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femminili catalogo tattica dead 2014 effetto drone Tutatis grigi space indovinelli NOMI acqua grey degli knights recensione 2010 cavalieri orchi vampiro caos conti tattiche 2011 2016

 

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MessaggioTitolo: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeMar Mar 10, 2009 3:21 pm

Ciao a tutti !
Premetto che è la prima lista in assoluto che stilo,dunque siate clementi...
Vi invito a rispondere con qualsiasi tipo di commento e consiglio

Grazie in partenza



QG
Shas'o con plasma,ciclico a ioni,controllo droni con 1 drone scudo;agganciamento e multitraccia interfacciati 135 pts.

GUARDIE DEL CORPO

1 Shas'Vre con plasma,lanciarazzi,sistema di puntamento,multitraccia interfacciato 82 pts
2 Shas'Vre con plasma,fusione,sistema di puntamento,multitraccia e agganciamento interfacciati 174 pts

ELITE

1 Team composto da
1 Shas'Vre con plasma,lanciarazzi,sistema di puntamento,multitraccia interfacciato 82 pts
2 Shas'Ui con plasma,fusione,sistema di puntamento,agganciamento e multitraccia interfacciati 154 pts

TRUPPE

10 FW con 1 shas'ui dotato di tracciante 120 pts
10 kroot con modellatore e tiro armatura 100 pts
10 kroot con modellatore e tiro armatura 100 pts

SUPPORTI PESANTI

1 Hammerhead con cannone a rotaia,sganciagranate e sistema di disturbo 160 pts
1 Hammerhead con cannone a rotaia,sganciagranate e sistema di disturbo 160 pts
1
Broadside con cannone a rotaia binato,plasma binato,sistema di
puntamento,controllo droni interfacciato,1 drone scudo,multitraccia
interfacciato 110 pts
1 Broadside con cannone a rotaia binato,plasma
binato,sistema di puntamento,controllo droni interfacciato,1 drone
scudo,multitraccia interfacciato 110 pts

1487 punti in totale ^^

Grazie a tutti !!!
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeMar Mar 10, 2009 4:52 pm

Secondo me non è male! :45u:
Unica cosa io toglierei una di kroot e ne inserirei un'altra di fire warrior. Il modellatore non so...risparmierei per pompare con qualche altro gingillino le hammeread
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeMar Mar 10, 2009 7:58 pm

quoto il doc... i 7 pt li trovi limando qalcosina
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeMar Mar 10, 2009 8:32 pm

Ok,ho dovuto cambiare alcune cose,soprattutto dopo aver scoperto che solamente i leader dell'unità o gli Shas'Vre possono avere equip interfacciati.
Ecco la lista ultimata,fatemi sapere :D






QG
Shas'o con plasma,ciclico a ioni,controllo droni con 1 drone scudo; agganciamento e multitraccia interfacciati 135 pts.

GUARDIE DEL CORPO

1 Shas'Vre con plasma,lanciarazzi,sistema di puntamento,multitraccia interfacciato 82 pts

ELITE

1 Shas'Vre con plasma,lanciarazzi,sistema di puntamento,multitraccia e agganciamento interfacciati 87 pts
2 Shas’Ui con plasma,lanciarazzi,multitraccia 115 pts

TRUPPE

8 FW con 1 shas'ui dotato di tracciante e devilfish (disturbo e sganciagranate) 195 pts
8 FW con 1 shas’ui dotato di tracciante e devilfish (disturbo e sganciagranate) 195 pts
10 kroot 70 pts
10 kroot 70 pts

SUPPORTI PESANTI

1 Hammerhead con cannone a rotaia,sganciagranate e sistema di disturbo 160 pts
1 Hammerhead con cannone a rotaia,sganciagranate e sistema di disturbo 160 pts
2 Broadside di cui


1 leader dell’unità ; con cannone a rotaia binato,lanciarazzi binato,sistema di puntamento,controllo droni interfacciato (2 drone scudo) ,multitraccia interfacciato 138


1 Shas’ui ; con cannone a rotaia binato,lanciarazzi binato,multitraccia. 93



1500
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeMar Mar 10, 2009 9:08 pm

Allora, io cambierei alcune cose: alle crisis bisogna sempre dare Plasma/Lanciarazzi, il Fusine e il ciclico sono a corta distanza, quindi un suicidio.

