Zendra
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2016 catalogo NOMI space knights drone orchi acqua effetto indovinelli Tutatis vampiro 2010 2014 caos 2011 tattiche dead degli conti grigi femminili recensione tattica cavalieri grey

 

 Tiranidi 1000... Possibile?

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MessaggioTitolo: Tiranidi 1000... Possibile?   Tiranidi 1000... Possibile? Icon_minitimeVen Set 19, 2008 10:01 pm

Comincio a grndi linee...
L'idea è di fare un'avanguardia tiranide quindi numerosa cn creature piccole...
Bene o male dovrebbe essere una cosa del genere:
Circa 160 gaunt+lanciaculei (800)
2 nidiate da 3 guerrieri x la sinapsi
1 grande raptor + seguito...
Prima di stabilire bn tutto vorrei fare una domanda.. può funzionare?
(For fun e da usare probabilmente anke x partite sl massacro)
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NikTerminator
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1000... Possibile?   Tiranidi 1000... Possibile? Icon_minitimeVen Set 19, 2008 10:25 pm

carina, tipica lista orda
ti stimo perchè non usi cicci!!!!!!!!
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1000... Possibile?   Tiranidi 1000... Possibile? Icon_minitimeVen Set 19, 2008 10:35 pm

Bhè c'è la lista opposta k è solo cicci!! No scherzo... Di solito un paio li metto xk li trovo pure molto belli e evocativi...
Cmq dite k contro space e eldar principalemente potrebbe dare risultati?
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Kharn il traditore
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1000... Possibile?   Tiranidi 1000... Possibile? Icon_minitimeVen Set 19, 2008 10:37 pm

contro tutti e due o contro loro due separati? comunque per gli space direi muro di orda, eldar sta a te scegliere come massacrarli meglio, contro gli eldar metterei i genoraptor che farebbero un sacco di danni :wetrw:
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1000... Possibile?   Tiranidi 1000... Possibile? Icon_minitimeVen Set 19, 2008 10:38 pm

dipende.. praticamente a parte il grande raptor e i guerrieri non hai modo di buttare giù un corazzato. hai massa a non finire, ma manca dell'incisività delle unità che dovrebbero beneficiare dello scudo "alieno" offerto dagli spinogaunt.
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1000... Possibile?   Tiranidi 1000... Possibile? Icon_minitimeVen Set 19, 2008 10:49 pm

ovviamente un bel carnifexuccio ci sta..
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1000... Possibile?   Tiranidi 1000... Possibile? Icon_minitimeVen Set 19, 2008 10:51 pm

basterebbero anche un paio di divoratori con artigli dilanianti sinceramente. tanto al massimo becchi i veicoli con corazza 10 sul retro a 1000 punti.
servono unità veloci capaci di ingaggiarli velocemente. e i divoratori con il movimento da bestie lo svolgono al meglio il lavoro ;)
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1000... Possibile?   Tiranidi 1000... Possibile? Icon_minitimeVen Set 19, 2008 10:54 pm

ma ovviamente il carnifex fa tanto "io sono il piu grosso dell'esercito" e poi ogni esercito alieno di ogni fil di seria bassissima che si rispetti ha il gigante di turno
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1000... Possibile?   Tiranidi 1000... Possibile? Icon_minitimeVen Set 19, 2008 11:07 pm

Bhe aggiungici qualcosa di dilaniante stile divoratori o geno e soprattutto ...un'altra sinapsi ( o meglio ALTRE sinapsi dato che il grande raptor non conta) dato che se ti disintegrano la squadra di guerrieri sei veramente fregato ( tra l'altro sei sicuro che due squadre coprano tutti i gaunt ? )dato che tutte le tue squadre di gaunt non possono muovoere se non fanno un test di disciplina con disciplina 5 ( vedi un po' tu...) oppure si appostano ma in quel caso non conquistano .

Poi bastano due Drednaught ( oddio come si scrive ?? ) o qualsiasi altro veicolo con corazza 10 in CaC con i gaunt e sei pure fregato perché hai una squadra di geno e due da tre guerrieri che pero le prendono seriamente se sono in tre

In pratica ti stimo ma devi aggiungere molte creature sinaptiche resistenti in piu ( i guerrieri in fondo hanno re 4 e ta 5/4 + non sono quei campioni di resistenza...) altrimenti i gaunt diventano carne da macello

