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recensione dead NOMI acqua 2016 drone Tutatis 2014 grey degli knights caos tattiche conti grigi cavalieri vampiro indovinelli 2010 2011 effetto femminili catalogo tattica space orchi

 

 1500 'Recchie a punta frocetti

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MessaggioTitolo: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeLun Ott 20, 2008 10:14 am

1500 'Recchie a punta frocetti Rofl

Per una volta "famo gli sgravi".

Eldrad 210

Farseer 55 155 (unità) 515
+ Moto 30
+ Pietre 20
+ Guida 20
+ Fortuna 30

Concilio (7 Stregoni) 360
Stregone 25 + moto 20, Potenziare 15 = 60
Stregone 25 + moto 20, Incoraggiare 5 = 50
Stregone 25 + moto 20, Distruttore 10 = 55
Stregone 25 + moto 20, Distruttore 10 = 55
Stregone 25 + moto 20, Incoraggiare 5 = 50
Stregone 25 + moto 20, = 45
Stregone 25 + moto 20, = 45

Spettro 90 100
+ Doppio Flamer
+ Wraithsword 10

10 Banshee 160 182
+ Esarca 12
+ Lame 10

5 Reapers 175 227
+ Esarca 12
+ "Io sparo di più" 20
+ Tempest 20

10 Guardiani 80 85 x3
+ Piattaforma shuriken cannon 5

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che dite?
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeLun Ott 20, 2008 12:36 pm

Che ad occhio e croce manchi totalmente di antiveicolo...
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeLun Ott 20, 2008 1:29 pm

Bhe... che dire... la risposta piu adatta sarebbe lo smile che hai messo a inizio post Green ma vabbè,...

Va detto che:
- non hai anticarro
- eldrad qui dentro non lo capisco proprio (che fa? Se ne sta da solo a aspettare di morire dalla prima missilata?)
- il concilio da sboroni... Vabbè... ci siamo capiti...
- hai una mobilità di poco superiore allo 0

Ma per il resto funziona! :45u:
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeLun Ott 20, 2008 1:36 pm

Maresciallo_Helbrecht ha scritto:
Ma per il resto funziona! :45u:

:amici:
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeLun Ott 20, 2008 2:01 pm

Raptor ha scritto:
Maresciallo_Helbrecht ha scritto:
Ma per il resto funziona! :45u:

:amici:
come ti direi in chat, censura bz Maresciallo_Helbrecht!

che posso mettere come anticarro?
e soprattutto per quale casso di motivo non ho mobilità? non ho veicoli intendi :D?
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeLun Ott 20, 2008 2:03 pm

Come anticarro credo che ci siano le lance splendenti da mettere allo spettrocippoine o a una truppa di moto/lance fulgenti credo... o lle vyper... maledetti
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeLun Ott 20, 2008 2:04 pm

cosa maledetti? XD
quindi cosa potrei togliere ç_ç?
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeLun Ott 20, 2008 2:28 pm

eldrad che non ci azzecca na mazza...
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeLun Ott 20, 2008 2:30 pm

giusto :D
cosa potrei mettere?
un mitico prisma (tutto ciò fa molto dow :D)
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeLun Ott 20, 2008 3:04 pm

Bhe... perché se togli il conciglio degli sboroni sono tutti appiedati. Io almeno un paio di truppini in moto ce li metterei (levandone una di guardiani). Poi si che la lista comincerebbe ad avere un suo perché.

Cmq perché un concilio cosi grosso e un eldrad appiedato in meyyo al nulla?
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeLun Ott 20, 2008 3:26 pm

perchè pochi dall'altra parte non ci arrivano, lasciando stare tutte le menate del farseer

puoi fare due calcoli tu, perfavore?
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeLun Ott 20, 2008 6:07 pm

la prima cosa da fare è mettere un wave alle banshee se nò un pò di fuoco e addio baldracche.
poi aggiungere un pò di mobilità senza ombra di dubbio direi che 2 vyper vanno bene cosi hai anche l'antiveicolo se gli monti le splendenti.
poi metterei un'unità da 10 vendicatori su wave con un veggente che gli fa ripetere tutto,togli gli stregoni su moto sono una marea di punti e non ripagano niente(o quasi),cosi dovrebbe andare poi inizia a modificare la lista con i nostri consigli e poi cerchiamo di modellarla ancora
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeLun Ott 20, 2008 6:11 pm

visti i consigli direi di:
togliere ulthran

inserire... qualcosa antiveicolo come dei war walker (qualcuno ha detto Maresciallo?) e una lancia splendente al cippo. come li setto i war? lance?
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeLun Ott 20, 2008 6:25 pm