Alle truppe togli i Devilfish, non ti servono, visto che i FW staranno sempre fermi a fare fuoco di soprpessione.
E metti una sola unità da 20 kroot con modellatore (è forte, ti toglie di mezzo un eventuale Qg minore ce ti sta impegnando troppo le unità), sei segugi (hanno I6, quindi attaccheresti quasi sempre per primo), e Bestikroot (è forte come il modelaltore e il cannone ti spezza un veicolo leggero)

Ai supporti pesanti: togli lo sganciagranate e metti multitraccia (ti permette di muoverti anche se hai sparato con tutto. Le granate nn servono perchè l'Hammerhead è come i FW, deve stare lontano dalal mischia.)
Ai Broadside togli i lanciarazzi e lascia missili intelligenti (ti daranno così un colpo sicuro quando userai i taccianti. Nel caso unità fortunate si avvicinassero troppo ad unità con tracciante allora usi il missile.) poi togli i droni scudo, i broiadside devono stare fermi il più possibile (su un sito in alto possibilmentee sparare con tutto quello che hanno)

Questa è l'impostazione della mia lista difensiva, forse tu preferiresti una lista più aggressiva.
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeMar Mar 10, 2009 9:14 pm

a me il ciclo pia ce proprio poco, l'unica volta che si è reso utile è stoto con la guardia imperiale, ma non vale la pena.
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeMar Mar 10, 2009 9:36 pm

vi ringrazio ^^

@shas :
I devilfish servono per far muovere il più possibile i FW,arrivare subito agli obiettivi,e magari scappare velocemente per continuare a far fuoco da una zona più sicura..

Sui kroot ci stavo pensando,ma è anche vero che senza boschi muoiono con gli sputi.. Comunque un paio di bestie magari le metto

per i supporti
Il multitraccia sugli hammer mi piace,hai ragione,lo cambio subito

Per le broad,correggimi se sbaglio,io credo che tu ti confonda con i missili a ricerca,che colpiscono grazie ai traccianti.
Il sistema di missili intelligenti è peggiore del lanciarazzi secondo me,con meno gittata,meno forza e meno vp. Vero che ha assalto 4,ma..

Poi,perchè dovrei togliere il drone scudo? Gli dà un bel pò di corazza in più,no?
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeGio Mar 19, 2009 6:39 pm

i consigli di Nykho sono ottimi e fossi in te li seguirei (suona come una minaccia però ahah :sorr: ), anche se non condivido i pareri sul Devilfish e sui Kroot.

Io credo che, per quanto TROPPO costoso da qualsiasi punto di vista, il Devilfish sia fondamentale. Va giocato assolutamente con missili intelligenti, multitraccia e sistema di puntamento, con dentro solo 6 Guerrieri del Fuoco: in questo modo hai un mezzo di tutto rispetto in grado di conquistare facilmente gli obiettivi lontani.
I Guerrieri del Fuoco purtroppo sono pessimi, quindi vanno giocati al minimo e per forza su Devilfish... altrimenti sono punti sprecati.

