Zendra
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 Torek

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Krox
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MessaggioTitolo: Torek   Torek Icon_minitimeGio Ott 25, 2007 6:54 pm

E' davvero così forte o è un rimpiazzo per salvare il salvabile?
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MessaggioTitolo: Re: Torek   Torek Icon_minitimeGio Ott 25, 2007 6:57 pm

ti assicuro che è davvero così forte...l'ho avuto contro un paio di volte e alcuni miei amici l'hanno sfidato e devo dire che è un pezzo veramente forte.Insomma per 505 p.ti è veramente forte secondo me
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Manfred
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MessaggioTitolo: Re: Torek   Torek Icon_minitimeGio Ott 25, 2007 6:58 pm

Si, poi la regola che può battere le Rune Antiche con il 3+ è sgrava :twisted: . Considerando che gli "incanti" della Runa non si possono fermare :shock: ...
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MessaggioTitolo: Re: Torek   Torek Icon_minitimeGio Ott 25, 2007 7:03 pm

Manfred ha scritto:
Si, poi la regola che può battere le Rune Antiche con il 3+ è sgrava :twisted: . Considerando che gli "incanti" della Runa non si possono fermare :shock: ...
eh già,è quello che lo rende forte!!! :shock:
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MessaggioTitolo: Re: Torek   Torek Icon_minitimeGio Ott 25, 2007 7:05 pm

Ma si può giocare in torneo? Io sapevo che si potesse giocare solo quello normale.
Comunque mi sembrano eccessivi 500 punti.
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MessaggioTitolo: Re: Torek   Torek Icon_minitimeGio Ott 25, 2007 7:11 pm

in torneo si può giocare tranquillamente giocare,un mio amico l'ha portato ad un torneo :lol!:
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MessaggioTitolo: Re: Torek   Torek Icon_minitimeGio Ott 25, 2007 7:23 pm

Fonden ha scritto:
Ma si può giocare in torneo? Io sapevo che si potesse giocare solo quello normale.
Comunque mi sembrano eccessivi 500 punti.
Eccessivi 500 punti :shock: , assolutamente no. COnsiderando che il suo martello sui nemici non lo userà mai, ma è una potenza :twisted: .
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MessaggioTitolo: Re: Torek   Torek Icon_minitimeGio Ott 25, 2007 7:51 pm

Scusa cosa fa di preciso? I suoi colpi magici possono essere dispersi?
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MessaggioTitolo: Re: Torek   Torek Icon_minitimeGio Ott 25, 2007 7:53 pm

thorek, è l'unico personaggio che rende sgravi i nani...
è quasi un pezzo fisso e cost poco più di un custode delle rune con incudine...

al GT c'erano a bizzeffe....
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MessaggioTitolo: Re: Torek   Torek Icon_minitimeGio Ott 25, 2007 7:53 pm

Fonden ha scritto:
Scusa cosa fa di preciso? I suoi colpi magici possono essere dispersi?
no,è quello che lo rende forte! poi la battendo l'incudine sempre al 3+ è molto conveniente,in più può anche ritirarlo
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MessaggioTitolo: Re: Torek   Torek Icon_minitimeGio Ott 25, 2007 8:01 pm

Si ragazzi ma volevo sapere cosa fa di preciso :!:
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MessaggioTitolo: Re: Torek   Torek Icon_minitimeGio Ott 25, 2007 8:08 pm

d6 o 2d6 a d3 unità

o rende una o tutte le unità quasi immuni alla psicologia


o fa muovere 1 o più unità
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MessaggioTitolo: Re: Torek   Torek Icon_minitimeGio Ott 25, 2007 8:11 pm

3 Poteri, ne può lanciare solo uno a turno (il potere normale con 2+, l'Antico con 4+ (Thorek con 3+ :twisted: ))...
- Tutte le unità nane in campo potranno ripetere i test di paura e terrore. (Antico potere: tutte le unità sono immuni alla paura e al terrore e possono ripetere i test di rotta);
-Una singola unità di nani può effettuare un movimento (carica o marcia). (Antico Potere: D3 unità nemiche);
-Una singola unità nemica subisce D6 colpi a F4 magici; i volanti nel turno dopo non possono volare o se l'unità che è stata colpita non vola, nella fase di movimento successiva muoverà della metà. (Antico Potere: D3 unità nemiche e 2D6 colpi :twisted: ).

Ecco qui, credo che è questo che volevi...
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MessaggioTitolo: Re: Torek   Torek Icon_minitimeGio Ott 25, 2007 8:20 pm

come vedi è stra sgravo:twisted: :twisted: :twisted:
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MessaggioTitolo: Re: Torek   Torek Icon_minitimeGio Ott 25, 2007 8:22 pm

thorek è la chiave per fare massacro, cosa che genralmente i nani fanno fatica a fare..
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MessaggioTitolo: Re: Torek   Torek Icon_minitimeGio Ott 25, 2007 8:22 pm

Manfred ha scritto:
3 Poteri, ne può lanciare solo uno a turno (il potere normale con 2+, l'Antico con 4+ (Thorek con 3+ :twisted: ))...
- Tutte le unità nane in campo potranno ripetere i test di paura e terrore. (Antico potere: tutte le unità sono immuni alla paura e al terrore e possono ripetere i test di rotta);
-Una singola unità di nani può effettuare un movimento (carica o marcia). (Antico Potere: D3 unità nemiche);
-Una singola unità nemica subisce D6 colpi a F4 magici; i volanti nel turno dopo non possono volare o se l'unità che è stata colpita non vola, nella fase di movimento successiva muoverà della metà. (Antico Potere: D3 unità nemiche e 2D6 colpi :twisted: ).

Ecco qui, credo che è questo che volevi...

Davvero interessante ma non può lanciare il fulmine se è ingaggiata l'unità giusto ?
Possono essere dispersi i suoi poteri?
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MessaggioTitolo: Re: Torek   Torek Icon_minitimeGio Ott 25, 2007 8:24 pm

no nn possone essere dispersi
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MessaggioTitolo: Re: Torek   Torek Icon_minitimeGio Ott 25, 2007 8:25 pm

No, non può lanciarlo se l'unità è ingaggiata ;) .
I suoi poteri non possono essere dispersi poichè funzionano nella fase di tiro, davvero sgravo :twisted: ...
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MessaggioTitolo: Re: Torek   Torek Icon_minitimeGio Ott 25, 2007 8:26 pm

le run le batte nella fase di tiro, non in quella magica...
se è in CaC non le batte..
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MessaggioTitolo: Re: Torek   Torek Icon_minitimeGio Ott 25, 2007 8:34 pm

Grazie a tutti :thhe: ho trovato anche questa immagine

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MessaggioTitolo: Re: Torek   Torek Icon_minitimeGio Ott 25, 2007 8:35 pm

credo che dica tutto... :etwet:
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