Zendra
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Parole chiave
drone NOMI femminili cavalieri dead catalogo degli 2011 space Nehek recensione acqua 2010 2016 tattica grey conti caos 2014 indovinelli knights effetto tattiche grigi orchi vampiro

 

 Impero Tau 1500pt.

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4 partecipanti
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Drewt
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Drewt


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MessaggioTitolo: Impero Tau 1500pt.   impero - Impero Tau 1500pt. Icon_minitimeGio Gen 29, 2009 10:48 pm

Ecco la mia prima lista con i Tau (il bello di usare Vassal è il poter giocare tutto ^^).

Avrò sicuramente inserito un sacco di robe inutili e equipaggiamenti in surplus, quindi non esitate a correggermi.

1 Comandante Shas'O 75

Multitraccia Interfacciato 5

Controllo Droni Interfacciato 0

Fucile Plasma 20

Lanciarazzi 12

Generatore di Scudo 20
2 Droni Scudo 30



3 Team Crisis 75
2 Multitraccia 10
2 Fucile Plasma 40
2 Lanciarazzi 24

Leader 5

Multitraccia Interfacciato 5

Fucile Plasma 20

Lanciarazzi 12

Agganciamento al Bersaglio Interf. 5

Sistema di Puntamento 10



3 Team Crisis 75
2 Multitraccia 10
2 Fucile Plasma 40
2 Lanciarazzi 24

Shas'vre 10

Multitraccia Interfacciato 5

Fucile Plasma 20

Fucile Ciclico a Ioni 15

Agganciamento al Bersaglio Interf. 5

Sistema di Puntamento 10



10 Guerrieri del Fuoco 100

Shas'ui 10

Tracciante 10

Pugnale del Legame 5

Multritraccia Interfacciato 5

Agganciamento al Bersaglio 5

Granate Fotoniche 10



10 Guerrieri del Fuoco 100

Shas'ui 10

Tracciante 10

Pugnale del Legame 5

Multritraccia Interfacciato 5

Granate IEM 30
1 Trasporto Devilfish 80

Contromisure 5

Sistema di Disturbo 5



12 Guerrieri Kroot 84

Modellatore 21

Fucile a Impulsi 5



1 Armatura Broadside 70

Leader 5

Multitraccia Interfacciato 5

Sistema di Puntamento 10



1 Cannoniera Hammerhead 90

Cannone a Rotaia 50

Copia di Cannoni a Raffica 10

Contromisure 5

Sistema di Disturbo 5



1 Cannoniera Hammerhead 90

Cannone a Rotaia 50

Copia di Cannoni a Raffica 10

Contromisure 5

Sistema di Disturbo 5





1497

Una piccola domanda regolistica: quando c'è scritto, ad esempio, che il modello deve acquistare 3 sistemi di supporto dell'armatura, significa che non ne può acquistare più di 3 e quindi devo ricorrere agli interfacciati, giusto? Quindi le Broadside 1 solo sistema di supporto?

Grazie a chiunque voglia commentare :45u:


p.s.
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Sarilok
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MessaggioTitolo: Re: Impero Tau 1500pt.   impero - Impero Tau 1500pt. Icon_minitimeVen Gen 30, 2009 1:49 pm

penso dipenda dai posti liberi che hai sull'armatura...bo chi se lo ricorda ma penso penso che ne puoi mettere quanti te ne pare ma ci dovrebbe essere un limite di punti spesi in equip non arma...penso. dei tau non me ne intendo ti dico solo di giocare molte unità con il maladettissimo saltapacco! lo odio :ciao: :sfs:
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The_Green_Knight
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MessaggioTitolo: Re: Impero Tau 1500pt.   impero - Impero Tau 1500pt. Icon_minitimeVen Gen 30, 2009 1:53 pm

le broad non possono avere (mi pare) supporti, tranne lo shas'vre, se lo prendi.

per la lista... dammi un po' di tempo che ho da fare XD
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MessaggioTitolo: Re: Impero Tau 1500pt.   impero - Impero Tau 1500pt. Icon_minitimeVen Gen 30, 2009 2:28 pm

Sul codex c'è scritto che i membri di un team Broadside devono scegliere un sistema di supperoto delle armature da combattimento. Il leader anche dalla lista degli equipaggaiamenti e lo Shas'Vre anche le dotazioni speciali.

Da nessuno parte c'è scritto un limite massimo di dotazion, ma se dicono che le dotazioni interfacciate non contano come limite e hanno inventato, ad esempio, sia il Multitraccia sia il Multitraccia interfacciato allo stesso costo immagino ci sia un limite e che quel limite sia quel "devono prendere 3 sistemi".

Molto criptica come cosa XD
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MessaggioTitolo: Re: Impero Tau 1500pt.   impero - Impero Tau 1500pt. Icon_minitimeVen Gen 30, 2009 2:38 pm

allora.
Nell'arsenale si distingue tra equipaggiamenti, supporti e un'altra cosa che non mi ricordo. Se c'è scritto supporti (e uno solo) puoi prenderne uno solo, che sia interfacciato o no. (e deve essere uguale per tutta la squadra)
i Kroot, o ne giochi tanti o non servono ad un tubo. Il fucile ad impulsi non serve a niente. La broadside da sola: la toglierei. E' un bersaglio troppo facile (due ferite e via), e troppo bersagliato. Meglio una terza hammerhead.
le squadre di guerrieri falle da 12 ;)

dove sono i traccianti?!
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MessaggioTitolo: Re: Impero Tau 1500pt.   impero - Impero Tau 1500pt. Icon_minitimeVen Gen 30, 2009 3:24 pm

The Green Knight ha scritto:
allora.
Nell'arsenale si distingue tra equipaggiamenti, supporti e un'altra cosa che non mi ricordo. Se c'è scritto supporti (e uno solo) puoi prenderne uno solo, che sia interfacciato o no. (e deve essere uguale per tutta la squadra)
i Kroot, o ne giochi tanti o non servono ad un tubo. Il fucile ad impulsi non serve a niente. La broadside da sola: la toglierei. E' un bersaglio troppo facile (due ferite e via), e troppo bersagliato. Meglio una terza hammerhead. 3 hammer a 1500 punti: il solito sgravone... :xcfvsd:
le squadre di guerrieri falle da 12 ;) su questo invece, come anche per i tacchini (kroot) concordo

dove sono i traccianti?! gia, questi mancano. Traccianti a volontä!
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MessaggioTitolo: Re: Impero Tau 1500pt.   impero - Impero Tau 1500pt. Icon_minitimeVen Gen 30, 2009 3:30 pm

Ok, allora tolgo la squadra di Kroot e metto un'altra squadra di Guerrieri del Fuoco con un altro tracciante.

La Broadside la metto lontano a difendere un'obbiettivo, cercando di non essere in gittata di qualsiasi cosa, soprattutto perché non ho abbastanza punti per mettermi un'altra Hammerhead. Sennò cosa mi consigliate di togliere?

Le granate IEM ai Guerrieri nel Devilfish possono essere utili o le tolgo?

I Tracciatii per adesso sono solo 2, dovrei aggiungere qualche Drone tracciante?
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MessaggioTitolo: Re: Impero Tau 1500pt.   impero - Impero Tau 1500pt. Icon_minitimeVen Gen 30, 2009 3:31 pm

Le granate in tutta la storia di 40K non sono mai servite a (quasi) nulla (con l unica rispettabile eccezione di quelle termiche imperiali...)
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