I Kroot invece sono una delle poche unità che vale il suo costo in punti, e metterne 20 con Modellatore (il tiro armatura 6+ non prenderlo, è inutile dai :qeq: ) significa investire molto bene i propri punti: oltre ad essere resistenti e a tenere l'obiettivo nel tuo lato del campo, possono scatenare un'ottima dose di colpi a Fo4.
Certo, magari non sembrano resistenti... ma ti assicuro che fare 20 ferite non è semplice, e fino all'ultimo modello sono utili per tenere l'obiettivo, e difficilmente scappano grazie proprio al Modellatore (è l'unico motivo per cui viene messo, la D8).
Il Bestikroot invece lo sconsiglio assolutamente, perché già costa troppo per quello che fa, poi impedisce ai Kroot di infiltrare che è una delle loro qualità migliori: una scelta truppa che infiltra, e quindi può schierare quando anche l'avversario ha schierato, non è cosa da poco per un giocatore che sa sfruttare queste finezze.

Per quanto riguarda le Crisis, credo che essendo molto versatili nell'equipaggiamento le giochiamo tutti in modo diverso... quello più comune è Plasma+Razzi solo perché in 4^ edizione erano la configurazione migliore, ma anche le altre hanno molto senso. Io le gioco da 3 con plasma, razzi e multitraccia, principalmente per scopi difensivi.
Diciamo che "picchiano" le unità troppo numerose per le Hammerhead o troppo corazzate per i Kroot.

In ogni caso, ti auguro di avere molti successi con i Tau, sono un esercito difficile ma davvero bellissimo da giocare, credimi :fg4:
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeGio Mar 19, 2009 6:47 pm

Il devilfish conta come corazzato? Se si è da mettere assolutamente in una lista statica. Ci vinci le partite travolgendo le unità nemiche sull'obiettivo e contestandolo.
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeGio Mar 19, 2009 6:58 pm

gdf pessimi a 10 punti l'uno con fucili a f5? O_o
mi pare che il devil non abbia e non possa mettere la corazza :|
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeGio Mar 19, 2009 7:03 pm

Non volevo dire corazza rinforzata. Intendo se puo' travolgere. Se è veicolo corazzato insomma.
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeGio Mar 19, 2009 7:05 pm

ah scusa :D
ma... non erano tutti i veicoli a poter travolgere? O_o
mi sono perso qualcosa?
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeGio Mar 19, 2009 7:07 pm

The_Green_Knight ha scritto:
gdf pessimi a 10 punti l'uno con fucili a f5? O_o
mi pare che il devil non abbia e non possa mettere la corazza :|
se giocassi Tau lo sapresti anche tu :sorr: ci vuole molto poco a rendersi conto che sono punti sprecati
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeGio Mar 19, 2009 7:08 pm

Solo i corazzati travolgono.
Quindi niente speeder, pirahna, trukk senza upgrade ecc ecc
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeGio Mar 19, 2009 7:09 pm

Altrimenti sai che figata lo speeder singolo che si butta a 300 all'ora su un veicolo avversario? un colpo fo 10 che colpisce in automatico.
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeGio Mar 19, 2009 7:09 pm

smocco ha scritto:
Non volevo dire corazza rinforzata. Intendo se puo' travolgere. Se è veicolo corazzato insomma.
non ti preoccupare si capiva :fg4: comunque è un Veicolo Corazzato, quindi si può travolgere :sorr: :45u:
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeGio Mar 19, 2009 7:41 pm

si, in effetti...

ehm... io i tau li gioco :\
e non sono assolutamente (per me) punti sprecati, anzi!
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeGio Mar 19, 2009 8:39 pm

meglio così :sorr:
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeMer Mar 25, 2009 6:05 pm

si,il devilfish è corazzato :D

Comunque si assolutamente,sono un grande esercito ^__^

Ho aggiornato la lista,comunque :






QG
Shas'o con plasma,saturatore d’area a frammentazione ,controllo droni con 1
drone scudo; multitraccia interfacciato 135 pts.