The Green Knight ha scritto:
inserire... qualcosa antiveicolo come dei war walker (qualcuno ha detto Maresciallo?) e una lancia splendente al cippo. come li setto i war? lance?
Ehm... si capisce che sono un fan dei WW?? :sorr:
Cmq Green io invertirei le due cose: i WW falli antifanteria (doppio cannone, 8 colpi a testa, ne metti 3 e se fai "fortuna" triti 30 orki a turno) mentre gli spettrocippi falli da anticarro con le lance (giusto ieri il mio crociatus ha pianto sangue euando se ne è trovati contro due...)
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeLun Ott 20, 2008 6:27 pm

mi potresti fare i ww che non ho il codex ora :D?
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeLun Ott 20, 2008 9:19 pm

Dovrebbero essere:
3 War Walker 180Pts.
2x Scatter Laser

Personalmente aggiungerei anche le spirit stones al modico prezzo di 5 pts. cad.
Mi sembra utile, dato che qualsiasi colpo superficiale o penetrante ci scassa un pezzo.

Ad esser sincero, allo stesso prezzo preferirei 2 Vyper con Shuriken Cannon, Star Cannon e Spirit Stone, più mobili e letali sulla fanteria media e pesante (sempre con "Fortune").

Le banshee necessitano assolutamente un taxi(vedi Wave) e magari un farseer accanto con "Doom", non necessariamente aggregato.
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeMar Ott 21, 2008 10:00 am

eldrad comincia a starmi stretto >.<
appena ho un po' di tempo guardo di cambiare
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeMar Ott 21, 2008 10:23 am

Bhe... Eldrad è mostruoso ma bisogna faci la lista attorno; se usato come un veggente qualsiasi il nonno non funziona...
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeMar Ott 21, 2008 10:42 am

peccato non possa avere il seguito. sennò sai che divertimento XD

Allora provo a modificarla:

Farseer 55 180 (unità) 549
+ Moto 30
+ Pietre 20
+ Guida 20
+ Fortuna 30
+ Witnessing 10
+ Warding 15


Concilio (7 Stregoni) 369
Stregone 25 + moto 20, Potenziare 15 = 60
Stregone 25 + moto 20, Incoraggiare 5 = 50
Stregone 25 + moto 20, Distruttore 10 = 55
Stregone 25 + moto 20, Distruttore 10, Spear 3 = 58
Stregone 25 + moto 20, Incoraggiare 5 = 50
Stregone 25 + moto 20, Spear 3 = 48
Stregone 25 + moto 20, Spear 3 = 48

Spettro 90 100
+ Doppio Flamer
+ Wraithsword 10

10 Banshee 160 182
+ Esarca 12
+ Lame 10

5 Reapers 175 227
+ Esarca 12
+ "Io sparo di più" 20
+ Tempest 20

10 Guardiani 80 85 x3
+ Piattaforma shuriken cannon 5

3 War Walker (se poi fanno cagare, maresciallo, comincia a scappare :P) 105 185
+ Pietre
+ 5 Scatter Laser 75
+ 1 Shuriken Cannon (mi servono i punti XD) 5


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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeMar Ott 21, 2008 12:04 pm

