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 La mia prima lista tiranidi(2000 punti)

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3 partecipanti
AutoreMessaggio
Kapitan Kelanera
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Kapitan Kelanera


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MessaggioTitolo: La mia prima lista tiranidi(2000 punti)   La mia prima lista tiranidi(2000 punti) Icon_minitimeGio Mag 13, 2010 10:25 pm

Allora, questa è la mia prima lista ke posto su zendra dei tiranidi,quindi siate gentili...

QG
primus
dilanianti,falati,adrenaliniche
95

primus
frusta e spada,falcati, adrenaliniche
105

primus
sputamorte
85

elite
3 guardie
150

littore
65

3 zoantropi
180

truppe

6 guarrieri
dilanianti
180

6 guarrier
dilanianti
180

6 guarrieri
5sputamorte,1 venefico
220

10 termagaunt
50

10 termagaunt
50

tervigone
adrena,tossine, falcati
185

10 genoraptor
con signore con falcati
188

supporti p.

tirannofex
dirompente
265

allora ki + ne ha più ne metta La mia prima lista tiranidi(2000 punti) 775278 La mia prima lista tiranidi(2000 punti) 775278 La mia prima lista tiranidi(2000 punti) 775278
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DarioChe
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DarioChe


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MessaggioTitolo: Re: La mia prima lista tiranidi(2000 punti)   La mia prima lista tiranidi(2000 punti) Icon_minitimeGio Mag 13, 2010 10:30 pm

Alor, innanzitutto se giochi a 2000 punti anzi che tre primus metti il tirannone bello bello, magari con doppio lurco e tre guardie, che fà sempre la sua porca figura...

Poi gli zoantropi vanno incapsulati per forza, che così li fai scendere dove servono, rompi un carretto e cerchi di resistere il più possibile...

Altro.. mhmmm il fato! il fato è essenziale! e soprattutto se proprio devi giocare genoraptor almeno gioca quelli di ymgarl... che sennò con una sola di quelli normali ci fai ben poco... Per il tirannofex, a me non piace.. ma son gusti..
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Kapitan Kelanera
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MessaggioTitolo: Re: La mia prima lista tiranidi(2000 punti)   La mia prima lista tiranidi(2000 punti) Icon_minitimeGio Mag 13, 2010 10:42 pm

allora:i zoantropi neanke li volevo mettere,quindi li possiamo levare(o no?)
poi il tirannocoso è la mia unica batteria di fuoco,oltre a essere resistente
a, e gli yamacosi costano troppo,anke se sono molto forti
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DarioChe
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DarioChe


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MessaggioTitolo: Re: La mia prima lista tiranidi(2000 punti)   La mia prima lista tiranidi(2000 punti) Icon_minitimeGio Mag 13, 2010 10:47 pm

no gli zoantropi sono essenziali.. al limite togli le tre guardie..


Prova così via i tre primus, metti un tiranno con tre guardie.. metti gli zoantropi incapsulati, via le guardie e metti il fato incapsulato.. e coi punti che ti avanzano prova a fare un altra squadra di geno...

Al limite togliendo le tre di guerrieri aumenti i termagaunt e ci pianti un mawlock...
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DarioChe
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DarioChe


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MessaggioTitolo: Re: La mia prima lista tiranidi(2000 punti)   La mia prima lista tiranidi(2000 punti) Icon_minitimeGio Mag 13, 2010 10:51 pm

o sennò prova a tenerla tripla primus, ma a questo punto togli i littore inutile da solo e metti la capsula agli zoantropi..
Poi togli le tre guardie e matti il fato incapsulato (devastante!!!!!!!!!!!!!!!)
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Kapitan Kelanera
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MessaggioTitolo: Re: La mia prima lista tiranidi(2000 punti)   La mia prima lista tiranidi(2000 punti) Icon_minitimeGio Mag 13, 2010 11:14 pm

mi sembra buona la seconda. il littore l avevo messo xkè mi sembra faccia casino dietro, attirando un pò di geno aalo scopertoLa mia prima lista tiranidi(2000 punti) 176360
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DarioChe
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MessaggioTitolo: Re: La mia prima lista tiranidi(2000 punti)   La mia prima lista tiranidi(2000 punti) Icon_minitimeVen Mag 14, 2010 1:25 pm

un littore da solo nelle retrovie è inutile.. detta sinceramente è molto più letale un accoppiata zoantropi e fato, incapsulati.. ti portan via i carri e fai un macello, in più le piazze a forza 10 sono immense!
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Talaban
Guardiano di Zendra
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Talaban


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MessaggioTitolo: Re: La mia prima lista tiranidi(2000 punti)   La mia prima lista tiranidi(2000 punti) Icon_minitimeVen Mag 14, 2010 2:32 pm

kapitan kelanera ha scritto:
Allora, questa è la mia prima lista ke posto su zendra dei tiranidi,quindi siate gentili...

