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 tattica da codardo

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Sommo Teclis
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MessaggioTitolo: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeDom Nov 02, 2008 10:09 pm

scusate se apro ancora un altro 3rd vorrei esporre questa tattica da codardo:

lista di nani monotiro con: 2000 pti

cannone - runa forgia 125
balista - ingegnere-+fo 85
balista - ingegnere- +fo-ardente 90
minatori - (10x1) cercatore con trivella - stendardo 155
forgiarune 3x spezzaincantesimi 145
archibugeri (14x2) 364
guerrieri (10x2)- nudi 160
2xcannone organo 240
incudine - 2xspezzaincantesimi - runa fornace-adattamento (+r)- ta ripetibile-immunita- scudo 458
balista-ing- +fo - ricarica 95
balista-ing 60


e fare: un nemico mi carichera le unita da cac perche caricare un unita di archibugi e un massacro (col 2+ quando un avversario e a meno di 12" e in + il supporto dei cannoni organo), quindi i guerrieri verranno caricati e io li faccio scappare come reazione alla carica e cosi le mie unita da dieci guerrieri le sacrifico e lui mi insegue ( molto spesso) io giro le macchine e faccio fuori il resto delle sue unita che sono riuscite ad arrivare in cac...che ve ne pare?
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Il Conte
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeDom Nov 02, 2008 10:33 pm

premesso che caricare i tiratori non è detto che sia un suicidio, perchè no.
io fuggivo spesso con i miei tiratori per poi controcaricare con le pizze su fianchi esposti o sparare ancora un pò.
l'idea generale non è male, ma bisogna essere buoni a farla
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeDom Nov 02, 2008 11:01 pm

É di solito una tattica comune fra i silvani.....
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeLun Nov 03, 2008 12:39 pm

percio e buono fare una lista simile con una strategia cosi?

i minatori li tengo fuori dal campo x arrivare con avanzata sotterranea x proteggere l'incudine oppure se l'avversario a macchine da guerra li divido in 2 unita da 5 ( una senza niente) e fare entrambi (owiamente e il tiro che fa tutto il resto!)

il cannone killa i mostri col supporto delle baliste, che possono svolgere 2 copiti (antimostro\fanteria) e gli organi a sfracellare le unita supportate dall'incudine
e dai bugi, se i mostri non cadono sotto i colpi delle macchine sparo su di loro anche coi bugi xke spesso voloano e mi fottono xke arrivano subito in cac (ahia:) quindi nei primi 2 turni giù i mostri e le macchine, poi il resto si faccia sotto, o 28 col colpo in canna ( x non parlare delle macchine hihihi :)

commenti o critiche?
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeLun Nov 03, 2008 1:25 pm

comprerei gli scudi ai guerrieri.
possono tornere molto comodi per resistere a cariche di unità leggere e cosatno solo 20p.ti
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeLun Nov 03, 2008 2:43 pm

mmm...bho gia mi pare troppo buttare 160pti buttarne altri 20 e comunque dove li trovo?

poi volevo chiedervi se e una lista che si puo portare a un torneo con una tattica simile.
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magnus89
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magnus89


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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeLun Nov 03, 2008 3:58 pm

io toglierei il cannone e con quei punti metterei un girocottero! se riesci lo porti a 8 e nn lo fai marciare! puoi guadagnare un turno in più di tiro, e poi qlc morto lo fa sempre! giusto ricordati di nn metterlo entro l'arco di vista della cavalleria (parlo di quella pesante)
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Il massacratore
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeLun Nov 03, 2008 4:17 pm

Mà, il girocottero se usato bene blocca le marce e magari fa pure qualche morto, ma bisogna ricordare che scappa di 3d6, quindi è da prendere con le pinze. Vedo di ben poca utilità le unità da 10 di guerrieri così nude. Usate come mi sembra che dici mi sembrano superflue,dato che qualunque giocatore preferirebbe caricare le truppe da tiro per togliersele, e se ha paura del tiro di resistenza allora non carica, anche se le caricasse come dici tu sarebbe un bel massacro...
Direi di metterle con gli scudi, se le vuoi tenere ( per un solo punticino a testa un tiro armatura di 3+ in cac non è certo disprezzabile) oppure le puoi toglierle e usare i punti risparmiati per altri archibigeri...
Per il resto mi sembra buona, bisogna comunque stare attenti perchè se arriva sulla tua linea di tiro un'unità da cac in condizioni apprezzabili le cose cominciano a mettersi male...
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magnus89
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeLun Nov 03, 2008 7:05 pm

quoto gli scudi! e ripeto il girocottero è un ottimo prendi tiro in caso lui lo mettesse (così salvaguardi le 2 unità di guerrieri...ah sono tr nude!) e cmq è diffcile che scappi...x me muore prima in cac---almeno così l'ho sempre visto finire! ah ma perchè dovrebbe inseguirti?!? fallisce la carica in caso!
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Baldorius
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeLun Nov 03, 2008 7:07 pm

:fg4:Per prima cosa togli lo stendardo ai miner, imho sono 100 punti regalati quando la loro funzione è bloccare il nemico per un turno.