Sono ancora in tempo? :sorr:
Da giocatore Eldar posso darti diversi consigli:
-Allo stregone leva guida e dai fato assolutamente, ricorda: fato e fortuna sono sempre i 2 poteri che un veggio deve avere in primis.
-Al concilio di stregoni aggiungi un membro se vuoi con distruttore e leva la lancia incantata.
-Per quanto invece riguarda il raporto truppe ci sono diverse scelte: io gioco 2 da 7 di moto con doppio cannone incluso stregone con incoraggiare ma potresti anche inserire dei vendicatori full (volendo all'esarca oltre a tempesta dai anche difesa e scudo) su wave o squadrucce da 6 su falcon anche se questa opzione nn mi soddisfa molto.
-Riguardo ai supporti pesanti io gioco 2 prismi da 170 pt (olo, pietre e cannone) per rendere la lista tutta volante: rapidità e contestare gli obiettivi all'ultimo turbando o dichiarando travolgimenti nn fanno mai male! Volendo sennò gioca un paio di falcon ed imbarcaci vendicatori.
-Dimenticavo: per quanto riguarda il reparto QG io stavo testando una chicca che ha trovato conferma grazie ad alcuni bravi giocatori alla Heat UK, ossia l'autarca su moto da 140pt da aggregare al concilio per menare ancor più il primo turno di cac! Provalo che ne vale davvero la pena!
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeMar Ott 21, 2008 12:34 pm

Si, l autarca aggregato picchia un sacco (e i miei templarini lo hanno sperimentato piu volte sulle loro armature...) ma costa anche un bel po di punti....

Io resto dell idea che di mietitori ne bastano 3 e che si potrebbe rinunciare anche a uno stregone. Cosi dovrebbero avanzarti abbastanza punti per mettere il secondo mitragliatore ai WW (sennò sono inutili) e dovresti anche riuscire a convertire due truppe di guardiani in una di vendicatori e due da 3 moto l una (che per prendere gli obiettivi sono il top)

Se invece i WW non rendono è perchè sei una pippa tu, non loro... :sorr:
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeMar Ott 21, 2008 12:41 pm

Secondo me però in una lista del genere i ww nn ci stanno... Spiego subito il perchè... Vista la presenza di un singolo veggio impegnato troppo a castare fortuna sul consiglio e nel caso fato, i war walker sarebbero lasciati allo sbando soprattutto perchè cascano come gli sputi se nn gli si bina il tiro copertura. Ecco perchè li vedo meglio in una lista con eldrad-avatar dove possono essere meglio supportati grazie ai 3 poteri (di cui uno ripetibile) del vecchietto. Parere mio eh...
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeMar Ott 21, 2008 2:23 pm

Cereal Killer ha scritto:
Sono ancora in tempo? :sorr:
Da giocatore Eldar posso darti diversi consigli:
-Allo stregone leva guida e dai fato assolutamente, ricorda: fato e fortuna sono sempre i 2 poteri che un veggio deve avere in primis. fato sarebbe doom giusto? ho il codex in inglese ç_ç
-Al concilio di stregoni aggiungi un membro se vuoi con distruttore e leva la lancia incantata.
-Per quanto invece riguarda il raporto truppe ci sono diverse scelte: io gioco 2 da 7 di moto con doppio cannone incluso stregone con incoraggiare ma potresti anche inserire dei vendicatori full (volendo all'esarca oltre a tempesta dai anche difesa e scudo) su wave o squadrucce da 6 su falcon anche se questa opzione nn mi soddisfa molto. vediamo... quindi dovrei giocare con 3 truppe volanti? e i punti dove li trovo? non dal cippo spero XD
-Riguardo ai supporti pesanti io gioco 2 prismi da 170 pt (olo, pietre e cannone) per rendere la lista tutta volante: rapidità e contestare gli obiettivi all'ultimo turbando o dichiarando travolgimenti nn fanno mai male! Volendo sennò gioca un paio di falcon ed imbarcaci vendicatori.
-Dimenticavo: per quanto riguarda il reparto QG io stavo testando una chicca che ha trovato conferma grazie ad alcuni bravi giocatori alla Heat UK, ossia l'autarca su moto da 140pt da aggregare al concilio per menare ancor più il primo turno di cac! Provalo che ne vale davvero la pena!
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grazie mille dei preziosi consigli ;)

allora allora
sono molto tentato dai prismi (in dow mi piacciono molto :P). però non capisco come fare una cosa: mettendo le truppe sul trasporto non posso scendere e asslatare, giusto? e allora come faccio a farle andare in cac?
stravolgo la lista:

Autarca 70 130
+ Mandiblaster 10
+ Moto 30
+ Lancia fulgente 20

Farseer 55 185 (unità) 554
+ Moto 30
+ Pietre 20
+ Doom 25
+ Fortuna 30
+ Witnessing 10
+ Warding 15

