Se vuoi allargare l'esercito....
CI vuole un secondo QG! Io userei un altro veggente, o l'accoppiata Eldrad/Avatar per avere una bella spina da mandare in faccia al nemico...
Come dice il Maresciallo i Murena ci vogliono (io non li sottovaluterei, se usati bene, il loro potere sopperisce in parte all'inferiore corazza)
I War Walker meglio 3 (o 2) ma con armi uguali, o equivalenti.
I lanciamissili li darei o ai guardiani (leggi sotto) o ad un bello Spettrocustode Lancialanciamissili e l'anticarro è assicurato
Le moto sono inutili... Meglio dare un pò i polpa alle tue retrovie con dei guardiani, a muoversi ci penseranno i Vendicatori...
I falchi sono costosi per quel (poco) che fanno, lasciali sono se è una scelta di cuore... Se vuoi movimento, meglio dei ragni