombe x5 275p.ti.
Varghulf (coso) 175p.ti.
2260p.ti. 9dp 6dd 2perghe (talismano nero)
come vedete eccedo un pò. cosa potrei limare via secondo voi? pensavo ghoul+musco.. in parte mi è stata consigliata come lista, soprattutto il portare a 5 le ombre (yoshi) e in effetti 5 ombre sono abbastanza resistenti e possono beccarsi in muso anche attacchi magici purchè contenuti e calcolati. il resto è un pò la solita lista anche se a malincuore sono riuscito a ficcarci dentro solo una di tumuli ma già che c'ero l'ho fatta bella grossa. quello che non mi piace è sicuramente il necrovecchio e cercherò un modo per eliminarlo dalla scena il più presto possibile
Ultima modifica di Il Conte il Mer Apr 30, 2008 10:35 pm - modificato 2 volte. | |
| | | The_Green_Knight Custode di Zendra
Età : 31 Località : Pistoia Messaggi : 12249
| Titolo: Re: cv etc con re+bannerone Mer Apr 30, 2008 9:48 pm | |
| - Il Conte ha scritto:
- ...anche se a malinquore...
come direbbe lamia (doppio senso :sorr: ) prof di latino, "te lo raccomando" mi piace ma... il gdc ce lo hanno tutte le fantazze? ELIMINA IL NEGROMANTE! a questo punto ti consiglio (e mi sembra l'unica via...) o di cambiare stendardo (mettendo quello dei rocca o qualcosa di simile) o di togliere qualche ombra, per inserire un qualcosa al posto del vecchiaccio malefico. ma quanti sono i tumuli? 15? 20?? | |
| | | Il Conte Utente
Età : 36 Località : PORTUS NAONIS (Pordenone) / Trieste Messaggi : 4690
| Titolo: Re: cv etc con re+bannerone Mer Apr 30, 2008 10:34 pm | |
| argh che figura di merda. vabbè capitano
alur intanto i tumulati sono da 20 ed effettivamente non l'avevo scritto. per il bannerone la lista si basa sul fatto che hai truppe a scelta che a seconda dell'occasione rigenerano quindi si salvano al 4+ non solo contro il tiro ma anche in corpo a corpo e di risoluzione.
la lista l'ho provata contro silvani e devo ammettere che effettivamente è davvero molto molto forte.
in pratica partendo con le fanterie già abbastanza grosse il magone impiega solo il primo turno ad ingrassarle di conseguenza dal secondo stai già cominciando a rullare in magia con danze macabre che vi posso assicurare fanno molta paura. in pratica partire con unità grosse già dall'inizio è un'ottima cosa perchè ti permette di avanzare il primo turno con tutto e quindi come detto dal secondo sei già in gittata danza e hai già le fanterie per poter sostenere un corpo a corpo. i lupi zombi inoltre sono davvero utili in certe occasioni: li metti davanti e loro deviano cariche che è una meraviglia e ti consentono il più delle volte di subire uno sfondamento piuttosto che una carica (e c'è una bella differenza) inoltre le ombre da 5 effettivamente contro certi eserciti spadroneggiano. contro i silvani hanno travolto driadi a non finire e sono state il vero e proprio martello della mia lista. certo contro i nuovi demoni le vedo molto ma molto male... mi sa cghe saranno un pò la nemesi dei vampirelli.
al di la delle considerazioni generali cmq la bandierona devo dire che si è comportata bene anche se non sono riuscito a capire effettivamente e fino in fondo quanto sia realmente necessaria. in pratica il trucchetto è semplice: nella fase di movimento ti prepari con la fanteria con cui desideri caricare avanzando e aggregandoci il corridore e il re. in magia apri le danze. a questo punto: a) non riesci a caricare ma sicuramente almeno una parga gliel'hai mangiata se non due. subirai forse una carica ma alla fine sei bello che pompato b.1) riesci a caricare, fai sicuramente abbastanza male (se non fosse solo per i 3 attacchi a fo7) ma non riesci a mettere in fuga il tuo avversario e rimanete la. a questo punto l'avversario può decidere se controcaricare sui fianchi una fanteria irriducibile con ac7 rigenerante ecc ed esporre i propri alla tua seconda ondata o rimanere impietrito a guardare la scena b.2) riesci a caricare e pure a sfondare. bene. inoltre non devi temere controcariche nemiche per i motivi che ormai sappiamo
devo ammettere che mi è piaciuta davvero un sacco questa dannata bandiera :sorr: | |
| | | The_Green_Knight Custode di Zendra
Età : 31 Località : Pistoia Messaggi : 12249
| Titolo: Re: cv etc con re+bannerone Mer Apr 30, 2008 10:57 pm | |
| da quello che hai scritto ho capito che hai pensato: guarda, l'unico a rispondermi è stato quel disgraziato, proviamo a parlare di tattiche per vedere se arriva qualcuno e lui se ne va. e invece no. :sorr: certo, se dicevi che dovevi giocare contro i we chiaro che avrei detto si alle ombre da 5... mi piace la tua tattica! :sorr: anche se l'avere ac 7 non mi fa poi così tanta paura | |
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| Titolo: Re: cv etc con re+bannerone | |
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| | | | cv etc con re+bannerone | |
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