Concilio (7 Stregoni) 369
Stregone 25 + moto 20, Potenziare 15 = 60
Stregone 25 + moto 20, Incoraggiare 5 = 50
Stregone 25 + moto 20, Distruttore 10 = 55
Stregone 25 + moto 20, Distruttore 10, Spear 3 = 58
Stregone 25 + moto 20, Incoraggiare 5 = 50
Stregone 25 + moto 20, Spear 3 = 48
Stregone 25 + moto 20, Spear 3 = 48

6 Guardiani su moto 132 202 x2 404
+ Stregone 45
+ Incoraggiare 5
+ 2 Cannoni 20

2 Prismi 320
+ Pietre
+ Oloscudi

Wraithlord 90 100
+ Wraithsword 10
(doppio flamer)

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Ultima modifica di The Green Knight il Mar Ott 21, 2008 4:56 pm - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeMar Ott 21, 2008 4:13 pm

le pietre ai WW sono inutili tanto sono degli squadroni di veicoli,il laser a disperzione doppio non spara 8 colpi ma diventa binato
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MessaggioTitolo: Re: 1500 'Recchie a punta frocetti   1500 'Recchie a punta frocetti Icon_minitimeMar Ott 21, 2008 4:20 pm

The Green Knight ha scritto:
Cereal Killer ha scritto:
Sono ancora in tempo? :sorr:
Da giocatore Eldar posso darti diversi consigli:
-Allo stregone leva guida e dai fato assolutamente, ricorda: fato e fortuna sono sempre i 2 poteri che un veggio deve avere in primis. fato sarebbe doom giusto? ho il codex in inglese ç_ç
-Al concilio di stregoni aggiungi un membro se vuoi con distruttore e leva la lancia incantata.
-Per quanto invece riguarda il raporto truppe ci sono diverse scelte: io gioco 2 da 7 di moto con doppio cannone incluso stregone con incoraggiare ma potresti anche inserire dei vendicatori full (volendo all'esarca oltre a tempesta dai anche difesa e scudo) su wave o squadrucce da 6 su falcon anche se questa opzione nn mi soddisfa molto. vediamo... quindi dovrei giocare con 3 truppe volanti? e i punti dove li trovo? non dal cippo spero XD
-Riguardo ai supporti pesanti io gioco 2 prismi da 170 pt (olo, pietre e cannone) per rendere la lista tutta volante: rapidità e contestare gli obiettivi all'ultimo turbando o dichiarando travolgimenti nn fanno mai male! Volendo sennò gioca un paio di falcon ed imbarcaci vendicatori.
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grazie mille dei preziosi consigli ;)

allora allora
sono molto tentato dai prismi (in dow mi piacciono molto :P). però non capisco come fare una cosa: mettendo le truppe sul trasporto non posso scendere e asslatare, giusto? e allora come faccio a farle andare in cac?
stravolgo la lista:

Autarca 70 130ok
+ Mandiblaster 10
+ Moto 30
+ Lancia fulgente 20

Farseer 55 185 (unità) 554ok
+ Moto 30
+ Pietre 20
+ Doom 25
+ Fortuna 30
+ Witnessing 10
+ Warding 15

Concilio (7 Stregoni) 369ok anche se penso ke siano troppo expensive
Stregone 25 + moto 20, Potenziare 15 = 60
Stregone 25 + moto 20, Incoraggiare 5 = 50
Stregone 25 + moto 20, Distruttore 10 = 55
Stregone 25 + moto 20, Distruttore 10, Spear 3 = 58
Stregone 25 + moto 20, Incoraggiare 5 = 50
Stregone 25 + moto 20, Spear 3 = 48
Stregone 25 + moto 20, Spear 3 = 48

6 Guardiani su moto 132 202 x2 404a mio parere cadono subito,ma da provare
+ Stregone 45
+ Incoraggiare 5
+ 2 Cannoni 20

2 Prismi 320ok
+ Pietre
+ Oloscudi

Wraithlord 90 100ok,anche se rallenta di molto la lista
+ Wraithsword 10
(doppio flamer)

1508
1408
Ma i WW dove sono finiti?
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