Zendra
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catalogo femminili cavalieri NOMI degli Nehek orchi vampiro space grigi drone 2010 conti dead recensione indovinelli 2014 tattiche grey caos knights acqua 2016 tattica effetto 2011

 

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MessaggioTitolo: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeGio Ott 15, 2009 9:28 pm

Bibliotecario:
-armatura terminator
-scudo tempesta
-epistolante
-190 punti
intruppato in:
5 termynator:
-cannone d'assalto
230 punti

10 marine tattici:
-cannone laser
-fucile termico
-maglio
dentro:
razorback:
-cannone laser e fucile al plasma binato
285 punti

10 marine tattici:
-cannone laser
-fucile termico
-maglio
dentro:
rhino
245 punti


dreadnought venerabile:
-armatura extra
su una:
capsula d'atterraggio:
-faro localizzatore
22

3 landspeeder:
-multitermici
-multitermici
240 punti


Whirlwind:
85 punti


totale 1500 punti

allora, che ne pensate? una lista orribile?
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Maresciallo_Helbrecht
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeGio Ott 15, 2009 9:32 pm

uhm... perchè i termy da fuoco? con il biblio?
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Borgo
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeGio Ott 15, 2009 10:01 pm

i termy da fuoco devono proteggere il biblio^^ se fossero stati da cac il biblio crepava subito, cosi invece mi danno anche quell'antifanteria che la mia lista non possiede molto...
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Ater
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeVen Ott 16, 2009 12:36 pm

Bè forse i termy sono un po' costosi e quasi sprecati solo per proteggere il biblio. E poi come li vuoi giocare? Che poteri vuoi dare al bibliotecario? Da questa scelta dipendono molte cose.
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeVen Ott 16, 2009 6:21 pm

xke poi il biblio???...cio va bhe che adesso nn e per niente male...ma ce un capitano che ispira tanto...i termy da fuoco sono meglio cn attacco in profondita(gli dai al tuo QG il faro e nn scatta...)lascia perdere il Land speeder in un esercito con poke unita e molto costose nn ci stanno bene piuttosto ci metti 2 predator cn laser laterali e cann.automatico o uno cosi e l'altro full laser e fai molta piu paura...al posto dell carro lanciamissili piazza delle moto limando i punti da lui e da altro(turbano, sparano coi requiem pesanti piu fucili binati...mika male no???)ristilala!!
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeVen Ott 16, 2009 6:32 pm

a dire il vero gli speeder sono la scelta più performante dell'esercito sm attualmente ^^

è ok, ma è da rifinire.

cambia i termy in t. d'assalto. li tieni dietro e li usi per controcaricare. fidati che il loro lo fanno!

agli speeder darei bolter bolter oppure bolter + lanciamissili (coi 30 del cannone d'assalto arrivi preciso)

toglierei poi l'armor al biblio (che alla fine ti serve solo per de-castare e per mettere dentro null zone), guadagnando 90 punti. togli il ww e metti dentro 2 preddy (lima qualcosa) da 120 (laser laterali + autocannon)

non male, comunque!
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeVen Ott 16, 2009 10:47 pm

i land speeder sn da utilizzare bene dato che sono poko corazzati e in una tabella di soli anche danni superficiali te li rendono inutili: 1nn spara, 2nn muove e nn spara, 3arma distrutta, 4immobilizzato(quidni distrutto...)quindi pagare tutti quei punti x usarli un turno...nn conviene...
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeDom Ott 18, 2009 2:34 pm

tutto è da utilizzare per bene :)
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeDom Ott 18, 2009 3:36 pm

I nuovi speeder sono ottimi. Specialmente in formato antifanteria, un peccato non metterli imho :rulez:
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeDom Ott 18, 2009 6:23 pm

ma la tattica da 10 mi pare nn si possa imbarcare su un razorback almeno kè nn la spezzi in una squadra da combattimento....cmq il wirwhind nn è performante:fossi in tè metteri dentro 2 capsule e su una ci shiaffi la tattica appiedata e nell'altra il dreddy...il dreddy flallo base xkè tt quei punti se vengono distrutti,sono un bel colpo!!!! dreddy normale con multimelta,corazza rinforzata e al limite un bel lancia fiamme pesante sotto al maglio o un fucile termico sotto al maglio...vedi tu qsto!!! poi se vuoi i termi in attacco in profondità,un bel faro di localizzamento alle capsule e vai tranquillo!!!! mmmm qlkosaltro....ah si,gli speeder!!! io nn li uso ma cmq sono comodi se usati bene...in qsta lista li cambierei e se ci stai con i punti,un bel predator full laser o laser laterali e cannone automatico in torretta....vedi tu...ciao!!!! =)
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeMar Ott 20, 2009 10:14 am