QG
primus
dilanianti,falati,adrenaliniche
95 molto meglio settato con frusta e osteospada,sputamorte e venefici

primus
frusta e spada,falcati, adrenaliniche
105 idem come sopra

primus
sputamorte
85 ehm da regolamento non puoi mettere tre qg, a meno che usi regole particolari

elite
3 guardie
150 fondamentali

littore
65 se proprio vuoi metterli metti un aggressore, altrimenti sparaci altre 3 guardie

3 zoantropi
180 ok npn male, anche se con tutta la dispersione che gira sono meno performanti

truppe

6 guarrieri
dilanianti
180 no no così non funzionano per nulla, la combinazione migliore è osteospade e sputamorti, spari tanto e picchi ancora di più

6 guarrier
dilanianti
180 come sopra

6 guarrieri
5sputamorte,1 venefico
220 come sopra


10 termagaunt
50

10 termagaunt
50

tervigone
adrena,tossine, falcati
185 e dagli anche catalisi, altrimenti è una bestemmia XD

10 genoraptor
con signore con falcati
188 togli 1-2 genoraptor e dagli i venefici
Inoltre sei a sette scelte truppe,quando il massimo è sei

supporti p.

tirannofex
dirompente
265

allora ki + ne ha più ne metta La mia prima lista tiranidi(2000 punti) 775278 La mia prima lista tiranidi(2000 punti) 775278 La mia prima lista tiranidi(2000 punti) 775278


allora i consigli sulle singole unità sono quelli postati di fianco, come consigli generali direi di dare almeno una capsula a una squadra di guerrieri con primus, così da renderli molto più incisivi!!
Il littore ( ma anche l'aggressore ) in questo genere di lista sono praticamente inutili, ma se ti piace come pezzo almeno gioca l'aggressore che ha regoline simpatiche e picchia di più.
poi toglierei una squadra di guerrieri per metterci un altra tervigone, oppure una trigone/mawloc, di modo che hai più stabilità nel primo caso e più aggressività nel secondo.
Altra cosa toglierei gli zoantropi e metterei altre 3 guardie, che sono advvero ottime loro!
E soprattutto rivedi gli slot scelte che hai forato!

DarioChe ha scritto:
Alor, innanzitutto se giochi a 2000 punti anzi che
tre primus metti il tirannone bello bello, magari con doppio lurco e
tre guardie, che fà sempre la sua porca figura...

così
hai come minimo 400 punti di coso che se un avversario è un minimo
furbo verrà annichilito prima che arrivi da qualsiasi parte, visto la
gittata di 18', senza contare che tre qg non si possono schierare

Poi
gli zoantropi vanno incapsulati per forza, che così li fai scendere
dove servono, rompi un carretto e cerchi di resistere il più
possibile...

Altro.. mhmmm il fato! il fato è essenziale! e
soprattutto se proprio devi giocare genoraptor almeno gioca quelli di
ymgarl... che sennò con una sola di quelli normali ci fai ben poco...
Per il tirannofex, a me non piace.. ma son gusti..

il fato è un bel pezzo ma non è per nulla essenziale, anzi spesso lascia a desiderare..
Poi
i raptor, uan squadra venefica che bina per ferire e con signore della
nidiata è decisamente più performante di una di ymgaril,ma senza
nemmeno sdtare a pensarci sopra!


DarioChe ha scritto:
un littore da solo nelle retrovie è inutile.. detta
sinceramente è molto più letale un accoppiata zoantropi e fato,
incapsulati.. ti portan via i carri e fai un macello, in più le piazze
a forza 10 sono immense!

peccato che un littore costa 60 punti e zoantropi e fato incapsulati
sono minimo 230 punti buttati al macello, senza contare che nessuno di
quei due tira pizze a fo10.
Per carità gli zoantropi sono forti, ma onestamente con tutta la
dispersione che gira ultitamemtne ai tornei molto meglio 3 guardie
dell'alveare.


Ultima modifica di talaban il Ven Mag 14, 2010 2:39 pm - modificato 1 volta.
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