ELITE





1 Shas'Vre con plasma,lanciarazzi,sistema di
puntamento,multitraccia interfacciato 82 pts


1 Shas’Ui con plasma,lanciarazzi,multitraccia 62 pts





1 Shas'Vre con plasma,lanciarazzi,sistema di
puntamento,multitraccia interfacciato 82 pts


1 Shas’Ui con plasma,lanciarazzi,multitraccia 62 pts

TRUPPE

8 FW con 1 shas'ui dotato di tracciante,pugnale del legame e multitraccia interfacciato
con devilfish (missili intelligenti,disturbo e sganciagranate ) 225 pts


8 FW con 1 shas'ui dotato di tracciante,pugnale del legame e
multitraccia interfacciato con devilfish (missili intelligenti,disturbo e
sganciagranate ) 225 pts
10 kroot e 2 segugi kroot 82 pts



SUPPORTI PESANTI

1 Hammerhead con cannone a rotaia e 1 sistema di missili intelligenti,multitraccia
e sistema di disturbo 175 pts
1 Hammerhead con cannone a rotaia e 1 sistema di missili intelligenti,multitraccia
e sistema di disturbo 175 pts
2 Broadside di cui


1 leader dell’unità ; con cannone a rotaia binato, e 1
sistema di missili intelligenti,sistema di puntamento,controllo droni interfacciato
(2 drone scudo) ,multitraccia
interfacciato 120


1 Shas’ui ; con cannone a rotaia binato, e 1 sistema di
missili intelligenti,multitraccia. 75





1500


Ho preferito lo sganciagranate a discapito del puntamento sul devilfish,in quanto è un veicolo di punta che va direttamente sugli obiettivi,e spesso viene caricato^^
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeMer Mar 25, 2009 6:18 pm

guarda, con i Tau ci sono alcune leggi che vanno sempre bene, come non sprecare punti in gingilli di dubbia efficacia, ed il qg è esageratamente costo per quello che dovrebbe fare. uno shas'el con razzi/plasma, puntamento, multitraccia e 2 droni scudo è sicuramente meglio.

poi hai pensato che purtroppo il tracciante nei guerrieri del fuoco non lo userai mai? quelli vanno imarcati subito ed usati per prendere gli obiettivi, altrimenti all'avversario basta polverizzarli (Re3 e Ta4+) e ha vinto automaticamente se controlla anche un solo obiettivo.

10 kroot e 2 segugi durano meno dei guerrieri :fg4: nella scorsa edizione le squadra da 10 kroot erano molto convenienti, ora li perderesti per un test di panico fallito.

alla hammerhead perché dai i missili intelligenti? tanto userai sempre il cannone a rotaia.

ai devilfish ti consiglio più il puntamento, perché non te li caricherà mai nessuno (in mischia ti colpiscono solo al 6+) e se proprio ci dovesse essere un pazzo che ti carica il devilfish tanto di guadagnato, significa lasciare in pace le preziose truppe di guerrieri del fuoco scesi a prendere l'obiettivo :-S quindi ti conviene investire quei 10p.ti in altri guerrieri del fuoco, o rimpolpare le unità che già hai...
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeMer Mar 25, 2009 7:32 pm

Ottimi consigli,i primi che siano piaciuti veramente tanto. Ti ringrazio moltissimo !

Mi metto subito alla modifica
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeMer Mar 25, 2009 10:39 pm

prego, comunque con i Tau conta molto l'esperienza, quindi le prime partite è davvero difficile vincere... insomma, non abbatterti se cominci a perdere, perché già se riesci a farti 1 partita a settimana in un paio di mesi cominci a dare del filo da torcere ad avversari più esperti. e soprattutto prenditi tutto il tempo che vuoi duranto lo schieramento, non avere fretta, perché a volte è più importante ciò che non muovi durante il tuo turno.

coi Tau è tosta, ma quando vincerai la tua prima partita con questa lista saprai che è tutto merito tuo e non dell'esercito :grt:
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeGio Mar 26, 2009 3:04 pm

ciao,solo un paio di domande *.*

Il tracciante sui FW non è vero che è inutile,poichè se piazzi un obiettivo bene,loro che devono difendere rimangono stazionari,ed il 4 di AB si fa sentire...no?