(questo é quello che penso io senza aver giocato liste solo sciame quindi non fidarti al 100% )
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1000... Possibile?   Tiranidi 1000... Possibile? Icon_minitimeVen Set 19, 2008 11:21 pm

in ogni caso piu genoraptor perchè qualunque persona furba abbatterebbe loro in primis
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1000... Possibile?   Tiranidi 1000... Possibile? Icon_minitimeSab Set 20, 2008 11:21 am

si ma 800 punti di gaunt lasciano poco spazio anche al raptor e ai geno da soli figuriamoci mettere altro...
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Maresciallo_Helbrecht
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1000... Possibile?   Tiranidi 1000... Possibile? Icon_minitimeSab Set 20, 2008 12:47 pm

Il rpoblema, sopratutto comntro gli eldar, è che ti abbattono i due ciccioni col fuoco e ti impattano le truppe coi gli spettrocippi che non cadono mai... E li sono dolori...
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Skannakrani
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1000... Possibile?   Tiranidi 1000... Possibile? Icon_minitimeSab Set 20, 2008 1:31 pm

mhà,160 gaunt fanno un certo effetto, direi che la metà però può bastare, inoltre se li trasformi in hormagaunt credo siano mooolto meglio...

I genoraptor con i 400 punti avanzati così possono fare moolto male e di solito sono l'avanguardia di un attacco tiranide, e sono gli unici che possano distruggere veicoli e spettrocustodi...
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1000... Possibile?   Tiranidi 1000... Possibile? Icon_minitimeSab Set 20, 2008 9:32 pm

Maresciallo_Helbrecht ha scritto:
Il rpoblema, sopratutto comntro gli eldar, è che ti abbattono i due ciccioni col fuoco e ti impattano le truppe coi gli spettrocippi che non cadono mai... E li sono dolori...

allora cosa dite di fare x abbatttere gli eldar?

io gioco con:

qg:

-Tiranno-venefico-lurco binato-sensi int(AB)-vesciche toss(FO)-carapace est(TA)+2guardie=250
-Tiranno-lurco binato-sensi int(AB)-vesciche toss(FO)-campo warp-miasma-ali +fauci acide +att.inoculante=208
.458

truppe:


-20 spinogaunt=100
-12 SPINOGUNT infiniti=96
-8 geno-tentacolosi-sfuggenti=160
-8 geno-tentacolosi-sfuggenti=160
.516

pesanti:

- Carnifex-costrittore-venefico-sensi int(AB)- +r +ac 172
- Carnifex-costrittore-venefico-sensi int(AB)- +r +ac 172

.344

elite:

-lurcofex-lurco binato- +ab- biouncini =104

_|1x2 gerrieri tiranide: falcati-sensi int-vesciche tossiche-sputamorte 62
|1 guerriero tiranide: falcati-sensi int-vesciche tossiche-costittore 33

.199


:1517pti

cosa suggerite conto gli eldar... vi sembra un buona lista vs eldar?
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Sarilok
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1000... Possibile?   Tiranidi 1000... Possibile? Icon_minitimeSab Set 20, 2008 10:26 pm

cavolo 5 cicci sei vicino allo sgravo...senti io gioco sia tiranidi che eldar...ma non sono abbbastanza esperto di eldar per consigliarti su come distruggerli,ti posso dire che le truppe verranno macinate in una manciata di secondi da vendicatori e moto guardiani belli 8geno tentacolosi che per fare fuori gli spettri non è male come scelta. quanti guerrieri giochi? 3mi pare di aver letto? sono pochini secondo me,non fanno schifo in cac sono 4attacchi in carica al dilaniante, 2 tiranni lurcosi belli e fanno male e oltretutto duri duri ma una ti consiglo da cac con 4biofalci miasma vesciche ghiandole i e ac alato campo warp qualcosa del genere se lo sai giocare sarà un bel dafarsi per gli eldar poi sono sempre 6attacchi mostruosi anche xke apparte i geno non hai nulla di grosso in cac una punta dell'esercito. poi vediamo.....pochi gaunt mettine di piu e togli infiniti xke ripartono dal tuo bordo del tavolo e poi sono troppi punti poi metti hormogaunt che caricano subito senno se non blocchi subito in cac sei fritto cosi facendo sottraggono potenza di fuoco al nemico e ti danno il tempo di arrivare con i geno. il problema è che gli eldar sono veloci ed è difficile stargli dietro perciò velocizza la lista. quasti sono consigli miei ce gente piu esperta di me sicuramente,ma almeno ti ho detto la mia e spero di averti illuminato :okf:
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MessaggioTitolo: Re: Tiranidi 1000... Possibile?   Tiranidi 1000... Possibile? Icon_minitime

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