Zendra
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Maresciallo_Helbrecht
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MessaggioTitolo: eldar 1500   eldar 1500 Icon_minitimeGio Mag 28, 2009 4:47 pm

Yriel:155

6 scorpioni venefici (esarca con chela):123
Wave serpente con laser a dispersione:115

10 guardiani con lanciamissili:100
8 vendicatori (esarca con doppio fucile):113
7 vendicatori (esarca con doppio fucile):101

3 lance fulgenti (esarca con lancia stellare e arretramento):157

5 tetri mietitori (esarca con lanciamissili eldar e tiro rapido):217

Tot 1100

non sono molto pratico degli eldar, la lista è anche un po' basata sui pezzi che ho. Cosa aggiungo/cambio?
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Maresciallo_Helbrecht
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MessaggioTitolo: Re: eldar 1500   eldar 1500 Icon_minitimeGio Mag 28, 2009 9:29 pm

Porta a 10 la squadra di vendicatori e il Wave dallo a loro non ai pagliacci (arlecchini)
I pagliacci falli da 5 cosi riesci a imbarcare loro e yriel su un falcon bardato come si deve
Poi potresti aggiungere un modello alle lance e aggregarci pure un autarca su moto
Infine leverei uno o due mietitori e inserirei 3 ww con scatterlaser che, per fragili che siano, sono un antifanteria spettacolare
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Lictor
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MessaggioTitolo: Re: eldar 1500   eldar 1500 Icon_minitimeGio Mag 28, 2009 9:41 pm

quali pagliacci? :sorr:

adesso vedo cosa mi esce fuori
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MessaggioTitolo: Re: eldar 1500   eldar 1500 Icon_minitimeGio Mag 28, 2009 9:55 pm

ah, avevo letto arlecchini invece che scoprioni :sorr:

Cmq allora leva i 6 scorpioni e metti 5 pagliacci col bacio (e poi dicono che non sono ricchioni...)
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MessaggioTitolo: Re: eldar 1500   eldar 1500 Icon_minitimeVen Mag 29, 2009 3:00 pm

Yriel:155
Autarca(moto a reazione, lanciamissili mietitore, mandiblaster e lancia laser):155

5 Pagliacci (bacio, capotroupe con arma potenziata):126

10 guardiani con lanciamissili:100
8 vendicatori (esarca con doppio fucile):113
wave serpent (lanciamissili):120
7 vendicatori (esarca con doppio fucile):101

3 lance fulgenti (esarca con lancia stellare e arretramento):157

Falcon(laser a dispersione):130
3 tetri mietitori (esarca con lanciamissili eldar e tiro rapido):147
3 war walker(doppio laser dispersione):180

Tot:1484

mancano 16 punti... metto il potere tempesta di lame alla squadra su wave?
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MessaggioTitolo: Re: eldar 1500   eldar 1500 Icon_minitimeVen Mag 29, 2009 11:32 pm

l ideale sarebbe una quarta lancia fulgente ma immagino non ci starà mai a punti... A questo punto o aggiungi un vendicatore o dai la tempesta di lame (io opterei per la seconda)
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kirial
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MessaggioTitolo: Re: eldar 1500   eldar 1500 Icon_minitimeSab Mag 30, 2009 10:00 am

Io toglierei i tetri mietitori per una truppa di scorpioni infiltrati e cercherei dei punti (ad esempio io darei all'autarca il termico al posto del mietitore per risparmiare 15 punti) per aggiungere il veggente ombra agli arlecchini così li copri meglio, e sono d'accordo nel dare ai vendicatori le tempesta di lame.

Secondo me 3 lance con l'autarca se usate con criterio (ovviamente) dovrebbero bastare.
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Berto
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MessaggioTitolo: Re: eldar 1500   eldar 1500 Icon_minitimeSab Mag 30, 2009 10:39 am

il falcon cosi è uno spreco...almeno l'oloscudo deve averlo + i motori vettoriali ( credo siano quelli )...e 3 tetri fanno poco tanto vale che tu li tolga ( o almeno via l'arma dell'esarca e l'abilita che fa sparare un colpo in + solo a lui e non alla squadra )
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MessaggioTitolo: Re: eldar 1500   eldar 1500 Icon_minitimeSab Mag 30, 2009 11:06 am

gli scorpioni non sono malaccio, da quanto sto vedendo in giro mi sembra che valgano almeno quanto gli Arlecchini (in seguito al depotenziamento di alcune regole in 5^ edizione), poi l'Esarca con tutti quegli attacchi a Fo7 è un "ciccione" assurdo :sorr:

per gli Eldar ti consiglio solo tanti veicoli a-grav, perché in genere hanno delle truppe davvero troppo fragili e lente che necessitano della velocità di tali trasporti. come ti dicevano, i vendicatori portati a 10 unità sono l'ideale ed imbarcati su WaveSarpent sono (secondo me) una delle migliori unità d'assalto del gioco.

poi c'é da dire che gli Eldar si basano molto sui poteri psionici dei Veggenti, ma a questo punto te li sconsiglio perché stravolgerebbero la lista. ultima cosa, se ti servono punti leva i guardiani che non sono granché senza un Veggente a binare loro i tiri salvezza.
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MessaggioTitolo: Re: eldar 1500   eldar 1500 Icon_minitimeSab Mag 30, 2009 12:00 pm

anche secondo me devi togliere i tetri mietitori, l'autarca e da solo, se si nn puoi dargli un seguito ?
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MessaggioTitolo: Re: eldar 1500   eldar 1500 Icon_minitimeSab Mag 30, 2009 2:13 pm

Yriel va con i pagliacci, l'altro con le lance.

Yriel:155
Autarca(moto a reazione, lanciamissili mietitore, mandiblaster e lancia laser):155

5 Pagliacci (bacio, capotroupe con arma potenziata):126
5 scorpioni venefici (esarca con chela e infitrazione):127

10 guardiani con lanciamissili:100
8 vendicatori (esarca con doppio fucile, tempesta di lame):128
wave serpent (lanciamissili):120
7 vendicatori( esarca con doppio fucile):101

3 lance fulgenti (esarca con lancia stellare e arretramento):157

Falcon(laser a dispersione, vettoriali):150
3 war walker(doppio laser dispersione):180

tot 1499
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MessaggioTitolo: Re: eldar 1500   eldar 1500 Icon_minitime

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