Anche i missili sulle hammerhead...Posso muovere di 6 ed usarli !

Mentre lo Shas'el...appoggio...


Edito inserendo la lista aggiornata :)






QG

Shas'el con plasma,lanciarazzi,controllo droni con 1 drone scudo; multitraccia interfacciato 102 pts.
Guardie del corpo:
2 Shas'Vre con plasma,lanciarazzi,sistema di puntamento,multitraccia interfacciato 164 pts

ELITE

1 Unità di cui

1 Shas’Vre con lanciafiamme,lanciarazzi,puntamento,multitraccia interfacciato, controllo droni interfacciato,1 drone arma 76 pts
1 Shas’Ui con termico,lanciarazzi,multitraccia 54 pts
1 Shas’Ui con termico,lanciarazzi,multitraccia 54 pts

TRUPPE

10 FW con 1 shas'ui dotato di tracciante,pugnale del legame e multitraccia interfacciato con devilfish (missili intelligenti,disturbo,puntamento e sganciagranate ) 250 pts

10 FW con 1 shas'ui dotato di tracciante,pugnale del legame e multitraccia interfacciato con devilfish (missili intelligenti,disturbo,puntamento e sganciagranate ) 250 pts

SUPPORTI PESANTI

1 Hammerhead con cannone a rotaia e 1 sistema di missili intelligenti,multitraccia e sistema di disturbo 175 pts
1 Hammerhead con cannone a rotaia e 1 sistema di missili intelligenti,multitraccia e sistema di disturbo 175 pts

2 Broadside di cui

1 leader dell’unità con sistema di stabilizzatori avanzati,controllo droni interfacciato (2 drone scudo), multitraccia interfacciato 120

1 Shas’ui con sistema di stabilizzatori avanzati 80




che ne dite? :)
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeGio Mar 26, 2009 4:36 pm

TRACCIANTI SUI FW
il discorso è semplice: se piazzi 8 guerrieri di fuoco su un obiettivo e speri che sopravvivano a fine partita rimarrai molto deluso.
purtroppo le truppe a Re3 o vengono schierate in grande numero oppure sono punti sprecati se non hai un modo particolare per farle sopravvivere. i guerrieri non possono essere schierati in gran numero, perché il limite è 12 per unità, ma possono essere imbarcati su devilfish dove è più difficile ucciderli (devi far esplodere il veicolo insomma).
se vuoi vincere la partita e conquistare almeno 2 obiettivi, devi farli sbarcare all'ultimo turno su un obiettivo avversario, sperando che a quel punto della partita l'avversario non abbia abbastanza potenza di fuoco per sterminarli.
come puoi capire, il tracciante non serve a nulla se tutto il tempo lo passi dentro ad un veicolo perché se esci ti sparano subito addosso.

MISSILI INTELLIGENTI
ti riassumo brevemente la classica partita di una hammerhead: comincia riparata dietro un grosso elemento scenico, esce al primo turno e fa fuoco su un veicolo nemico tenendosi molto lontana, perché se l'avversario riesce ad arrivare a 18" i sistemi di disturbo non funzionano e la perdi molto più facilmente.
al secondo turno, se può sparare, continua a far fuoco sui veicoli nemici, ma se è scossa la ritiri dietro il riparo e la fai sparare nel turno successivo. se ti distruggono il cannone a rotaia le tieni al riparo fino all'ultimo turno, dove le farai uscire per contestare gli obiettivi nemici.

come vedi, i missili intelligenti non servono a nulla se non a rendere più costoso il veicolo. perché? perché se vuoi distruggere un veicolo avversario intanto devi stargli lontano (quindi non a 24", altrimenti il turno dopo quelli avanza e ti annulla i sistemi di disturbo) e soprattutto con Fo5 non gli fai nulla, neanche dei danni superficiali.

