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 lizte 500-1000p orki komando della grotta azzazzina+scenario

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MessaggioTitolo: lizte 500-1000p orki komando della grotta azzazzina+scenario   lizte 500-1000p orki komando della grotta azzazzina+scenario Icon_minitimeDom Mar 14, 2010 8:05 pm

I Komando della Grotta Azzazzina sono una delle piu importanti korpi di attakko del grande kapo dei rivuluzionarii il Gobbo Rosso: il loro compito e infiltrare i pianeti e costruire un avamposto sotto terra e preparare l' invasione che arrivera successivamente, se poi gli inabitanti del pianeta sono di razza orkezka loro hanno il compito di infiltrare i giri kakkoleski per convertire tutte le kakkole alla rivuluzione contro gli orki!!!

-scenario: raid nelle caverne
spesso i komando vengono skoperti e devono difendere le loro fortezze sotterranee da i tentativi nemici di estirparli, non a caso essi vanno a insidiarsi sotto terra dove possono scavare caverne e cunicoli da rimpizzare con mine e bunker pieni di armi grozze e perikoloze.
il tavolo deve essere organizzato in modo che ci sia una grande caverna centrale con un edificio quadrato che e la fortezza dei komando, poi altre 4+ caverne piu piccole collegate tra loro (anche con quella grade) da vari cunicoli ponticelli.
Devono anche essere presenti 6 entrate (punti dove entrano le riserve nemiche)

-regole: i komando devono difendere la fortezza centrale che ha corazza 14 e 2 punti struttura usando questa tabella speciale per i colpi subiti (solo colpi penetranti i superficiali non funzionano sulla fortezza quindi vengono contati come se il colpo e stato mancato).
1)1 postazione di kakkole non puo sparare ( a scelta dell' attaccante)
2)non succede niente
3)1 postazione viene distrutta
4)non succede niente
5)non succede niente
6)perde un punto struttura, quando li perde tutti e distrutta e tutte le unita dentro vengono distrutte
la fortezza ha 4 angli e su ognuno una torre con uno zpara grozzo binato con ab3, lo zpara grozzo puo essere sostituito con
lanciamizzili 5p, ogni postazione puo avere una kakkola cartuccera
poi ce una torre al centro che puo avere un:cannon azzazzino 50p, kannone zzap 15, lobba 15, kannone 10 (solo uno)e puo avere anke un a kakkola kartuccera
la fortezza puo contenere fino a 30 modelli e possono tutti sparare e viene considerata come scoperta per calcolare quanto fa sulla tabella dei colpi penetranti
le kakkole hanno queste 2 altre opzioni alla lizta dell' esercito
-bunker: ha corazza 11 su tutti i lati e uno zparagrozzo binato, dentro ci possono stare 12 kakkole che sparano dalle feritoie 50p (supporti leggeri)
-mina: se un modello nemico ci passa sopra la mina esplode con un 3+ su un D6 e si deve posizionare un area piccola che devia di D3", la mina ha F4 vp- 15p (supporti leggeri, 1-5 per ogni supporot leggeri)

-gli avversari dei komando hanno 200p gratis in piu da usare per compensare i loro svantaggi
tutto l' esercito deve essere in riserva e le riserve entrano da uno dei sei punti predefiniti con un tiro di un D6
-per vincere devono conquistare (avere un unita all' interno) o distruggere la fortezza delle kakkole

spero di essere stato chiaro sullo scenario ed eccoi qua le liste

500p
QG
ingegnere 35p (grande mek)
kannone a zorpreza 60
armatura pezante 5
kakkola cartucciera 3
korpo da cyborko 10
palo 5
tot 118

ELITE
x4 megakapi 160 pochi ma tosti ^^
con kombiskotta 20
180p

TRUPPE
x27 kakkole 81
x3 kakkole kapitane 20
tot 101

x27 kakkole 81
x2 kakkole kapitane 20
tot 101

tot 500 che ne dite? allor auna di kakkole tiene la fortezza insiem al grande mek poi i megakapi andranno in giro sfiammando e picchiando dato che sara difficile spararli per bene nei vari corridoi quindi possono avvicinarsi e sfiammare
le altre kakkole vanno in giro adifendere dove stanno molti nemici e tentano di attaccarli e tenerli occupati


1000p
QG
ingegnere 35p (grande mek)
kannone a zorpreza 60
armatura pezante 5
kakkola cartucciera 3
korpo da cyborko 10
palo 5
tot 118

x10 sciakalli 150

TRUPPE
x27 kakkole 81
x3 kakkole kapitane 20
tot 101

x27 kakkole 81

x2 kakkole kapitane 20

tot 101

x10 kakkole 30
kapitano 10
bunker 50
tot 90

x10 kakkole 30
kapitano 10
bunker 50
tot 90

5 mine 75p

x3 lattine con lanciafiamme 120

x3 armi grozze con kannone 60

x3 armi grozze con kannone zzap 90

1) che ne dite dello scenario? e equilibrato?
2) come vi pare la prima lista?
3) come vi pare la seconda lista?


Ultima modifica di PrimarcaSanguinus il Lun Mar 15, 2010 7:17 pm - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: lizte 500-1000p orki komando della grotta azzazzina+scenario   lizte 500-1000p orki komando della grotta azzazzina+scenario Icon_minitimeLun Mar 15, 2010 7:12 pm

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