Borgo ha scritto:
Bibliotecario:
combitermico
115 punti
intruppato in:
5 termynator d'assalto:
full martelli e scudi
200 punti

10 marine tattici:
-cannone laser
-fucile termico
-maglio
dentro:
razorback:
-cannone laser e fucile al plasma binato
285 punti

10 marine tattici:
-cannone laser
-fucile termico
-maglio
dentro:
rhino
245 punti


dreadnought venerabile:
-armatura extra
-lanciafiamme
su una:
capsula d'atterraggio:
225 punti

3 landspeeder:
-HB
-HB
180 punti


predator
-laser laterali
-autocannon
120 punti


predator
-laser laterali
-autocannon
120 punti

totale 1500 punti
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeMar Ott 20, 2009 10:58 am

il razorback mi sa che non pui usarlo, perchè la squadra deve stare già dentro prima dell'inizio della partita e non la si può splittare in 2 squadre da 5 prima dell'inizio della battaglia!
Sempre se non mi sono sbagliato!
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeMar Ott 20, 2009 11:12 am

la squadra decido io se farla partire dentro o fuori, oltretutto se dice che posso prenderlo posso prenderlo^^ sul codex dice che prima dello schieramento devo decidere se splittare e che posso schierarle in punti diversi, tranne se arrivano dalla capsula^^
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeMar Ott 20, 2009 2:07 pm

allora ok!!!! =)
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeMar Ott 20, 2009 2:20 pm

bhe ce da dire che cmq gli speeder come le moto secondo me dopo il primo movimento del tipo: ti muovo di 24 e ho cover al 4+ o 3+(le moto) davanti hai carri pesanti fanno paura...poi bisogna vedere uno come li vuole usare se anticarro o antifanteria...
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeMar Ott 20, 2009 5:16 pm

hai dimenticato di pagare il laser+plasma al razorback, hai messo solo i 40 punti del veicolo senza i 35 delle armi
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeMar Ott 20, 2009 6:22 pm

210 punti tattici+75 razor
l'altra tattica usa un rhino
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeMar Ott 20, 2009 9:05 pm

Eresiaaaaa!! :)
Il biblio aggregalo a 5 termy si, ma falli d'assalto con martello e scudo tempesta: ta2+ e ts3+... Sono degli ossi duri, fidati che ne vale la pena!! E tra l'altro risparmi pure punti dato che costano solo 200pt... ;)
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeMar Ott 20, 2009 9:07 pm

senza ofesa, ma io che ho fatto????????????????????????
CHE DIAMINE HO FATTO?
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeMar Ott 20, 2009 9:12 pm

Borgo ha scritto:
senza ofesa, ma io che ho fatto????????????????????????
CHE DIAMINE HO FATTO?

Nulla, io dicevo così per ridere... :)
Ormai con l'uscita del nuovo codex in giro si vedono solo termy d'assalto proprio per la loro capacità di assorbire una gran quantità di fuoco e allo stesso tempo menare in cac. Era un consiglio dato che volevi proteggere il tuo biblio... ;)
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Shuoni
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeMar Ott 20, 2009 9:15 pm

non sapevo che si poteva splittare prima della partita!
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeMar Ott 20, 2009 9:50 pm

cavolo sto proprio dormendo ultimamente Space Marine 1500 250192

perdono Space Marine 1500 185497
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeMar Ott 20, 2009 10:56 pm

bhe quelli d'assalto diciamo che sono moooooooolto cattivi...quelli da fuoco li farei arrivare sul retro del nemico e farebbero macello nel sparare tonnellate di colpi di cannone d'assalto...ma...e un altro genere di schema di gioco...
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeMar Ott 20, 2009 11:33 pm

in realtà di colpi di rotella ne tiri solo 4... Non è poca roba intendiamoci, ma nemmeno tutta 'sta potenza,...
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitimeMer Ott 21, 2009 12:32 pm

bhe dai 2 cn cann.d'assalto fanno 8 colpi...colpiscono al 3 e fanno lieve al 4 e 5/6grave e sono pure dilanianti(il che contro i veicoli e 1d3 in piu...)su un ipotetico retro di veicolo. i nostri dei Bt hanno ancora la possibilita di comprargli cacciatori di veicoli(il che i colpi vanno a F7 e dei fucili F5...)nn fanno schifo, xo diciamo che andrebbero in uno schema di gioco differente che nn e quello attuale.
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500   Space Marine 1500 Icon_minitime

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