CRISIS
allora, diciamo che in questo gioco devi tenere conto del fatto di 3 cose: hai solo 1500p.ti di modelli, devi vincere la partita in soli 6 turni e i tuoi modelli non sono eterni.
quindi un'unità costosissima come questa di crisis che hai fatto porta via troppi punti, e questo ti fa avere lo svantaggio numerico, ma ancora più grave è armata con tante armi che su diversi bersagli sono inutili.
mi spiego meglio: se tu vuoi fare fuoco su un veicolo, ad esempio, gli spari con il termico ed il lanciarazzi... con il lanciafiamme no. quindi perché l'hai messo quel lanciafiamme? metti che vuoi usarlo allora sulle truppe... il termico a quel punto a che ti serve? era meglio mettere un cannone a raffica.
altro esempio: vuoi sparare ad un veicolo lontano... ci arrivi con i lanciarazzi... ma i termici ed il lanciafiamme, che hai pagato un botto di punti, a che ti servono?
insomma, se sprechi punti così finisci per avere un esercito che vale la metà dei punti, non 1.500. è come aver comprato una parte dell'esercito e non usarla per tutto il resto della partita... l'avversario questo errore non lo fa, quindi è ovvio che vincerà.
in breve, se vuoi qualcosa che faccia male da lontano armali con lanciarazzi e fucile plasma, se vuoi qualcosa che distrugga la fanteria allora mettigli lanciafiamme, cannone a raffica e mandali in Attacco in Profondità, oppure se vuoi distruggere facilmente i carri dagli fucile termico binato e sistema di puntamento e mandali in Attacco in Profondità... :fg4:


ovviamente se hai altre domande non farti problemi a farcele, però proprio per questo... ti conviene prima conoscere bene il codex, poi magari si fa una lista :wrqf:
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Capocalypse
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitimeGio Mar 26, 2009 4:44 pm

ti ringrazio ancora ^^

il codex lo so a memoria,quel che mi manca è l'esperienza ^^
Ora esco,appena torno rimodifico.

Grazie ancora!


Perfetto,eccola qui

Ho seguito tutti i tuoi consigli,ed ho inserito una unità da 10 kroot che si butteranno a terra sull'obbiettivo e lo manterranno xD non faranno altro.






QG
Shas'el con plasma,lanciarazzi,controllo droni con 1 drone scudo e 1 drone arma;
multitraccia interfacciato 112 pts.
Guardie del corpo:


2 Shas'Vre con plasma,lanciarazzi,sistema di
puntamento,multitraccia interfacciato 164 pts





ELITE





1 Unità di cui





1 Shas’Vre con plasma,lanciarazzi,puntamento,multitraccia
interfacciato;controllo droni interfacciato ( 2 droni arma ) 102


1 Shas’Ui con plasma,lanciarazzi,multitraccia 62


1 Shas’Ui con plasma,lanciarazzi,multitraccia 62



TRUPPE

6 FW con 1 shas'ui dotato di pugnale del legame con devilfish (missili
intelligenti disturbo,puntamento e sganciagranate ) 195 pts


6 FW con 1 shas'ui dotato di pugnale del legame con devilfish
(missili intelligenti disturbo,puntamento e sganciagranate ) 195 pts


kroot + modellatore 98



SUPPORTI PESANTI

1 Hammerhead con cannone a rotaia,multitraccia e sistema di disturbo 155 pts
1 Hammerhead con cannone a rotaia,multitraccia e sistema di disturbo 155 pts
2 Broadside di cui


1 leader dell’unità con sistema di stabilizzatori avanzati,controllo
droni interfacciato (2
drone scudo), multitraccia interfacciato 120


1 Shas’ui con sistema di stabilizzatori avanzati 80
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MessaggioTitolo: Re: Tau 1500 punti,aiuto pls ^^   Tau 1500 punti,aiuto pls ^^ Icon_minitime

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Tau 1500 punti,aiuto pls ^^
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