Non è così difficile che ti carichino le unità da tiro, e i bugi resistono e tirano al 4, non al 2. Con AB 3 colpisci al 4, poi siccome hanno progettazione superiore colpisci al 3 (finora sempre a corta), se resisti e tiri hai un -1 per colpire, quindi in pratica ti si annulla la regola "progettazione superiore" e colpisci al 4

Per il resto ribadisco anche io l'utilità degli scudi e l'ottimo girocottero.
Toglierei il forgiarune, l'incudinaro basta. Con quei punti ti dico che i balestrieri ti danno una possibilità in più. I bugi al primo non sparano! :fg4:
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeLun Nov 03, 2008 7:29 pm

ah se metti l'incudine...attento al pendente della vendetta degli alti elfi! io ti avverto...l'ho usato sabato...2 turno...e...pufff!!!! esplosa! partita praticamente vinta...finita poi in massacro! valuta bene tutto...c'è qlcs x tenere a terra le unità volanti?? se si...giocala!
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Brio
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeLun Nov 03, 2008 9:36 pm

Io non la chiamerei "da codardi", piuttosto è una lista improntata fondamentalmente sul tiro...

Così come la mia è in corpo a corpo, o altre lo sono sulla magia! :sorr:
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeMar Nov 04, 2008 2:58 pm

balista - ingegnere-+fo 85
balista - ingegnere- +fo-ardente 90
minatori - (10x1) cercatore 120
forgiarune 3x spezzaincantesimi 145
archibugeri (14x2) 364
guerrieri (10x2)- scudi 180
cannone organo 120
incudine - 2xspezzaincantesimi ts al 4+-adattamento (+r) - scudo 458
balista-ing- +fo - ricarica 95
balista-ing 60
girocottero 140

tot= 1857

che dite di aggiungere? o cambiare?

ps anche se mi seviva l'altro organo :dgd: ora soffro di + le cariche deelle unita avversarie...la tattica dello scappare nn e molto piu utile cosi :dgd:
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeMar Nov 04, 2008 3:01 pm

con il forgiarune cosa conti di lanciare?
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeMar Nov 04, 2008 3:03 pm

Intendi incantesimi?
i forgiarune non lanciano incantesimi......
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeMar Nov 04, 2008 3:06 pm

magnus89 ha scritto:
con il forgiarune cosa conti di lanciare?
nulla peche non puo lanciare nulla :sorr:
lo uso come portaperghe spezzaincantesimo
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeMar Nov 04, 2008 3:10 pm

no scusa intendevo l'incudine! :cvc4:
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeMar Nov 04, 2008 4:00 pm

allora l'incudine deve fare 2+ x battere la runa 4+ x battere la runa col potere antico
puo fare 3 cose far riprovare tt i tiri x paura e terrore
puo far muovere un unita puo fare il doppio del suo movimento e
d6 danni a fo 4 ,a d3unita, col potere antico sn 2d6 danni

l'ultimo non e per niente male fai d3 unita (metti ti esce 6 ,xcio 3 unita) e d6 colpi a fo4 ( metti ti esce un doppio 5 fai 10 colpi su 3 unita; poi e ottimo xke l'unita puo essere su qualsiasi parte del campo ma non puo tirare su modelli singoli, ma bersagli grandi si; quindi prendendo i numeri di prima si puo fare 10 colpi a fo 4 x tre unita, metti che nell'esercito nemico c'e un drago o qualkosa di simile puoi fare 30 colpi a fo4...poi vediamo se non cade!)
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeMar Nov 04, 2008 4:21 pm

beh buono..ripeto attento a giocarla contro gli alti elfi...cmq se giochi il potere antico (che è il + forte e il + rischioso) se nn sbaglio dimezzi anche il moviemnto delle truppe colpite..giusto??
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeMar Nov 04, 2008 4:27 pm

anke
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeMar Nov 04, 2008 5:50 pm

allora direi che va bene...che la fortuna (e cn i nani serve) sia con te!
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeMar Nov 04, 2008 5:53 pm

Bè, magari dei balestrieri o altri archibugi... L'incudine se riesci a lanciare l'incantesimo dei danni a potere antico è devastante contro le fanterie e le cavallerie leggere, otiima per levarsele di torno (e magari anch4e dei maghi, se le regole lo permettono. Davvero, è incredibile come qualunque maghetto venga giù in un attimo con quei 2d6 di colpi...)
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeMar Nov 04, 2008 7:28 pm

no nn si puo contro i bersagli singoli :(
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeMar Nov 04, 2008 7:32 pm

No, intende anche se sono intruppati.
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MessaggioTitolo: Re: tattica da codardo   tattica da codardo Icon_minitimeMar Nov 04, 2008 7:52 pm

si allora si ma se li intruppano la truppa quasi sempre e composta da 20 o + modelli, quindi...

ps poi i personaggi godono della regola attento signore xke l'incudine conta come macchina da guerra.
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